АвторСообщение
постоянный участник




Сообщение: 8
Откуда: Украина, Севастополь
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.08 22:58. Заголовок: Перевод сайта и игры на английский


Как насчет английских версий сайта и игры???
Можно очень круто пропиарить игру на забугровых форумах!!! Любителей постапокалиптики там больше.
Подумайте.

http://www.myspace.com/kenemiss Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
Ответов - 42 , стр: 1 2 All [только новые]


основатель игры Край Мира




Сообщение: 68
Репутация: 1

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.01.08 02:47. Заголовок: За рубежом действите..


За рубежом действительно и любителей больше, и люди привыкли платить за игры. Но это можно оставить как план на будущее (сделать сначала бы на русском...) И на форумах можно запиарить, плюс у меня есть сайты зарубежные, где рекламу можно было бы повесить.

терпение и труд плохому танцору все перетрут Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 14
Откуда: Украина, Севастополь
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.01.08 10:01. Заголовок: Я так только за, все..


Я так только за, все надо делать постепенно! С переводом сайта, форума мог-бы помочь.

http://www.myspace.com/kenemiss Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 6
Откуда: Москва
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.01.08 16:35. Заголовок: Rost пишет: сделать..


Rost пишет:

 цитата:
сделать сначала бы на русском...

Если сделаем на русском, потом будет много гемора переводить. Надо сразу тогда весь текст хранить в отдельном(ых) файле(ах). Тогда проблем по переводу на любой язык не будет..

(А) Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
говна кусок


Сообщение: 35
Откуда: Россия
Репутация: 0

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.01.08 17:03. Заголовок: Согласен, так и дела..


Согласен, так и делаем... почти )


Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 29
Откуда: Украина, Одесса
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.01.08 02:46. Заголовок: Тоже могу помочь с п..


Тоже могу помочь с переводом.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 4
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.01.08 19:09. Заголовок: Тож могу помоч с пер..


Тож могу помоч с переводом.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 4
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 0

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.07.08 13:24. Заголовок: И я..


И я

-------------------------------
http://crimeagame.clan.su фан-сайт по краю мира;
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 107
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 0

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.08.08 19:44. Заголовок: Может начнём реализо..


Может начнём реализововать? У EvilTа как раз проблемы с кодировкой...

-----------------------------

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
основатель игры Край Мира




Сообщение: 196
Откуда: СССР
Репутация: 7

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.08.08 22:31. Заголовок: http://crimeagame.co..

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
moderator




Сообщение: 87
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.08.08 00:48. Заголовок: кста спасибо=))) но ..


кста спасибо=))) но у мну с кодировкой ужо все норм=))) но всеравно интерестно=)))
РОСТ попробуй переделать, в скрине в факе Эль Рио на просто плеер...а то чужой ник немного отпугивает...(ИМХО)
да и не имхо тож=)))

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 110
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 0

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.08.08 09:39. Заголовок: Классно! EvilT , мож..


Классно! EvilT , может начнем переводить диалоги?

-----------------------------

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
основатель игры Край Мира




Сообщение: 233
Откуда: СССР
Репутация: 7

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.10.08 18:54. Заголовок: Продолжают выражать ..


Продолжают выражать намерение поиграть в демо игроки с других стран - Польша, США, Чехия, Румыния. Если у кого -то есть желание помочь с переводом диалогов в игре (а текста там немало), и знание английского на уровне жителя Англии:))) или человека, прожившего там неск. месяцев (т.е. свободная разговорная речь и полная независимость от словаря) - пишите.
Моего знания языка не хватает, я пишу только новости на англ. и перевожу несложные страницы сайта.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 160
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 0

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.10.08 19:47. Заголовок: Привет. Рост, скинь ..


Привет. Рост, скинь в личку диалоги, я попытаюсь. учусь всё таки в английской школе)) а переводить в литературном или разговорном стиле?

----------------------

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 77
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 0

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.10.08 20:14. Заголовок: Самое обидное, что у..


Самое обидное, что у меня много знакомых с факультетов иностранных языков из разных городов, и никто из них не хочет благородно помочь :(

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 170
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 0

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.10.08 20:17. Заголовок: )) а диалоги из бара..


)) а диалоги из бара, вождя и т.д. брать? постараюсь за эту неделю перевести. времени нет((

----------------------

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 78
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 0

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.10.08 20:30. Заголовок: На счет названия игр..


