АвторСообщение
EvilT
moderator




Сообщение: 52
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.08.08 22:12. Заголовок: Наброски! Какой мы видим игру?


Админы извените, но я специально создал эту тему,так как в названии сказано, это наброски по живности,зданиям итд.
а не просто рисунки на постапокалипсес тематику=)
Поэтому слезно прошу не удалять ее=)

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
Ответов - 378 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 All [только новые]


EvilT
moderator




Сообщение: 53
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.08.08 22:13. Заголовок: Частная лодка, для п..


Наброски внешнего вида арены=)
http://www.doungeonfall.at.ua/AUDIO/n/pic3.jpg
Частная лодка, для переправки на другие острова...
http://www.doungeonfall.at.ua/AUDIO/n/pic4.jpg

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
Rost
основатель игры Край Мира




Сообщение: 176
Откуда: СССР
Репутация: 7

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.08.08 00:27. Заголовок: Лодка больше всего п..


Лодка больше всего понравилась)

А зачем за Ареной печка? Подогревать окружающую среду теми, кто проиграл?)))

после драки кобыле легче Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 55
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.08.08 00:29. Заголовок: та нет, эт я чтоб тр..


та нет, эт я чтоб трупы погибших сжегать нарисовал, а так просто для прикола,чтоле...делать нечего было=(((
есть еще пару нпабросков, но я их еще не перерисосовал на чистовик, и неотсканил=((

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 58
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 0

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.08.08 11:31. Заголовок: Потрясно!!..


Потрясно!!

-------------------------------
http://crimeagame.clan.su фан-сайт по краю мира;
Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 59
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 0

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.08.08 11:44. Заголовок: И еще: посмотрите фи..


И еще: посмотрите фильм "Побег из Лос-Анджелеса". Там город прям постап и арена прикольно придумана. Там футбольное поле, всё в мусоре, решетки стоят и т.д. Можно Твою арену поместить за решетку, в автобус посадить смотрителей, а на трибунах зрителей. И всё это на обрыве!!!

-------------------------------
http://crimeagame.clan.su фан-сайт по краю мира;
Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 61
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 0
Фото:

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.08.08 13:25. Заголовок: http://crimeagame.cl..

-------------------------------
http://crimeagame.clan.su фан-сайт по краю мира;
Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 61
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.08.08 13:56. Заголовок: ну я собственно так ..


ну я собственно так и хотел, просто я это рисовал вконце рабочего дня, и позжее портить что либо было впадло=_)

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 73
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.08.08 19:55. Заголовок: Вот еще один рисунок..


Вот еще один рисунок, не перерисововал, так в блокноте и скинул=)
Земно-Водная Главная база "Рейдеров"(бандитов)
http://www.doungeonfall.at.ua/AUDIO/n/pic7.jpg
ЗЫ: обычный авеаносец, обросший скалами, и обустроеный под военезированую колонию штаб квартиру.


<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 108
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 0

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.08.08 20:38. Заголовок: как насчёт ножей и д..


как насчёт ножей и другого холодного оружия? я 130-140 набросков сделал. правда там и фентези и постап... наброски маленькие, всё на 3 страницах поместилось)) выложить?

-----------------------------

Спасибо: 0 
Профиль
Rost
основатель игры Край Мира




Сообщение: 195
Откуда: СССР
Репутация: 7

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.08.08 22:24. Заголовок: конечно ДА))..


конечно ДА))

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 86
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.08.08 00:43. Заголовок: гг...тогда я тож выл..


гг...тогда я тож выложу=))) а не че еси они все будут,ну большая часть на одном листе???

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 230
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.08.08 05:18. Заголовок: Кидай конеш, там раз..


Кидай конеш, там разберёмся)))

Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 111
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 0

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.08.08 09:55. Заголовок: вот, тока не судите ..


вот, тока не судите строго, за два вечера рисовал)):

http://s53.radikal.ru/i141/0808/4a/bf7f1c7d5ab9.jpg
http://s42.radikal.ru/i097/0808/b3/b4394869e2bd.jpg
http://s61.radikal.ru/i173/0808/84/54a3ff34d093.jpg

там для постапа мало что можно найти, почт и всё фентезийное.. и еще у меня под конец вантазия начала ломаться))) так что на последнем листе сделано хуже всего... еще и сосканилось плохо, может чёрным фломастером обвести?

P.S.
Скрытый текст


-----------------------------

Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 112
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 0

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.08.08 09:58. Заголовок: нашёл классные сайты..


нашёл классные сайты по холодному оружию
http://www.kortik.ru/
http://www.aogami.ru/

можно взять за основу, но не срисововать

еще нарисовал 2 рисунка, на одном стычка, на другом, офис клана, осталось только ручкой обвести, чтобы лучше сосканилось))

-----------------------------

Спасибо: 0 
Профиль
knighter
говна кусок


Сообщение: 116
Откуда: Россия
Репутация: 3

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.08.08 13:00. Заголовок: NB-Man пишет: вот, ..


NB-Man пишет:

 цитата:
вот, тока не судите строго, за два вечера рисовал)):


Мыло, расскажи нам о своем прошлом (с)

Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 114
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 0

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.08.08 13:53. Заголовок: Я серьёзно, ушло 4-5..


Я серьёзно, ушло 4-5 часов

-----------------------------

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 90
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.08.08 17:47. Заголовок: порадовал последний ..


порадовал последний ножик....эт че ваще такое? открывашка?

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 129
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 0

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.08.08 17:48. Заголовок: угадал))..


угадал))

-----------------------------

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 94
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.08.08 19:46. Заголовок: а еси серьездно то к..


а еси серьездно то как юзать?
109, 65, 53 ???

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 135
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 0

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.08.08 08:21. Заголовок: 53 - кусок штанги в ..


53 - кусок штанги в 20 кило))
65 - можно как топор)
109 - также)))

я же говорю рисовал, не делал расчёт на постап, а в фентези и не такое можно))))))

-----------------------------

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 96
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.08.08 16:00. Заголовок: что правда то правда..


что правда то правда

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 97
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.08.08 20:06. Заголовок: Вот набросок Фабрики..


Вот набросок Фабрики по переработке ископаемых!
Красные линии это места падающей тени...
Красная стрелка это вход...там еще должны быть рельсы и тележка(и)



<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 98
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.08.08 15:19. Заголовок: Вот 2 пистолета.... ..


Вот 2 пистолета....
1.
Обыкновенный пистолет, стреляет обычными патронами, ущерб средний.

2.
Baby Gun средний по мощности пистолет-пушка, укороченый вариант, стреляет залпом пороховых смесей...
при перезарядке щитается ходы засыпания пороха и и всовывания фитиля...(вот только не знаю порох и фитиль лучше вместе или отдельно?)

ЗЫ:Извените за небрежность, я еще плохо дружу с планшетом=(((


<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 99
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.08.08 16:49. Заголовок: вот еще не очень уда..


вот еще не очень удавшееся лодочка на одного человека....нет это наверное даже не лодка а катамаран!


<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 136
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 0

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.08.08 19:33. Заголовок: Классно! Только проб..


Классно! Только проблема: жму увеличить, пишет что ошибка

-----------------------------

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 100
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.08.08 20:58. Заголовок: хм странно у мну тож..


хм странно у мну тож...щас перезалью


<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 101
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.08.08 21:01. Заголовок: Лодка http://smages...


Лодка

БейбиГан

Пистолет

Фабрика


<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
Rost
основатель игры Край Мира




Сообщение: 201
Откуда: СССР
Репутация: 7

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.08.08 21:37. Заголовок: Baby Gun понравился!..


Baby Gun понравился! Правда стрелять будет через ход, т.к. перезарядка долгая... и стрелять не далеко - 1-2 клетки... зато убойная сила должна быть немаленькая.

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 102
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.08.08 23:32. Заголовок: Eue nfr b hfcxbnsdfk..


Угу так и расчитывал=)))

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 149
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 0

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.08.08 11:28. Заголовок: а будут большие горо..


а будут большие города с многоэтажками, которые разрушились наполовину, т.к. пробыли под водой хх лет? я просто половину наброска сделал, думую, рисовать дальше или нет..


----------------------

Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 257
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.08.08 16:11. Заголовок: Корочь, вот парочка ..


Корочь, вот парочка рисунков.

Магазинчик (или чё то ещё) "У Рафика": http://s53.radikal.ru/i142/0808/4a/b5b56bbad21c.jpg
В гостях у работорговцев: http://s42.radikal.ru/i097/0808/2b/2246bfe3d672.jpg

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 108
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.08.08 17:07. Заголовок: @__@ у рафика понра..


@__@ у рафика понравилось=)))

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 157
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 0

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.08.08 18:06. Заголовок: прикольно!..


прикольно!

----------------------

Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 261
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.08.08 13:38. Заголовок: ХЗ чё такое... прост..


ХЗ чё такое... просто рисовл (какое то укрепление из старых автобусов обшитых листами железа)

потом подумал над воротами и решил сделатьковш от эксковатора, а потом и сам эксковатор

правда тут та и разыгралась моя фантазия)

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 127
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.08.08 15:18. Заголовок: экскаватр прикольный..


экскаватр прикольный.... а есть побольше изображенице?

