АвторСообщение





Сообщение: 91
Репутация: 0

Награды: За активную разработку новаторских идей!
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.12.10 14:33. Заголовок: Склад желаний и предложений игры "Край Мира".


Читая форум, каждый наверно не раз натыкался на интересные идеи и предложения. Они порой забываются за многочисленным обилием постороннего флуда. Не только игрокам сложно их выискивать и обмозговывать, но и администраторам игры, разработчикам сложно уловить НАГЛЯДНОСТЬ всех предложений (а в дальнейшем осуществить или отсеять). Поэтому, думаю будет правильно, создать тему, в первом сообщении которой я всегда буду дополнять (освежать) идеи наших игроков.

1. Создание женского персонажа (многочисленные просьбы и желания представительниц прекрасного пола).
--------------------------------------------------------------
2. Убрать самые спорные препараты (ренопси, псибурбон и реностамин). И заменить их общими умениями. (предложение от игрока ChosenOne от 02.11.10 09:49сообщение<\/u><\/a>)
---------------------------------------------------------------
3. Ввести новые перки, а так же пересмотеть класс шамана. Постораться уровнять классы.
вся тема "Баяним перки"<\/u><\/a>
---------------------------------------------------------
4-(5). Пересмотреть систему наказаний (на форуме в игре). Цитата: "У вас хреновая политика наказаний, почему бы за нарушения не попробовать баны на сутки, 3 дня, неделю.....
А выв баните сразу акаунт"(предложение от игрока Nikola_Tesla Вчера 20:44
здесь<\/u><\/a>)
--------------------------------------------------------------------------
5-(4). Предложения по улучшению системы модерирования (предложение от игрока Hitelf 02.12.10 20:26
тема<\/u><\/a>)
--------------------------------------------------------------------------
6. Запретить кланы для фракции "Волки пустоши" (предложение от игрока Волк1982 20.11.10 14:14
тема<\/u><\/a>). А так же многим Волкам не нравится, что гайки с лок, теперь получить нельзя.
----------------------------------------------------------------------------------------------
7. Ввести характеристики повреждения для патронов (добавить новые, усовершенствованные патроны)
(предложение от игрока Прожигатель 08.07.09 22:02.
тема<\/u><\/a>)
-----------------------------------------------------------------------------------------------
8. Замечания по балансу вещей (поменять характеристики, цены). (предложение от игрока ChosenOne 10.11.10 14:18
тема<\/u><\/a>
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
9. 5-ять пунктов по организации игры. (про информационный "голод" выхода нового клиента, про смысловую нагрузку кланов, про "Устав" для модераторов, про продвижение игры вперед).
(предложение от игрока Mister Hell 13.06.10 23:49
тема<\/u><\/a>
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
10. Добавить разнообразный лут с убийства мобов. Особенно касается моба: "Рейдер". (многочисленные замечания игроков
основной источник<\/u><\/a>)
--------------------------------------------------------------------------------------------
11. Дать жизнь НПС (неигровым персонажам в игре). (предложение от Mister Hell 27.10.10 04:45
тема<\/u><\/a>)
----------------------------------------------------------------------------------------------
12. Добавить в "Угольную шахту" золотую руду. Придать пикантности этому месту. Крафт с золотым песком (предложение от kefirny 30.11.10 16:34
тут<\/u><\/a>
----------------------------------------------------------------------------------
13. Создать "Праздничные лотереи". Поощрение именинников, игроков-юбиляров и т д.(массовое предложение)
часть<\/u><\/a>)
---------------------------------------------------------------------------------------------
14. Разобраться с крафтом. Многие рецепты (практически все, если не все) НЕвыгодны в плане трудоИматозатрат. (массовое предложение)
часть вопроса<\/u><\/a>
-------------------------------------------------------------------------------------------------
15. Добавить аксессуары, ненужный хлам в игру, ради развлечения и хорошего настроения, а так же редкости ненужных вещей...(предложение от MadManzzz 06.06.10 21:18
тема<\/u><\/a>).
-----------------------------------------------------------------------------------------
16. Сделать артефакты не привязанные к Рейдам. Допустим методом поиска (при помощи инструмента-детектора). (предложение от игрока Kefirny)
------------------------------------------------------------

Тема создана 03. 12. 2010. Будет постоянно обновляться и дополняться!!!

Спасибо: 1 
Профиль Цитата Ответить
Ответов - 269 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 All [только новые]





Сообщение: 5
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.12.10 15:23. Заголовок: Ну если отменят клас..


Ну если отменят класс шаман, то какой класс нам предложат в замен?

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 92
Репутация: 0

Награды: За активную разработку новаторских идей!
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.12.10 15:42. Заголовок: zumuz zumuz пишет:..


zumuz

zumuz пишет:

 цитата:
Ну если отменят класс шаман, то какой класс нам предложат в замен?



А зачем отменять?

P.S Мое мнение: просто убрать чрезмерно % урон и оставить все на своих местах. Чтоб шаману было тяжко снять шкуру так же как и остальным.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 1338
Откуда: Россия, 63-й регион
Репутация: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.12.10 15:46. Заголовок: kefirny пишет: Тема..


kefirny пишет:

 цитата:
Тема создана 03. 12. 2010. Будет постоянно обновляться и дополняться!!!


Чтож, посмотрим что из этого может получиться. Особенно если автор топа заглянет дальше первых страничек разделов и в архив: http://www.crimea.forum24.ru/?0-20<\/u><\/a>


=== MMORPG ПА === видео:
http://www.youtube.com/watch?v=0yP6DLTk-NA<\/u><\/a>
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 93
Репутация: 0

Награды: За активную разработку новаторских идей!
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.12.10 15:51. Заголовок: 1234 1234 пишет: ..


1234

1234 пишет:

 цитата:
Чтож, посмотрим что из этого может получиться. Особенно если автор топа заглянет дальше первых страничек разделов и в архив



Согласен с твоей заметкой!Будем стараться и ковыряться

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 62
Откуда: Украина, Докучаевск
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.12.10 16:05. Заголовок: Порезать шаманов лег..


Порезать шаманов легче чем придумать чтото более эфектное. Тоесть многие даже не шаманы, против порезки какого либо класса! Просто нужно придумать чтото более эфектное для иных классов! А вобщем тема супер в репу +

Бери что твоё, и не бери на себя лишнего, иначе останешся не с чем! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 406
Откуда: Малая Сицилия
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.12.10 09:27. Заголовок: Моё мнение по поводу..


Моё мнение по поводу. ИХМО авторитетно говорю с высоты игрового опыта.

kefirny пишет:

 цитата:
Создание женского персонажа (многочисленные просьбы и желания представительниц прекрасного пола).


Давно предлогалось и не раз.
Это нужно, но первоочередно ли?
Скорее в одно из 10ых дел. т.е. сперва 9 дел.

kefirny пишет:

 цитата:
. Убрать самые спорные препараты (ренопси, псибурбон и реностамин). И заменить их общими умениями. (предложение от игрока ChosenOne от 02.11.10 09:49сообщение)


Не тянет, частная идейка не кого не тронувшая препараты более логичны как защита.

kefirny пишет:

 цитата:
3. Ввести новые перки, а так же пересмотеть класс шамана. Постораться уровнять классы. вся тема "Баяним перки"


Неа опустить один класс что-бы поднять остальные это дебелизм.
Надо остальные все классы в такое конфетное состояние вводить как и шамана. Руки прочь от шаманов, это единственный хороший и продуманный класс персоанажей, а все остальные классы сосут перед ним из-за непродуманости, разве что атланты почти на уровне шамана идут и разбойники. Охотники вообще бессмысленны. А вот Техникам ещё чюток плюшок в торговле надо добавить, вроде скидок на реал скажем или чертежи.

kefirny пишет:

 цитата:
4-(5). Пересмотреть систему наказаний (на форуме в игре). Цитата: "У вас хреновая политика наказаний, почему бы за нарушения не попробовать баны на сутки, 3 дня, неделю.....
А выв баните сразу акаунт"(предложение от игрока Nikola_Tesla Вчера 20:44 здесь)


Это боян который играет уже несколько лет.
Вот темы:
http://crimea.forum24.ru/?1-0-0-00000201-000-0-0-1274891247<\/u><\/a>
http://crimea.forum24.ru/?1-0-0-00000113-000-0-0-1266263872<\/u><\/a>
http://crimea.forum24.ru/?1-0-0-00000356-000-0-0-1279038792<\/u><\/a>
http://crimea.forum24.ru/?1-0-0-00000567-000-0-0-1291522738<\/u><\/a>
http://crimea.forum24.ru/?1-2-0-00000066-000-0-0-1279872372<\/u><\/a>
и.т.д. и.т.п. куча тем косвенно или прямо затрагивают этот вопрос.

kefirny пишет:

 цитата:
5-(4). Предложения по улучшению системы модерирования (предложение от игрока Hitelf 02.12.10 20:26
тема)

Это полицейское государствои полные штаны г-на а не идея о цельности модерации.

kefirny пишет:

 цитата:
6. Запретить кланы для фракции "Волки пустоши" (предложение от игрока Волк1982 20.11.10 14:14 тема). А так же многим Волкам не нравится, что гайки с лок, теперь получить нельзя.


Спорнвый вопрос, надо более чётко продискутировать его ещё. Хотя отмена кланов возможно и даст какой-то эффект, ну я там писал по поводу.

kefirny пишет:

 цитата:
7. Ввести характеристики повреждения для патронов (добавить новые, усовершенствованные патроны)
(предложение от игрока Прожигатель 08.07.09 22:02. тема)


Какие характеристити, там про плоды вместо шариков и усё....
Различность повреждений и введение бронебойных патронов это хорошо, но это должна быть отдельная тема и всё должно быть более реалистично т.е. берём существующие марки патронов бронибойных и пихаем под оружие. Это большой отдельный разговор, одна строчка Прожигателя в сообщении там не раскрывает всю сущность и сочность темы про патроны.

kefirny пишет:

 цитата:
8. Замечания по балансу вещей (поменять характеристики, цены). (предложение от игрока ChosenOne 10.11.10 14:18 тема


ChosenOne пишет:

 цитата:
По-моему надо подкорректировать соотношение защита/прочность/цена/требования.


Это всё его предложение, сообственно, каких-то целиком пересмотров всех цен я в теме не вижу, так что бла-бла-блаааААААА... Пустой трёп.

kefirny пишет:

 цитата:
9. 5-ять пунктов по организации игры. (про информационный "голод" выхода нового клиента, про смысловую нагрузку кланов, про "Устав" для модераторов, про продвижение игры вперед).
(предложение от игрока Mister Hell 13.06.10 23:49 тема


Себя хотел бы покритиковать, там есть моменты которые нынче уже смотряться наивно, например о том что игроки начнут думать мозгом и помогать делать игру, это удел лишь малой инициативной группки в итоге, скорее выдающихся игроков, нежели всей серой массы их. В основном в разработку лезут главы кланов, для продвижения своих кланов т.е. связки с администрацией по поводу и без. Это всё же хорошая практика, ведь если оставить игру делать одинм администраторам, без мнения игроков по сделаному, это превратит игру в законченный набор ошибок, т.е. делать игру это процесс, одно влечёт другое, пятое ведёт десятое, вот в чём основная суть разработки. В постоянной разработке, но всё должно идти методологично т.е. одно зделали, всем понравилось и это - догма, от которой идём к следующему. т.е. на предшествующем строить новое. Вот основной принцеп построения разработки. Если каждый раз ударяться в пересмотр фундаментов игры, то весь домик игры поедет и помчить и станет из недвижемости, движемым имуществом, так и заходит ходуном под крики форумных завывал, а это не правильно. Должны быть догматы, и должны быть их демиурги!
Надеюсь эта тема больше подтверждение догм, чем ломка фундамента и пересмотр игровой действительности под новым ракурсом авторского мнения.

kefirny пишет:

 цитата:
10. Добавить разнообразный лут с убийства мобов. Особенно касается моба: "Рейдер". (многочисленные замечания игроков основной источник)

Однозначно соглашусь. Кирас с Рейдеров не кто не видел давнооо...я аж баки успел отрастить с того времени, как последнею кирасу с трупака рейдера снял.

kefirny пишет:

 цитата:
11. Дать жизнь НПС (неигровым персонажам в игре). (предложение от Mister Hell 27.10.10 04:45 тема)


С сожелением вынужден признать, что немсмотря на сок идеи, который как сочное мясо обливает рот нежным вкусом от произнесения слов "Дать жизнь НПС" т.е. от общей направлености и развёртки идеи, по образу и подобию части игры Fall(падение), всё же сама идея слишком прогресивна в данный момент. т.е. нераспологаем техническими возможностями для её реализации, нехватает администраторов, ещё одного Кнайтера№2 и Rosta№2

kefirny спасибо за сообщение, порадовала концептуальность, попытка развить тут методологию. Я тоже тем занимался и занимаюсь.

Non bene olet, qui bene semper olet - Нехорошо пахнет тот, кто всегда хорошо пахнет. Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 407
Откуда: Малая Сицилия
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.12.10 09:38. Заголовок: kefirny пишет: 12. ..


kefirny пишет:

 цитата:
12. Добавить в "Угольную шахту" золотую руду. Придать пикантности этому месту. Крафт с золотым песком (предложение от kefirny 30.11.10 16:34 тут


Не имею нечего против, весьма дельно, при реализации моей угольной шахты как рабочей, что на локации 35-58 золотая руда как сопутствующия углю очень даже бы пригодилась.)))
К тому же таким образом мы смогли бы сохранять золото, как элимент созидания сокровищ, изымая его из оборота и сохроняя на периоды регрессии кланов или рынокв, в таких ключах как реализации позже золота под военные нужды. т.е. для кланов это было-бы смаком.

kefirny пишет:

 цитата:
13. Создать "Праздничные лотереи". Поощрение именинников, игроков-юбиляров и т д.(массовое предложение)часть)


Ну здесь конечно все любители холявы поддержат, но мне честно говоря видеть что-то за даром данное с администрации игрокам, видеться как-то впротиводействие моей личной рабочей жилки, этакое "зажрались или барин нас жалует"...
К тому же это лишнее напоминание об исскуственности игры.

kefirny пишет:

 цитата:
14. Разобраться с крафтом. Многие рецепты (практически все, если не все) НЕвыгодны в плане трудоИматозатрат. (массовое предложение) часть вопроса


А это не сделают. Просто не сделают. Крафт и не должен быть выгодным, в этом его смысл, в выводе инфляционных гаек от хаев из игры.

kefirny пишет:

 цитата:
15. Добавить аксессуары, ненужный хлам в игру, ради развлечения и хорошего настроения, а так же редкости ненужных вещей...(предложение от MadManzzz 06.06.10 21:18 тема).


Уже ввели артефакты, добываемые с рейда, и я не сказал бы что они такой уж хлам, они вроде какими-то свойствами обладают, если мне не врали, ибо сам то я, в своих алчных руках поэта, артефакты не держал.

kefirny пишет:

 цитата:
16. Сделать артефакты не привязанные к Рейдам. Допустим методом поиска (при помощи инструмента-детектора). (предложение от игрока Kefirny)

Не...это было-бы слишком большой холявой гражданин.

Non bene olet, qui bene semper olet - Нехорошо пахнет тот, кто всегда хорошо пахнет. Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 17
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.12.10 10:33. Заголовок: Mister Hell пишет: ..


Mister Hell пишет:

 цитата:
14. Разобраться с крафтом. Многие рецепты (практически все, если не все) НЕвыгодны в плане трудоИматозатрат. (массовое предложение) часть вопроса


А это не сделают. Просто не сделают. Крафт и не должен быть выгодным, в этом его смысл, в выводе инфляционных гаек от хаев из игры.


Ума много не нужно, просто убрать из магазинов шмотки и крафт всем сразу понравиться, а так пока есть альтернатива крафту, фиг кто им толком заниматься будет в таком виде в котором он щас есть.

Спасибо: 1 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 94
Репутация: 0

Награды: За активную разработку новаторских идей!
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.12.10 12:08. Заголовок: Странно, но почему-т..


Странно, но почему-то редактировать первое свое сообщение я уже сегодня не могу...Видимо за давностью в один день. Поэтому буду добавлять значит просто в эту тему (хотя уже будет не так наглядно )

17. Ввести в игру "прицеливание" в разные части тела. (От себя поясню: - это как в Фаллауте, когда атакуешь, нажимая на значок прицельный выстрел, появляется модель монстра, в каждую часть тела можно выстрелить, есть слабые места, например в голову 100% урона, в тело 50% и.тд.). А так же появляется после боя сочная картинка, с отрывом рук, оттяпанием половины туловища итд.
(предложение от Sokolgor1 02.03.09 архив<\/u><\/a>
---------------------------------------------------------------------------------------
18. Анимация статичных предметов. (Ветряки, волны у берега, горение костра, развивание тряпок на ветру, движение дверей и механизмов, взрывы). (предложение от Mister Hell 02.01.09 05:56
архив<\/u><\/a>
-----------------------------------------------------------------------------------------------
19. Повысить атмосферу в игре путем введения ОПИСАНИЯ всех предметов встречающихся в игре.(оружие, одежда, препараты). Не исключается использование юмора в этом процессе! (предложение от Штекер 12.07.09 20:21
архив<\/u><\/a>)
-----------------------------------------------------------------------------------------
20. Создать в игре казино (не только с компьютером, но и с другими игроками, ставки). (предложение от andrei636 24.07.09 15:05
архив<\/u><\/a>)

P.S От себя хочу предложить в "Баре Спрут" ввести рулетку с выйгрышем не только гаек, но и предметов (брони, оружия)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
21. Сделать ящики с лутом более наглядными (общее предложение из темы архив:
тут<\/u><\/a>

P.S От себя хочу предложить создать горячую кнопку, которая будет подсвечивать ящики на локации. Особенно пригодится,думаю в рейдах, чтобы не вглядываться в монитор. Однажды столкнулся с этой проблемой сам.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
22. Добавить смайлики в игровой чат. (предложение от Wanknig 20.05.10 12:17.
архив<\/u><\/a>)
---------------------------------------------------------------------
23. Доработать бартер (обмен) межу игроками. Возможность передавать не только ресы и шмот с оружием, но и гайки. (предложение от S1lver 20.04.10 02:12.
архив<\/u><\/a>)
------------------------------------------------------------------------------------------
24. За бой должен качаться навык по разному. (Например: Убил одного брукса - прокачалось 0,01 ружей. Убил 3 питбуля , 1 брукса, 2 аори... - прокачалось 0,01...
Во втором случае должно быть больше, а не 0,01!!!!!). (предложение от S1lver 20.04.10 02:12.
архив<\/u><\/a>)
--------------------------------------------------------------------------------------------------
25. Добавить в игру горячие клавиши. (например на перезарядку, выпивание лечилки, тоника, выбор руки, с которой будешь бить). (предложение от Tyler 11.08.10 18:32
архив<\/u><\/a>)

Часть II ----- Тема ДОПОЛНЕНА 04.12.2010!!!





Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 257
Откуда: Украина, Ковель
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.12.10 13:42. Заголовок: 21. Сделать ящики с ..



 цитата:
21. Сделать ящики с лутом более наглядными (общее предложение из темы архив: тут

P.S От себя хочу предложить создать горячую кнопку, которая будет подсвечивать ящики на локации. Особенно пригодится,думаю в рейдах, чтобы не вглядываться в монитор. Однажды столкнулся с этой проблемой сам.