На счет названия игры на английском... Может назвать Cry Mira? Звучит так же, а смысл меняется, будет загадочно для них... Кто такая Мира? )

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
ночной стражник




Сообщение: 347
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.10.08 06:47. Заголовок: Приставка Cry визитн..


Приставка Cry визитная карточка компании Crytech известной по играм FarCry,Crysis. Не хотелось бы чтоб люди лишний раз заблуждались, к тому же на сайтах уже написано Krai Mira если не ошибаюсь.


Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 79
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 0

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.10.08 09:04. Заголовок: Да я так просто пред..


Да я так просто предложил, а слово cry не может быть чей-то визитной карточкой, это просто слово. Все равно что слово Единая или Россия не являются визитными карточками партии )

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
ночной стражник




Сообщение: 353
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.10.08 09:12. Заголовок: Визитная карточка эт..


Визитная карточка это не имущество (во всяком случае в данном примере), а отличительная особенность в названиях, нигде документально не прописанная (я о таком не слышал). К тому же что мудрить с названиями, когда они уже есть, при чём очень даже не плохие?


Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 81
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 0

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.10.08 10:20. Заголовок: Всего лишь предложил..


Всего лишь предложил )

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 181
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 0

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.10.08 11:32. Заголовок: Всё что доверили - п..


Всё что доверили - перевёли. В английской версии сайта лучше исправить demo на demo version, копирайты написать на английском

Rost пишет:

 цитата:
у меня есть сайты зарубежные, где рекламу можно было бы повесить.



Можно узнать какие, интересно?

----------------------



Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 6
Откуда: Беларусь, Минск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.11.08 13:24. Заголовок: Если еще что-то нужн..


Если еще что-то нужно перевести - я к вашим услугам. Олимпиадник, между прочим

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 2
Откуда: Одесса
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.11.08 13:26. Заголовок: Могу тоже помочь,не ..


Могу тоже помочь,не олимпиадник но уже стаж просто есть))

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 198
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 0

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.11.08 15:08. Заголовок: Теперь понял на каки..


Теперь понял на каких сайтах. http://www.fsstudio.com/ - супер!!

----------------------



Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
основатель игры Край Мира




Сообщение: 241
Откуда: СССР
Репутация: 7

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.11.08 17:22. Заголовок: NB-Man пишет: Можно..


NB-Man пишет:

 цитата:
Можно узнать какие, интересно?


http://www.maplandia.net - совсем не по нашей теме, но лишняя реклама не помешает... просто сайт мой, и там можно все)))

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 200
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 0

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.11.08 18:04. Заголовок: я уже понял)) портфо..


я уже понял)) портфолио отличное!

----------------------



Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
основатель игры Край Мира




Сообщение: 244
Откуда: СССР
Репутация: 7

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.11.08 22:31. Заголовок: NB-Man и no_name пер..


NB-Man и no_name перевели диалоги вождя и торговца, а также текст для игры (предметы, интерфейс, системные сообщения) - спасибо)).

Тексты:
http://crimeagame.com/translation/client.txt
http://crimeagame.com/translation/command_c.txt
http://crimeagame.com/translation/command_c_en.txt
http://crimeagame.com/translation/entertmnt_c.txt
http://crimeagame.com/translation/trade_c.txt
http://crimeagame.com/translation/trade_c_en.txt

Если есть предложения по улучшению переводов (например, "хер мордастый" возможно звучит не дословно "heavy-faced fuck", а имеет аналог в английском разговорном) - пишите.

Там же, в папке, entertmnt_c.txt, который еще не перевели.


Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 97
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 1

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.11.08 23:08. Заголовок: Когда был в Америке ..


Когда был в Америке слышал как один англичанин назвал за спиной какого чела dickhead'ом, смысл, правда, другой, что-то вроде мудака или идиота, но т.к. тот чел был лысый я подумал именно о внешнем виде )

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 10
Откуда: Беларусь, Минск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.11.08 00:30. Заголовок: Кое-что как мне каже..


Кое-что как мне кажется звучит немного по-другому в разговорной речи, просмотрите, может я ошибаюсь.