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 267
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.08.08 15:41. Заголовок: http://s61.radikal.r..

Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 268
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.08.08 09:09. Заголовок: Помню, что говорилос..


Помню, что говорилось о роботах, вот и нарисовал одного (рисовал на скорую руку, так что он с дц просвечивает местами):

Побольше: http://s57.radikal.ru/i156/0808/c6/cc97adbf1c45.gif
Был ещё и гуманойдный, но он пока не доделан(((


Спасибо: 0 
Профиль
killiar





Сообщение: 20
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.08.08 10:34. Заголовок: ))) из робокопа))..


))) из робокопа))

Мне много не нужно. Власть над миром и что-нибудь покушать. Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 270
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.08.08 12:25. Заголовок: Вообще то я планиров..


Вообще то я планировал, что это будет пилотируемый агригат. Но ты прав, некое сходство с тем роботом, безусловно есть, хотя я и рисовал его совершенно с других образов. Хотя может и не плохо, что он похож - люди будут узнавать того киборга, который был в фильме (напомню, что в том же фоле неоднократно проявлялись хиты того времени: многие сцены из стартрека, кароль Артур, и т.д.). Так почему же нам к примеру не зделать на одном из островов лесок с препрятонным "Бумером"? или робота похожего (!) на робота и робокопа?

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 149
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.08.08 14:16. Заголовок: Я не знаю видим мы т..


Я не знаю видим мы такой игру или нет=)))\
но тем кому интерестно присоеденяйтесь=))) бум вместе думать над сюжетом....от этого и мысле позитивных больше пойдет!
http://crimearoll.forum24.ru/?1-2-0-00000002-000-0-0#003

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
knighter
говна кусок


Сообщение: 120
Откуда: Россия
Репутация: 3

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.08.08 14:23. Заголовок: Какой смысл был созд..


Какой смысл был создавать другой форум? Давайте я вам тут сделаю раздел (возможно не всем доступный), это не очень удобно ходить по 2-м форумам....

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 150
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.08.08 14:24. Заголовок: давай я токо за.... ..


давай
я токо за.... просто тебя тогда небыло, вот и создали!

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
Demented



Сообщение: 2
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.09.08 15:59. Заголовок: Вот, хотели бы вы ви..


Вот, хотели бы вы видеть такого робота в игре? http://slil.ru/26165616

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 199
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.09.08 17:45. Заголовок: очень смахивает,на з..


очень смахивает,на золотого воина из хеллбоя...
а какие габариты у этого робота?
и если он работает с использованием эллектричества,то это сразу БОЯН
так как мир игры в постАпокалипсисе, где энергии недостаточно даже для радио!

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
Rost
основатель игры Край Мира




Сообщение: 220
Откуда: СССР
Репутация: 7

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.09.08 13:47. Заголовок: http://crimeagame.co..


http://crimeagame.com/img/work/weapons_monsters2.jpg - наброски по монстрам и оружию

Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 306
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.09.08 14:52. Заголовок: Здорово! Довольно не..


Здорово! Довольно необычно выглядет - само то!
А бронированные монстры - это ещё круче.

Спасибо: 0 
Профиль
Demented



Сообщение: 3
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.09.08 16:25. Заголовок: EvilT нуу пусть на б..


EvilT нуу пусть на бензине... еще за спиной можно дымящиеся выхлопные трубы сделать...

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 208
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.09.08 18:07. Заголовок: Рост прикольно=)))а ..


Рост прикольно=)))а вот то по середке это толстая мышь?

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
Rost
основатель игры Край Мира




Сообщение: 223
Откуда: СССР
Репутация: 7

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.09.08 21:43. Заголовок: не, это вид сверху б..


не, это вид сверху броненосца (который левее)

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 211
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.09.08 00:44. Заголовок: ам панятн=))..


ам панятн=))

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 315
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.09.08 08:54. Заголовок: http://el-rio.ucoz.r..

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 212
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.09.08 15:30. Заголовок: опять 378.... что у ..


опять 378.... что у тебя по середине?

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 49
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 0

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.09.08 18:29. Заголовок: Я тоже пофантазирова..


Я тоже пофантазировал:
http://image.33rus.ru/images/7400626.jpg
Охотничья винтовка с оптикой:
http://image.33rus.ru/images/23678682.jpg

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 214
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.09.08 19:15. Заголовок: а винтовку в "Ж..


а винтовку в "Жопе" риссовал???

Порадовали револьвер "самотык", и на первом листе последний пулемет=))

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 50
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 0

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.09.08 21:26. Заголовок: нет, в другой проге ..


нет, в другой проге рисовал, на подобие жопы

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 216
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.09.08 23:10. Заголовок: класно=))))реально к..


класно=))))реально класно=))))

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 317
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.09.08 08:05. Заголовок: no_name пишет: нет,..


no_name пишет:

 цитата:
нет, в другой проге рисовал, на подобие жопы

Шо за прога? Любопытно!
EvilT пишет:

 цитата:
что у тебя по середине?


Это я про Атлантиду думал. Чёто типа схемы...

Спасибо: 0 
Профиль
S.T.A.1.K.E.R.





Сообщение: 58
Откуда: Украина, Дзержинск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.09.08 12:23. Заголовок: ммм прикольно намаля..


ммм прикольно намалякано.....у мну такое тоже имеется ток в тетраде))

Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 51
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 0

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.09.08 12:51. Заголовок: EL_RIO пишет: Шо за..


EL_RIO пишет:

 цитата:
Шо за прога? Любопытно!


Corel Painter

Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 319
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.09.08 13:42. Заголовок: СПС, посмотрим!..


СПС, посмотрим!

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 224
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.09.08 21:21. Заголовок: завтра выложу, все ч..


завтра выложу, все что навоял...там многа=)))
просто отчим только с камандировки приехал...должен отсканить на работе=))

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 239
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.10.08 01:40. Заголовок: http://yashers.at.ua..

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 244
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.10.08 14:57. Заголовок: Извените за один неп..


Извените за один неперевернутый листок...просто не успел=((

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
killiar





Сообщение: 112
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.10.08 17:05. Заголовок: футурама и покемоны...


футурама и покемоны...

Мне много не нужно. Власть над миром и что-нибудь покушать. Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 161
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 0

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.10.08 19:57. Заголовок: что-то я давно к вам..


что-то я давно к вам не заглядывал! Молодцы! хорошие наброски

----------------------

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 254
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.10.08 23:08. Заголовок: Все помнят Baby Gun?..


Все помнят Baby Gun?кароче этио псевдо-Grany gun! извените что не разукрашеный...если надо то могу и его скинуть....но он, уж очень аццтойно вышел=(((

http://s56.radikal.ru/i151/0810/4f/be797919c180.jpg

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 1
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.10.08 01:53. Заголовок: А вы куда деваете мусор?


Вот кое что что касаеться самодельного оружия.
http://s49.radikal.ru/i124/0810/25/ba852b44ff9e.jpg Самодельный огнемёт
http://s56.radikal.ru/i153/0810/10/aa4d43604d57.jpg Самодельные перчатки
http://s49.radikal.ru/i123/0810/71/ffde3abcf913.jpg Самодел из мясорубки и ещё кучи всякого хлама.


Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 256
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.10.08 09:49. Заголовок: Mister Hell смодел ..


Mister Hell
смодел из мясорубки, это конечно супер, но он уже используется в 3м фаллауте....
а огнемета самодельно случайно в побольше разрешении нет??

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 89
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 1

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.10.08 13:04. Заголовок: из такого самодельно..


из такого самодельного огнемета струя наверное сантиметров на 15 выходит, а если учесть твою надпись "лак", то вообще нет струи ))
Перчатки тож забавные...
- Побриться не хочешь?
- Хочу
- Тогда подожди, сча надену свои перчатки с лезвиями

И примерно тож самое с арматурой. Старался! молодец! Но... Смешно ведь ))

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 3
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.10.08 02:48. Заголовок: http://s57.radikal.r..


http://s57.radikal.ru/i155/0810/bb/f7a4e912eb0e.jpg СМГ-1
Потом нарисую отъёмный увеличиваемый самодельный огнемёт.. и пушку из мясорубки.
А пока что простенькие рисуночки локаций:
Замок из старой фабрики http://s56.radikal.ru/i154/0810/49/75600e8ea479.jpg
Драг защищёный силовым полем http://s46.radikal.ru/i111/0810/9c/7bf23647838c.jpg

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 4
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.10.08 02:59. Заголовок: Проще некуда. На ком..


Проще некуда. На компьютере рисовать мне явно надаётся подождите пока разберусь с навороченым ксероксом и набросками от руки.

Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 195
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 0

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.11.08 11:43. Заголовок: Mister Hell пишет: ..


Mister Hell пишет:

 цитата:
http://s49.radikal.ru/i123/0810/71/ffde3abcf913.jpg Самодел из мясорубки и ещё кучи всякого хлама.



- эт уже плагиат! арт то, из фола!

----------------------



Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 94
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 1

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.11.08 14:53. Заголовок: плагиат - это когда ..


плагиат - это когда идею воруют )

Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 199
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 0

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.11.08 15:10. Заголовок: ))) разве? я думал, ..