Уже реализовано в виде подтверждения. идея PostAp-а.
думаю больше не нужно не чего, если у человека проблемы со зрением ему вообще противопоказано сидеть за компютером , гробить дальше свое зрение.
kefirny пишет:

 цитата:
25. Добавить в игру горячие клавиши. (например на перезарядку, выпивание лечилки, тоника, выбор руки, с которой будешь бить). (предложение от Tyler 11.08.10 18:32 архив)


перезарядка - R
следующий ход - пробел
а остальное прописать через цифри - 1,2,3,4

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 360
Откуда: Россия, Калуга
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.12.10 13:48. Заголовок: kefirny тебе нужно ..


kefirny
тебе нужно модеров попросить убивать в этой теме все сообщения, кроме твоих - иначе тема флудом обрастет, как и остальные

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 416
Откуда: Малая Сицилия
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.12.10 21:13. Заголовок: kefirny пишет: 17. ..


kefirny пишет:

 цитата:
17. Ввести в игру "прицеливание" в разные части тела. (От себя поясню: - это как в Фаллауте, когда атакуешь, нажимая на значок прицельный выстрел, появляется модель монстра, в каждую часть тела можно выстрелить, есть слабые места, например в голову 100% урона, в тело 50% и.тд.). А так же появляется после боя сочная картинка, с отрывом рук, оттяпанием половины туловища итд.
(предложение от Sokolgor1 02.03.09 архив


Это обсуждалось и в суте было почти введенно, но администраторы отказались от того, отложив в долгий ящик. По идеи точно прицеливание должно быть таким, я застал время когда точный выстрел показывал окно с зD моделькой Хелицера, Пигбуля, аоря, но выбирать куда стрелять тогда не сделали вроде как, а потом и вообще отложили идею в долгий ящик.

kefirny пишет:

 цитата:
18. Анимация статичных предметов. (Ветряки, волны у берега, горение костра, развивание тряпок на ветру, движение дверей и механизмов, взрывы). (предложение от Mister Hell 02.01.09 05:56 архив


Опять же всё сводиться к нехватке рабочих рук у администрации и тому что это нагрузит клиент...а жаль...

kefirny пишет:

 цитата:
19. Повысить атмосферу в игре путем введения ОПИСАНИЯ всех предметов встречающихся в игре.(оружие, одежда, препараты). Не исключается использование юмора в этом процессе! (предложение от Штекер 12.07.09 20:21 архив)


Да более-менее, но опять же некогда, долго, а много другого и поважнее. т.е. не первоочередно.

kefirny пишет:

 цитата:
20. Создать в игре казино (не только с компьютером, но и с другими игроками, ставки). (предложение от andrei636 24.07.09 15:05 архив)

P.S От себя хочу предложить в "Баре Спрут" ввести рулетку с выйгрышем не только гаек, но и предметов (брони, оружия)


Обсуждалось, вещи в рулетку ставить нельзя, ибо решено что это поломает и без того поломаный балан...с чего вдруг?

kefirny пишет:

 цитата:
22. Добавить смайлики в игровой чат. (предложение от Wanknig 20.05.10 12:17.архив)


Я уже говорил тогда и говорю теперь. Поломает атмосферу пост-апокалипсиса.
Какие нафиг смайлики?
Покажи мне хоть одну хорошую игру про пост-апокалипсис где есть смайлики???
Правильно! НЕТ ТАКОЙ!!!

kefirny пишет:

 цитата:
23. Доработать бартер (обмен) межу игроками. Возможность передавать не только ресы и шмот с оружием, но и гайки. (предложение от S1lver 20.04.10 02:12.архив)


Не нужно, по причине того что деньги вообще вещь вредная в пост-апокалипсисе, я уже предлогал как отеснить роль гаек по принцепу бартерных сделак глав кланов торговых, а также о том что необходимо вместо гаек с локаций, давать ресурсы.
+ бартер патронов тот же самый бартер денег, только более ценных. т.е. патроны в суте своём исполняют роль денег.

kefirny пишет:

 цитата:
24. За бой должен качаться навык по разному. (Например: Убил одного брукса - прокачалось 0,01 ружей. Убил 3 питбуля , 1 брукса, 2 аори... - прокачалось 0,01...
Во втором случае должно быть больше, а не 0,01!!!!!). (предложение от S1lver 20.04.10 02:12.архив)


Опять же было... Реалоизовано.

kefirny пишет:

 цитата:
25. Добавить в игру горячие клавиши. (например на перезарядку, выпивание лечилки, тоника, выбор руки, с которой будешь бить). (предложение от Tyler 11.08.10 18:32 архив)


Зделали уже.

Non bene olet, qui bene semper olet - Нехорошо пахнет тот, кто всегда хорошо пахнет. Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 49
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.12.10 22:04. Заголовок: Удалите нахуй хела ..


Удалите нахуй хела и другие посты в этой теме
Админы сами выберут что нужно и не нужно из предложений kefirny

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 320
Откуда: Че
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.12.10 22:16. Заголовок: Топик про хай зоны д..


Топик про хай зоны добавь, уже качацо хз где.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 24
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.12.10 00:42. Заголовок: Скай пишет: Топик ..


Скай пишет:

 цитата:

Топик про хай зоны добавь, уже качацо хз где.


Согласен а рейды уже противны..... хочеться зайти в игру и часик полтора провести в каче а потмо постоять в форте, а тут выбор один париться в рейде 5 часов.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 227
Откуда: Киев
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.12.10 01:37. Заголовок: Mister Hell пишет: ..


Mister Hell пишет:

 цитата:
kefirny пишет:
цитата:
25. Добавить в игру горячие клавиши. (например на перезарядку, выпивание лечилки, тоника, выбор руки, с которой будешь бить). (предложение от Tyler 11.08.10 18:32 архив)




Зделали уже.



Ссори за оверквойтинг, но приятно

----------------------------------------
dead cell
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
moderator




Сообщение: 667
Откуда: Россия, Чернушка
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.12.10 14:23. Заголовок: kefirny пишет: 25. ..


kefirny пишет:

 цитата:
25. Добавить в игру горячие клавиши. (например на перезарядку, выпивание лечилки, тоника, выбор руки, с которой будешь бить). (предложение от Tyler 11.08.10 18:32 архив)


выбор левой руки (клавиша по умолчанию Q) выбор правой руки (клавиша по умолчанию W) перезарядка R
лечилки и т.д. по моему это уже гдето Рост говорил, что будет как отдельное меню

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 914
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.12.10 17:13. Заголовок: Вступление в Волки д..


Вступление в Волки должно осуществляться только по желанию самих волков ИМХО. Т.е. чтобы всупить во фракцию, нужно заслужить уважение игроков, а не тупой квест, для того, чтобы отправлять туда мультов

Да, да...не могу я ничего умного придумать, зато читая мою подпись ты тратишь свое ВРЕМЯ муахахахаха)))))) Спасибо: 1 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 368
Откуда: Россия, Калуга
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.12.10 18:39. Заголовок: Прожигатель т.е. по..


Прожигатель
т.е. по вашему сами игроки должны принимать людей во фракцию? не слишком ли круто?? тогда уж лучше вообще новайсов делать без фракции, а бухта будет всей толпой решать принимать чела во фракцию или нет

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 101
Репутация: 0

Награды: За активную разработку новаторских идей!
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.12.10 19:32. Заголовок: Slavik59RUS rsonny..


Slavik59RUS

rsonny пишет:

 цитата:
выбор левой руки (клавиша по умолчанию Q) выбор правой руки (клавиша по умолчанию W) перезарядка R



Спасибо, честно не знал и нигде не видел, чтоб про это указывалось

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 915
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.12.10 15:03. Заголовок: rsonny Бухтовцем чел..


rsonny Бухтовцем человек становится по сюжету, т.е. его находит рыбак, он сбегает с плена и т.д. и т.п., но Волки пустоши- это фракция грабителей, и человек должен понимать- тут фокусы типа "пришел-свой" не пройдут, ведь он может передавать нужные сведения Бухте, может оказаться просто туп и не надежен, т.е. если позвать его помочь в грабеже, он и сам сдохнет, и тебя погубит. Можно сделать так, что метку должен давать сам волк (игрок), предварительно взяв ее у главаря волков за опр. цену или бесплатно. Игрок-волк, выдающий метку, должен быть больше определенного уровня (больше 15 или 20) и заслужить опр-ю репутацию у волков (к примеру +30), иначе метки от главаря он не получит (мол, "молоко на губах не обсохло, а ты таких же молокососов зовешь к волкам"). Это мое виденье и думаю это станет интереснее квеста.

Да, да...не могу я ничего умного придумать, зато читая мою подпись ты тратишь свое ВРЕМЯ муахахахаха)))))) Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
moderator




Сообщение: 671
Откуда: Россия, Чернушка
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.12.10 16:27. Заголовок: это дело сотое, но в..


это дело сотое, но всеже, не хватает "автоответчика" в чате
Например нужно отойти ты заранее прописал что то вроде "Я ушел, не беспокоить" или "Нет дома никого, вернется кто обязательно ответит") включаеш его и эти сообщения автоматически отправляются адресату который с чем либо обратился к тебе
и да, ооочень большая просьба изменить форму выдачи бана, слишком долго получается)))))

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 83
Откуда: пустошь
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.12.10 20:41. Заголовок: клан чат еще нужен..


клан чат еще нужен

ашыбке исправляйть саме,не царскае эта дела! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 51
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.12.10 22:34. Заголовок: поддерживаю идею про..


поддерживаю идею прожигателя-в волки должны попадать проверенные,надежные ребята,а не мясо,которое через день вопросы на форуме будет задавать:как,епт,к чайкам вернуться) по поводу метки от вожака в руки опытному бойцу для передачи вступающему-тоже за! Не зря ведь плюсовую репу бьем.

Правлю прикус кастетом. cranch. Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 158
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.12.10 00:44. Заголовок: cranch пишет: подде..


cranch пишет:

 цитата:
поддерживаю идею прожигателя-в волки должны попадать проверенные,надежные ребята,а не мясо,которое через день вопросы на форуме будет задавать:как,епт,к чайкам вернуться) по поводу метки от вожака в руки опытному бойцу для передачи вступающему-тоже за! Не зря ведь плюсовую репу бьем.


пока волки будут идти из чаек фракция мертвая будет, ибо ну очень мало народа пожелает порвать все связи и уйти в грабители непризнавая друзей.


Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 917
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.12.10 00:47. Заголовок: Бурик лучше мертвая,..


Бурик лучше мертвая, но сплоченная и проверенная, чем туча неорганизованных болванов, которые воюют между собою ИМХО.

Да, да...не могу я ничего умного придумать, зато читая мою подпись ты тратишь свое ВРЕМЯ муахахахаха)))))) Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 159
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.12.10 01:03. Заголовок: Прожигатель какбудто..


Прожигатель какбудто их у вас нет и для чего мертвая фракция смысл? из 150 чел 15 в волках 7 из них мульты.
ток ненадо расказывать что вас там больше неповерю


Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 109
Репутация: 2

Награды: За активную разработку новаторских идей!
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.12.10 19:12. Заголовок: ===Ближайшее обновле..


===Ближайшее обновление темы в выходные.===

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 231
Откуда: Москва
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.12.10 00:03. Заголовок: Бурик пишет: очень ..


Бурик пишет:

 цитата:
очень мало народа пожелает порвать все связи и уйти в грабители непризнавая друзей.


Я-бы мог, но пока желания нет, интереса туда идти нету пока... Да и путь я себе туда закрыл вроде, когда быстрого пса случайно сдал)) а может и не сдавал но что-то он мне квест не дает)

Миром правит Зло...
...И пепел гуляет по пустоши...
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 500
Репутация: 15
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.12.10 04:10. Заголовок: Slavik59RUS пишет: ..


Slavik59RUS пишет:

 цитата:
Например нужно отойти ты заранее прописал что то вроде "Я ушел, не беспокоить" или "Нет дома никого, вернется кто обязательно ответит") включаеш его и эти сообщения автоматически отправляются адресату который с чем либо обратился к тебе


"ПОЧТА" между игроками - неплохо придумано)
хотя я скорее за то чтобы в клановом окне оставлять сообщения. чтоб глава мог контролировать кто их может написать, для избежания спама и дезинформации и доверенные клана(так же допущенные главой) могли нажав кнопку "клан" их прочитать.

debian gnu/linux is cool!!! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 235
Откуда: Москва
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.12.10 10:18. Заголовок: смерш мне кажется им..


смерш мне кажется имелась ввиду не почта, а нечто вроде автоответчика

Миром правит Зло...
...И пепел гуляет по пустоши...
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 112
Репутация: 2

Награды: За активную разработку новаторских идей!
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.12.10 12:23. Заголовок: Продолжение: 26. Уб..


Продолжение:

26. Убрать хлам с рынка. Провести генеральную уборку. Упорядочить вещи по качеству и.т.д (предложение от Атец небесный 15.08.10 07:48 тема<\/u><\/a>)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
27. Давать медальки за достижения в игре (дополнительный опыт+гаечки). (предложение от 6969 09.03.10 20:38.
тема<\/u><\/a>)

P.S От себя - администраторы уже разрабатывают награды, может быть это осуществление "ОнО самОгО"...Посмотрим..
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
28. Перечень предложений от Junkhead:
1)Не все хотят или просто не могут гнить в мезо рейде 4-5 часов . Нужно сделать 3 варианта прохождения а)Какой есть б)15 лок арт тика или бурбон в) 10 лок без арта;
2)По нажатию кнопочки Ctrl показывать дальность оружия в бою ( типо закрашивать эти клеточки )
3)Над кнопкой "Контакты" сделать ещё одну кнопку "Игнор" туда также вносится никнейм игрока и его сообщения игрок не видит не в чате не в привате.
4)Показывать значок клана вражеской стороны
5)В хело рейде добавить более слабый арт , но с реальным % выпада
6)Добавить , чтоб какой нибудь нпс говорил : РЕМОНТА НЕ БУДЕТ )
7)Доделать способность разбойником входить в рейд ( Люди будут ходить по двое и в броне , а не как сейчас )
(предложение от Junkhead 03.10.10 09:43
тема<\/u><\/a>).
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
29. Доработать артефакты (их поиск, ценность, обмен-продажу. Возможность использования). Хотелось бы, чтобы артефакты не только были привязаны к рейдам. Помимо этого не помешало бы просто у прибрежных зон путем поиска добывать уникальные вещи. И в сизифе разместить логово старьевщика, назовем его допустим, Ронни Толстосум. Возможность продать ему уникальный товар за неплохие деньги, или обменять на что-то другое. Так же можно создать специальную комнату обмена-продажи между игроками.
Артефакты сделать действительно ценными. (предложение от kefirny 21.10.10 16:10
тема<\/u><\/a>)
------------------------------------------------------------------------------------------------------
30. Поработать над кнопкой "Захват". Либо перенести в другое место, либо при нажатии на нее, получать подтверждение своего действия. Неудобное расположение. (предложение от BuGaGa 23.10.10 12:48
тема<\/u><\/a>).
----------------------------------------------------------------------------------------------------
31. Возможность спрятать лут на локации (дабы сохранить его на время). (предложение от Alecsandr140 08.01.10 00:56.
тема<\/u><\/a>
-------------------------------------------------------------------------------------------------
32. Создать хай зону для игроков высокого уровня! Качаться стало уже негде, мобы слишком слабы и их количество на локах - ничтожно (предложение от Скай 09.11.10 18:28
тема<\/u><\/a>
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
33. Доработать такое понятие в игре, как "Репутация". Объяснить как она будет влиять, как ее исправить, не в ущерб ПВП и не за такие огромные деньги итд. (массовые вопросы и предложения
часть тут<\/u><\/a>)
--------------------------------------------------------------

Тема ДОПОЛНЕНА 10.12.2010.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 503
Репутация: 15
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.12.10 14:20. Заголовок: я давно предлагаю пе..


я давно предлагаю перенести форум на другой движок и сменить домен.
нереально медленный этот, и не расчитан на большое количество сообщений + сам форум по себе тяжелый + долгое время отклика +баги переодические - во всем нете его матерят.
200 человек зайдет одновремено и форум может задохнутся.

debian gnu/linux is cool!!! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 1617
Репутация: 27

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.12.10 14:58. Заголовок: Хорошая темка, но во..


Хорошая темка, но вот:


 цитата:
(предложение от "*****" **.**.** ..:.. тема).



Немного напрягает, что кому-то присваивают идеи, которые были изложенны на форуме один-два-три года назад.. а у них всего лишь копи паст.

PITCH Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 114
Репутация: 2

Награды: За активную разработку новаторских идей!
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.12.10 18:27. Заголовок: NB-Man Главная сут..


NB-Man

Главная суть - донести наши идеи руководству. А кто уж первый предложил - сейчас выяснить нет смысла, закопаемся...

Но если есть пожелание, могу не указывать информацию в скобках...

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 1063
Откуда: Russia~38~
Репутация: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.12.10 19:07. Заголовок: RealDeal Вот именно,..


RealDeal Вот именно, что выберут если посчитаюи "ЭТО" для игры нужным. Но не надо выражаться матом и оскорблять других участников.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Не зарегистрирован
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.12.10 20:14. Заголовок: Прошу добавте больше..


Прошу добавте больше мобов, тоесть мишек, носорогов, банды, и желательно вернуть кораваны. Думаю от сизифа до волков они будут ходить часто но и быстро:) и также от кимера до бухты

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Сообщение: 1065
Откуда: Russia~38~
Репутация: 13
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.12.10 20:15. Заголовок: МАЛОЙ :) Не все так ..


МАЛОЙ :) Не все так сразу. Караваны были, скоро появятся опять(дорабатываются) носорогов можно еще пару тройку на остров и мишек реально мало...

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 4
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.12.10 20:16. Заголовок: Магнум и тут успел п..


Магнум и тут успел поругать нашего мальчика!)))

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 229
Откуда: Киев
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.12.10 12:44. Заголовок: Плюхи людям с позити..


Плюхи людям с позитивной репутацией!

----------------------------------------
dead cell
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 936
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.12.10 15:27. Заголовок: Угу))) даешь плюхи!..


Угу))) даешь плюхи!

Да, да...не могу я ничего умного придумать, зато читая мою подпись ты тратишь свое ВРЕМЯ муахахахаха)))))) Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 4
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.12.10 09:03. Заголовок: Зоня для хай левелов..


Зоня для хай левелов.

Аппендикс 42-42.
Предлагаю на этом аппендиксе устроить зону для хаев.

Название зоны: Военная база (Воинская часть), Military Base
Дополнительные названия для локаций если нужно: Гарнизон (Garrison) локации 40-42 и 40-43, Стрельбище (Ordnance yard) локация 42-43
Заселить зону мобами: anchor и angear(более мощный моб аналог связки mezoid и mezacid). Спец моб: alfabot (альфабот).
Сделать там в конечном итоге рейд на 9-12 лок, с названием Убежище (Vault).

Картинка для входа в рейд на анкоров: http://img-fotki.yandex.ru/get/3300/hajoff.3/0_27111_813f8be9_XL.jpg<\/u><\/a>
или так:
http://www.kfss.ru/kpss/63.jpg<\/u><\/a>

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 12
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.12.10 10:33. Заголовок: ДАВАЙТЕ КАЖДЫЙ КЛАСС СДЕЛАЕМ УНИКАЛЬНЫм


Надо как нить разнообразить порой унылое пвп,предлагаю сделать каждому класу перк который будет в корне отличать этот класс от других. Например ханту(охотнику)разрешить вызывать петов,допустим пигбуля и ходить им ,будет весело.
Шаманам ставить тотемы увеличивающие ха-ки на определеном растоянии.
Техникам надо бы разрешить делать преграды,с определенным количеством hp
А из медиков я предлагаю делать байеров,например он может скрафтить инекцию которая ловкость на время боя увеличит и т.д.
за остальных не придумал.
Так же стоит ввести группу и возможности в группе.
Например. группа получает на несколько % больше опыта,в группе можно сделать распределение лута т.е. например все может поднять только организатор группы или все распределяется случайно или 50на50.

Спасибо: 1 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 953
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.12.10 13:04. Заголовок: ростовский пишет: Н..


ростовский пишет:

 цитата:
Например ханту(охотнику)разрешить вызывать петов,допустим пигбуля и ходить им ,будет весело.
Шаманам ставить тотемы увеличивающие ха-ки на определеном растоянии


Да бл*ть, иди играй дальше в варкрафт, зачем превращать одну игру в другую?