Забыли пароль? – Forgot your password?
Руководство по игре – Game manual
Обновление клиента - Client update
Подождите – Stand by (please, wait тоже можно, но стэндбай больше по-фолаутовски как-то :) )
Выйти из игры – Quit game
Уровень физической энергии – Stamina
Уровень психической энергии – Energy
Перейти на локацию – Next location
Бар Спрут – Bar “Sprout”
Войти в бой – Enter battle
Завершить ход – End Turn
Выйти из боя – Leave battle
Бой закончен - Battle finished
Вооружение – Equipment
Телосложение - Endurance
Ружья – Rifles
Метательное – Thrown
Разделить на части – Split
Посмотреть встроенные объекты – show built-in objects
Выкинуть объект – Discard object
Боеприпасы – ammunition
Прочность – Durability
Положить – put
Точный удар – aimed strike
Арбалет – Crossbow
Самодельный арбалет - self-made crossbow


Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
основатель игры Край Мира




Сообщение: 245
Откуда: СССР
Репутация: 7

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.11.08 01:51. Заголовок: no_name пишет: dick..


no_name пишет:

 цитата:
dickhead'ом, смысл, правда, другой, что-то вроде мудака или идиота


"dickhead" переводится как "залупа", в наших словарях этого термина нет, но есть в электронном словаре американского производства

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 11
Откуда: Беларусь, Минск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.11.08 02:17. Заголовок: dumbhead мне кажется..


dumbhead мне кажется подойдет.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 12
Откуда: Беларусь, Минск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.11.08 02:24. Заголовок: я тут на досуге тоже..


я тут на досуге тоже попереводил кое-чего из выложенного, куда можно скинуть? может возьмете что-нибудь оттуда

Ладно, сюда выкину

У вождя

Ah, it's you... Well, hi there.

Greetings, chief. Any news around here?

The first one, good - you're alive. The second one, obvious - you're not skilled enough. Take a look around, but beware of doggies and Daergs. And, the third one, sad - only some of us had lived through the mutant invasion.

Mutants?

Huh... Newbies usually think of pigbulls and wasteland lizards as bloodthirsting monsters, but, damn it, almost nobody have seen the real mutants! Those creatures come from the horizon - a crowd of howling from pain bleeding stumps. They are completely mindless freaks, full of suffering and despair. They are ready to devour each other, or die, to finish their suffering. I'm taken away every time i see that...
living piece of flesh running at you. Try to cut it to pieces - and each stump will crawl to you, pouring blood and willing to share its pain... (the chief takes tin can and greedily swallows smelly ethanol of brown seaweed)... Aargh! Only few of us managed to survive their invasions... and that's why there are not so many old men on the island.

Any more news, chief?

What the fuck? Go get some sleep, old fool!

Ugh... show me the restroom... i'm gonna puke...

Daergs?

No one knows, how these constuctions appeared in the wasteland. Old buildings of metal stood here long before our ancestors stepped these lands. People tell lots of bullshit about these Daergs. But listen to me, kid. Those, who built them, were truly powerful. And if those things are so well-guarded, there are lots of stuff in there. Daergs were built before the flood by people who have been much more powerful than we are now.
And for purpose, it seems to me. Those constructions hide something. Something very important. Lots of people have tried to reach into them, but it's not so easy to approach that shit - the brains begin to melt in the radius of one hundred metres... Anyway, it's not the time for you to think about the Daergs mystery, but if we will solve it - we will achieve priceless knowlege.

You told something about the news...

Seems to be not a very fresh story, old man...

It will be a fresh story, when you will try "Daerg's Breathe" on your own . We've saved life to many unbelieving assholes like you, and after that their alignment to life and death changed greatly, you know...

Clear.

Thanks fot the tale, chief. See ya!

Anything I should pay attention at?

Ease up there, kid. As you see, Bukhta is not completely restored after the invasion. I am on the duty of the field commander and the ruler of that small state. Round hut, covered with iron sheets is our shaman's house. Old man got completely crazy, but sometimes gives priceless advices. He may heal you, if you get hurt. On the east there is a house with the visor of palm leaves. You'll find clothing and ammo there. On the south-west there is a bar.
It is not completely restored, nevertheless you can gamble there.

Tell me something else about the news.

What the hell are you talking about, bearded asshole? You're the one one, who is completely crazy, and if you don't, then I'll help you to deal with that problem!

I'll take a look...

The fourth one - you have finally got dumb in that kennel.

Thanks for the news, chief. I'll go think about it.

Who are you? Where is everything? Is there somtehing to do or to kill in there?