))) разве? я думал, эт когда воруют информацию. а арт - информация о нахождении пикселей на белом фоне.

----------------------



Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 6
Откуда: Развитого социолизма., Петербург построил Сатона.
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.11.08 06:31. Заголовок: Я не вор а грабитель)


Ребята на самом деле... Все мои предложения это плагиат слов из русского словаря, а мой самодел из мясорубки взят из 3 Фолаута, но разве плохо будет если он переделаный появиться в игре?

Историю пишут победители а читают неудачники. Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 202
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 0

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.11.08 11:28. Заголовок: переделанный - не пл..


переделанный - не плохо, а вот такой же - плохо. извини, если тебя обидел))

----------------------



Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 266
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.11.08 17:51. Заголовок: вот наваял вот такую..


вот наваял вот такую Обсебятину
Это автоматическое "духовое" ружье.... через шланг подается в ствол шарики... а щетчики и переключатели регулируют натиск и напор выстрелливаемого заряда.

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 33
Откуда: Петербург построил Сатана...
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.11.08 22:45. Заголовок: Оригинально ) Напоми..


Оригинально ) Напоминает Пентбольное ружьё, правда в нём шарики с краской а тут просто шарики меня это поразило...

А где плавает перевозчик через реку Стикс ? Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 271
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.11.08 01:15. Заголовок: я понялщдну очень ва..


я понялщдну очень важную весчь.... разукрашивать рисунки мне не дано=)))
представляю вашему вниманию "Granny Gun"
за качество тапками не бить=)))
ЗЫ: я честное слово старалсо....но в результате только рукоять вышла более не менее норм....

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 213
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 1

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.11.08 18:24. Заголовок: EvilT пишет: за кач..


EvilT пишет:

 цитата:
за качество тапками не бить=)))



прикольно! только странноватая форма дула))

----------------------

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 280
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.11.08 18:57. Заголовок: NB-Man так этож бабу..


NB-Man так этож бабушкин пистолет....со времен динозавров=)))тип раритет=))) собраный из металолома=)))

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 390
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.11.08 14:38. Заголовок: Выкладываю свои рису..


Выкладываю свои рисунки (фоткал):

Автомат со штурмовой оптикой ( http://s44.radikal.ru/i105/0811/fc/cd7133689165.jpg )
Костет "Три болта" ( http://s52.radikal.ru/i137/0811/86/48b18caf0233.jpg)
Копьё-алебарда из ножей, арматуры и мет.кольца ( http://s59.radikal.ru/i164/0811/9e/6958446db272.jpg )
Нож ( http://s53.radikal.ru/i141/0811/b2/a8d1940206af.jpg )
Пистолет "Кит" ( http://s41.radikal.ru/i094/0811/87/61482d00f1d1.jpg )
Тотем пигмеев ( http://i045.radikal.ru/0811/e9/889df2296150.jpg )
Шлем ( http://s59.radikal.ru/i165/0811/c7/bd4b29b5eade.jpg )


Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 284
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.11.08 01:16. Заголовок: EL_RIO более всего и..


EL_RIO более всего интересен(как для мя!) пистолет "Кит". опиши требы плыз....прост интерестно, и еще составляющие!

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 89
Откуда: Петербург построил Сатана...
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.11.08 00:16. Заголовок: http://i054.radikal...


http://i054.radikal.ru/0811/40/dd6f4497d086.jpg - Башня без тени, сделанная с помощью скринов.
По бокам будут стены, это часть городских укреплений.

Долой гражданские свободы. Диктатора на трон! Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 407
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.11.08 04:38. Заголовок: Неплохо! Хотя шибко ..


Неплохо! Хотя шибко уж она ровненькая и чистенькая - добавь листы железа, арматурины, и сделай выход на крыху (вход кста тож не помешает). А вообще - хорошо!


Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 104
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 1

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.11.08 12:20. Заголовок: брусчатка на крыше? ..


брусчатка на крыше? ))

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 293
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.11.08 21:47. Заголовок: Mister Hell довольно..


Mister Hell довольно неплохо...правда мало верится что ты эт в пеинте сделал...

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 94
Откуда: Петербург построил Сатана...
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.11.08 00:41. Заголовок: Чесное слово в пейнт..


Чесное слово в пейнте 2недели сидел)))) Ещё через 2недели или раньше нарисую новые стены и крышу)

Я считаюсь злодеем, у меня нету денег, мне грозят баном...но есть ведь надежда. Я полон идейного смысла НАВОРОВАТЬ!!! Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 296
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.11.08 01:31. Заголовок: жжешь!..


жжешь!

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 145
Откуда: Город что ныне в Финском океане.
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.11.08 23:28. Заголовок: http://s42.radikal.r..


http://s42.radikal.ru/i096/0811/41/2534296dca4b.jpg За 8минут нарисовал маленькую картинку а из маленькой картинки зделал большую. Это Кастет-Нож.

"Всякая истина проста" Разве это не двойная ложь? (Ф.Ницше)
Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 318
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.11.08 00:22. Заголовок: Mister Hell Интерест..


Mister Hell Интерестно=)))правда более на нож ращеску смахтвает ХД=)))

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 420
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.11.08 14:57. Заголовок: http://s43.radikal.r..


http://s43.radikal.ru/i101/0811/8c/7a99b08568cf.gif Винтовка
http://s40.radikal.ru/i087/0811/c2/f0691feee707.gif Пистолет (не очень удачный)


Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 148
Откуда: Город что ныне в Финском океане.
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.11.08 15:20. Заголовок: EL_RIO пишет: Писто..


EL_RIO пишет:

 цитата:
Пистолет (не очень удачный)



Не пистолет класный Респект. Наговариваешь на себя. А если он сделан из мясорубки то вообще
Оценка 10 балов

Винтовка хороша, но тут уже больно много рисунков винтовок....

Помогай самому себе, тогда тебе и всякий поможет. Таков принцип любви к ближнему.(Ф.Ницше)
Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 171
Откуда: Великий город под вольной Невой.
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 02:05. Заголовок: http://s61.radikal.r..


http://s61.radikal.ru/i173/0811/3d/a5979510e534.jpg
НУ И КТО КОГО В ХОЛОДНУЮ СДЕЛАЛ ДУРА?

Я их всех куплю поиграю с ними как с игрушками, и продам, а потом опять
куплю но уже дешевле. И они будут в моих руках, они полюбят те руки которые их душат...(Кардинал Решелье.)
Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 320
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 08:00. Заголовок: Mister Hell пишет: ..


Mister Hell пишет:

 цитата:
http://s61.radikal.ru/i173/0811/3d/a5979510e534.jpg
НУ И КТО КОГО В ХОЛОДНУЮ СДЕЛАЛ ДУРА?


а почему она на трупах лежит?придавило типа?

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 329
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 12:08. Заголовок: http://s57.radikal.r..

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 436
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 12:13. Заголовок: Коментарии плиз)))..


Коментарии плиз)))


Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 332
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 12:35. Заголовок: Ну Антураж я коменти..


Ну Антураж я коментить не буду...тут и так все ястно=)))
один верталет оснащенный двумя пулеметами легкой поддержкой и цементной пушкой,полуразобранный линкольн, и не очень удавшийся хамер с пулеметом...

а Живность: Хм мутировавшее растение(хары еще не придумал)
и немаленького роста человеко-ящер... мутант одаптировавшийся выживать в нелегких пустынных условиях...их 2 вида темнозеленые и корричневые.
Корричневые эт такие как на картинке, ани живут в сухих местах далеко от воды, иногда в лесах или на болотах, ростом с человека,имеют крепкуюю продолговатую челюсть и масивные длинные руки которыми разчленяют свою жертву и могут бить с растояния 2х клеток.

и Зеленые:внешне почти не отлечаются, кроме как наличием жабр и всевозможных вспомогательных хрящей и плавников,обитают непосредственно в воде или около нее... на сушу вдаль от водоема выбераются крайне редко, изза того что не могут по долгу находится без влаги.

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
Rost
основатель игры Край Мира




Сообщение: 268
Откуда: СССР
Репутация: 8

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 12:56. Заголовок: EvilT пишет: и не ..


EvilT пишет:

 цитата:
и не очень удавшийся хамер с пулеметом...


мне как раз хаммер больше всего понравился
и голова памятника свободе тоже)

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 333
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 12:59. Заголовок: тока здаеццо мне что..


тока здаеццо мне что эта голова должна быть намного больше=)

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 173
Откуда: Великий город под вольной Невой.
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 14:38. Заголовок: EvilT пишет: тока з..


EvilT пишет:

 цитата:
тока здаеццо мне что эта голова должна быть намного больше=)


Я тоже думаю сделать голову побольше и разрисовать графити + к тому.
Насчёт машинок EvilT в Антураже надо пушки на них как то по иному расположить а то реально если EvilT пишет:

 цитата:
http://s42.radikal.ru/i096/0811/8a/c3f66dc02773.jpg

Такая машина если поедет то она явно завалиться навзничь.

Он смотрел на руины Статуи Свободы и крича смеялься.. НУ И КТО КОГО СДЕЛАЛ В ХОЛОДНУЮ ДУРА! ха-ха-ха-ха-ха :)
Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 340
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 15:54. Заголовок: Mister Hell пишет: ..