Я вырос на грядке под палящим солнцем, кормила меня земля, а поила ржавая лейка и грибной дождь. Еще в детстве меня записали к психиатру и ставили на учет в неврологический диспансер за мою странность, хотя мамочка всегда говорила, что я не такой как все, что я "особенный". Уже спустя 2 года с моего рождения я понял, что нашел путь к бессмертию, но многие другие не подозревали о моем могуществе. Ну чтоже, теперь мир узнает кто такой ОГУРЕЦ-КАННИБАЛ! Спасибо: 1 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 14
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.12.10 17:44. Заголовок: ???я че та не в теме..


???я че та не в теме

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 957
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.12.10 23:45. Заголовок: Ты, так сказать, ..


Ты, так сказать, "пересказываешь" классовые особенности WоW.

Я вырос на грядке под палящим солнцем, кормила меня земля, а поила ржавая лейка и грибной дождь. Еще в детстве меня записали к психиатру и ставили на учет в неврологический диспансер за мою странность, хотя мамочка всегда говорила, что я не такой как все, что я "особенный". Уже спустя 2 года с моего рождения я понял, что нашел путь к бессмертию, но многие другие не подозревали о моем могуществе. Ну чтоже, теперь мир узнает кто такой ОГУРЕЦ-КАННИБАЛ! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 16
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.12.10 12:32. Заголовок: извините..я прост в ..


извините..я прост в вов не играл)вот поиграл,понял ,что своровал

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 1224
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 16
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.12.10 13:15. Заголовок: Сделать чтоб настрой..


Сделать чтоб настройки музыки (вкл/выкл) сохранялись при выходе
Обновлять clans_lib.swf (клановые значки) хотя бы раз в неделю/две

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 154
Откуда: Вятка
Репутация: -3
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.12.10 15:17. Заголовок: vmazz пишет: Обновл..


vmazz пишет:

 цитата:
Обновлять clans_lib.swf (клановые значки) хотя бы раз в неделю/две



+ за предложение. Уныло смотреть на серые значки с буквой "С".
В чем сложность раз в 1-2 недели перезаливать файлик на сервер?
Игроки скачают. не много весит.

El pueblo unido, jamas sera vencido! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 155
Откуда: Вятка
Репутация: -3
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.12.10 15:35. Заголовок: Считаю с введениемOl..


Oleg_Alia пишет:

 цитата:
Предлагаю на этом аппендиксе устроить зону для хаев.


Rost пишет:

 цитата:
Будут новые мобы и полузакрытые территории (на примыкающих островах), населенные ими. Разрабатывается новый рейд.



El pueblo unido, jamas sera vencido! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 26
Откуда: Нью-Рено
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.12.10 18:32. Заголовок: Рейд на анкоров сдел..


Рейд на анкоров сделать бы ;))

Главный Луто-пылесос.... ;) Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 29
Откуда: Украина, Ковель
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.12.10 21:42. Заголовок: я предлагаю сделать..


я предлагаю сделать рейд на изуверов

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 108
Откуда: Украина, Докучаевск
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.12.10 22:44. Заголовок: Супер идея поддержую..


Супер идея поддержую! изувер рейд нужен, пускай хоть короткий ну зато хоть будет место где их точно можно будет найти:)

Бери что твоё, и не бери на себя лишнего, иначе останешся не с чем! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 293
Откуда: РФ
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.12.10 04:19. Заголовок: доктор ху, изувер - ..


доктор ху, изувер - моб-одиночка, так что идея неудачная.
Рейд на анкоров или рейдеров - вот это можно

Говорить без усталости, ничего не сказав, - это всегда было высшим даром ораторов. Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 6
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.12.10 16:28. Заголовок: qwer


Возможно повторю чью-то мысль, но...
Можно ли продублировать "быстрые клавиши" другими.
Как бы понятно, что m - map, i - inventory, r- reload, но... было бы удобно продублировать
w - world (map), e - equipment, а r- reload так и оставить.
На букву q можно "повесить" еще какое-нибудь быстрое действие и ...
4 пальца левой руки лежат на "быстрых" кнопках: q w e r
Я понимаю, что это для игры правшой, но думаю серьезной доработки кода не потребует
(Насколько я понимаю там case используется, ну и в проверке нажатия клавиши прописать "or")

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 295
Откуда: РФ
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.12.10 17:07. Заголовок: Oleg_Alia , q и w ис..


Oleg_Alia , q и w используются для переключения левой/правой руки в бою

Говорить без усталости, ничего не сказав, - это всегда было высшим даром ораторов. Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Не зарегистрирован
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.12.10 12:35. Заголовок: банк в Бухте


Предлагаю создать банк в Бухте (например 3% маржа за месяц).
Чтобы гайки с собой не таскать (волкам будет меньше оставаться).


Спасибо: 0 
Цитата Ответить





Сообщение: 224
Откуда: К-Т
Репутация: 12
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.12.10 16:01. Заголовок: Wolfe пишет: Предла..


Wolfe пишет:

 цитата:
Предлагаю создать банк в Бухте


Лучше в Сизифе. Бухта вроде как поселок небольшой. + возможность брать кредиты (15% в месяц или больше) в зависимости от уровня. лимит кредита к примеру 100*уровень гаек. не вернул вовремя - барахло со склада по ценам госмага списывать. не хватило - на каторгу киркой ворочать или реал вливать.

Спасибо: 1 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 74
Откуда: Нью-Рено
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.12.10 16:26. Заголовок: А за невозврат в сро..


А за невозврат в срок денег которые ты взял в банке тя на каторгу отправляют)

С Баррета по мухам.. Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 61
Откуда: важнее - куда
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.12.10 18:06. Заголовок: Предложение по стрел..


Предложение по стрелам. Добавить 3 вида: 1. дополнительно поражающие ожогами; 2. дополнительно поражающие отравлением; 3. летят на клетку дальше обычных. Плюс крафт, например, банка с ядом и 10 острых стрел.
Арбалеты конечно хорошо, но луки бы непомешали.

Нет смысла жить, нам нечего терять... Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 104
Откуда: Нью-Рено
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.12.10 19:20. Заголовок: In Blood Шикарная ..


In Blood
Шикарная идея!!!

Aori Hunter Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 9
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.12.10 09:50. Заголовок: convoy или patrol


Моба convoy (patrol) аналогично band.
В мобе анкоров штук 8-9 и пустить моба по параллели Каторги.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 157
Откуда: Украина, Докучаевск
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.12.10 00:11. Заголовок: Добавте опыта! Мало ..


Добавте опыта! Мало мобов, мало опыта:(

Бери что твоё, и не бери на себя лишнего, иначе останешся не с чем! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 414
Откуда: Россия, Калуга
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.12.10 07:49. Заголовок: Предлагаю сделать во..


Предлагаю сделать возможность волкам нападать на бухту всегда и везде, в т.ч. и в городах и на персонажей с 0 хп, а бухте запретить нападать на волков, и чтобы волкам каждый день выдавали калаш и огнемет, и чтобы при убийстве бухтовца с него все гайки падали, что есть на счету, а так же вся бронь и оружие.. и банить пожизненно бухтовца, посмевшего убить напавшего на него волка

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 6
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.12.10 09:02. Заголовок: rsonny пишет: Предл..


rsonny пишет:

 цитата:
Предлагаю сделать возможность волкам нападать на бухту всегда и везде, в т.ч. и в городах и на персонажей с 0 хп, а бухте запретить нападать на волков, и чтобы волкам каждый день выдавали калаш и огнемет, и чтобы при убийстве бухтовца с него все гайки падали, что есть на счету, а так же вся бронь и оружие.. и банить пожизненно бухтовца, посмевшего убить напавшего на него волка


Губа не дура а харя не треснет?

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 7
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.12.10 09:04. Заголовок: Предогаю на тику над..


Предогаю на тику надеть штык-нож или крабин в вести со штык-ножом


Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 12
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.12.10 13:18. Заголовок: почему в 4 раза?


rsonny пишет:

 цитата:
в т.ч. и в городах и на персонажей с 0 хп


Меня как раз и смущает ситуация с разницей уровней при нападении. Почему разница в уровнях может быть в 4 раза?
Гипотетическая схватка
60 лвл vs 16 лвл
80 лвл vs 21 лвл
40 лвл vs 11 лвл
20 лвл vs 6 лвл
Как бы не трудно догадаться кто выйдет в этих парах победителем.

Предлагаю ограничить разницу уровней коэффициентом 2.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 416
Откуда: Россия, Калуга
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.12.10 14:38. Заголовок: Oleg_Alia нет никак..


Oleg_Alia
нет никакой разницы.. это ты не можешь напасть на персонажа в 4 раза выше тебя, а он на тебя может

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 163
Откуда: Украина, Докучаевск
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.12.10 19:40. Заголовок: Предлогаю сделать та..


Предлогаю сделать так чтобы при смерти персонаж мог выбрать куда он попадет после смерти, выбор одно из двух , либо ближний город либо к себе на базу! Очень удобно будет! Ато всё время бегать от логова до бухты далековато!

Бери что твоё, и не бери на себя лишнего, иначе останешся не с чем! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 417
Откуда: Россия, Калуга
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.12.10 19:52. Заголовок: МАЛОЙ :) уже предла..


МАЛОЙ :)
уже предлагали и не раз

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 13
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.12.10 06:07. Заголовок: rsonny пишет: нет н..


rsonny пишет:

 цитата:
нет никакой разницы.. это ты не можешь напасть на персонажа в 4 раза выше тебя, а он на тебя может


проверил ....так и есть :(
игра "Успей вовремя офкнуться" :)

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 12
Откуда: СССР, Загорск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.11 18:33. Заголовок: Хотелось бы добавить..


Хотелось бы добавить некоторые функции для комфортной игры:

1) Сделать объединение ресурсов одного типа путем нажатия шифта и клика левой кнопки мыши на ресурс который хотите собрать воедино у себя в рюкзаке.

2) Сделать информационное окно (ячейку) где бы была информация о выставленных "мною" на рынке вещей с указанием текущих цен (для быстрого просмотра своих выставленных на рынок вещей).

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 161
Откуда: Украина, Днапропетровск
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.01.11 14:43. Заголовок: Ялок пишет: 1) Сдел..


Ялок пишет:

 цитата:
1) Сделать объединение ресурсов одного типа путем нажатия шифта и клика левой кнопки мыши на ресурс который хотите собрать воедино у себя в рюкзаке.


Данное предложение может действовать только на патры или препараты, неодин нормальный человек не будет объединять лут как попало тем самым снижая его стоимость....

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 211
Откуда: Вятка
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.01.11 15:39. Заголовок: там можно объединить..


там можно объединить ресурсы по состоянию.
для этого кнопочка нужна в рюкзаке персонажа.
а на складе давно уже пора сделать автоматическое объединение ресурсов равного состояния!

El pueblo unido, jamas sera vencido! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 1397
Откуда: Россия, 63-й регион
Репутация: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.01.11 17:23. Заголовок: BuGaGa пишет: а на ..


BuGaGa пишет:

 цитата:
а на складе давно уже пора сделать автоматическое объединение ресурсов равного состояния!


Тогда придётся прикручивать и кнопочку деления на складе, а не в инвентаре, т.к. мало кому сможет полезть в инвентарь ячейка, состоящая, к примеру, из 100 труб.

=== MMORPG ПА === видео:
http://www.youtube.com/watch?v=0yP6DLTk-NA<\/u><\/a>
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 212
Откуда: Вятка
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.11 15:13. Заголовок: 1234 пишет: Тогда п..


1234 пишет:

 цитата:
Тогда придётся прикручивать и кнопочку деления на складе, а не в инвентаре, т.к. мало кому сможет полезть в инвентарь ячейка, состоящая, к примеру, из 100 труб.


зачем кнопка?!.
Тыкаешь на эти 100 труб (или количество большее какого-то парога), а тебе окошко с максимально допустимым по весу для данного персонажа количеством ресов и стрелками для выбора, если нужно взять меньшее количество.

Например, перс на данный момент может взять - 50 труб. А на складе -250труб. Жмешь на 250 и выходит окно, предлагающее 50 труб. Хочешь взять меньше -выбрал нужное значение.

El pueblo unido, jamas sera vencido! Спасибо: 1 
Профиль Цитата Ответить



Не зарегистрирован
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.11 20:25. Заголовок: добавить яд для бойц..


добавить яд для бойца чтоб можнобыло самому травануться до 5 пунктов здоровья

Спасибо: 1 
Цитата Ответить





Сообщение: 313
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.11 22:32. Заголовок: hitroy :sm56: ..


hitroy


Somali pirates are your friends :) Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 4
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.02.11 02:32. Заголовок: хм введите в игру на..


хм введите в игру наски дапалнительная защита))

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 51
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 0
Фото:
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.11 05:28. Заголовок: в такси , думаю , пр..


в такси , думаю , просто необходимо ввести перевозку любого груза, а цену уже варьировать от этого параметра, а то меньше 25 % накой это таксо нужно кому, мне например с загрузом 50 % надо по рынкам гонять, иначе неинтересно ))


воюй со своим ЛВЛ !! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 92
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.11 07:53. Заголовок: ...а кругом злые бес..


...а кругом злые беспринципные гопники.. вот запара то))) Для того и сделано ограничение чтобы лут не таскали в транспорте и всегда оставался риск его потерять. по-моему это очевидно...

Правлю прикус кастетом. cranch. Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 53
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 0
Фото:
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.11 13:01. Заголовок: саймон слеп и не вид..


саймон слеп и не видит всего оружия что в сумке, ваще жесть, надо ему глаза разуть
с минами опять же запара, нужно чтобы мина или ловушка ставилась в нужную клетку, а не в какую попало.

воюй со своим ЛВЛ !! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 78
Откуда: Россия, Белово.Кемеровская обл.
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.11 14:17. Заголовок: alex22x пишет: нужн..


alex22x пишет:

 цитата:
нужно чтобы мина или ловушка ставилась в нужную клетку, а не в какую попало.



а ты повернись в сторону нужной клетки...

Жизнь слишком коротка чтобы быть маленьким и слабым! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 54
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 0
Фото:
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.11 18:34. Заголовок: так поворота нету ва..


так поворота нету ваще, тут чтобы повернуться-надо в бою ход совершить, ОД потратить-это дорогое удовольствие для игрока моего лвл (13)

воюй со своим ЛВЛ !! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 11
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.11 18:44. Заголовок: Сделай ход в сторону..


Сделай ход в сторону куда хочешь поставить мину,затем сделай отмену хода,перс останется стоять в нужном направлении,без потери ОД

Спасибо: 1 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 55
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 0
Фото:
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.11 21:49. Заголовок: еще хотелось бы чтоб..


еще хотелось бы чтоб пересмотрели опыт за слом оружия, а то по 1 прочки полный рынок, если бы опыт увеличивали за слом оружия и вещей-такого бы не было геморроя на рынке,
также при покупке желательно чтобы можно было энтером работать, а то мышой пока нащупаешь кнопку и ваще кнопки лишние выползают, типа "ОК" кому она нужна, там жеж нет альтернативы, писал я уже об ентом )))

воюй со своим ЛВЛ !! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 1103
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация: 15
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.02.11 17:47. Заголовок: alex22x пишет: если..


alex22x пишет:

 цитата:
если бы опыт увеличивали за слом оружия и вещей


Ага, щас ложку пластмассовую сломаю и найду смысл жизни...

Я вырос на грядке под палящим солнцем, кормила меня земля, а поила ржавая лейка и грибной дождь. Еще в детстве меня записали к психиатру и ставили на учет в неврологический диспансер за мою странность, хотя мамочка всегда говорила, что я не такой как все, что я "особенный". Уже спустя 2 года с моего рождения я понял, что нашел путь к бессмертию, но многие другие не подозревали о моем могуществе. Ну чтоже, теперь мир узнает кто такой ОГУРЕЦ-КАННИБАЛ! Спасибо: 1 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 430
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.02.11 18:45. Заголовок: Сделать зоны PvP. *н..


Сделать зоны PvP. *не арена* а именно Зоны. Допустим старая военная база.
Где не действуют ограничения на ПвП которые есть на данный момент.

Война. Война никогда не меняется...Меняються только игры.... Спасибо: 1 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 187
Откуда: Украина, Докучaевск
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.02.11 18:49. Заголовок: хочу полный сброс ка..


хочу полный сброс как год назат!

не быть король модераторам :) буду просто королем, и судить буду казнью! Если вывезу противника )):) Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 221
Репутация: 9

Награды: За активную разработку новаторских идей!
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.02.11 20:00. Заголовок: Хочу игру как полгод..


Хочу игру как полгода назад.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 1175
Откуда: Малая Сицилия
Репутация: 11
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.02.11 22:16. Заголовок: kefirny пишет: Хочу..


Хуан Карлос пишет:

 цитата:
Сделать зоны PvP. *не арена* а именно Зоны. Допустим старая военная база.


Смоделируй графически военную базу, просчитай процентные соотношения, напиши программу и скинь всё файлом кнайтеру слёзно умоляя его ввести это в игру!

Kings Wolf пишет:

 цитата:
хочу полный сброс как год назат!


Заплати денег и получи его хоть как заплатишь!

kefirny пишет:

 цитата:
Хочу игру как полгода назад.


Построй машину времени!
Ищите простые решения.)))

P.S: Вокруг одни Путины со словами "я дал поручения и надо сделать так-то и вот так-то"., а где хоть один толковый мужик, который двух генералов прокормил?
Хотите - делайте.
И без лишней писанины детишки.
Дон всем советует, делать...тьфу ты...

Мафия бессмертна, пока смертны все остальные. Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 47
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.02.11 23:12. Заголовок: Mister Hell пишет: ..


Mister Hell пишет:

 цитата:
И без лишней писанины детишки.
Дон всем советует, делать..


следуй своим советам епта, не эпи моск людям своей тупой писаниной

факоффэврибади Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 232
Репутация: 10

Награды: За активную разработку новаторских идей!
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.03.11 19:56. Заголовок: Посмотрим, какие наш..


Посмотрим, какие наши желания и предложения осуществились за этот весомый отрезок времени!

1. Создание женского персонажа (многочисленные просьбы и желания представительниц прекрасного пола).

---Пусть один вид моськи, но и на том спасибо.

7. Ввести характеристики повреждения для патронов (добавить новые, усовершенствованные патроны)
(предложение от игрока Прожигатель 08.07.09 22:02.

---Введены разные стрелы.

19. Повысить атмосферу в игре путем введения ОПИСАНИЯ всех предметов встречающихся в игре.(оружие, одежда, препараты). Не исключается использование юмора в этом процессе! (предложение от Штекер 12.07.09 20:21 архив)

---Пока не осуществлено в игре, но сейчас проходит конкурс!

28. Перечень предложений от Junkhead:
3)Над кнопкой "Контакты" сделать ещё одну кнопку "Игнор" туда также вносится никнейм игрока и его сообщения игрок не видит не в чате не в привате.
7)Доделать способность разбойником входить в рейд ( Люди будут ходить по двое и в броне , а не как сейчас )
(предложение от Junkhead 03.10.10 09:43 тема).

---Игнор появился, разбойники и волки развлекаются.

30. Поработать над кнопкой "Захват". Либо перенести в другое место, либо при нажатии на нее, получать подтверждение своего действия. Неудобное расположение. (предложение от BuGaGa 23.10.10 12:48 тема).

---Сделано

32. Создать хай зону для игроков высокого уровня! Качаться стало уже негде, мобы слишком слабы и их количество на локах - ничтожно (предложение от Скай 09.11.10 18:28 тема

--Сделан медвежий остров






Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 1
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.03.11 14:06. Заголовок: Очень надамана нащайнике!


Предлагаю сделать кнопку ремонта вещей! Ну хотябы с уменьшением максимальной прочности при каждой починке! на первых уровнях шмот очень быстро ломается и неуспеваешь скопить денег на новый! это сугубо личное мнение =) несудите строго! Спасибо!

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 1357
Откуда: Малая Сицилия
Репутация: 12
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.03.11 18:00. Заголовок: Mister Hell пишет: ..