Who am I?

There's a shaman to the south. He'll help you.

Yeay!

You are not very polite, man. That's why there are so many scars on your dull muzzle.

Just looking around. Good day to you.


В баре

Hi! Our bar is always opened for you.

Tell me the news.

Huh, nothing to tell. It's been better, as you probably see. Almost nobody survived the second wave. Dad's been in Sizif, the shots still can be heared there. We are not bored, however - dogs came from the north... meat ran out in there this time.

Second wave?

You don't know? Second wave of mutants. That's terrible! I can't believe those creatures once were people, just like us! It's like a horrible dream, which lasts for several days... They've destroyed everything, only few of us managed to survive.

And where from do those creatures appear? I haven't encountered anything like them... yet.

After the second wave we have spent some weeks to find the place, which can be their lair. We've found nothing, nothing connected to them. I'm not afraid of mutants, but of the mystery of their coming. Maybe, they are connected with the Daergs, but it doesn't seem so.
I still have a feeling that the invasion may continue in any minute.

Repeat the news, please.

What do you know about the Daergs?

There's something mysterious and evil in these silent wasteland guards. I think, Daregs have a soul, and it means to die to look in it. Maybe they are sacred, as some believe. Animals know them better, than human. I have never seen a living creature behind Daerg, and I am unable to come closer to them... Daergs make us know about the danger which they carry with a some kind of fearsome language, which everybody can understand. They show us their inside terror. It is horrible even to talk about this. Let's change the topic.

Tell me something else. It is a pleasure to listen to you.

I'd better go for a walk.

Horrible to think? It's horrible even to look at you - if you smoke some king of fucking seaweed, then shut up and don't croak!

Will prepare for the worse. I have to go.

And where is your dad?

There are two buildings to the east. High house with a telescope on the roof is my father's house. He is a chief, actually. Not far away from him lives a shaman - strange old man, it is usually difficult to understand him, but if you are hurt - go to his house. Next to the north-east
there will be our trader's house. He is a boring botanist, but he is very good in handling different techical stuff.

Understood. What were you talking about the news?

Wow! You're the heiress of the chief? I'll come to you later. I'll leave for now.

Yeah, terrible time... but I have to go.

Any entertainment here in the bar?

You call THAT a bar? Even roaches seem to be bored here... I'm leaving.

Just wanted to look at you. Fine then, see you later.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 99
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 1

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.11.08 09:25. Заголовок: Lingvo 12 dickhead ..


Lingvo 12

dickhead [] ; придурок, идиот, кретин dickhead [] slang a stupid or despicable man or boy Etymology: from DICK 2 (in the sense: penis) + HEAD dickhead It grips my shit to have to deal with dickheads like him — Как мне остохренело, в натуре, иметь дело с такими придурками, как он All I can say is he looked a complete dickhead — Я могу только сказать, что он производил впечатление настоящего дурака

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
основатель игры Край Мира




Сообщение: 246
Откуда: СССР
Репутация: 7

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.11.08 14:37. Заголовок: no_name , согласен, ..


no_name , согласен, тут наверняка несколько значений слова. Я не спец в этом вопросе, словарь (по типу эл. зап. книжки) был "немногословный", когда писали по-русски залупа, он выдавал dickhead:)
может, действительно, стоит использовать "dumbhead", как я понял, это переводится как "тупака"

Blood , спасибо за перевод. Мне кажется, эта версия наиболее подходит (не в обиду предыдущим переводчикам)), звучит более естественно, как простая английская речь на улице)) а это то что нужно)

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 13
Откуда: Беларусь, Минск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.11.08 16:47. Заголовок: У торговца Hello t..


У торговца


Hello there, lad.

Greetings. Got any news?

There is a revolutionary epoch in Bukhta. The first point is that Bukhta was ravaged by the mutants, the second is that we have restored some knowledge from the previous civilization, which will allow us to build a developed state on this island. There are many unsolved questions and mysteries of the past, but we will manage to solve them once, because settlers arrive every day...

Wait... A mutant's wave?

The island had lived through two waves. It's difficult to explain... Mortally wounded by their ugliness, having the appearance of a human. But there is nothing human inside, only blind anger and hate. Nothing can stop them. There were nine of us - those, who managed to hide in the garret of this house and survive. Almost everyone died during the second wave. Nobody knows where do these mindless creatures come from. After the invasion survivors formed a militia and searched all the island, until they assured that there are no alive mutants left on the island. After that we calmed down, knowing that this horrible invasion ended.