Mister Hell пишет:

 цитата:

Такая машина если поедет то она явно завалиться навзничь.


яж не спорю...эт я так прост рисовал

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 184
Откуда: Великий город под вольной Невой.
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.11.08 17:23. Заголовок: http://s58.radikal.r..


http://s58.radikal.ru/i162/0811/91/dceea86dde8d.jpg - Знаки для вывесок на входе в города.

Люди на деляться лишь на две категории, те что с ружьём и те что копают...(Монолог из Возраждения) Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 443
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.11.08 17:49. Заголовок: Mister Hell ну и наф..


Mister Hell ну и нафиг это нужно? Проще написать необходимое словами))) Хотя... у нас свобода слова или типа того)


Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 185
Откуда: Великий город под вольной Невой.
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.11.08 19:32. Заголовок: Хмм ну хз знаками ср..


Хмм ну хз знаками сразу видно а читать типо нудно и скушно...

Люди на деляться лишь на две категории, те что с ружьём и те что копают...(Монолог из Возраждения) Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 444
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.11.08 03:11. Заголовок: Это для тех, кто эти..


Это для тех, кто эти знаки понимает))) А мне если честно не очень то и охото их запоминать) Хотя, как я уже сказал - это твоё дело!


Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 196
Откуда: Великий город под вольной Невой.
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.11.08 03:50. Заголовок: Ну и нафиг... :sm52:..


Ну и нафиг...

Ненавижу слабых, нуждающихся, нубов и всех таких я пробывал им помогать но проблему это нерешает, вот и решил отстреливать. Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 348
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.11.08 09:44. Заголовок: Mister Hell пишет: ..


Mister Hell пишет:

 цитата:
http://s58.radikal.ru/i162/0811/91/dceea86dde8d.jpg - Знаки для вывесок на входе в города.


чесн нихрена не понял еочему именно такие....но мне оч панраилось=)))

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 198
Откуда: Великий город под вольной Невой.
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.11.08 12:19. Заголовок: EvilT пишет: чесн н..


EvilT пишет:

 цитата:
чесн нихрена не понял еочему именно такие....но мне оч панраилось=)))


Большинство моих знаков кроме двух это те знаки которые использовали бродяги в древности ну во времена с 15в и всяких кристовых походов по времена великой дипресии в США, писали бродяги их где-нить незаменто внизу калитки ,ворот или стояка двери....чтобы новый путник знал что его ожидает в этом доме. Я немножко расширел понятия эти до обозначения городов ибо в условиях такой персинифицированой игрухи все мы в той или иной мере бродяги...

Почему я такой злой? Ну скажем так вокруг слишком много добрых...да и крайний всегда я! Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 353
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.11.08 22:20. Заголовок: ктото сказал что луч..


ктото сказал что лучше рисовать колюще-режуще-ударно-избиваемое оружие...вот накидал пару штук=)
http://s50.radikal.ru/i130/0811/31/37b5c7eeb646.jpg
http://i023.radikal.ru/0811/60/8c0b25603900.jpg
http://s46.radikal.ru/i114/0811/46/45754e2502d2.jpg

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 157
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 0

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.11.08 22:34. Заголовок: Я уже представил как..


Я уже представил как Рост рисует анимацию всяких там ноу-чаки )

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 204
Откуда: Великий город под вольной Невой.
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.11.08 22:38. Заголовок: Бинзапила нужна Бинз..


Бинзапила нужна Бинзапила...а то пружины какие-то...непонятно...

Инквизиция дубль два... Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 354
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.11.08 22:45. Заголовок: ок щас ченить изобра..


ок щас ченить изображу=))

<a href="http://doungeonfall.at.ua/forum/"><img src="http://doungeonfall.at.ua/Doma/Nuck_Hell.gif"></a> Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 208
Откуда: Великий город под вольной Невой.
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.11.08 00:44. Заголовок: Ждём с нетерпением :..


Ждём с нетерпением :)

Может пора изменить этот мир ну незнаю Ядерную бомбу сбросить что-ли куда-нить или хотябы Водородную... Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 404
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.12.08 19:25. Заголовок: http://s59.radikal.r..


http://s59.radikal.ru/i163/0812/94/97d590afdae3.jpg
хыдыш! так чисто набросал=))

Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 245
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 1

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.12.08 21:06. Заголовок: норм!..


норм!

----------------------
[20:50] NB-Man: идем?
[20:50] Vovs: куда?
[20:50] NB-Man: куда монитор покажет
[20:51] Vovs: )
Спасибо: 0 
Профиль
Rost
основатель игры Край Мира




Сообщение: 279
Откуда: СССР
Репутация: 8

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.08 00:42. Заголовок: хорошо получилось.....


хорошо получилось... скорее бы это в игре увидеть)

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 406
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.08 03:09. Заголовок: Rost гыыыыыыы поржал..


Rost гыыыыыыы поржал=))))))))))
Rost кста а есть текстуры вышегорные???всмысле верхушек гор? или их плоскостей?
а то как то кривовато вышло=((

Спасибо: 0 
Профиль
Rost
основатель игры Край Мира




Сообщение: 280
Откуда: СССР
Репутация: 8

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.08 03:16. Заголовок: в папке с игрой текс..


в папке с игрой текстуры все что есть сейчас, вершины тоже есть

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 407
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.08 10:22. Заголовок: спасибо=)..


спасибо=)
ток я вот не понял как их открыть?

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 319
Откуда: Великий город под вольной Невой.
Репутация: -3
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.12.08 02:14. Заголовок: http://s55.radikal.r..


http://s55.radikal.ru/i150/0812/4c/924ea80d319a.jpg Периделал ту самую башню.
http://s45.radikal.ru/i108/0812/12/2a3d1657ea99.jpg Колажж из всяких эмблем когда заведу клан сайт, может туда пихну.


Лай собак и вольчий вой
Рука с ножом, пигмей на нём.
Немножко крови на ботинках...
На что уставилься Мурзилко?
Спасибо: 0 
Профиль
scarface



Сообщение: 28
Откуда: Россия, город-герой Ленинград
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.12.08 03:06. Заголовок: судя по надписи на б..


судя по надписи на башне - это твой кланофис , будь последователен , замути первую эмблему на здание и клан именуй соответственно )

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 409
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.12.08 15:23. Заголовок: Mister Hell эмблема ..


Mister Hell эмблема с гаечным ключем супер!!! но она больше для крафтеров подходит=)

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 321
Откуда: Великий город под вольной Невой.
Репутация: -3
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.12.08 15:24. Заголовок: Не на клан офис у ме..


Не на клан офис у меня другие планы, он бутет в виде большого Ангара.

Смерть ношу я при себе, в такой красивой кобуре. Спасибо: 0 
Профиль
D-503





Сообщение: 5
Откуда: Финско-китайская граница
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.12.08 18:11. Заголовок: EvilT пишет: Baby G..


EvilT пишет:

 цитата:
Baby Gun средний по мощности пистолет-пушка, укороченый вариант, стреляет залпом пороховых смесей...
при перезарядке щитается ходы засыпания пороха и и всовывания фитиля...


нормальная весч ,только курок не нужен если фитиль вставляеться... к курку подойдёт кремневый ударный замок

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 412
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.12.08 18:31. Заголовок: D-503 хорошо подмети..


D-503 хорошо подметил=)))а я и не подумал=)

Спасибо: 0 
Профиль
D-503





Сообщение: 6
Откуда: Финско-китайская граница
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.12.08 12:10. Заголовок: EL_RIO пишет: Копьё..


EL_RIO пишет:

 цитата:
Копьё-алебарда из ножей, арматуры и мет.кольца ( http://s59.radikal.ru/i164/0811/9e/6958446db272.jpg )


вот эта штука тоже понравилась,яб такой помахал...))
топорище к арматурине надо проволокой приматать,сварки то нет...

Спасибо: 0 
Профиль
D-503





Сообщение: 7
Откуда: Финско-китайская граница
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.12.08 12:16. Заголовок: Mister Hell пишет: ..


Mister Hell пишет:

 цитата:
http://s49.radikal.ru/i124/0810/25/ba852b44ff9e.jpg Самодельный огнемёт


этож пособие для юных пироманов

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 349
Откуда: Великий город под вольной Невой.
Репутация: -3
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.12.08 04:11. Заголовок: D-503 пишет: этож п..


D-503 пишет:

 цитата:
этож пособие для юных пироманов


Ну нескажи это скорее пособие по самоубийству.....При реальных полевых условиях эта штука с вероятностью в 25% может рвануть...лаки для волос разные бывают...

Мизоид когда все мы будем тобою.
Мизоид ты на локации №39 49 всегда со мною.
Мизоид прикрой свой срам не будь нудистом.
Мизоид ты будешь оружем против вражьих танкистов.
Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 465
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.12.08 20:24. Заголовок: крайне реомендую взг..


крайне реомендую взглянуть всем 3дшерам...мога быть в помощь?
http://allday.ru/2008/03/17/mir_fallout_v_3d.html
http://allday.ru/2008/03/28/dosch_designs_3d_character_elements.html

Спасибо: 0 
Профиль
Rost
основатель игры Край Мира




Сообщение: 291
Откуда: СССР
Репутация: 8

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.12.08 15:59. Заголовок: EvilT , как первый а..