Mister Hell пишет:

 цитата:
Хотите - делайте.
И без лишней писанины детишки.
Дон всем советует, делать...тьфу ты...


Это был сарказм, и тока один упарок не прошарил, 38 в его мозгу импульсов, которые гуляют по одной извилине, строем т.е. по прямой)))

kefirny пишет:

 цитата:
1. Создание женского персонажа (многочисленные просьбы и желания представительниц прекрасного пола).

---Пусть один вид моськи, но и на том спасибо.


Сделают ещё, позже, писали же об том. Сейчас это не ахти какая - первая задача.

kefirny пишет:

 цитата:
7. Ввести характеристики повреждения для патронов (добавить новые, усовершенствованные патроны)
(предложение от игрока Прожигатель 08.07.09 22:02.

---Введены разные стрелы.



Патроны и стрелы это разные вещи, насколько утверждают некоторые волки, они даже хнычат о том что хотят - отравленые патроны)))
Ибо их хилые брони пробивают стрелами охотники. тут щас видать поднимиться ссачь, на тему а не урезать ли нам охотников с их бонусом на арбалеты, родные мои, дорогие...
Вы что в Синогогу бегаете?
Что у вас за мания чёрт возьми, резать все классы, сперва атланта срезали, потом шаману обрезали, теперь хотите охонику отрезать совсем под корешок...

kefirny пишет:

 цитата:
19. Повысить атмосферу в игре путем введения ОПИСАНИЯ всех предметов встречающихся в игре.(оружие, одежда, препараты). Не исключается использование юмора в этом процессе! (предложение от Штекер 12.07.09 20:21 архив)

---Пока не осуществлено в игре, но сейчас проходит конкурс!


Конкурс уже прошёл и был завершён, я на почётном 3 месте.

kefirny пишет:

 цитата:
28. Перечень предложений от Junkhead:
3)Над кнопкой "Контакты" сделать ещё одну кнопку "Игнор" туда также вносится никнейм игрока и его сообщения игрок не видит не в чате не в привате.
7)Доделать способность разбойником входить в рейд ( Люди будут ходить по двое и в броне , а не как сейчас )
(предложение от Junkhead 03.10.10 09:43 тема).

---Игнор появился, разбойники и волки развлекаются.



И народ перестал ходить в рейды а также общаться, превосходный дебилизм. Реформы снова против народу, ура!

kefirny пишет:

 цитата:
30. Поработать над кнопкой "Захват". Либо перенести в другое место, либо при нажатии на нее, получать подтверждение своего действия. Неудобное расположение. (предложение от BuGaGa 23.10.10 12:48 тема).

---Сделано


Да ладно...я об этом ещё как её создали просил...так что не надо что это мол BuGaGa, не парь.

kefirny пишет:

 цитата:
32. Создать хай зону для игроков высокого уровня! Качаться стало уже негде, мобы слишком слабы и их количество на локах - ничтожно (предложение от Скай 09.11.10 18:28 тема

--Сделан медвежий остров


Тут можно поспорить, не такая уж это и хай-лэвал зона, хай-лэвал зона это там где хаи и склад имеют, и магазины и самодостаточно существуют в ней. Так что очень спорное заявление о том что мол Медвежий - хай-лэвал зона...ибо со временем введут мобов и покруче и подальше.)))

organic пишет:

 цитата:
Предлагаю сделать кнопку ремонта вещей!


Администрация, чётко, раз и навсегда, по русски, и по английски сообщила -> РЕМОНТА НЕ БУДЕТ!
Не сегодня, не завтра, не после дождичка в четверг, НЕ КОГДА!

Мафия бессмертна, пока смертны все остальные. Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 2
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.03.11 22:54. Заголовок: Рыбалку поинтересней! и без понтов ответку дайте ! вежливо! =)


скажите или поясните чо там за крики нащет рыбалки были! будут изменения - дополнения или как?

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 495
Откуда: РФ, Тюмень
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.03.11 22:16. Заголовок: Появилась мысль. Поч..


Появилась мысль.
Почему бы не реализовать аренду инструментов?
Многие инструменты стоят дорого и полный комплект инструментов в каждом городе на складе держать не будешь.
Почему бы не сделать на складе кнопку - "аренда инструментов". При нажатии на нее открывается окно крафта, как обычно, но только вкладки инструменты нет. Зато есть стоимость крафта (за аренду инструментов). За аренду инструментов брать в 2-3-4 раза больше чем затраты на собственные инструменты.
Конечно нельзя крафтить неизвестные рецепты, без нужных компонентов и с недостаточным уровнем крафта.

War. War never changes...
_____

Внимательно отнеситесь к правилами и все будет хорошо!
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 1548
Откуда: Россия, 63-й регион
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.03.11 23:15. Заголовок: ChosenOne Выглядит ..


ChosenOne
Выглядит как вне-кланбазовая мастерская за деньги.

=== MMORPG ПА === видео:
http://www.youtube.com/watch?v=0yP6DLTk-NA
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 158
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.03.11 20:14. Заголовок: ии..


ии

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
пидор пустоши




Сообщение: 131
Откуда: Russia Семья Hell , NewSmithTown
Репутация: 16
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.03.11 11:03. Заголовок: Не секрет, что инте..


Не секрет, что интерес к Игре начинает спадать.... Мирные времена... способствуют скуке. А спрашивается с какой радости воевать??? Скажут за Локи..и потомучто Чайки (Волки) -Плахия... Но это мы уже проходили...это войны в песочнице. И рано или поздно они надоедают, потому что реальные доходы (и расходы тоже) ложаться на Хай левелов. Рейтинг ПВП??? Ну есть а толку то с него??? Получается что конфликты высосаны из пальцев... И интересности нету... Но ! Мы все забыли про Игровое содержание ИГРЫ ! Хватит вести себя как в "псевдореале"... меркантильность... Нужно добавить спортивного Интереса... Ну и эллементы чистолюбия... В 1-м случае это коллекции медалей...во втором Ранги, Титулы и всякие звания.
Умники скажут..Ну ведь обещают Достижения ? .... Согласен! Обещают...Тока вот титулы Убийца Булей Мало кого вдохновляют. А что можно сделать??? А вот , что предлагает кот:

1) В целях развития КЛАНОВОЙ системы . Добавить Основателю - возможность
давать клановые награды. Важный момент! -Эти награды не прячутся где нибудь в глубине... Они особым образом отображаются на Основном внешнем виде игрока. В стиле орденских планок. ( по типу значка фракции) Или еще как нибудь (вспомним раньше у всех на шее болтались амулеты-значки клана). Было бы очень лестно игроку клана созерцать Иконостас медалей «За отвагу»,За боевые заслуги», «За Защиту Родины(локаций)» , «За верность долгу» и т.п. В центре которых стилизованный значек клана ( О дизайне наград можно объявить конкурс для Художников.) Причем чтобы нубы не обвешивали себя наградами для каждой награды должно быть соблюдено условие –(Рейтинг ПВП…Рейтинг уровня, рейтинг репутации фракции и т.п.) Глава клана смотрит участников клана. Зайдя в меню видит может ли он дать медаль. С клан счета переводит некую сумму. И оп ля! ..медаль красуется на теле…а игрок получает сообщение о награде.

Если вы считаете такое предложение бредом…значит вы в человеческой психологии не разбираетесь!. ( Пример из жизни –мой друг долго рубился в тупорылую стратегушку …чтобы заполучить себе Иконостас медалей. В онлайн играх это то же используется- Мир танков типичный пример)

Если админы не хотят «зря тратить время»… они могут сделать доступность такой вкладки- через магазин за ГОЛД.. И удивятся когда все крупные кланы ломануться тратить «голд» на «бесполезные» финтифлюшки. А ведь ордена… интереснее чем банки с пивом… По крайней мере парням не тащащимся от букетов и плюшевых мишек.

2) Все знают, что в Игре ведется рейтинг…Однако рейтинг виден только у ТОПА… А остальные??? Им ведь тоже охота глянуть на «СВОЙ» счетчик трупов! Им интересно на 101 они месте или всего то на 465…м. И люди готовы платить ГОЛД за это любопытство. Почему бы у Вождя например не сделать доступным просмотр СВОЕГО рейтинга??? Плати 500 голда. И получаешь индивидуальную ссылочку типа реферала или на форум и любуйся… Погоня за Рейтингом-отличный стимул- Играть Активно.


Кроме того..Наш действующий Рейтинг..нечто аморфное..не привязанное ни к чему… А взять к примеру наш форум. Там есть интересные «ранги»- типа «Ветеран Архипелага. ,Дикарь, Вождь… и прочее… Неужели так трудно это все прикрутить в игру… Помню я сам долго рубился в космосим –Elite- чтобы заполучить этот самый статус –Elite-
И тут многие будут рубиться..чтобы после 5 уровня увидеть что он не «Новичек» а «Скиталец» а на 80-м…узреть «Легенда Пустошей». ( На Названия Рангов тоже можно объявить конкурс.)


Вот таким достаточно простым и не меняющем баланс игры способом- можно удержать в игре за счет психологии кучу народа. А Админам даже золотых гаек себе срубить.

Вот такие предложения.


Кому нравятся + коту в репку.






Добрым словом и пистолетом можно добиться большего нежели только добрым словом. /Дон.Карлеоне.

Добро всегда побеждает! Если побеждает Зло, то оно становится Добром! Так как историю пишут победители...(Размышления о Семье Hell)
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 66
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.03.11 16:26. Заголовок: аха-ха 500 голда за ..


аха-ха 500 голда за просмотр сваего рейта.. улыбнула... лично мне на него по баробану пливал я на него с высокой крыши... я играю ради интереса,ради фана,ради любви к постапокалиптике... мне пвп в игре не сильно нравится... можно сказать даже напригает когда хаи нападают на нубов.. да выживает сильнейший это один из законов..

но я соглашусь игра быстро надоедает так как бить сутками одних и тех же мобов это скукота... в принципе кроме боёв в игре то и нету нечего.. в инст собрать людей так это вообще не реально если нет знакомых в игре а если и собрах то такие нубы попадаются что плакать хочется..

Нажо что то менять,добовлять интерес.. я бы и музыкальные треки сменил некоторые не слишком подходят.. в велбы на локи смены дней... то есть ночью и на локах ночь.. я бы ещё придложил где нибудь с боку показывать погоду,и время существования мира(день,недели,годы,цыклы,волны мутантов) чистый фан... если идёт дождь то звуки дождя.. если сильный ветер то звуки ветра.. это всё фан.. хоть мы не будим видеть в локах ветра,дождя,но мы будим его слышать.. я бы не отказался бы от платных аков +к опыту + к дропу + к грузападьёмности,авто збор лута после боя,я бы не отказался бы от боеприпасов за реал,бронек за реал.. ведь чем больши мы даём администрации тем быстрей будет развиваться проект..

надо в вести ивенты например нападения волн мутантов каждую вторую неделю,изминения место положения ботов каждую 4 неделю и их количество на локах.. что то типа учёные заметили что мутанты изменили своё место жительство... в таких то локах их стало меньше а в таких то намного больше...

Ивент день мутанта.. который выбирается тупо по удачи например не ожиданно 2 дня Аори дроп с них увеличен в столько то раз.. потом затишье на неделю потом хопа день Рейдеров дроп с них увеличен в несколько раз...

Ивенты с выйгришами типа купи билет зачеркни цыфры иликупи сундук найди что то полезное...

Ошибок много но прочитать вроде реально)

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 8
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.04.11 00:07. Заголовок: :sm36:+v repy..


+v repy

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 90
Откуда: украина, Ковель
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.04.11 19:00. Заголовок: Предлагаю ввести в ..


Предлагаю ввести в игру Груповой кач.
Персонажы могуд добавлять один одного в групу и качатся. Также на карте персонаж(ы)будут выделеные.
В групу можно добавлять 9 персонажей только по уровню выше или ниже на 10 лвл.
Всем персонажам будет давать опыт (розделено)на количество персонажей в групе.
Опыт полученый в групе будет писать в чат (обозначение в чате цветом).
Можно переписыватся в групе. (обозначение в чате цветом).
По поводу лута можно чтобы получать по очереди ну или по другому ето уже сами думайте.
По поводу пусть гайки выпадают с мобов так интересней будет.
С брукса-мясо,хитин,5-15г.
С пигбуля-мясо,шкура,16-25г.
С аори-трубы,рессоры,кастеты,нож зубр,опунцыя,26-30г.
С аодры-(тоже самое что и с аори)31-40г.
И так дальше ... .


Спасибо: 1 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 181
Откуда: Россия, Волгоград
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.04.11 08:54. Заголовок: major_9 пишет: Пред..


major_9 пишет:

 цитата:
Предлагаю ввести в игру Груповой кач.


Вот только линейку сюда ни приплетай

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 14
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.04.11 15:29. Заголовок: Автор, извини за флу..


Оффтоп: Автор, извини за флуд, наверное надо бы major_9 написать свое предложение отдельной темой и стереть наши ответы к Аллаху))


major_9, хорошее предложение - тогда я могу девушку добавить в группу, она уходит там... чай пить,а я тягаю ее аккаунт за собой - я в локу, и она за мной автоматом. Играть группой как раз интереснеее (по крайней мере нам =) ) - и подстраховочка и все такое, только если это вводить надо увеличить мобов, а то она 4й лвл я 8й, по ружью каждому и в принципе 2 аодры,3 аори ~10го уровня не сильно-то проблема.

Отсюда - лидер ищет драку, остальные члены группы могут пофлудить, проверить инвертарь (сколько раз в бою в самый неудачный момент ружье ломается?)



Японский Змей-Горыныч!!


Мне пофиг на знаки препинания =)
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 551
Откуда: РФ, Тюмень
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.04.11 06:24. Заголовок: Предложение об откры..


Предложение об открытии рейдов для сбора коллекций.
Для сбора коллекций рейд на мезоидов слишком длинный, рейд на хеликов - усложнится в свете новой системы травм, рейды еа пигов и аорей - ограничены уровнем. Получавется рейды опять забросят и коллекции собирать не будут.

Понятно что просто открыв рейды опять получим перекос на рынке.
Но возможно что система платы за рейд будет эффективной. Вглядеть эо буде примерно так:
Если уровень для рейда не попадает под ограничение - рейд бесплатен. Если больше - то за вход в рейд надо заплатить ( штраф * (уровень - ограничение_уровня) ) гаек. И если уровень выше шанс что выпадет арт = 0 и призовые ящички не выпадают.
Для пигов штраф будет равен наприме 250 гаек, для аори - 500.
Т.е.
персонаж 16 лвл для входа в рейд на пигов заплатит 250 гаек, 17 - 500, 18 - 750 и т.д.
персонаж 26 лвла для входа в рейд аорей заплатит 500 г, 26 - 1000, 27 - 1500 и. т.д.
Ясно что платить кучу денег, сточить бронь и оружие, а получить лута на сумму вдвое меньше чем потратил (да еще и опыта за все это почти не получить) - никто не будет, но в тоже время это будет альтернатива просто покупки коллекции на рынке

War. War never changes...
_____

Внимательно отнеситесь к правилами и все будет хорошо!
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 9
Откуда: Россия
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.04.11 16:09. Заголовок: Жильё


О есть такое предложение, короче ввести свой собственный дом, ну там менять обстановку и хранить там всё своё барахло, а да ещё чтоб можно было ставить охранников и прокачивать их для охраны своих вещей , правда придется отменить склад но оно таво стоит. (сделать несколько типов домов каждый тип различается по вместимости вещей, количестве охранников и цене)

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 10
Откуда: Россия
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.04.11 16:20. Заголовок: P.s. Возможно сообще..


P.s. Возможно сообщение не в тему но всёравно прошу рассмотреть!

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 15
Откуда: Россия
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.05.11 22:05. Заголовок: Можно ввести такой п..


Можно ввести такой перк "радиоактивная кровь" это когда после кровотечения на земле остаются кляксы крови и если игрок встает на них то получает определённое количество урона.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 805
Откуда: Мексика
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.05.11 22:55. Заголовок: Бред!!! У нас то и ..


[off]`
Бред!!! У нас то и радиации нет.... Ты походу в сталкер перезадротил....

Поставь мне минус в репу! Будь Мужиком блеать! Спасибо: 1 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 659
Откуда: РФ, Тюмень
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.05.11 05:48. Заголовок: Почему бы не сделать..


Почему бы не сделать в панеле инветаря (где находятся кнопки "разделить", "продать", "выкинуть" и т.д.) кнопку "отделить одну шт".
Думаю будет удобно при использовании метательного (если что другое для него не придумают). А то при отделении из кучки постоянно (если кучка не равна 2) вылазит окно раздела.

War. War never changes...
_____

Внимательно отнеситесь к правилами и все будет хорошо!
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 36
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.05.11 09:01. Заголовок: ChosenOne, или напри..


ChosenOne, или например сделать возможность перетягивания всей кучки в руку, чтобы один предмет оставался в руке, а кучка из оставшихся N-1 штук отправлялась обратно в ту же ячейку в инвентаре. Но в этом случае опять же перед каждым броском придётся лезть в инвентарь и что-то там перетягивать. Можно пойти дальше и автоматизировать процесс следующим образом: один раз (в бою или вне боя) перетянул кучку метательных снарядов в руку, один из них остался в руке, остальные обратно в инвентарь. Затем бросил снаряд, рука освободилась, но в ней остался серый затемнённый или подсвеченный красным "образ" того, что в последний раз бросил. Теперь чтобы снова взять в руку тот же тип метательных снарядов надо нажать R. Снимутся ОД, необходимые для отделения следующего снаряда от оставшихся того же типа, он перекочует в "затемнённую" после предыдущего броска руку и снова станет активным для очередного броска.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
пидор пустоши




Сообщение: 287
Откуда: Russia Семья Hell , NewSmithTown Бухта 37 lvl техник
Репутация: 24
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.05.11 13:38. Заголовок: Vigor пишет: Chosen..


Vigor пишет:

 цитата:
ChosenOne, или например сделать возможность перетягивания всей кучки в руку


Славик59рус тоже уже предложил....аналогичную идею- Назвать предметы : стопка ножей, комплект гранат.- На иконке предмета-он отображен как один. но используется неоднократно без перетягиваний с инвентаря. У этой "стопки" просто есть прочность(ну например 3 , 5 (гранаты) 10-20 (ножи-бумеранги)) которая тратится при использовании.

А дальше как и у тебя))))

Нажимая перезаряд-в руку берется следующий предмет и он становится активным для использования. (можно сделать-например вместо перезаряда -всплывающее "Изготовить к броску").

Согласен что это будет самый удобный вариант.


А вот теперь от себя добавлю.... По луту...

Аодры ведь кидаются? Вот пусть с них метательное и падает. (кроме гранат). Гранаты могут падать с Анкоров..те тож швыряются чем то больным (наверное бумерангами?).

А вообще.... было бы прикольным если бы появился королевский Анкор с огнеметом... или швыряющийся гранатами... Было бы очень весело...
Кстати у нас Спрут тож швыряется... может быть он швыряется "биологической" гранатой???? Тож вариант его лутать ради гранат.






Добрым словом и пистолетом можно добиться большего нежели только добрым словом. /Дон.Карлеоне.

Добро всегда побеждает! Если побеждает Зло, то оно становится Добром! Так как историю пишут победители...(Размышления о Семье Hell)
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 42
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.05.11 16:07. Заголовок: Bomber kot пишет: Н..


Bomber kot пишет:

 цитата:
Нажимая перезаряд-в руку берется следующий предмет и он становится активным для использования.


а как её патом назат палажить? тоесть была в рюкзаке гранатка с прочкой 10, берешь в руку... прочка стоновится 9... передумал бросать.. кидаешь в рюкзак... и вот у тя уже две гранатки если совмещать вручную - то думаю появяцца траблы (как с листьями канапли, достали они уже КАХДА ув админы исправят канаплю????)


Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 39
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.05.11 17:20. Заголовок: DEMON UA пишет: была..