Hey, wait - one mutant seems to have survived - cunny botanist in a pre-war helmet, damn, the world have never seen a freak like this...

Umm... could you please change your manner of speaking, otherwise we will have to finish our conversation.

I'm sorry. Please, tell me the news.

I think that you are the one, who'd better show some respect to the client! Sucker!

Let's get back to the news.

I have to go. Good bye.

What mystreies are you talking about?

Well, at least Daergs...

Daergs?

Yeah. That mechanisms... Incomprehensible and mortally dangerous! A human is unable to create anything like this. Yes, i'm sure these are the signs, left by the creatures from another worlds. Every thing can be disassembled, examined, but everything gets ruined with time. But Daergs... A shot can't leave even a scratch on a sparkling armour, and the mechanisms... I wonder, how many hundreds or thousands years they work? I have watched in the binocular how do the top of the mechanism rotates. And the emission, which kills everything brave enough to approach the constuction... No, that is not for us, Daergs were
constructed not by humans and not for humans, that's what I always say. There's nothing to search in there.

You're right. What were you talking about the latest news?

Doesn't matter. Goodbye.

'developed state'! 'revolutionary epoch'! Don't lose glasses, asshole.

That's nice, but what is there in the settlement right now?

Obvious, that this is the trader's house - mine house, actually. OUr settlement is called Bukhta, that's how it was named by the first settlers. To the west there is a chief's house, to the south there is a shaman's hut. There's a bar to the east, but I'm not fond of gambling.

Hey, I don't like your cunny muzzle! It seems that you don't tell me everything, little bastard...

Are there any news?

Thanks, I'll visit you soon again. Bye.

Sounds optimistic, but I have to do some other business. Bye!

Yo, dumbhead. (тот самый хер мордастый)

What is this place?

Better show me the goods.



И это, шамана речь надо переводить? Киньте ссылку тогда.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
основатель игры Край Мира




Сообщение: 247
Откуда: СССР
Репутация: 7

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.11.08 17:57. Заголовок: Blood , спасибо! вот..


Blood , спасибо! вот диалог с шаманом:

О, я знал, что ты придешь! Я курил о тебе.

Кто ты такой?

Назови мое имя - и нет меня!

Что???

Я - тишина.

А я?

И ты есть во мне.

Это очень интересно, понимаю. А есть какие-то новости?

Все новости - в баре. Все новости - суета. Суета уже разрушила этот мир. Перестань суетиться - и увидишь Истину.

Мир разрушили мутанты, а не суета.

Мутанты... Это ошибка. Ошибка природы. Нет, не мутанты, а мы, люди. Мутации - всего лишь следствие наших действий, а наши действия - следствие нашей жадности. Мы так же глупы, как и эти существа, тоже бежим без остановки и не знаем, что мы хотим от этой жизни. Ищем новых ощущений, хватаем бабочек, которые в наших руках превращаются в жаб... Я знаю людей. Они сами ищут и находят проблемы. Сейчас - мутанты, завтра - что-то еще. Когда всех мутантов убьют, люди придумают себе новую проблему.

А что ты знаешь про Даэрги?

Даэргам посвящено много легенд и слухов. Одно племя на севере поклоняется им, как святыням, и приносит им в жертву тела разных животных, в том числе людей. Но я вижу, что Даэрги - дело рук человека. Человека, который боялся людей и природы. Он научился всему, но, закутавшись в клубок своих знаний, перестал узнавать и испугался самого себя. Страх и зло - одно и то же. Даэрги вызваны страхом, они излучают зло. Эти символы слепого могущества хранят в себе боль, они говорят: 'беги'. Раскрытие тайны Даэргов может привести к раскрытию многих других тайн... но поможет ли человеку знание, которое когда-то убило его?

Знание - не знаю, а вот новости послушал бы с удовольствием

Тебе уже ничто не поможет. Увидимся позже.

Спасибо за интересный рассказ. Но мне уже пора.

Сам ты ошибка природы. Критическая. Не вижу смысла с тобой дальше разговаривать.

Да, мы такие. Спасибо, старик, пойду подумаю над этим...

Принимаешь своими рожками послания из космоса? Не буду тебе мешать.