EvilT , как первый архив скачать? сколько там видов оружия и кто их делал?

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 469
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.12.08 17:20. Заголовок: в архиве только то ч..


в архиве только то что на рисунках, оно в свободном распространении
сцылка на ай фолдер : http://allday.ifolder.ru/5752503
внизу если ты не зареген нажми кнопочку "сюда" и погоди 30 сек...тогда введеш номер и качай

Спасибо: 0 
Профиль
Rost
основатель игры Край Мира




Сообщение: 292
Откуда: СССР
Репутация: 8

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.12.08 17:36. Заголовок: EvilT , спасибо для ..


EvilT , спасибо
для Украины не давало доступ) пришлось через спонсоров качать

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 470
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.12.08 18:41. Заголовок: оо=))..


оо=))

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 581
Откуда: Великий город под вольной Невой.
Репутация: -3
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.01.09 06:11. Заголовок: http://i053.radikal...


http://i053.radikal.ru/0901/e3/d055af74155d.jpg Три шестерни.
Довольно мощная пушка, со страным расположением курка и системой 3 шестерёнок, гениальной в своей простоте. Чюдо инженерии пост-апокалипсиса. Патроны 9мм.

Семья Hell
Разошлась душа с телом.
Спасибо: 0 
Профиль
Жорик



Сообщение: 14
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.01.09 14:42. Заголовок: Хм, интересный вид у..


Хм, интересный вид у этого пистолета, а зачем шестеренки? Не проще было бы сделать обычный ствол из цельной трубы.

Спасибо: 0 
Профиль
Жорик



Сообщение: 15
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.01.09 15:20. Заголовок: Предлагаю вариант че..


Предлагаю вариант чешуйчатой брони. Основа кожанная безрукавка, поверх крепятся небольшие металлические пластинки.

http://piccy.info/view/e26a2b7487b614caa975924b8593c150/ (482x519 186 KB)

P.S. Делал, что называется, наспех, поэтому получилось не очень аккуратно. Но, думаю, смысл понятен)

Спасибо: 0 
Профиль
Academic



Сообщение: 12
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.01.09 16:43. Заголовок: Mister Hell пишет: ..


Mister Hell пишет:

 цитата:
Довольно мощная пушка, со страным расположением курка и системой 3 шестерёнок, гениальной в своей простоте.


Выглядит замечательно, идея использовать полый вал от коробки передач очень хороша, но конструкция требует доработки. У этого пистоля перезарядка будет очень длительная, а также очень велика вероятность разрыва сочленения рукоятки и ствола. Курок-то точно расположен так, чтобы при разрыве шаман отращивал хозяину пистоля новую кисть руки.
А как дубинку аори этот пистоль можно применять с успехом.

Жорик пишет:

 цитата:
Предлагаю вариант чешуйчатой брони. Основа кожанная безрукавка, поверх крепятся небольшие металлические пластинки.
...
P.S. Делал, что называется, наспех, поэтому получилось не очень аккуратно. Но, думаю, смысл понятен)


Если поселенцы располагают хорошими ножницами по металлу, чтобы аккуратно нарезать одинакового размера пластинки, то они бы предпочли создавать более технологичные вещи. Пластинки должны быть неправильной формы, со следами оставшихся краёв от узнаваемых предметов, остальные края скорее должны иметь следы излома (наклёп металла несколькими перегибаниями и излом по месту перегиба), отверстия должны быть пробиты (иметь вогнутость), фрагменты металла должны быть более крупные (так проще и технологичнее) и разных размеров.

Спасибо: 0 
Профиль
Жорик



Сообщение: 16
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.01.09 18:51. Заголовок: to Academic Эт ты в..


to Academic
Эт ты все правильно сказал

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 586
Откуда: Великий город под вольной Невой.
Репутация: -3
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.01.09 13:09. Заголовок: Жорик пишет: P.S. Д..


Жорик пишет:

 цитата:
P.S. Делал, что называется, наспех, поэтому получилось не очень аккуратно. Но, думаю, смысл понятен)


Знаешь возникло жуткое чюство *дэ жа вю* ты в других проэктах, под другим никаом эту работу не размещал?

Семья Hell
Существует лишь одна
правильная точка зрения,
и она у того у кого ружьё.
Спасибо: 0 
Профиль
Жорик



Сообщение: 17
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.01.09 17:20. Заголовок: to Mister Hell Нет..


to Mister Hell

Нет, я в другие проэкты не играю. Делал эту броньку спешал фо Край мира.
Согласен, что идея может быть далеко не оригинальной.

P.S. Могу выложить psd файл

Спасибо: 0 
Профиль
GariK47



Сообщение: 1
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.01.09 15:37. Заголовок: Доброго времени суто..


Доброго времени суток, Совершенно случайно наткнулся на "Край света", игра мне очень понравилась, нопомнила старый, добрый Fallout. И по такому случяю, я решил нарисовать оружие для рейдеров - это пистолет. Прототипом послужил аналог от фирмы "Beretta".
Пистолет: http://img76.imageshack.us/my.php?image=0001ev8.jpg

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 598
Откуда: Великий город под вольной Невой.
Репутация: -3
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.01.09 15:51. Заголовок: GariK47 пишет: по ..


GariK47 пишет:

 цитата:
по такому случяю, я решил нарисовать оружие для рейдеров


Мне понравилось, ствол пушки напоминает часть от газовой гарелки. Это действительно вдохновляет.

Спасибо: 0 
Профиль
GariK47



Сообщение: 2
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.01.09 17:04. Заголовок: Спасибо! Рад что вам..


Спасибо! Рад что вам понравилось, если вам интересно, сейчас в раздел "КПК", картинку закину.

Спасибо: 0 
Профиль
GariK47



Сообщение: 10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.09 12:46. Заголовок: Модернезированный са..


Модернезированный самострел рейдеров: http://smages.com/a1/70/a170f33642e2a39c9dc945e5576948f0.jpg.htm
одевается на руку, однозарядный, урон: в близи, средний, опастность заклучается в том, что поток пороховых газов, разарвёт запаеную часть трубы и самострел выстрелит назад, тоесть в своего владельца...

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 610
Откуда: Великий город под вольной Невой.
Репутация: -3
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.01.09 04:41. Заголовок: http://s46.radikal.r..

Семья Hell
Воля, мощь, зло.
Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 326
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 1

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.01.09 09:02. Заголовок: неплохо машины друг ..


неплохо машины друг на друга поставил, однако там теней не хватает, особенно у этой арки в форме П

Спасибо: 0 
Профиль
GariK47



Сообщение: 11
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.01.09 15:41. Заголовок: Вот баржа: http://sm..

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 578
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.09 07:19. Заголовок: GariK47 самострел ве..


GariK47 самострел весчь хорошая)но стрелять им ИМХО неудобно... сам попробуй всей ладонью на куррорк нажать, при этом чтоб пистоет на ней оставался....

Спасибо: 0 
Профиль
GariK47



Сообщение: 12
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.09 20:47. Заголовок: EvilT, самострел это..


EvilT, самострел это не пистолет, в нём нет курка. Самострел это - это железная трубка, запаянная с одного конца и с отверстием для запала, примотанная проволокой к деревяшке. Заряжается самострел так же, как и мушкет, а именно в трубку засыпается заряд (дробь, шляпки от гвоздей и т. д.) вместе с порохом, а затем поджигается запал и происходит выстрел...

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 584
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.09 20:50. Заголовок: GariK47 оо понятно....


GariK47 оо понятно...тогда сорь за неграмотность

Спасибо: 0 
Профиль
GariK47



Сообщение: 13
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.09 21:02. Заголовок: Небольшое отступлени..


Небольшое отступление, если кто-то ищет творческого вдохновления на тему игры "Край мира", посмотрите фильм "Водный мир", очень вдохновляет, проверено.

Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 330
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 1

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.09 21:05. Заголовок: Вообще-то фильм Водн..


Вообще-то фильм Водный Мир и сняли по игре Край Мира

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 585
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.09 23:04. Заголовок: GariK47 daj scilku g..


GariK47 daj scilku gde mojno posmotret jlj ska4at....

Спасибо: 0 
Профиль
GariK47



Сообщение: 14
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.01.09 00:02. Заголовок: Я смотрел на: http:/..


Я смотрел на: http://kinomir.org/load/6-1-0-247

Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 564
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.01.09 05:19. Заголовок: no_name пишет: Вооб..


no_name пишет:

 цитата:
Вообще-то фильм Водный Мир и сняли по игре Край Мира


Эт да...


Спасибо: 0 
Профиль
GariK47



Сообщение: 15
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.01.09 13:34. Заголовок: Вот, нашёл фото само..


Вот, нашёл фото самодельного огнестрельного оружия, которое вполне подходит под стилистику игры..
1. http://www.kolomensky.com/2008/04/25/chechenskie-samostrely.html
2. http://szhaman.livejournal.com/228499.html?thread=4179859

Спасибо: 0 
Профиль
Rost
основатель игры Край Мира




Сообщение: 342
Откуда: СССР
Репутация: 8

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.01.09 15:21. Заголовок: GariK47 , спасибо, и..