DEMON UA пишет:

 цитата:
была в рюкзаке гранатка с прочкой 10, берешь в руку... прочка стоновится 9... передумал бросать.. кидаешь в рюкзак... и вот у тя уже две гранатки


Проблемы с прочкой будут ещё те. Именно поэтому в отношении кучек однотипного метательного оружия я решительно против подмены понятия "количество" понятием "прочка".

Ведь сильно мудрить-то и не нужно. Пишу:

 цитата:
. . . перетянул кучку метательных снарядов в руку, один из них остался в руке, остальные обратно в инвентарь в ту же ячейку. Затем бросил снаряд, рука освободилась, но в ней остался серый затемнённый или подсвеченный красным "образ" того, что в последний раз бросил. Теперь чтобы снова взять в руку тот же тип метательных снарядов надо нажать R. Снимутся ОД, необходимые для отделения следующего снаряда от оставшихся того же типа, он перекочует в "затемнённую" после предыдущего броска руку и снова станет активным для очередного броска.



В итоге не нужно перед каждым броском лезть в инвентарь и что-то там мутить. Ведь как правило приходится много раз подряд кидать однотипные снаряды вроде ножей. Ну а чтобы после броска метательного снаряда взять другое оружие нужно вложить его в затемнённую руку с образом того, что в последний раз бросили. Образ будет заменён вложенным оружием, например пистолетом. А чтобы освободить "отбросавшуюся" руку БЕЗ замены на новое оружие - просто жмём "РАЗРЯДИТЬ" и рука остаётся пустой, либо перетягиваем "образ" в инвентарь. Попав в свободную ячейку он исчезает, и рука остаётся свободной (например это нужно, если после броска ножа левой рукой мы хотим её осободить, а также убрать пистолет из правой руки, тем самым овободив их обе для двуручного оружия).

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
пидор пустоши




Сообщение: 297
Откуда: Russia партизанская бригада Конфедерации, NewSmithTown Кото-волк 37 lvl техник
Репутация: 23
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.05.11 17:23. Заголовок: DEMON UA пишет: пр..


DEMON UA пишет:

 цитата:
прочка стоновится 9


Прочка снижается не когда зарядил, а когда кинул.(выстрелил) .В использовании тут полная аналогия с пистолетом например. Есть предмет "связка бумерангов" он и имеет прочность. от количества метания. Причем у техников тоже будет работать бонус в снижении износа этой стопки. А у бойца наоборот износ выше.

Добрым словом и пистолетом можно добиться большего нежели только добрым словом. /Дон.Карлеоне.

Добро всегда побеждает! Если побеждает Зло, то оно становится Добром! Так как историю пишут победители...(Размышления о Семье Hell)
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 40
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.05.11 17:31. Заголовок: Причем у техников то..



 цитата:
Причем у техников тоже будет работать бонус в снижении износа этой стопки. А у бойца наоборот износ выше.


Помоему, этого точно делать не стоит. Пусть прочка будет прочкой, а количество - количеством, иначе здравый смысл начинает хромать на обе ноги. Каким интересно образом я как техник могу с помощью взятых в рюкзак 100 ножей совершить 110 бросков? А у бойцов по-вашему дырка в рюкзаке и 10 ножей они потеряют по дороге, совершив всего 90\100 бросков из-за ускоренного износа вещей. Вот у многоразового метательного оружия пусть будет прочка со всеми вытекающими последствиями типа ускоренного\замедленного износа.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
пидор пустоши




Сообщение: 299
Откуда: Russia партизанская бригада Конфедерации, NewSmithTown Кото-волк 37 lvl техник
Репутация: 23
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.05.11 19:13. Заголовок: Vigor пишет: у мног..


Vigor пишет:

 цитата:
у многоразового метательного оружия пусть будет прочка со всеми вытекающими последствиями типа ускоренного\замедленного износа.



Как я понял-многоразовое метательное-это Химера как и Ремонт..Админы на это не пойдут. А вот отсутствие рецептов крафта метательного-серьезная недоработка.

Добрым словом и пистолетом можно добиться большего нежели только добрым словом. /Дон.Карлеоне.

Добро всегда побеждает! Если побеждает Зло, то оно становится Добром! Так как историю пишут победители...(Размышления о Семье Hell)
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 42
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.05.11 19:29. Заголовок: Кстати, рецепты неко..


Кстати, рецепты некоторых ловушек тоже не помешали бы. Конечно не высокотехнологичных, а простеньких вроде дикобраза. Навтыкал деревянных щепок, обмазал отравой и порядок. Готово к употреблению.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 1613
Откуда: Россия, 63-й регион
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.05.11 20:36. Заголовок: Bomber kot Многоразо..


Bomber kot
Многоразовость пробовалась при разработке - пока не получается без глюков.

Vigor
Рецепты написаны на все ловушки. Решается вопрос доступности этих рецептов только охотникам и/или техникам.

=== MMORPG ПА === видео:
http://www.youtube.com/watch?v=0yP6DLTk-NA
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 4
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.11 00:25. Заголовок: Всё читать нудн..


Всё читать нудно поэтому не стал.... а вот в игре читать сообщения не всегда удобно хотябы потому что они исчезают при переходе на другую локу(ПРИВАТ) те что я отправил вижу а те что мне прислали нету.

Предложение такое: можно общий чат и приват разделить так чтоб можно было переключать и смотреть что там написано а сообщения исчезали не сразу на следующей локе а через время или когда станет слишком много то по одному по мере необходимости.... и ещё можно чтоб самому можно было удалять ненужные и т.д и т.п.

Ещё по поводу <контактов> 15 игроков как то маловато не всегда хватает... бывало приходилос на время удалять и других вписывать и так дошло до того что забыл как правильно пишется ник а думал что простой можно потом обратно вписать не утруждаясь а тот таким замудрёным оказался что я даже не знаю теперь что делать и как он ток сумел так записать...

Или ещё можно в тех же <контактах> раздел добавить где все сообщения приват будут сохранятся в течении какогото времени там типа час, два, сутки, как в итернет поисковике запросы за сегодня, за неделю, за месяц....


буду рад если предложение реализуют






На своих ошибках учатся,
На чужих делают карьеру.
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 5
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.11 01:23. Заголовок: ростовский пишет: ..


ростовский пишет:

 цитата:
Отправлено: 13.12.10 14:04. Заголовок: ростовский пишет: Н..

ростовский пишет:
цитата:
Например ханту(охотнику)разрешить вызывать петов,допустим пигбуля и ходить им ,будет весело.
Шаманам ставить тотемы увеличивающие ха-ки на определеном растоянии




Да бл*ть, иди играй дальше в варкрафт, зачем превращать одну игру в другую?





И всё таки у бойца и у техника ток 4 индивидуальных умения а у тех же шаманов атлантов и охотников 5-7 так их постоянно режут в возможностях и то серьёзные противники так постоянно жалуются...
надо бы бойцам и тежникам так как они лудше обращаются с ружьями и винтовками повысить нанисимый ИМИ урон а бойцу повысить степень сопротивления хотя бы удару...
и вообще не помешало бы и хоть по одному умению - у бойца и у техника ток 4 индивидуальных умения а у тех же шаманов атлантов и охотников 5-7 ...... так у шаманов есть берсерк и он почти неуязвим так бля сука жалуется что его мобы пробивают пездец а мне что делать если меня любой волк или разбойник валит даж прокачаться не могу и лут донести.... гопанули и бабки забрали... у тех же разбойников выстрел в бок и в спину бля и труп..... почему бы бойцу так не зделать ? или аналог там выше вероятность крит выбить ток реальная вероятность а не 1/10 ... там технику тож что нить подобное а то два нормальных класса а так обломно ток охотник такой оптимальный а шаман ваще халявный и мало ему...




На своих ошибках учатся,
На чужих делают карьеру.
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 6
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.11 01:42. Заголовок: seregaKILLER пишет: ..


seregaKILLER пишет:

 цитата:
Отправлено: 03.05.11 23:05.

Можно ввести такой перк "радиоактивная кровь" это когда после кровотечения на земле остаются кляксы крови и если игрок встает на них то получает определённое количество урона.





Хуан Карлос пишет:

 цитата:
Отправлено: 03.05.11 23:55. Заголовок: Бред!!! .

[off]`
Бред!!! У нас то и радиации нет.... Ты походу в сталкер перезадротил....




Согласен. Меня и самого в своё время на сталкере переклинило... но капец как вымораживает когда о нём судя те кто и в тетрис толком играть не умеет ..... тут мозгами двигать надо....

А вообще по поводу радиации ... можно было бы замутить что то вроде очагов радиоактивности как в том же сталкере хоть и полный бред.... но они то и нахрен не нужны когда аодры отравленными топорами кидаются... можно бы побочные эффекты препаратам добавить ток не существенные, они в принципе есть то их ещё бы и в описание добавить типа как у тоника : основа спиртовая... т.е. побочный эффект опьянение ? можно доработать.... как например в фоллауте хавка тож радиоактивная но там расписано на сколько... а задумка хорошая....



На своих ошибках учатся,
На чужих делают карьеру.
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 7
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.11 02:07. Заголовок: уже которое сообщение подряд.


Просто недавно на сайте зарегился,идей не высказаных много.

не плохо было бы ещё и чтобы клетки от мобов сильней отделялись, в том смысле что надо продвинутся а получается что бьёшь. или ещё например в рейде когда мобов в одном месте набьёшь опять же бегать неудобно на ящики нажимаешь и время тратишь... тут уже предложу опять же сделать переключение между режимами "бой" и "сбор"(или "собирать" как угодно)сложно но я чисто предлогаю а разработчики уже пусть сами решают мудохаться им с реализацией этой идеи или нет... но лично я был бы рад.



На своих ошибках учатся,
На чужих делают карьеру.
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 30
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.11 20:56. Заголовок: Ув. администрация, а..


Ув. администрация, а можно и на сайт добавить игнор-лист ???



На своих ошибках учатся,
На чужих делают карьеру.


Подумать полезно - а вовремя подумать вдвойне лудше.
(А. Круз)
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 60
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: -5
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.05.11 00:41. Заголовок: Админы обновите опис..


Админы обновите описание оружия и снаряги на сайте....

На своих ошибках учатся,
На чужих делают карьеру.


Подумать полезно - а вовремя подумать вдвойне лучше.
(А. Круз)
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 64
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: -5
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.05.11 21:01. Заголовок: Мдааа.... тема умерл..


Мдааа.... тема умерла.

И так предложение (возможно и тупое но оно есть) : можно ввести какую нибуть хавку помимо текилы и самогона, и грибов тоже. А так же продавать её в баре (если он есть в конкретном населённом пункте) самогон и текилла тож в баре а то я такое ток в анекдотах представлял во время чтения..... не зря же собственно по квесту провод к дистилятору притащить надо... и так хавка и всё что к ней относится в бар. Пусть продают и скупают тоже(опунции, корни агавы и т.п.)Препараты пусть продаёт медик......

была ещё мысля но забыл.....

На своих ошибках учатся,
На чужих делают карьеру.


Подумать полезно - а вовремя подумать вдвойне лучше.
(А. Круз)
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 302
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.05.11 11:26. Заголовок: я хочу чтобы ввели б..


я хочу чтобы ввели больше причесок и бород(вот че хочу

Последние секунды жизни
На полную катушку!
Последние секунды жизни!
Ты жахни спиртяги кружку.
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 8
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.05.11 08:09. Заголовок: У меня предложение, ..


У меня предложение, в окне логина-пароля клиента отображать количество игроков онлайн. Особой нужды нет, просто дополнительная информация, заодно будет сразу видно лежит сервер или нет))))

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 24
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.11 11:43. Заголовок: хочю такси от рейдов..


хочю такси от рейдов !!!!!
я добьюсь своего!!

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 9
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.11 14:32. Заголовок: Данила Поспеев пишет..


Данила Поспеев пишет:

 цитата:
я добьюсь своего!!



мы добьемся своего!!! вали с волков!!

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 19
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.06.11 08:26. Заголовок: Предложения тут я та..


Предложения тут я так понимаю писать хотя глянул пару сообщений вверх свалка какаято.
1. Если у нас брутальная игра то почему нет ресурсов типа "мясо аори" "шкура аодры" и т.д.
2. Разделите вы руки на правую и левую, левой шанс попадания -50% допустим.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 67
Откуда: С дуба рухнул
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.06.11 11:03. Заголовок: Разделите вы руки н..



 цитата:
Разделите вы руки на правую и левую, левой шанс попадания -50% допустим.
Если у нас брутальная игра то почему нет ресурсов типа "мясо аори" "шкура аодры" и т.д.


а ещё нам надо лапы гиподонтов,головы мезов,и писюны аури))

Маленький мальчик гранату нашел, с этой гранатой в автобус пошел, посажиры на мальчика глянули косо, дальше поехали только колеса. Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 68
Откуда: С дуба рухнул
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.06.11 11:07. Заголовок: lord_brevno ,и разбы..


lord_brevno , если и будет желание это зделать,то оно не скоро исполница , на данный момент надо делать локи и мобов новых, качатся не возможно

Маленький мальчик гранату нашел, с этой гранатой в автобус пошел, посажиры на мальчика глянули косо, дальше поехали только колеса. Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 69
Откуда: С дуба рухнул
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.06.11 11:11. Заголовок: Ввести новые перки,..



 цитата:
Ввести новые перки, а так же пересмотеть класс шамана.


Единственый класс который надо покрамсать это охотники! 35лв охот,может спокойно убить разбоя 80 лвл в фортероне,РВС,шлем и тапки кр. торро,и со снайпой м5
проверенно на личном опыте

Маленький мальчик гранату нашел, с этой гранатой в автобус пошел, посажиры на мальчика глянули косо, дальше поехали только колеса. Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 21
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.06.11 12:02. Заголовок: Если покромсать охот..


Если покромсать охотников то кто сможет остановить зарвавшихся волчат с плюшками к ОД и тех которые нападают на в 2 раза более младших персонажей.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 91
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.06.11 12:21. Заголовок: lord_brevno пишет: Е..


lord_brevno пишет:

 цитата:
Если покромсать охотников то кто сможет остановить зарвавшихся волчат с плюшками к ОД и тех которые нападают на в 2 раза более младших персонажей.



Ты предлагаешь к уже имеющейся несправедливости с халявными ОД добавить ещё и вторую - читерность конкретного класса.
1) Надо избавляться от сказочных плюшек к ОД, а не пытаться сделать один читер-класс в противовес читер-фракции с её читер-плюшками.
2) Те, кто мочат игроков в 2 раза ниже по лвлу, теряют мораль и не получают плюса к репе. Положителная репутация сейчас почти ничего не решает (ну кроме халявных ОД, которым уже недолго жить осталось), равно как и отрицательная, но в перспективе сделают всё как надо и нападать на мелкоту станет невыгодно в принципе. Только запредт будет не искусственный как раньше, а естественный - регулируемый моралью и репой.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 894
Откуда: Мексика, Юкатан
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.06.11 13:24. Заголовок: Окей. Резать охотов..


Окей.
Резать охотов так резать!
Только и шаманов резать надо. Перк "Берсерк" сделать только для холодного оружия.
Тогда все норм будет )))

Власти Мексики с трудом сдерживают приток нелегальных иммигрантов из США.
(с)
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 306
Репутация: 11

Награды: За активную разработку новаторских идей!
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.06.11 15:05. Заголовок: Да, давайте урежем в..


Да, давайте урежем всех до одинакового состояния и будет всем счастье
Охотников в убойности, Шамана в берсеке, Волков в ОД, Разбоев лишим ваще лут добывать...
Хоть о другом покричим чтоли, а то уже оскобину эта резка набивает.

И закидывайте тогда реал, пляшите по классам, наказывайте обидчика...проблем то

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 45
Откуда: Пенза
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.06.11 16:04. Заголовок: kefirny пишет: И за..


kefirny пишет:

 цитата:
И закидывайте тогда реал, пляшите по классам, наказывайте обидчика...проблем то



вот вот....

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 15
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.06.11 18:06. Заголовок: да в какую тему не з..


да в какую тему не зайдёшь "давайте волков порежем" хуан берс увеличивает урон холодному и контактному оружию , и вообще щаману нечего резать уже . Если волкам убирать од зачем тогда эта фракция "волки пустоши" добавить тогда просто в бухту класс разбой.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 92
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.06.11 18:23. Заголовок: склад желаний и обре..


Оффтоп: склад желаний и обрезаний))

bes15:

 цитата:
Если волкам убирать од зачем тогда эта фракция "волки пустоши"



То есть для тебя волки это просто +ОД. Ясненько. Нормальным волкам не нужны никакие +ОД, чтобы грабить бухтян. Равно как и бухтовцам нафиг не нужны никакие +ОД против мобов. Возможности к охоте и ПвП должны быть одинаковые, а выгода разная. Таким образом и разбой и бухтовец при желании могут и охотится и ПвПшиться, но для одного прибыльнее разбой, а для другого охота. Разбой не должен быть полным нулём в ПвЕ, а бухтовец не должен быть тупой грушей для битья в ПвП только потому, что ОД у него меньше. Исход ПвП должны решать мозги и руки, а не +ОД. Иначе какое удовлетворение от победы в ПвП, если бухтовец после боя тебе скажет: "А у тебя тупо ОД больше было". Такая победа явно отдаёт душком и не красит ПвПшника.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 427
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.06.11 20:41. Заголовок: kefirny пишет: Да, ..


kefirny пишет:

 цитата:
Да, давайте урежем всех до одинакового состояния и будет всем счастье
Охотников в убойности, Шамана в берсеке, Волков в ОД, Разбоев лишим ваще лут добывать...


здравая мысль

__________________________
люди - это реально тупое говно
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 16
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.06.11 21:55. Заголовок: vigor, я хотел сказа..


vigor, я хотел сказать что фракции должны различаться. "Таким образом и разбой и бухтовец при желании могут и охотится и ПвПшиться"- для разбоя охотой является ограбление бухтовцев а не охота на мобов.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 93
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.06.11 22:51. Заголовок: "для разбоя охот..


Оффтоп: "для разбоя охотой является ограбление бухтовцев а не охота на мобов" - то-то я в МГ всё чаще наблюдаю разбоев, которые с голым задом бьют мезов из пружины М3 или даже титанкой режут)) Ну не запрещать же им животинку-то мучить)

Ну и чтоб предложение по теме было, добавлю. Сейчас при получении сообщения о покупке кем-то вашего лота выводится наименование и сумма выручки (например, ваш лот "стрела острая" куплен за 700г на рынке в локе такой-то). Было б неплохо, если бы указывалось ещё и кол-во проданных единиц товара, относящегося к данному лоту. А то поставил на рынок кучу боеприпасов где-нить в другой части острова, часть купили, сумма высветилась и приходится вспоминать почём стоила штука, чтобы прикинуть сколько единиц ещё осталось и стоит ли обновить лот, если скупили всё. Самому лишний раз бежать и проверять неохота, а так сразу бы увидел - куплено 350 единиц на сумму 700г (а ставил например 400шт, 50 осталось).

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 173
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.06.11 11:41. Заголовок: Vigor пишет: Да, да..


Vigor пишет:

 цитата:
Да, давайте урежем всех до одинакового состояния и будет всем счастье
Охотников в убойности, Шамана в берсеке, Волков в ОД, Разбоев лишим ваще лут добывать...
Хоть о другом покричим чтоли, а то уже оскобину эта резка набивает.



Всех волков надо перевести в Разбойники, а всех бухтовцев в Охотники. Все остальные классы в архив. Додумать нормально класс Разбойника как фундаментальный у ВП, а класс Охотника как фундаментальный у Бухты. Когда будет завершен тюнинг Разбойников и Охотников, то начать выводить из этих классов производные для каждой фракции с пониманием того, что в действительности и как надо. До тех пор – Охотники бухты vs. Разбойники волков пустоши. Охотники хорошо стреляют и добывают лут. Разбойники хорошо бегают (ОД) и грабят. Всё… End of story... Иначе такая лажа будет вечна.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 98
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.06.11 12:22. Заголовок: Дядя Шнюк, я этого н..