Что за бред! Пойду проветрю голову.

Лучше полечи меня.

Я так и понял. Но у меня нет времени слушать этот бред. Пока.



Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 14
Откуда: Беларусь, Минск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.11.08 23:00. Заголовок: Oh, I knew you will ..


Oh, I knew you will come... I was smoking about you.

Who are you?

Tell my name and I disappear!

What???

I am silence.

And me?

And you're inside me.

Um... yeah. That's interesting. Any news around here?

All news are in the bar. All the news are nothing but vanity. Vanity have already crushed this world. No vanity - and the Truth will come to you.

The world was destroyed by the mutants but not by... vanity.

Mutants... It is a mistake. A mistake of nature. No, not mutants are the mistake - but we. Mutations are only the conseqence of our deeds, and our deeds are the consequences of our greed. We are as foolish, as these creatures, we also run, run and run and don't know what do we want from this life. We're looking for new feelings, we're catching butterflies which turn into poisonous snakes in our hands... I know humans. They are looking for problems, and they find problems. Now mutants, tomorrow - something else. When all mutants will be killed, humans will find another problem.

What do you know about Daergs?

Lots of legends and rumors are devoted to them. One tribe to the east treats them as sanctuaries and sacrifices different animals, for example, humans, to satisfy their gods. But I see Daergs as the creation of humanity. Creation of those people, who feared others, who feared nature. They had a great power, but under that power's shawl they began to fear themselves. Fear and evil are the same things. Daergs were called by fear, and they carry the aura of evil. They are the symbols of blind power. They keep pain inside of them. They say: 'Run'. If we solve Daerg's mystery, we will solve many other enigmas... But will that knowledge, the knowledge that once have killed us, help us?

Don't know about the knowledge, but I would rather hear some news.

Maybe it will help us, but for you it's too late to help. See you later.

Thanks for the interesting story. But I have to go.

You're the one who is the mistake here. Critical mistake. There's more sense to talk with an oak, than with you.

Yeah, that is our nature. Thanks, old man, I'll go think about it.

Huh, you receive messages from the universe with that horns of yours? Good luck then, I won't disturb you.

What the bullshit! I'd better go for a walk.

You'd better heal me.

Yeah, I understood. But I don't have time to listen to all this shit. Bye.


Вот.
Rost , пожалуйста :) Был рад помочь. Тем более я теперь фанат Края Мира

Да, еще одно. Я там кое-где неправильно написал, а сообжения раньше этого править не могу. Вот список:

it means to die to look in it. заменить на it means to die to look into it.

Animals know them better, than human - Animals know them better, than humans do

botanist заменить на nerd ( В диалоге с торговцем и барменшей )

knowing that this horrible invasion ended - knowing that this horrible invasion is over

enough to approach the constRuction (букву пропустил :))

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
основатель игры Край Мира




Сообщение: 248
Откуда: СССР
Репутация: 7

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.11.08 23:35. Заголовок: Blood , спасибо еще ..


Blood , спасибо еще раз) у тебя наверное штат переводчиков под рукой))) я на русском текст дольше писал:)))


Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 15
Откуда: Беларусь, Минск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.11.08 23:37. Заголовок: Нет :) Я просто печа..


Нет :) Я просто печатаю довольно быстро, да и перевод напряга не вызывал)

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 9
Откуда: Н. Новгород
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.10 03:00. Заголовок: могу попробовать пом..


могу попробовать помочь, просто 1.5 года жил в США(давнеько правда) да и знакомые остались, только за грамматику поручиться не могу. А так, со слэнгом и юморком попробовать можно. Если есть желание, то вы мне в л.с. отрывки пишите, я переводить буду, по мере возможности, если ещё не всё перевели)

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 63
Откуда: Хохляндия)
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.10 13:32. Заголовок: Уже предлагал перево..


Уже предлагал перевод на немецкий... но ток на разговорный... до факультатива врятле дойду... да и постапокалипсис...


Игры как жизнь, смысла нет, а уходить не хочется...
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 36
Откуда: Новосибирск
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.11.10 17:33. Заголовок: поднимаю тему с пере..


поднимаю тему с переводом так как иностранцам сейчас ужасно трудно играть, т.к. новое оружие не переведено на английский

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
Ответов - 42 , стр: 1 2 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 14
Права: смайлы да, картинки да, шрифты нет, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация вкл, правка нет