GariK47 , спасибо, интересные идеи, понравился http://i321.photobucket.com/albums/nn361/gun1999/96fd7677.jpg и многие другие образцы тоже очень неплохо смотрятся

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 637
Откуда: Великий город под вольной Невой.
Репутация: -3
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.01.09 14:47. Заголовок: Rost пишет: http://..


Rost пишет:

 цитата:
http://i321.photobucket.com/albums/nn361/gun1999/96fd7677.jpg


Похоже на Автомат Томпсона чем то. Кто не видел это Пушка Томми из Follout

Семья Hell
Следим за порядком
Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 342
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 1

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.01.09 15:06. Заголовок: похоже если только б..


похоже если только барабанным магазином, а такого оружия много, тем более автомат Томпсона не помповое оружие

Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 570
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.01.09 18:30. Заголовок: http://s49.radikal.r..





Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 640
Откуда: Великий город под вольной Невой.
Репутация: -3
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.01.09 19:32. Заголовок: Ну пуска класная смо..


Ну пуска класная смотриться немного похоже на ту что в игре будет. Но лучше.
Это один из концептов что был в новостях http://crimeagame.com/show.html?img/work/tolk.jpg для сравнения.

Семья Hell
Следим за порядком
Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 571
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.01.09 02:44. Заголовок: И? Я Тупо калаш урод..


И? Я Тупо калаш уродовал, а не с новостей срисовывал(думаю это и так понятно)


Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 642
Откуда: Великий город под вольной Невой.
Репутация: -3
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.01.09 04:00. Заголовок: Калаш уродовал? Не н..


Калаш уродовал? Не на калаж плохо смахивает, ты уж необижайся.

Семья Hell
Следим за порядком
Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 572
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.01.09 09:26. Заголовок: Mister Hell пишет: ..


Mister Hell пишет:

 цитата:
Не на калаж плохо смахивает


Так я ж и говорю что уродовал) Тут более стильный дезайн, как сказал один мой знакомый.
Mister Hell пишет:

 цитата:
ты уж необижайся.


И не собирался) Я никогда не обижаюсь! Скрытый текст



Спасибо: 1 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 672
Откуда: Северная Венеция.
Репутация: -3
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.09 02:32. Заголовок: http://s55.radikal.r..


http://s55.radikal.ru/i149/0901/d5/cfabb6c6765e.jpg
Вот такая пушка будет в игре в скором времени, называеться Спитцер Юнистрим, или как то так. Стрелять будет беленькими патрончиками с желтым наконечником. Что то вроде разрывного патрона.

Семья Неll
Воля. Мощь. Зло.
Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 581
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.09 03:41. Заголовок: Mister Hell Да ппц, ..


Mister Hell Да ппц, я её уже столько раз тут видел... это же ещё с бывшего проекта Кнайтера игрушка то)


Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 593
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.09 19:11. Заголовок: вот,у,4ела,на,страни..


вот,у,4ела,на,страни4ке,налшел


Спасибо: 0 
Профиль
Жорик



Сообщение: 19
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.09 19:45. Заголовок: to EvilT Интнресно ..


to EvilT
Интнресно шлем выглядит))
Какой-нить преданный фанат фаллаута клепал)
Вот что можно сделать имея детский конструктор, немного разного мусора и кучу свободного времени)

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 692
Откуда: Северная Венеция.
Репутация: -3
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.09 19:45. Заголовок: Хычь. :sm15: Такое ..


Хычь. Такое если и оденешь то прямиком шлёпнишься виниз лицом)))
Спереди куча железа а сзади только ремешок)))

Когда вино выпито,
выбрось бутылку.
Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 361
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 1

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.09 21:27. Заголовок: гы, у меня подобный ..


гы, у меня подобный шлем в набросках есть, такая же куча металла, правда, спереди открыто :)

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 701
Откуда: Северная Венеция.
Репутация: -3
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.01.09 22:39. Заголовок: http://s40.radikal.r..


http://s40.radikal.ru/i090/0901/c5/0ee3d6881e89.jpg Нашёл смешную картинку.
Очьки для слеповатых и нищих.

Семья Hell
Прозрейте слепцы, мы лучшие.
Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 366
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 1

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.01.09 00:47. Заголовок: донышки от бутылок?..


донышки от бутылок?

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 703
Откуда: Северная Венеция.
Репутация: -3
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.01.09 07:05. Заголовок: Именно)..


Именно)

Семья Hell
Пусть плачут те, кому мы не
достались, пусть сдохнут те,
кто нас не захотел.
Спасибо: 0 
Профиль
Academic



Сообщение: 18
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.09 00:07. Заголовок: Жорик пишет: Вот чт..


Жорик пишет:

 цитата:
Вот что можно сделать имея детский конструктор



Судя по цветовой гамме деталей, это не конструктор, а части силового набора самолёта.

Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 587
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.09 02:42. Заголовок: Харе флудить!..


Харе флудить!


Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 714
Откуда: Северная Венеция.
Репутация: -3
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.09 08:42. Заголовок: http://s58.radikal.r..


http://s58.radikal.ru/i160/0901/f2/7f8f895efacb.jpg Реклама барделя.

Просто приделал надпись к картинке.

Семья Hell
Подходи налетай,
пулю в лоб получай.
Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 759
Откуда: Северная Венеция.
Репутация: -3
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.02.09 00:16. Заголовок: Комикс под названием..


Комикс под названием: Край.
(как будет время будут новые выпуски.)
http://s55.radikal.ru/i147/0901/e9/6ece614b9145.jpg Обложка
http://i048.radikal.ru/0901/21/7100dde72120.jpg Встреча с психом

Семья Hell
Пока вы смертны, мафия бесмертна, по тому что вы смертны.
Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 593
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.02.09 12:01. Заголовок: http://el-rio.ucoz.r..


По голове не бить! Ещё пригодится)



Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 782
Откуда: Северная Венеция.
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.02.09 09:34. Заголовок: http://i074.radikal...


http://i074.radikal.ru/0902/d9/1fea6872cd83.jpg
Через 4года, здесь будет Город - сАД.

Семья Hell
Мы за словом в карманы не
лезем, только за пулями.
Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 389
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 1

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.02.09 10:55. Заголовок: Нафига приклад отрез..


Нафига приклад отрезал? У ваулт-боя он просто под подмышкой

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 785
Откуда: Северная Венеция.
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.02.09 12:23. Заголовок: Пост-апокалипсис сло..


Пост-апокалипсис сложно найти целое оружие.

Семья Hell
Мы за словом в карманы не
лезем, только за пулями.
Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 390
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 1

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.02.09 18:04. Заголовок: ну да, наверное дере..


ну да, наверное деревянный приклад сгнил )))

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 795
Откуда: Северная Венеция.
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.09 12:59. Заголовок: http://i005.radikal...


http://i005.radikal.ru/0902/a1/919d1a9a0bbb.jpg Это план Филарета(1400-1469)
идеальный город Сфорцинда.

В остатках гибнущего мира, миллиардеры, теряющие свои богатства и производства либо кончали жизнь самоубийством, либо наиболее амбициозные из них вкладывали деньги в строительство, больших роскошных судов или строительства своих мини утопий в горах. Часть утопий разграбили мародеры, но большинство становились новыми городами. Купол, скорее всего один из таких городов утопий, а их поместный царёк благодарный потомок богатого предка.
Интереснее всего то, что случилось с миллиардерами, разбогатевшими на вылове морепродуктов. Их рыбодобывающая индустрия, за каких то пару лет превращается в полноценный пиратский флот. Бедные сомалийские пираты уничтожены своими новыми конкурентами с прекраснейшими судами и вооружением. Мир не только погибал он превращался в полигон безумств.


Семья Hell
Спасибо: 0 
Профиль
Прожигатель





Сообщение: 21
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.09 14:00. Заголовок: :sm36: мне понрави..


мне понравилось

Привычка щелкать пальцами... Спасибо: 0 
Профиль
Rost
основатель игры Край Мира




Сообщение: 372
Откуда: СССР
Репутация: 10

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.02.09 01:00. Заголовок: http://crimeagame.co..


http://crimeagame.com/img/work/shoker.jpg - кастет/перчатка с дополнительным уроном (одно из предполагаемых решений как сделать контактное оружие популярнее)
выключателя не хватает - себя зацепить можно случайно))))

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 798
Откуда: Северная Венеция.
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.02.09 14:53. Заголовок: :sm36: Правильная в..


Правильная вещь!
А то из контактного только 3пера (из за цены и рисунку на гл. странице, рекламка.) и фрезу (из-за разрушительной силы) пользуют и то только новичьки. Бывает 2ой простой кастет покупают т.е же новичьки. А кастет цепь и кастет кованый как то в игре без толку (разве только травмы введут каторые можно с их помощью нанести.)
Кстате говоря, если продумать такой энергитический кастет, с травмами различного типа (ослепление) или дать возможность псионикам, пользуя оным увеличивая засчёт пси энергии его мощь (1удар -1пси энергии точный удар -2пси энергии) в зависимости от навыка кого-нить то очень популярное оружие станет. Таким оброзом и молний небудет и магии присловутой псионической а возможность увеличить свою мощь с помощью псионики будет.
И без особого ущерба для тех кто ненавидет псионику. Ибо сначала купи оружие, накачай псионику, накачай навык и бейся, а не так что мол пси-удар ( как тут пишут...http://rpg-awards.ru/salveblues/mech/psi/index.htmот ) от куда невозмись и ты труп, этож бредово!