Дядя Шнюк, я этого не писал, это писал kefirny. Подкорректируй своё сообщение, если не затруднит.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 174
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.06.11 12:57. Заголовок: Vigor пишет: Дядя Ш..


Vigor пишет:

 цитата:
Дядя Шнюк, я этого не писал, это писал kefirny. Подкорректируй своё сообщение, если не затруднит.



sorry... подкорректировать уже не смогу... :-(


Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 25
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.06.11 17:21. Заголовок: Это всё гнилой форум..


Это всё гнилой форум .пора бы уже включить мозг .

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 162
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: -5
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.06.11 21:49. Заголовок: Т.к. тема названа &#..


Т.к. тема названа "склад желаний и предложений..." то вот моё желание: может я в чём то и заблуждаюсь, но как написано в описании класса перк бойца "сержант взвода" добовляет ОД ВСЕМ участникам команды... и как мне сказали противник может просто зайти за цвет этого сомого"сержанта" и тоже получить плюс к ОД...
Вот и появилась мысль, что если сделать этот перк не "пассивным" а "активным" ??? Захотел активировал и плюс всем кто в команде, или активный на цель, чтоб плюс ток выбранным игрокам был, а то противнику халява, если просечёт... и причём постоянная пока умения не скинешь.....



На своих ошибках учатся,
На чужих делают карьеру.


Подумать полезно - а вовремя подумать вдвойне лучше.
(А. Круз)
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 63
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.06.11 08:39. Заголовок: Дядя Шнюк пишет: Вс..


Дядя Шнюк пишет:

 цитата:
Всех волков надо перевести в Разбойники, а всех бухтовцев в Охотники. Все остальные классы в архив. Додумать нормально класс Разбойника как фундаментальный у ВП, а класс Охотника как фундаментальный у Бухты. Когда будет завершен тюнинг Разбойников и Охотников, то начать выводить из этих классов производные для каждой фракции с пониманием того, что в действительности и как надо. До тех пор – Охотники бухты vs. Разбойники волков пустоши. Охотники хорошо стреляют и добывают лут. Разбойники хорошо бегают (ОД) и грабят. Всё… End of story... Иначе такая лажа будет вечна.

Ты вообще чтоли еблан?Думаешь игра изза этого станет насыщенной и интересной?Если для тебя да-иди и создавай свою,а тут такую хуйню не пиши.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 89
Откуда: С дуба рухнул
Репутация: -4
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.06.11 09:21. Заголовок: Дядя Шнюк пишет: Вс..


Дядя Шнюк пишет:

 цитата:
Всех волков надо перевести в Разбойники, а всех бухтовцев в Охотники. Все остальные классы в архив. Додумать нормально класс Разбойника как фундаментальный у ВП, а класс Охотника как фундаментальный у Бухты. Когда будет завершен тюнинг Разбойников и Охотников, то начать выводить из этих классов производные для каждой фракции с пониманием того, что в действительности и как надо. До тех пор – Охотники бухты vs. Разбойники волков пустоши. Охотники хорошо стреляют и добывают лут. Разбойники хорошо бегают (ОД) и грабят. Всё… End of story... Иначе такая лажа будет вечна.


кто же тогда в ВП останется??? если охотник и так читер класс,а если с жигой то в пвп 1на1 он не победим будет


Каждому – свой путь...
И у каждого – свой ад и небеса,
Но у каждого две жизни, не одна –
Та, что видится в мечтах,
И та, что здесь, где бег и суета
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 108
Откуда: Россия, Воронеж
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.06.11 09:51. Заголовок: gromkiy пишет: кто ж..


gromkiy пишет:

 цитата:
кто же тогда в ВП останется??? если охотник и так читер класс,а если с жигой то в пвп 1на1 он не победим будет


В чём у охотника читерство проявляется, ты можешь описать? Вот жига например стоит 76к серебра и умелка у неё под 100 и прочка у неё не так уж и велика, кто жигой пользуеться? хаи под 80лв, gromkiy ты жигу юзаешь? Читер класс в смысле перка "умелый стрелок"? Или охот читеркласс всмысле перехода к волкам он становиться разъбоем? gromkiy может ты путаешь те времена когда ты разбоем был и гусей валил, с временами когда ты стал охотом и в МГ волки с тебя стали мезанол дропить? Пусть админы жигу режут, мурену порезали, пусть люди и на жигу жалуються, а так админы её никогда не порежут! gromkiy,а ты не юзай перк "умелый стрелок", воюй снайперкой морте неро за 2,5к рублей как бегемот и читером не будешь

Познай самого себя и ты познаешь весь мир!
http://www.youtube.com/watch?v=JO5-hM6xKt4&feature=related
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 164
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: -4
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.06.11 01:55. Заголовок: Хреново что нельзя д..


Хреново что нельзя добавлять в контакты участников другой фракции, надо так чтоб можно было.

На своих ошибках учатся,
На чужих делают карьеру.


Подумать полезно - а вовремя подумать вдвойне лучше.
(А. Круз)
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 30
Откуда: РФ, Саров
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.06.11 00:07. Заголовок: В чём у охотника чит..



 цитата:
В чём у охотника читерство проявляется, ты можешь описать?


Я могу описать.
Не так давно стрелял по охоту будучи шаманом с хп меньше 20% из спая в упор 2 раза. И он должен был сдохнуть даже от одного залпа, но сами знаете что произошло... )
А через берс мне ка кто 4 выстрела подряд попало.

Оффтоп: Напишите уже кто нибудь реальные цифры и формулировки в разделах классы и умения!!!


Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 95
Откуда: С дуба рухнул
Репутация: -5
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.06.11 05:11. Заголовок: Если покромсать охот..



 цитата:
Если покромсать охотников то кто сможет остановить зарвавшихся волчат с плюшками к ОД и тех которые нападают на в 2 раза более младших персонажей.


убрать волкам ОД и охотникам перк "умелый стрелок"
наблюдал пвп,когда коденис(боец) и палач(разбойник) не могли убить демона30,(охотник) с 2-х калашей,при том что они стреляли по 2-е очереди,в 2ём)в УПОР не могли ПОПАСТЬ,если и попадали урон был очень низкий а когда демон стрелял из блэк скорпио то им хватало 2-х выстрелов что бы у них оставалось,по 15-20 хп
Это нормально?

Каждому – свой путь...
И у каждого – свой ад и небеса,
Но у каждого две жизни, не одна –
Та, что видится в мечтах,
И та, что здесь, где бег и суета
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 96
Откуда: С дуба рухнул
Репутация: -5
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.06.11 05:13. Заголовок: cucker вот в чём у н..


cucker вот в чём у них читерство

 цитата:
наблюдал пвп,когда коденис(боец) и палач(разбойник) не могли убить демона30,(охотник) с 2-х калашей,при том что они стреляли по 2-е очереди,в 2ём)в УПОР не могли ПОПАСТЬ,если и попадали урон был очень низкий а когда демон стрелял из блэк скорпио то им хватало 2-х выстрелов что бы у них оставалось,по 15-20 хп



Каждому – свой путь...
И у каждого – свой ад и небеса,
Но у каждого две жизни, не одна –
Та, что видится в мечтах,
И та, что здесь, где бег и суета
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 97
Откуда: С дуба рухнул
Репутация: -5
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.06.11 05:14. Заголовок: cucker ты зайди в бу..


cucker ты зайди в бухту,и посмотри сколько будет охотников на 20 игроков которые сидят в бухте,15-18охотов и 1-2 будет технарь,или шаман

Каждому – свой путь...
И у каждого – свой ад и небеса,
Но у каждого две жизни, не одна –
Та, что видится в мечтах,
И та, что здесь, где бег и суета
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 13
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.06.11 08:45. Заголовок: Просто каждому хочет..


Просто каждому хочется, чтоб ух перс был самым крутым. Давайте тогда и у шаманов Берс заберём. С ним читерство начинается)))))
А если серьёзно, Предлагаю на сайте показывать информацию, сколько сейчас человек в Волках Пустоши, а сколько в Бухте. Так, для общей информации

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 233
Откуда: Украина, Донецк
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.06.11 12:27. Заголовок: EhanPalich сейчас в ..


EhanPalich сейчас в игре всё более-менее стабильно, кроме охотнегов. Сделать их +30% к урону арбалетов действительными только на мобов и пересмотреть перк "Уворот" и всё будет ок. А шаман это вообще ущерб... Поиграй им - помёшь.

Не злите меня и так уже трупы прятать некуда!
Шучу я шучу, на самом деле мест полно...)
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 238
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.06.11 14:30. Заголовок: весело пишет: А шам..


весело пишет:

 цитата:
А шаман это вообще ущерб... Поиграй им - помёшь.


не то слово

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 33
Репутация: -4
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.06.11 21:47. Заголовок: конечно ущерб,гопую ..


конечно ущерб,гопую помаленьку в основном охрану дубасю,заставляю васей с автоматами бежать как можно быстрее

Да пошло оно всё на х...!!!! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 109
Откуда: Россия, Воронеж
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.06.11 22:46. Заголовок: Agatus пишет: Я могу..


Agatus пишет:

 цитата:
Я могу описать.
Не так давно стрелял по охоту будучи шаманом с хп меньше 20% из спая в упор 2 раза. И он должен был сдохнуть даже от одного залпа, но сами знаете что произошло... )
А через берс мне ка кто 4 выстрела подряд попало.


Отчасти согласен с тобой, действительно странно! Но как мне кажется тут вопрос в основном в умелке на оружие, ты пользовался спаем, но при минимальной умелке ты стрелял бы, да же вплотную и промахивался. когда у меня умелка была меньше 10, я стрелял из вф-5, у которой умелка 50 и оба раза промахнулся, хотя противник стоял в доступном расстоянии. Поэтому тут нет читерства со стороны охотника или другого класса, когда минимальная умелка на оружие которое ты используешь, ты будешь промахиваться и наносить минимальный урон, прокачав умелку на оружие можно понять есть ли в классе читерство или нет. Три вещи:умелка+оружие+броня противника. А так пиги резво бегают и при таком беге когда ты будешь стрелять по ним и промахиваться ты же не будешь считать их читерами? так же и персонажи передвигаясь, по ним сложнее попасть.

gromkiy пишет:

 цитата:
убрать волкам ОД и охотникам перк "умелый стрелок"
наблюдал пвп,когда коденис(боец) и палач(разбойник) не могли убить демона30,(охотник) с 2-х калашей,при том что они стреляли по 2-е очереди,в 2ём)в УПОР не могли ПОПАСТЬ,если и попадали урон был очень низкий а когда демон стрелял из блэк скорпио то им хватало 2-х выстрелов что бы у них оставалось,по 15-20 хп
Это нормально?


Нормально, если у них низкая или не дотягивающая до середины или чють выше умелка на оружие+если он передвигался, то притензии все к админам которые ввели промах по цели при её передвижении. Ты знаешь насколько у демона30 прокачан перк уворот? Он сам врядли скажет, посмотри какой он левел и глянь на сайте описание охотников.

gromkiy пишет:

 цитата:
cucker ты зайди в бухту,и посмотри сколько будет охотников на 20 игроков которые сидят в бухте,15-18охотов и 1-2 будет технарь,или шаман


Если бы я знал при начале игры все плюсы шамана, потитав форум, то выбрал бы шамана, а не бойца, так как подумал что шаман задохлик, а он как оказывается говорят мободрочер
Хотел сменить на шамана, но захотелось попробовать охотом пока не жалею)
И ещё в описаниях игры в Википедии написано, что разбойника можно выбирать при начале игры, а это не так, большое враньё и это минус жирный. Надо разделить охотника с разбоем и разбоя сделать отдельным классом.

Познай самого себя и ты познаешь весь мир!
http://www.youtube.com/watch?v=JO5-hM6xKt4&feature=related
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
moderator




Сообщение: 641
Откуда: Vladivostok
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.06.11 03:55. Заголовок: Хард , а ты кто по к..


Хард , а ты кто по классу?

Хочу быть вечно молодым. Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 89
Репутация: -5
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.06.11 04:21. Заголовок: I-SWAT пишет: Хард ..


I-SWAT пишет:

 цитата:
Хард , а ты кто по классу?


-Hard- пишет:

 цитата:
коким образов 30 лвл з 8 зарядки может за ход меня вынести притом что я лекаюсь + клас боец



Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 110
Откуда: Россия, Воронеж
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.06.11 06:53. Заголовок: Hard- пишет: cucker ..


Hard- пишет:

 цитата:
cucker
Слушай мудак а то ты уже запарил


Слушай Hard, я тебя не оскорблял, веди себя адекватно! Я был бойцом, но после последней обновы сменил класс на охотник, ты читать посты умеешь?
cucker пишет:

 цитата:
Хотел сменить на шамана, но захотелось попробовать охотом пока не жалею)


По поводу жиги я писал:

 цитата:
Пусть админы жигу режут, мурену порезали, пусть люди и на жигу жалуються, а так админы её никогда не порежут!


Hard- пишет:

 цитата:
Вот скажы я 46 лвл в Черном торро м3 коким образов 30 лвл з 8 зарядки может за ход меня вынести притом что я лекаюсь + клас боец?


Hard-, класс боец ущербный класс и этим ВСЁ сказано, действие препаратов у бойца -20%+если умелка у того охота на ружьё было на уровне, то он наносил максимальный урон!
А по поводу уворота у охотов и жиги пусть админы разбираются!

Познай самого себя и ты познаешь весь мир!
http://www.youtube.com/watch?v=JO5-hM6xKt4&feature=related
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 125
Откуда: Dubai
Репутация: -5
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.06.11 15:03. Заголовок: cucker Скажу проста ..


cucker
Скажу проста лан небуду тебя оскорблять ато заревеш.
Посты мне на них чисто
Ты так и ниче несказал а гониш опять на выучку Ты проста
да пусть охот 30 лвл з выучкой 100 у 8 зарядника 45 он лупит 7-15 ето максимум и ето типа по голому телу вот коким образом пробивает черный торро м3 з урон мин 15 макс 27 а? ну или там 3 выстрела могут лететь по -18 зачем тогда ета тогда броня???ну что неговори боец ето боец и я в етом убидилса потомучто нераз менял клас.Та что хватить заливать бред нуб..а то ты уже наченае харить..и нисеш тупо фуфло. ФУФЛО.все твои посты ето тупо ФУФЛО нуба.


Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 83
Откуда: Украина
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.06.11 17:26. Заголовок: я вот увидел http:/..


я вот увидел
http://www.crimeagame.com/lock.html

ето что в будущем будет??

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 111
Откуда: Россия, Воронеж
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.06.11 17:47. Заголовок: -Hard-, не надо выть..


-Hard-, не надо выть, сначала надо разобраться, как так получилось, сделать скрины боя, с номером боя, подсветкой тех мест с уроном который ты считаешь не правильным, поместить в раздел баги и описать в чём перевес! Это бэто тестовая игра, для этого мы и играем чтобы в финальном релизе игры, ошибок не было. А те, которых одно читерство, греет +2ОД то они нехотят искать ошибки в игре и читерство своё считают верным и само собой разумеющимся, а когда у других что то по мощнее берса и+2ОД, то начинают плакаться и вопить ЧИТЕРЫ!!! Будь адекватен, нашёл ошибку выложи в раздел баги. -Hard-, вот ты говоришь черный торро, а откуда ты знаешь что именно максимальный урон был по нему, у него прочка уменьшилась? 100% выстрел прицельный бьёт в голову, какая защита головы у тебя? Или бьёт в обувь! 2слабых места голова и обувь, про обувь вообще говорить нечего, защиты нет.
Меня например 40 шаман с одного раза завалил из вф-5, 1раз выстрелил нанёс 64 урона, я в кожанке +4 был, а ты говоришь чёрный торро

Познай самого себя и ты познаешь весь мир!
http://www.youtube.com/watch?v=JO5-hM6xKt4&feature=related
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 112
Откуда: Россия, Воронеж
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.06.11 17:49. Заголовок: titieoff, это раньше..


titieoff, это раньше была задумка, планировалось ввести взлом домов. Но осталось в прошлом и не реализованным

Познай самого себя и ты познаешь весь мир!
http://www.youtube.com/watch?v=JO5-hM6xKt4&feature=related
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 84
Откуда: Украина
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.06.11 19:50. Заголовок: а жаль) ..


а жаль)

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 127
Откуда: Dubai
Репутация: -5
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.06.11 00:47. Заголовок: аааааааааааааа хахаа..


аааааааааааааа
хахааххахаха
нуб есть нуб
такое затравить ахахах
нуб в кожанке м4 хахах жги дальше я еше поржу))

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 86
Откуда: Украина
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.06.11 18:11. Заголовок: Для кланов: 1.) К..


Для кланов:

1.) Клан чат
2.) Уникальные Клановые Вещи
3.) Уникальные Битвы (Клан vs Клан)
4.) Дополнительные Рейтинги
5.) Отдельная комната ( статус игроков и т.д)



Арена – Это локация для провидения боев
Физические – бой 1 vs 1, Групповые – для массовых битв стенка на стенку, Хаотические – дял масоовых битв система сама распределяет противников (нельяз выбрать за кого ыт будешь) Свет vs Тьма – битва склонностей за рейтинги кто лидирует в мире свет или тьма.

Тренировочный Зал тут игроки выбирают себе в противники ботов не в локациях а просто для боя.

Академия: Тут игроки учатся профессиям

В нашем заведении Вы можете стать высококвалифицированным специалистом. Ниже приведён список предлагаемых Вам профессий:

№ Наименование Уровень; Срок обучения; Стоимость обучения
1 Наёмник [] ;[] ;[]
2 Лекарь [] ;[] ;[]
3 Кузнец [] ;[] ;[]
4 Огранщик [] ;[] ;[]
5 Шахтёр [] ;[] ;[]
6 Маг [] ;[] ;[]
7 Алхимик [] ;[] ;[]
8 Торговец [] ;[] ;[]
9 Травник [] ;[] ;[]



Банк:

Услуги Банка – Создание банковской ячейки где можно хроть деньги и вещи под паролем (чтобы брат или сестра себе ничего не перекинули =) ) также ложить деньги на разные сроки под проценты
Пожертвования – тут просто жертвуют денежку тем самым рекламируют себя.
Биржа – Покупка акций разных зданий например гос. Магазина которые приносят дивиденды.
Обмен валюты – обмен купленных валют за реал в игровые деньги.


Почта – для отправки писец игрокам если их нету в сети они получат письмо когда придут в игру.


Центр занятости:
Разные работы для новичков за грошы.


Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 241
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.06.11 19:17. Заголовок: titieoff пишет: Бан..


titieoff пишет:

 цитата:
Банк:

Услуги Банка – Создание банковской ячейки где можно хроть деньги и вещи под паролем (чтобы брат или сестра себе ничего не перекинули =) ) также ложить деньги на разные сроки под проценты
Пожертвования – тут просто жертвуют денежку тем самым рекламируют себя.
Биржа – Покупка акций разных зданий например гос. Магазина которые приносят дивиденды.
Обмен валюты – обмен купленных валют за реал в игровые деньги.




Ох давно пора было что нибудь такое придумать. Но если подумать сколько у хаев денег а они их еще под процы положат то тады точно капец экономики.
Предлогаю для начала ввести ( поставить в форте или в сизифе) ростовщика.

Пример: нужны гайки срочно. Ясен пень, что когда надо фиг у кого допросишся. Идеш к ростовщику и скидываеш шмот пухи и другую дребедень за полцены ( как если бы продовал в магазине, по прочности вещи любые можно дать) а уже на эту ссумму взять гайки на определенный срок скажем на 2 недели или на месяц под них разный процент. Если гайки в срок не вернеш ( с процентами) то все вещи будут продана таким образом ростовщик возвращает ссуженые гайки. Ну кароче как в ломбарде.






Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 31
Откуда: РФ, Саров
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.06.11 00:48. Заголовок: cucker Но как мне ка..


cucker
 цитата:
Но как мне кажется тут вопрос в основном в умелке на оружие, ты пользовался спаем, но при минимальной умелке ты стрелял бы, да же вплотную и промахивался. когда у меня умелка была меньше 10, я стрелял из вф-5, у которой умелка 50 и оба раза промахнулся, хотя противник стоял в доступном расстоянии.


Ты не шаришь. Наверное недавно играешь, а посты наделал...)

 цитата:
Будь адекватен, нашёл ошибку выложи в раздел баги.


Точно недавно. В этом разделе и так живого места нет. Модеры наверное тереть не успевают).


Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 1
Откуда: Россия, с.Шуйское
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.06.11 17:10. Заголовок: Люди я тут подумал м..


Люди я тут подумал можно в игру ввести детонируемые бомбы в том числе и самодельные (можно крафтить)
Как идея?

†ŜMADE† Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 166
Откуда: Россия, Липецк
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.06.11 19:43. Заголовок: норм) тока я сам на ..


норм) тока я сам на них подорвусь быстрее))


былобы непхоло жёсткие ПВП за которые давалибы дох опыта и денег

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 2
Откуда: Россия, с.Шуйское
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.06.11 20:03. Заголовок: Таких бомб можно был..


Таких бомб можно было бы закладывать очень много штук (смотря на сколько хватит гаек) ...
Вот у ружья (пистолета) есть допустим прицельный выстрел и одиночный и т.д. а у детонируемой бомбы можно сделать "Детонация выбраных бомб" (допутим надо нажать на неё и нажать на надпись ну допустим "Пометить" чтобы снять метку надо подойти и нажать так как там уже нет кнопки "Пометить" там должна появиться кнопка "Снять метку") и "Детонация всех бомб" такие бомбы очень полезны.)

†ŜMADE† Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 1643
Откуда: Россия, 63-й регион
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.06.11 00:51. Заголовок: С детонацией не до к..


С детонацией не до конца понятно: как в "Bomber man" чтоли? А радиоуправление на основном острове - это не слишком ли круто? Но... желание - есть желание

=== MMORPG ПА === видео:
http://www.youtube.com/watch?v=0yP6DLTk-NA
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 3
Откуда: Россия, с.Шуйское
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.06.11 07:35. Заголовок: Заложение детонируем..


Заложение детонируемой бомбы только на поле боя,радиус действия детонатора вся локация.
Чертёж назывался бы "Самодельня детонируемая бомба с детонатором"

Компоненты:
Порох 7 шт
Метал 1 шт (Для детонатора)
И надо что то ещё

Инструменты:
Пласкозубцы Расходуется прочности 5
Точильный камень (По вашему усмотрению) Расходуется прочности 5
Молоток (По вашему усмотрению) Расходуется прочности 5
Ножовка (По вашему усмотрению) Расходуется прочности 5
Получаемое количество 2
Стоимость чертежа 4 000 можно 5 000 как вам удобно.

Так же и в магазине эту бомбу можно поместить во вкладку "Устройства"

Самодельная детонируемая бомба:
Стоимость бомбы 85 гаек с прочностью 1 (Сами понимаете возможность использования 1 раз)
Радиус действия 2 клетки (незнаю как они у вас называются)
Урон такой бомбы должен быть например термический 20-25

Стоимость детонатора 30 гаек с прочностью ну скажем 50 (50 раз можно использовать нажимать я имею ввиду не завист от количества бомб,1 детонация расходуется 1 прочности)

Детонируемая бомба (Название можете взять любое какое захотите)
Стоимость бомбы 150 гаек (как обычно прочка 1)
Детонатор будет один на все бомбы
Радиус действия 3-4 клетки (на ваше усмотрение)
Урон тоже термический но 30-35

Можете добавить свои детонируемые бомбы

Детонатором будет пульт он тоже кладётся в руку как например нож или пистолет.

Детонация выбраных бомб-5 ОД (Так как несколько нажатий на детонаторе)
Детонация всех бомб-3 ОД (так как надо нажать на 1 кнопку)

†ŜMADE† Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 4
Откуда: Россия, с.Шуйское
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.06.11 08:12. Заголовок: Хотя я вот тут подум..


Хотя я вот тут подумал стоимость чертежа самодельной бомбы с детонатором я переборщил стоимость где то ну 2000-3000 гаек а то 4 000 или 5 000 многовато ...

†ŜMADE† Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 1644
Откуда: Россия, 63-й регион
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.11 08:06. Заголовок: Цена чертежа = 5хx ..


Цена чертежа = 5х[цена вещи]x[выход при крафте]
Всё уже придумано насчёт цифорок - сконцентрируйтесь на "желаниях"

=== MMORPG ПА === видео:
http://www.youtube.com/watch?v=0yP6DLTk-NA
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 117
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.11 11:47. Заголовок: Как ремесленник жела..


Как ремесленник желаю поскорей увидеть на рынке "пузырёк со ртутью". Если вопрос касательно данного ресурса уже решён, пожалуйста отпишитесь о сроках его введения, хотя бы ориентировочно.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 6
Откуда: Россия, с.Шуйское
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.11 18:18. Заголовок: Значит бомбы будут е..


Значит бомбы будут если да то сколько дней потратится на их разработку ?

†ŜMADE† Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 118
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.11 18:45. Заголовок: "Сколько точно к..


Оффтоп: "Сколько точно календарных дней" это ты лихо загнул. Точно никто не скажет, разработка ПО это ведь не штамповка сосисок у конвейера, когда каждый час примерно одинаковое кол-во выходит. Тут клан-базы всё грозятся сделать, локаций добавить, мобов новых, гранаты исправить. Уйма дел вобщем.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Не зарегистрирован
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.07.11 03:36. Заголовок: Чат до ума!


Привет! Совсем недавно играю, но уже порядком надоело читать весь этот "хлам" в чате :( , реально же отделить основной чат от торгового, да не только от торгового, незачем получать в чате столько "мусора", ведь можно получать сообщения адресованные только "адресату". и по поводу привата ... неудобно когда нельзя отправить приватное сообщение группе "адресатов" нужно каждому персонально :(

Спасибо: 0 
Цитата Ответить





Сообщение: 18
Откуда: СССР, Загорск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.11 09:03. Заголовок: Хотелось бы чтобы ве..


Хотелось бы чтобы вещи в инвентаре которые не имеют прочности например боеприпасы, можно быстро объединить в одно целое одним нажатием. Это давно надо было сделать.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 42
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.11 10:30. Заголовок: хочу крафт оружия!!!..


хочу крафт оружия!!! снайперка, дробовик, как обещали!!! можно еще фагер или его самодельный клон) назовите фагер самопал) рокот еще самодельный можно)))

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 23
Откуда: СССР, Загорск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.11 11:45. Заголовок: Предложение по оптим..


Предложение по оптимизации крафта:

Предлагаю всем магазинам (не рынкам) запретить скупать ресурсы, а скупать только только вещи (даже самые изношенные кроме выдоваемых вождем) или что смогли скрафтить, конечно скупка будет по уцененной цене и зависеть будет от качества вещи. Повысить цены на товар чтоб крафт окупался или доработать выгодность крафта.

Таким образом все игроки будут ресурсы сбывать на рынке стимулируя крафт вещей и препоратов. Игроки будут чаще пользоваться рынком...

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 212
Откуда: Украина
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.11 12:43. Заголовок: Котик пишет: рокот ..


Котик пишет:

 цитата:
рокот еще самодельный можно)))

рокот просто технически не возможно будет сделать ты представляеш это гору ресов которие нужно поднять?

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 213
Откуда: Украина
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.11 12:44. Заголовок: Ялок пишет: Таким о..


Ялок пишет:

 цитата:
Таким образом все игроки будут ресурсы сбывать на рынке стимулируя крафт вещей и препоратов. Игроки будут чаще пользоваться рынком...

да но при етом они и будут матерится вспоминая нововведение

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 25
Откуда: СССР, Загорск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.11 12:55. Заголовок: Fuflick пишет: да н..


Fuflick пишет:

 цитата:
да но при етом они и будут матерится вспоминая нововведение



Ну хоть как-то надо выпрямить КРАФТ... а людишки всегда матерятся ...ХАЯЛЯВЫ не будет...

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 50
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.11 13:00. Заголовок: Ялок пишет: Предлаг..


Ялок пишет:

 цитата:
Предлагаю всем магазинам (не рынкам) запретить скупать ресурсы, а скупать только только вещи


через сутки-двое на рынке мез будет по 3-4 гайки 100%, через трое суток онлайн игроков будет 5 (из-за того что в рейд не выгодно ходить) - это твое предложение развития игры?

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 74
Откуда: Россия, Дербент
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.11 13:02. Заголовок: Я предлагаю всем пре..


Я предлагаю всем предложить предложения

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 27
Откуда: СССР, Загорск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.11 13:08. Заголовок: DEMON UA Мез это о..


DEMON UA

Мез это один из ресурсов из которого можно будет скрафтить какую либо вещь, которую можно будет продать в магазине более дорого.... так что это только крафтерам на руку покупать мезанол за 4 гайки



Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 51
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.11 13:09. Заголовок: Вспомните 80е года: ..


Вспомните 80е года: купил бутылку в магазине лимонада (тара 20к) и сдал ее за 20к - ВОТ это моща экономики были

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 52
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.11 13:13. Заголовок: Ялок пишет: Мез это..


Ялок пишет:

 цитата:
Мез это один из ресурсов из которого можно будет скрафтить какую либо вещь, которую можно будет продать в магазине более дорого.... так что это только крафтерам на руку покупать мезанол за 4 гайки


Ты не понял... мез будет на рынке 2-3 дня дешего, а потом его НЕ БУДЕТ!!! патамушо играть никто не будет блеать! Нах мне скажи пожалуйсто выкладывать мез на рынок и ждать маны небесной что его ктото ничяяно купит (там будет 700 предложений)?? а так в кимер сдал и порядок!
предвидя вопрос "предложи свое видение" отвечу сразу - на форуме 1лям предложений по этой теме, жмите поиск

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 29
Откуда: СССР, Загорск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.11 13:20. Заголовок: DEMON UA пишет: мез..


DEMON UA пишет:

 цитата:
мез будет на рынке 2-3 дня дешего, а потом его НЕ БУДЕТ!!! патамушо играть никто не будет блеать!



С какого перепугу не будет..

Вы все просто привыкли сдавать мез в кимер по хорошей цене, а кто устанавливал на него цену в кимере... а еслиб он вообще стоил копейки и был полезен только для "выгодного крафта"

надо пробовать... можь в теории не очень а на практике даст какие нибудь плюсы.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 53
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.11 13:33. Заголовок: преведу тебе простой..


преведу тебе простой пример (я так понимаю ты не ходил в мезорейд) - Ты предположим рыбак: едем на рыбалку 1 день Расходники: крючки -10гаек, леска 20 гаек, бензин 500гаек, тормозок (вотка) 100гаек - наловил 400карасей.
1 Продать на рынке (с условием что все там продают) 800гаек (800 - 630 = 170 + на рынке как дурак сидишь целый день) ано тебе надо такй бизнес?
2 Крафтишь дома из рыбы уху, катлеты, тарань, жаришь - ЗДОРОВО первые 10 дней, потом на рыбу смотреть тошно. + износ скавородок, покупать соль, масло подсолнечное, тратить газ, свет, женится нада чтоб крафтер появился безплатный , да сама рыба вроде дешего досталась а остальные расходники? (из одного меза без дополнительных ресов ты не скрафтишь ВЕЩЬ которую мона продать).
Вопрос: Накрина такая рыбалка? навара 10капеек, иботни 200%.
Ну правда если ты не рыбак... то все это я зря написал)))

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 32
Откуда: СССР, Загорск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.11 13:36. Заголовок: DEMON UA пишет: Ну ..


DEMON UA пишет:

 цитата:
Ну правда если ты не рыбак... то все это я зря написал)))


Ты прав я не рыбак)))

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 79
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.11 13:39. Заголовок: Ялок пишет: С каког..


Ялок пишет:

 цитата:
С какого перепугу не будет..

Вы все просто привыкли сдавать мез в кимер по хорошей цене, а кто устанавливал на него цену в кимере... а еслиб он вообще стоил копейки и был полезен только для "выгодного крафта"

надо пробовать... можь в теории не очень а на практике даст какие нибудь плюсы.

Спасибо: 0 

Цикл замкнется.Если щас гайки постоянно получают в магазине то потом их не будет неукого.Ты разве этого не понимаешь бля?Даже и шмот.На рынке он будет стоить дорого.Если сейчас он стоит 20к потом он будет стоить 35к так как основная прибыль щас это мезанол!

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 34
Откуда: СССР, Загорск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.11 13:45. Заголовок: Tarzan_Oleg пишет: ..


Tarzan_Oleg пишет:

 цитата:
Если щас гайки постоянно получают в магазине то потом их не будет неукого.



ты наверно плохо читал предложение.... скрафтенный шмот можно продать в маГазин (не рынок)

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 140
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.11 13:51. Заголовок: Согласен с DEMON UA...


Согласен с DEMON UA. Ежедневная добыча мезанола по всему КМ во много-много раз превышает его потребление даже при самом активном крафте. Если б не магазин, рынок вместе с крафтом накрылся бы. Для крафта наряду с мезанолом требуется ещё и другие виды сырья, которые возобновляются гораздо медленнее, чем мез. В итоге крафт накроется медным тазом в тот самый момент, когда прочие расходники закончатся. Останется один никому ненужный мезанол, которого будет всё прибывать и прибывать, в то время как народ не будет успевать подгонять на рынок новые партии шкур, хитина, металла, дерева для крафта. Мезанол подешевеет как фиг знает что, а шкуры и прочее подорожают до нельзя. Получится полная засада и нормально играть никто не сможет. В итоге даже этот несчастный мезанол добывать никто не захочет, про мезо-рейд вообще можно будет забыть.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 37
Откуда: СССР, Загорск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.11 13:58. Заголовок: Vigor Ну не знаю,,..


Vigor

Ну не знаю,,, просто перестанут добывать мезанол в какойто степени и будут добывать другие ресурсы (Мы не ясновидящие и не пророки, кто может знать как оно может повернуться на самом деле)

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 141
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.11 14:18. Заголовок: Ялок пишет: Предлага..


Ялок пишет:

 цитата:
Предлагаю всем магазинам (не рынкам) запретить скупать ресурсы



Вобщем если внедрять это предложение, то только с ограничением на приём других ресурсов, но не мезанола. Мез как принимали в магазинах, так пусть и принимают. Но тогда смысл всего нововведения теряется, так как кроме мезанола другие ресурсы в магазин никто и так не сдаёт. Начиная с 2-5го уровня игроки узнают о существовании рынка и всё ставят туда: металлолом, дерево, шкуры, хитин.
Для стимулирования крафта как-то раз предлагалось запретить в магазинах продажу некоторых вещей, которые можно получить с помощью крафта (хитиновая броня, кожаный шмот, примитивные стволы). То есть такого рода изделия можно будет купить только на рынке. Мера очень рисковая, но может и подействует - ремесленники будут загибать цены как захотят, а не с оглядкой на магазинныйе как сейчас.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 38
Откуда: СССР, Загорск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.11 15:02. Заголовок: А вот еще предложени..


А вот еще предложение сделать некий прейскурант на скупку ресурсов в магазине, и цены в нем например понижались за счет наплыва огромного количества какого либо ресурса

НАПРИМЕР:

Магазин через некоторое время
-мезанол 75 г. сдано мезанола 1000 цена снизилась до 65 г.
-мясо 10 г. сдано мяса 2500 цена снизилас до 7 гаек
-дерево 5 г. нечего не сдано цена повысилась до 10 гаек

Примерно как то так... может предлагалось я не знаю
прошу особо не придераться)

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 39
Откуда: СССР, Загорск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.11 15:20. Заголовок: дааа +- качество вещ..


дааа +- качество вещи....

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 14
Откуда: Россия, Воронеж
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.11 16:44. Заголовок: Короче почитал тему!..


Короче почитал тему!, сделал вывод! - Ни в коем случае нельзя применять данную модель к игре, ибо рухнет вся экономика! Объяснять не стану по какой причине, т.к. по-моему Абсурдность предложения Ялока всем понятна!
Можно уменьшить количество необходимых ресов для создания той-или-иной вещи (Например, вместо 8и пластин Для 8и Зарядника сделать как и раньше 4ри!!!!!!!!) - тогда крафт станет экономически-обоснованным, а не убыточным!

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Не зарегистрирован
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.07.11 17:18. Заголовок: у меня есть предложе..


у меня есть предложение по созданию нового моба. Называется моб рыбоголовый

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Не зарегистрирован
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.07.11 17:23. Заголовок: у меня есть предложе..


у меня есть предложение по созданию нового моба. Называется моб рыбоголовый

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Не зарегистрирован
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.07.11 17:24. Заголовок: у меня есть предложе..


у меня есть предложение по созданию нового моба. Называется моб рыбоголовый

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 1
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.07.11 17:30. Заголовок: У меня есть предложе..


У меня есть предложение по созданию нового моба называется рыбоголовый


Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 2
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.11 07:20. Заголовок: предлагаю сделать ор..


предлагаю сделать оружие - железную трубу

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 84
Откуда: Россия, Дербент
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.11 08:23. Заголовок: Приколист! :sm35: п..


Приколист! предлагаю нового моба шестиротый ногошляп

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 3
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.11 11:25. Заголовок: У меня есть предложе..


У меня есть предложение по созданию ремонта оружия и всех остальных предметов

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 2
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.07.11 18:46. Заголовок: kefirny пишет: 16. ..


kefirny пишет:

 цитата:
16. Сделать артефакты не привязанные к Рейдам. Допустим методом поиска (при помощи инструмента-детектора). (предложение от игрока Kefirny)


слишком просто, но если установить ограничения по цене и уровню, то можно, и будут нужны "батарейки", тоже разные по цене и по требованиям к лвл.
kefirny пишет:

 цитата:
17. Ввести в игру "прицеливание" в разные части тела. (От себя поясню: - это как в Фаллауте, когда атакуешь, нажимая на значок прицельный выстрел, появляется модель монстра, в каждую часть тела можно выстрелить, есть слабые места, например в голову 100% урона, в тело 50% и.тд.). А так же появляется после боя сочная картинка, с отрывом рук, оттяпанием половины туловища итд.


ну это требует пересмотра всего оружия, огромная работа
kefirny пишет:

 цитата:
18. Анимация статичных предметов. (Ветряки, волны у берега, горение костра, развивание тряпок на ветру, движение дверей и механизмов, взрывы). (предложение от Mister Hell


мистер хел на высоте)
kefirny пишет:

 цитата:
22. Добавить смайлики в игровой чат.


зняться нечем - добавляйте
kefirny пишет:

 цитата:
24. За бой должен качаться навык по разному. (Например: Убил одного брукса - прокачалось 0,01 ружей. Убил 3 питбуля , 1 брукса, 2 аори... - прокачалось 0,01...
Во втором случае должно быть больше, а не 0,01!!!!!).


действительно - становится выгодно бить мобов по двое, но не по несколько сразу, что не всегда возможно
RealDeal пишет:

 цитата:
Удалите нахуй хела и другие посты в этой теме
Админы сами выберут что нужно и не нужно из предложений kefirny


ты дебил? скажи чесно
Прожигатель пишет:

 цитата:
Вступление в Волки должно осуществляться только по желанию самих волков ИМХО. Т.е. чтобы всупить во фракцию, нужно заслужить уважение игроков, а не тупой квест, для того, чтобы отправлять туда мультов


rsonny пишет:

 цитата:
Прожигатель
т.е. по вашему сами игроки должны принимать людей во фракцию? не слишком ли круто?? тогда уж лучше вообще новайсов делать без фракции, а бухта будет всей толпой решать принимать чела во фракцию или нет


млжет еще совет хаев будет опрос каждого зарегистрировавшегося проводить?! Прожигатель пишет:

 цитата:
rsonny Бухтовцем человек становится по сюжету, т.е. его находит рыбак, он сбегает с плена и т.д. и т.п., но Волки пустоши- это фракция грабителей, и человек должен понимать- тут фокусы типа "пришел-свой" не пройдут, ведь он может передавать нужные сведения Бухте, может оказаться просто туп и не надежен, т.е. если позвать его помочь в грабеже, он и сам сдохнет, и тебя погубит. Можно сделать так, что метку должен давать сам волк (игрок), предварительно взяв ее у главаря волков за опр. цену или бесплатно. Игрок-волк, выдающий метку, должен быть больше определенного уровня (больше 15 или 20) и заслужить опр-ю репутацию у волков (к примеру +30), иначе метки от главаря он не получит (мол, "молоко на губах не обсохло, а ты таких же молокососов зовешь к волкам"). Это мое виденье и думаю это станет интереснее квеста.