Семья Hell
Разверни сознание,
изничтожь печали.
Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 607
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.02.09 01:14. Заголовок: Rost па ты уверен ч..


Rost па ты уверен что это будет практично???
Mister Hell насчет чертежпа города..... хз, помоему релизовать это легко, но и так же легко в нем будет заблудиццо=(((

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 810
Откуда: Северная Венеция.
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.02.09 02:03. Заголовок: На то и расчитано) Н..


На то и расчитано) Ненавижу когда всё ровненько и чистенько. В планеровке любого города всегда есть какие-то перекосы, перегибы, большинство планеровок идеальных городов, мне не нравятьсяони симетричные и бездушные. А у Филарете города даже на бумаге выглядят так как будто уже построены.
Вот это немного другой план того же города, а также илюстрация из его трактата.
http://i068.radikal.ru/0902/7c/e21ad838d06c.jpg
Филарете (1400-1469) План идеального города Сфорцинда
http://s52.radikal.ru/i135/0902/b2/2a21fa349bf8.jpg
Филарете. Страница трактата по архитектуре.

Семья Hell
Зло правит а добро гнетёт.
Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 611
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.02.09 13:08. Заголовок: первое смахивает на ..


первое смахивает на площадь Атлантиды из соврименных мультфильмов=)

Спасибо: 0 
Профиль
Прожигатель





Сообщение: 32
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.02.09 16:13. Заголовок: http://s42.radikal.r..


http://s42.radikal.ru/i097/0902/47/c596b58d06c0.jpg
Стреляет очередью из 3-х стрел)
Надеюсь понравицо

Привычка щелкать пальцами... Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 839
Откуда: Северная Венеция.
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.02.09 16:40. Заголовок: Покруче дробовика бу..


Покруче дробовика будет штука. А если можно будет разными стрелами заряжать, это будет призабавнейшее зрелище, в перса стреляют разрывной стрелой, отравленой и тупой стрелой. Если все три попали то...
эффект: бегает горящий, отравленый перс с переломаной ногой.

Семья Hell
Не скосить нас саблей острой,
Вражьей пулей не убить.
Мы врага встречаем просто -
Били, бьем и будем бить!
(Слова: В. Лебедев-Кумач)
Спасибо: 0 
Профиль
Прожигатель





Сообщение: 33
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.02.09 16:56. Заголовок: вово))) еще и стрелы..


вово))) еще и стрелы дешевые
Пи.Си. Не забывай что при такой конструкции мона делать даже стреляющие по 5 штук...))) + эффект паники и галюцинации)))

Привычка щелкать пальцами... Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 619
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.02.09 19:02. Заголовок: только если делать и..


только если делать из 5ти стрел, то он будит уж слишком громоздким и неудобным...ИМХО

Спасибо: 0 
Профиль
Academic



Сообщение: 24
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.02.09 19:45. Заголовок: Перезарядка должна б..


Перезарядка должна будет длиться в 3-5 раз дольше.

Спасибо: 0 
Профиль
Прожигатель





Сообщение: 34
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.02.09 20:54. Заголовок: у 8-ствольного перез..


у 8-ствольного перезарядка 6 ОД...))) думаю перезарядка должна быть 5 ОД ...ИМХО)))
Насчет слишком громоздкого... можем прикрепить ножки будет стреломет))) ухаха


Привычка щелкать пальцами... Спасибо: 0 
Профиль
1234





Сообщение: 2
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.03.09 01:35. Заголовок: 8-зарядный самострел


Кстати, в описании оружия не указана его убойная сила.
И вообще, недурно было бы, если б в магазине и при просмотре в инвентаре этот самый убой также был прописан.

Спасибо: 0 
Профиль
Fall267





Сообщение: 32
Откуда: Россия, Нефтеюганск
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.03.09 18:51. Заголовок: http://i077.radikal...




Заточка.
Самый простой в изготовлении вид ножа (стилета). Наносит глубокие колющие раны, очень эффективен против неметалической брони, так как раздвигает волокна ткани.

Урон: 1-9
ОД: 4(5).
Требования: нет.
Рецепт: есть (металическая пластина + дерево + инструмент = 3 заточки )

_______________________________
Все мы выживем тогда и вернемся мы туда, где Россия... где друзья...
Спасибо: 0 
Профиль
Fall267





Сообщение: 34
Откуда: Россия, Нефтеюганск
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.03.09 20:29. Заголовок: Заметил одно несоотв..


Заметил одно несоответсвие. 5 кусков мяса можно продать за 80 монет, а экстракт из мяса стоит 80-100. В чем тогда смысл крафта этих пузырей? Надо сделать рецепт не из 10 кусков, а из 5, тем более куски то большие.

Рецепт Жаренного Мяса (кусок дерева + 5 кусков мяса = 5 кусков жаренного мяса) т.е. мы разводим костер и жарим.

_______________________________
Все мы выживем тогда и вернемся мы туда, где Россия... где друзья...
Спасибо: 0 
Профиль
Daniil H
moderator




Сообщение: 122
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.03.09 20:33. Заголовок: смысл в том чтоб не ..


смысл в том чтоб не покупать пузыри в магазине, а вот зачем в игре жареное мясо?))))
Коментарий модератора: ням-ням =)

Спасибо: 0 
Профиль
Fall267





Сообщение: 35
Откуда: Россия, Нефтеюганск
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.03.09 20:36. Заголовок: Так выгоднее продать..


Так выгоднее продать 10 кусков мяса и купить 2 пузыря!

Чтобы есть) Оно лечит несколько ХП.

_______________________________
Все мы выживем тогда и вернемся мы туда, где Россия... где друзья...
Спасибо: 0 
Профиль
Fall267





Сообщение: 36
Откуда: Россия, Нефтеюганск
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.03.09 20:46. Заголовок: http://i082.radikal...


http://i082.radikal.ru/0903/5d/517a14421369.jpg

Укрепление для зажиточных поселений. Автомобиль с помощью простейшего крана опускается на деревяный или бетоный стержень.

_______________________________
Все мы выживем тогда и вернемся мы туда, где Россия... где друзья...
Спасибо: 0 
Профиль
Academic



Сообщение: 25
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.03.09 21:09. Заголовок: Fall267 пишет: Так ..


Fall267 пишет:

 цитата:
Так выгоднее продать 10 кусков мяса и купить 2 пузыря!


Только при этом опыта не прибавляется. А при крафте пузыря ещё опыт идёт.

Спасибо: 0 
Профиль
Fall267





Сообщение: 37
Откуда: Россия, Нефтеюганск
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.03.09 21:13. Заголовок: Хм... Не заметил... ..


Хм... Не заметил... Тогда да, можно выбрать или опыт или прибыль.

_______________________________
Все мы выживем тогда и вернемся мы туда, где Россия... где друзья...
Спасибо: 0 
Профиль
Daniil H
moderator




Сообщение: 123
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.03.09 21:27. Заголовок: а самое главное тебе..


а самое главное тебе не нужно таскать с собой мясо, сделал из 2кг 100 грамовый пакетик пузыря и пошел дальше....... все равно его много кто из за тяжести даже не подбирает

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 631
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.09 00:44. Заголовок: Fall267 Уважаемы1й....


Fall267 Уважаемый....помоему это украл...но, наброски и концепты оно к тому и называеццо,что ты рисуенш сам!!!! а не рисуеть или делает ктото за тебя а ты в тупую крадёш!!!!

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 884
Откуда: Северная Венеция.
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.09 03:20. Заголовок: Как разволновалься))..


Как разволновалься))) Прям как будто титьку, от рта отарвали :)

Кстате вот зацените шляпа какая :)) http://s60.radikal.ru/i170/0903/66/9f9c6cc88968.bmp

Семья Hell
Сила. Воля. Зло.
Спасибо: 0 
Профиль
Fall267





Сообщение: 38
Откуда: Россия, Нефтеюганск
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.09 05:29. Заголовок: А что я там украл? Ф..


А что я там украл? Фотографии заточек я привел в качестве образца. Укрепление в виде машине присутсвовало в виде постера у игры The Fall.

_______________________________
Все мы выживем тогда и вернемся мы туда, где Россия... где друзья...
Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 635
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.09 05:45. Заголовок: Mister Hell *опе сло..


Mister Hell *опе слово не давали!
И шляпа твоя оццтой....
ищи пасхалки на нашем сайте=)))

Спасибо: 0 
Профиль
Fall267





Сообщение: 39
Откуда: Россия, Нефтеюганск
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.09 13:10. Заголовок: А за крафт точно опы..


А за крафт точно опыт дают? А то я тут накрафтил немного пузырей, а опыта не получил.

_______________________________
Все мы выживем тогда и вернемся мы туда, где Россия... где друзья...
Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 288
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 1

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.09 15:11. Заголовок: Хватит флудить, а то..