в этом и задумка, диверсии и прочие дела войны, ведь фракции то враждебные
cranch пишет:

 цитата:
поддерживаю идею прожигателя-в волки должны попадать проверенные,надежные ребята,а не мясо,которое через день вопросы на форуме будет задавать:как,епт,к чайкам вернуться) по поводу метки от вожака в руки опытному бойцу для передачи вступающему-тоже за! Не зря ведь плюсовую репу бьем.


ты, а не сокол


Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 3
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.07.11 18:58. Заголовок: kefirny пишет: 27. ..


kefirny пишет:

 цитата:
27. Давать медальки за достижения в игре (дополнительный опыт+гаечки).


разумноkefirny пишет:

 цитата:
2)По нажатию кнопочки Ctrl показывать дальность оружия в бою ( типо закрашивать эти клеточки )


такое в total influence online есть, полезная вещь
kefirny пишет:

 цитата:
31. Возможность спрятать лут на локации (дабы сохранить его на время). (предложение от Alecsandr140


разумно, а в тему к этому еще идея - после смерти лут остаётся лежать на карте, и можно его забрать, если кто другой не оттяпает



P.s. извиняюсь что в два сообщения


Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 7
Откуда: Россия, с.Шуйское
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.08.11 15:12. Заголовок: Предлагаю: Создать н..


Предлагаю:
Создать новый перк для техника... Ремонт оружия... Пусть от него хоть какая небудь польза будет?

†ŜMADE† Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 681
Откуда: Россия, Ставропольский край
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.08.11 16:58. Заголовок: smade ремонт?а не сл..


smade ремонт?а не слишком ли жирно,а?он и так чит класс после обновы,+ новые огнеметы,да оружие меньше изнашивается,а тут предлагают еще одно очередное говно предложение:а давайте сделаем ремонт? +к крафту и другое уже не устраивает???

turns out he's a bad guy...who knew?
Если хотите узнать ник в игре-гоу в лс :D
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 346
Откуда: Украина, Донецк
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.08.11 20:31. Заголовок: smade чего мелочицо,..


smade чего мелочицо, а?))) Давай введём техникам кнопочку - убить, где нужно вписать ник игрока находящегося от тебя в радиусе 10 лок? Тогда я сам в техники пойду

Не злите меня и так уже трупы прятать некуда!
Шучу я шучу, на самом деле мест полно...)
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 682
Откуда: Россия, Ставропольский край
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.08.11 20:58. Заголовок: весело ВСЕ в техники..


весело ВСЕ в техники пойдут

turns out he's a bad guy...who knew?
Если хотите узнать ник в игре-гоу в лс :D
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 151
Откуда: Россия, Самарская обл.
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.08.11 21:05. Заголовок: У техника вещи изнаш..


У техника вещи изнашиваются меньше.Это и есть маленький ремонт,тебе этого не достаточно??

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 348
Откуда: Украина, Донецк
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.08.11 21:05. Заголовок: I NEED MORE POWER!! ..


I NEED MORE POWER!! и будут друг-дружку убивать

Не злите меня и так уже трупы прятать некуда!
Шучу я шучу, на самом деле мест полно...)
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 293
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.08.11 21:06. Заголовок: smade пишет: Создат..


smade пишет:

 цитата:
Создать новый перк для техника... Ремонт оружия...



задрали читайте форум ремонта НЕБУДЕТ

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 69
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.08.11 21:07. Заголовок: а мне и в шаманах не..


а мне и в шаманах не херово)
ремонт: вещь+вещь= вещь (состояние складываеться) НО вычитаеться 20% из состояния. Можно ремонтировать всё кроме ресов.....хотя и так жирно

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 8
Откуда: Россия, с.Шуйское
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.08.11 21:10. Заголовок: I NEED MORE POWER!! ..


I NEED MORE POWER!!
Техник должен ремонтировать вещи иначе зачем в игре тех?
Сам то вдумайся в смысл слова!

†ŜMADE† Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 153
Откуда: Россия, Самарская обл.
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.08.11 21:10. Заголовок: kovBOY :sm38: в обн..


kovBOY в обнове режут шаманов)))Так что веселись))

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 9
Откуда: Россия, с.Шуйское
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.08.11 21:14. Заголовок: И так игра падет всё..


И так игра падет всё ниже и ниже

†ŜMADE† Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 10
Откуда: Россия, с.Шуйское
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.08.11 21:15. Заголовок: И так игра падет всё..


И так игра падет всё ниже и ниже

†ŜMADE† Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 72
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.08.11 21:15. Заголовок: ага...прям быгу и сп..


ага...прям быгу и спотыкаюсь....я шаман с ружжом так что мне чисто сердчен пох)


Пыво сила - спорт могыла!

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 36
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.11 03:28. Заголовок: анимацию на оружие н..


анимацию на оружие нормальную ..ак, снайпа чтоб было видно в бою

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 690
Откуда: Россия, Ставропольский край
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.11 08:06. Заголовок: smade сам вдумайся,к..


smade сам вдумайся,купил ты калаш,и ходишь с ним все нах игру,че ита?и сказано было,осссел ты,что ремонта не будет!

turns out he's a bad guy...who knew?
Если хотите узнать ник в игре-гоу в лс :D
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 119
Репутация: -9
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.11 16:26. Заголовок: kovBOY пишет: ага....


kovBOY пишет:

 цитата:
ага...прям быгу и спотыкаюсь....я шаман с ружжом так что мне чисто сердчен пох)


Пыво сила - спорт могыла!


вот догоню я тебя после обновы разбоем 1 на 1 уж отметелю тебя как следует...и ружжо затолкаю в жо

КТО С АЛКОГОЛЕМ ДРУЖЕН ТОМУ ХУЙ НЕ НУЖЕН Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 120
Репутация: -9
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.11 16:27. Заголовок: kovBOY пишет: ага....


kovBOY пишет:

 цитата:
ага...прям быгу и спотыкаюсь....я шаман с ружжом так что мне чисто сердчен пох)


Пыво сила - спорт могыла!


вот догоню я тебя после обновы разбоем 1 на 1 уж отметелю тебя как следует...и ружжо затолкаю в жо

КТО С АЛКОГОЛЕМ ДРУЖЕН ТОМУ ХУЙ НЕ НУЖЕН Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 121
Репутация: -9
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.11 16:33. Заголовок: а если по теме-то пр..


а если по теме-то привяжите дальность метания метательного к умению а не характеристикам игрока,предельная дальность метания-15 клеток,НО:15 кл-100 умения,14кл-90умения,13кл-80умения,12-70умения,11-60 умения,10-50,9-40,8-30,7-20,6-10,5-0;И УВИДИТЕ-МЕТАТЕЛЬНОЕ ОРУЖИЕ БУДЕТ ПОПУЛЯРНЕЕ ЧЕМ АРБАЛЕТ У ОХОТА

КТО С АЛКОГОЛЕМ ДРУЖЕН ТОМУ ХУЙ НЕ НУЖЕН Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 115
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.11 21:40. Заголовок: SOL MAYERS фигня фсё..


SOL MAYERS фигня фсё эта, снайперы с норм выучкой всегда кульнее остальных будут

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 81
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.11 07:45. Заголовок: SOL MAYERS я тя сожг..


SOL MAYERS я тя сожгу 50 раз как всегда это делаю.Меня Блэк Бокс убивал тока 2 раза а я его 8. Был какойто даун 14лвл и шкатулка это...коробка чтоб его.
Больше меня ещё никто ни кокал хотя убил уже 22 волков..(и я ни разу не напал всегда волки первыми были )

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 157
Откуда: Россия, Самарская обл.
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.11 10:21. Заголовок: kovBOY А я убил 213 ..


kovBOY А я убил 213 чаек,кто круче?


[URL=http://copypast.ru/zombi/calc.php]
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 119
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.11 12:31. Заголовок: а я завалил уже гдет..


а я завалил уже гдето 700 гусей и 211 из них были полноценными чайками))


[URL=http://copypast.ru/zombi/calc.php][B]Спасетесь ли вы от нападения зомби? »»[/B][/URL]
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 158
Откуда: Россия, Самарская обл.
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.11 12:37. Заголовок: KpyT))) :sm52: ..


KpyT)))


[URL=http://copypast.ru/zombi/calc.php]
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 362
Откуда: Украина, Донецк
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.11 13:01. Заголовок: 714 гусей, 280 из ни..


714 гусей, 280 из них были мой лвл, или выше, если на то пошло

Не злите меня и так уже трупы прятать некуда!
Шучу я шучу, на самом деле мест полно...)
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 159
Откуда: Россия, Самарская обл.
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.11 16:09. Заголовок: весело пишет: 714 г..


весело пишет:

 цитата:
714 гусей, 280 из них были мой лвл, или выше, если на то пошло

Cерый тя обгонит)))


[URL=http://copypast.ru/zombi/calc.php]
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 364
Откуда: Украина, Донецк
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.11 16:12. Заголовок: Tarzan_Oleg пишет: ..


Tarzan_Oleg пишет:

 цитата:
Cерый тя обгонит)))


Если снова буду бить гусей - нет Я же выучку качаю... некогда гусей гонять

Не злите меня и так уже трупы прятать некуда!
Шучу я шучу, на самом деле мест полно...)
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 1088
Откуда: Мексика, Юкатан
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.11 17:17. Заголовок: скрины давайте. :sm..


Оффтоп: скрины давайте.

С каждого зверя или человека можно получить трофеи, преумножающие славу и благосостояние опытного охотника.
(с)
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 367
Откуда: Украина, Донецк
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.11 17:36. Заголовок: Хуан Карлос пишет: ..


Хуан Карлос пишет:

 цитата:
Оффтоп: скрины давайте.


http://s004.radikal.ru/i208/1108/25/e58303f7619d.jpg
http://s41.radikal.ru/i092/1108/9d/ca233d32e446.jpg

Не злите меня и так уже трупы прятать некуда!
Шучу я шучу, на самом деле мест полно...)
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 368
Откуда: Украина, Донецк
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.11 17:37. Заголовок: Правда карма "Ру..


Правда карма "Рука помощи" меня смущает Но у Mr. Hella лучше - шаловливая рука

Не злите меня и так уже трупы прятать некуда!
Шучу я шучу, на самом деле мест полно...)
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 124
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.11 18:31. Заголовок: Хуан Карлос приеду -..


Хуан Карлос приеду - дам)


[URL=http://copypast.ru/zombi/calc.php][B]Спасетесь ли вы от нападения зомби? »»[/B][/URL]
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 125
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.11 18:32. Заголовок: Хуан Карлос приеду -..


Хуан Карлос приеду - дам)


[URL=http://copypast.ru/zombi/calc.php][B]Спасетесь ли вы от нападения зомби? »»[/B][/URL]
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 179
Репутация: -7
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.11 20:09. Заголовок: бля,пидорасы с карти..


бля,пидорасы с картинками на пол форума научитесь их ставить нормально!!!


Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 128
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.11 20:54. Заголовок: gromkiy сам ты пидр,..


gromkiy сам ты пидр, прибегать по крику нуба чайки "на меня злой дядя волк напал, прийди и убей его!!" ещё хуже чем ставить "картинки на пол форума"


[URL=http://copypast.ru/zombi/calc.php][B]Спасетесь ли вы от нападения зомби? »»[/B][/URL]
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 376
Откуда: Украина, Донецк
Репутация: 10
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.11 21:10. Заголовок: gromkiy пишет: бля,..


gromkiy пишет:

 цитата:
бля,пидорасы с картинками на пол форума научитесь их ставить нормально!!!


Ты действительно излишне агрессивен Можно как-то по вежливее объяснить
Скрытый текст


-Водку? Горячую? На пляже? Из мыльницы? - С удовольствием!!! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 1090
Откуда: Мексика, Юкатан
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.11 00:36. Заголовок: Весело. Ух!! Классно..


Оффтоп: Весело. Ух!! Классно однако )

С каждого зверя или человека можно получить трофеи, преумножающие славу и благосостояние опытного охотника.
(с)
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 719
Откуда: Россия, Ставропольский край
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.11 08:32. Заголовок: весело так ты и есть..


весело так ты и есть белая горячка чтоль?

turns out he's a bad guy...who knew?
Если хотите узнать ник в игре-гоу в лс :D
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 1091
Откуда: Мексика, Юкатан
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.11 09:11. Заголовок: I NEED MORE POWER!! ..


I NEED MORE POWER!!
А ты только это узнал???

С каждого зверя или человека можно получить трофеи, преумножающие славу и благосостояние опытного охотника.
(с)
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 722
Откуда: Россия, Ставропольский край
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.11 09:36. Заголовок: прикинь да :sm54: ..


прикинь да я в игру очень редко захожу,ибо времени не много

turns out he's a bad guy...who knew?
Если хотите узнать ник в игре-гоу в лс :D
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 11
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.11 11:33. Заголовок: Завтрался ты или мал..


Завтрался ты или малышей много мочишь?!!

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 117
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 0
Фото:
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.11 12:29. Заголовок: кнопки на рынке кто ..


кнопки на рынке кто нить будет делать???????????
надо на рынке сделать кнопки "Мои товары" и "Товар снят с продажи" разумеется тоже из раздела мои товары, а то лопатить все уже задолбало, я активно рынками пользуюсь и постоянно сидеть там уже надоедает, также надо почту в игре сделать и банк, еще необходимо считаю обьединять твары с одинаковой прочкой, рыбу покупаю час по 1 штуке всем пофигу чья это рыба, а обьединить бы вообще автоматически одинаквый товар с одинаковой прочкой и на складе тоже это надо и вообще по игре !!!!!!!!!!!!!!!!!!

воюй со своим ЛВЛ и с волками !! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 361
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.11 12:33. Заголовок: весело пишет: 714 г..


весело пишет:

 цитата:
714 гусей, 280 из них были мой лвл, или выше, если на то пошло

ыы у меня больше

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 399
Откуда: Москва
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.11 13:12. Заголовок: Tarzan_Oleg пишет: ..


Tarzan_Oleg пишет:

 цитата:
kovBOY А я убил 213 чаек,



а я 5055 гусей)

http://www.yohohoclan.ru/ Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 400
Откуда: Москва
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.11 13:17. Заголовок: http://s58.radikal.r..




вот похвастыюсь)

http://www.yohohoclan.ru/ Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 17
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.11 13:38. Заголовок: Только в край мира е..


Только в край мира есть понятие Чайкодрочер )

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 243
Откуда: Россия, Волгоград
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.11 13:39. Заголовок: бегемот , а еще добр..


бегемот , а еще добрый самаритянин))

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 129
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.11 17:05. Заголовок: Junkhead жаль что та..


Junkhead жаль что таких чайкодрочеров по пальцам пересчитать(( если б все волки были гопниками на 100%... мечты-мечты...

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 377
Откуда: Украина, Донецк
Репутация: 10
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.11 17:34. Заголовок: BadB0Y,бегемот, у ва..


BadB0Y,бегемот, у вас и лвл побольше будет)) Не бойтесь, ребята, перегоню я вас в вашем лвле

-Водку? Горячую? На пляже? Из мыльницы? - С удовольствием!!! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 70
Откуда: Россия, Мурджянск
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.12 03:49. Заголовок: Принцип защиты аккаунта игрока.


Априори адресовано лично Ростиславу,ака Rost+помогающим в релизе.
В предыдущей версии КМ,которая,к слову ,упала в лапки Кнаййту как неструганое полено(эрзац-заготовка),неоднократно всплывали топики,типа: "взломали перса,хелп плиз немедленно(неудачно продал,кидалово,я не я,и корова не моя итд.)
На мой непросвещённый взгляд весьма недурственно было бы запретить регистрацию на сём форуме паролей,дублирующих пароли существующих аккаунтов игроков собственно в игре.
Насколько я понимаю ситуацию,большАя часть взломов происходила ввиду ленИвости форумных/игровых перцев придумывать пароль форума,отличный от игро-парроля.
Написанное выше,накорябано исключительно с целью повысить безопасность "играбельности" пользователей.
Кроме того:при смене IP -адреса вводить бан юзера до выяснения деталей...
Согласен,что такой подход создаст некие траблы пользователям USB-модемов,с плавающим IP,однако,ИМХО-дело поправимое...
Ту алл-пипл>комменты,плиз.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 522
Репутация: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.12 04:07. Заголовок: Ну, до момента регис..


Ну, до момента регистрации в игре времени еще дофига)
Вообще я хотел бы кардинально изменить форум. Поставить на нормальный двиг и съехать уже с обоссаной борды я считаю делом первой необходимости. Ну а это соответственно повышение безопасности акков и юзабилити.
Но пока ввиду отсутсвия собсно игры, и особенно, отсутствия более-менее вменяемых посетителей сие кажеться мне пустой тратой времени.
Конечно по приколу было бы этим заняться протсто ради самого процесса, однако времени не имею)
Ну а привязка форума непосредственно к игре - думаю реализуемо, но опять же требует времени и сил.

_______________ Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





Сообщение: 72
Откуда: Россия, Мурджянск
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.12 04:37. Заголовок: Штек->Л.С...


Штек->Л.С.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 619
Откуда: Малая Сицилия
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.12 13:56. Заголовок: 38 пишет: хотел бы ..


38 пишет:

 цитата:
хотел бы кардинально изменить форум.


Изменишь форум, превратиш в ещё большую клоаку мата, как со свалкой сделал?

38 пишет:

 цитата:
Поставить на нормальный двиг


Нынешний формат форума - это классика опробованая годами.

" Тайная гармония-лучше явной. Ищущие золото, много земли перекапывают, а находят-мало"
Гераклит.
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 523
Репутация: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.12 22:10. Заголовок: Mister Hell пишет: ..


Mister Hell пишет:

 цитата:
Изменишь форум, превратиш в ещё большую клоаку мата, как со свалкой сделал?


изменю себе, отвечу таки на высер шлюхи с поганым ртом.
Так вот шалашовка, слушай - времени у тебя видимо много, пролистай свалку до того поста, в котором я предложил аморусу не модерировать этот топик. И пару тройку страниц до. Во первых твоих поганых высеров там больше всего, во вторых - если найдешь разницу в количестве мата (от того поста и до него) - выпишем тебе зеленую галку и пожизненную неприкосновенность

Во вторых, свалка не модерируется просто потому, что я например просто не читаю всю эту хуиту которую туда тоннами выливает упоротое школоло и знаменитый Поганый рот (который собсно тем и знаменит), сомневаюсь что Аморус или Рост читают. Разве что иногда, когда постят вменяемые люди, коих тут человека 3-4.

в третих, - если форум будет изменен, и будет запущена игра или хотя бы альфа, то будут переписаны и правила, и модерироваться форум будет
как положено. А это значит, что скорее всего ты из бани вылезать не будешь.
Кстати и сейчас, если судить по правилам, писаным твоим тупорылым корешком магнумом - тебе положен пожизненный бан. Просто кому ты нужен, пиши и дальше свои ВЕТИИВАТЫЕ тексты, гавкай на здоровье, любому проекту нужен активный мудозвон)



_______________ Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
Ответов - 269 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 0
Права: смайлы да, картинки да, шрифты нет, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация вкл, правка нет