Хватит флудить, а то El_Rio замечаний повыставляет

----------------------
Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 885
Откуда: Северная Венеция.
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.09 16:37. Заголовок: EvilT пишет: И шляп..


EvilT пишет:

 цитата:
И шляпа твоя оццтой....
ищи пасхалки на нашем сайте=)))


Вертел я на *** ваши пасхалки.
Фетровая шляпа - это стиль. А ты небось такой красавец, что противогаз свой, так и неснимешь)))

Семья Hell
Сила. Воля. Зло.
Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 636
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.09 19:22. Заголовок: Mister Hell нет вооб..


Mister Hell нет вообщето это просто моя любимая аватарка... и еще это не противогаз, а хирургические скобы...

Спасибо: 0 
Профиль
Fall267





Сообщение: 41
Откуда: Россия, Нефтеюганск
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.09 19:52. Заголовок: Посреди города на вы..


Посреди города на высокой песчаной насыпи врыт чудом сохранившийся ржавый танк - http://s48.radikal.ru/i122/0903/2c/4a85863404ba.jpg Топлива нет, боекомплект очень маленький, башня поворачивается с помошью специального приспособления, служит в качестве устрашения. Ну как?

_______________________________
Все мы выживем тогда и вернемся мы туда, где Россия... где друзья...

Семья Hell
Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 473
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 0

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.09 19:55. Заголовок: Fall267 пишет: Ну к..


Fall267 пишет:

 цитата:
Ну как?


ну так....

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 887
Откуда: Северная Венеция.
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.09 19:56. Заголовок: Нарисуй какой нибудь..


Нарисуй какой нибудь танк, ну не знаю хотябы приблизительно обьёмный. А вообще забей на рисунки, описывай словами то что хочешь чтобы другие представили, где-нибудь в теме локации или передвижение по локациям.

Семья Hell
Сила. Воля. Зло.
Спасибо: 0 
Профиль
Fall267





Сообщение: 42
Откуда: Россия, Нефтеюганск
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.09 19:58. Заголовок: Да зачем рисовать об..


Да зачем рисовать объемно? Так схематически понятно, главное идея.

_______________________________
Все мы выживем тогда и вернемся мы туда, где Россия... где друзья...

Семья Hell
Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 291
Откуда: Russia, Saratov City
Репутация: 1

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.09 20:04. Заголовок: Fall267 пишет: Да з..


Fall267 пишет:

 цитата:
Да зачем рисовать объемно? Так схематически понятно, главное идея.



Дон прав, лучше подробно опиши словами

----------------------
Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 474
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 0

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.09 20:17. Заголовок: Согласен :)..


Согласен :)

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 888
Откуда: Северная Венеция.
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.09 20:18. Заголовок: NB-Man пишет: Дон п..


NB-Man пишет:

 цитата:
Дон прав, лучше подробно опиши словами



Наш местный Ктулху прав) Все слушайтесь мудрого Ктулху!

Семья Hell
Сила. Воля. Зло.
Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 475
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 0

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.09 20:20. Заголовок: Ктулху зеленый, а он..


Ктулху зеленый, а он нет, он видимо родственник

Спасибо: 0 
Профиль
Daniil H
moderator




Сообщение: 125
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.09 22:11. Заголовок: а меня вот больше за..


а меня вот больше заинтересовало что это за хрень справа....подписал бы что ли))))

Спасибо: 0 
Профиль
Fall267





Сообщение: 43
Откуда: Россия, Нефтеюганск
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.03.09 05:23. Заголовок: Да это дом обычный)..


Да это дом обычный)

_______________________________
Все мы выживем тогда и вернемся мы туда, где Россия... где друзья...

Семья Hell
Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 483
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 0

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.03.09 08:34. Заголовок: все так и поняли :)..


все так и поняли :)

----------------------------------------------------------------

Спасибо: 0 
Профиль
killiar





Сообщение: 201
Откуда: Россия, Тучково
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.03.09 14:50. Заголовок: Ресуйте плз в перспе..


Ресуйте плз в перспективе люди)

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _


_______________________
Мне много не нужно; власть над миром и чего-нибудь покушать.
Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 507
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 0

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.03.09 14:55. Заголовок: да без проблем ) Кст..


да без проблем )
Кстати, нереально рисовать парусники старые, у них формы очень сложные, никакие построения перспективы не помогают, сча вот мучаюсь ))

----------------------------------------------------------------

Спасибо: 0 
Профиль
killiar





Сообщение: 202
Откуда: Россия, Тучково
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.03.09 14:59. Заголовок: я когдато давно дела..


я когдато давно делал трехпалубник, правда паруса так и не доделал)

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _


_______________________
Мне много не нужно; власть над миром и чего-нибудь покушать.
Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 508
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 0

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.03.09 15:12. Заголовок: сделаю свой, покажу ..


сделаю свой, покажу тебе )

----------------------------------------------------------------

Спасибо: 0 
Профиль
Rost
основатель игры Край Мира




Сообщение: 407
Откуда: СССР
Репутация: 10

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.03.09 00:46. Заголовок: сложных форм не буде..


сложных форм не будет, скорее всего плавсредства будут делать из имеющихся форм, дырки в них заплавлять нагретыми пластиковыми бутылками - акриловые ванные, корпуса холодильников, части самолетов (баки), жд и авто цистерны

ooooooo
- |----|
ooooooo - катамаран из 2 цистерн



Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 509
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 0

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.03.09 09:55. Заголовок: Я кстати уже немало ..


Я кстати уже немало лодок нарисовал в тетрадках для лекций и отличную идею предложил кнайту, но он не одобрил из-за затратности (сил и времени) выполнения.

----------------------------------------------------------------

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 912
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.03.09 17:32. Заголовок: А как насчёт деревян..


А как насчёт деревяных короблей типа Баржей для кучи народа? Хмм... интересно какова будет максимальная вместительность 1ой лодки...
Коментарий модератора: один труп рыбака или 70 кг рыбы =)

Семья Hell
Лучшая броня – быть
вне зоны поражения.

Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 703
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.03.09 11:26. Заголовок: Специально для скуча..


Специально для скучающего Killiar'a и постоянных форумчан - моя предвыборная компания http://el-rio.ucoz.ru/_ph/1/2/195383147.jpg

Спасибо: 0 
Профиль
1234





Сообщение: 42
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.03.09 15:56. Заголовок: каркас катамарана


вот сделал базовый каркас катамарана из двух цистер, как кто-то из руководства предлагал:
http://s54.radikal.ru/i145/0903/1b/7eec93db9f6a.jpg

Это пока начальный вариант без крепления, надстроек и такелажа.
Хочу сделать мачту из деревянного столба ЛЭП (они в локах встречаются), 2 брушпиля из труб - чтоб по-разному можно было парус ставить или 2 паруса. Руль - пока не знаю из чего, но тоже с рычагом из длинной трубы. Нужно ещё что-то вроде крытой каюты организовать для грузов и пассажиров - только пока не решил тоже из чего.

Зацените как-нибудь, а лучше предложите материал или изменение какое.

Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 707
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.03.09 16:34. Заголовок: Представляю стоимост..


Представляю стоимость такой игрушки... 1 плот на клан )))
А вообще отлично выходит, продолжай! Обязательно гляну что вышло!

Спасибо: 0 
Профиль
Жорик



Сообщение: 33
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.03.09 17:28. Заголовок: 1234 +1 и EL_RIO +1..


1234
+1
и EL_RIO
+1

Хорошо получилось! Ждем продолжения)

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 957
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.03.09 20:17. Заголовок: 1234 темно! Мне нрав..


1234 темно!
Мне нравится. Особено дом у моря.
EL_RIO зачёт!

Квест для всех заинтересованых:
Тот, кто нарисует Виллу в Имперском стиле, стены штукатурка, крыша красная черепица, степень разрушения минимальная, вилла в одно строение без пристроек, с 3мя этажами, с балконом на 2ом этаже, с фотнаном перед домом, при условии что вилла будет красивой и мне понравится, соискатель получит 100мясных пузырей и моё хорошее отношение.

Спасибо: 0 
Профиль
1234





Сообщение: 43
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.03.09 21:42. Заголовок: темно


Уважаемый Mister Hell
В принципе согласен, немножко темновато.
Пересылаю исходник.
http://slil.ru/27313887
Откоректируй пожалуйста цвет дерева по контрасту и яркости на свой вкус (жми на объект правым кликом -> Формат объекта -> Рисунок). Цвет цистерны можешь также поменять "заливкой", хотя по идее она должна быть либо ржавая, либо/и с облупившейся краской. А результат потом мне перешлёшь - может альтернативный вариант сделаю.

Кстати, никто даже внимания не обратил, что цисцерны люками в воде. Не бойтесь - герметично задраены

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 958
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.09 00:44. Заголовок: 1234 Загрузить, загр..


1234 Загрузить, загрузил а заценить через свой 3D max, картинку не могу :(
Кстате ещё 2человека рисованием Виллы занялись. Лучше перенести работу на сайт http://crimeagame.ucoz.com/
И там предоставляй во флуд свою работу, так мне легче будет следить за всем этим, плюс под рукою будут мои советники и прочь грамотный люд. А то тут как-то куча народа бестолкового глазеет и по любому, будут лезть со всякими коментами.

Спасибо: 0 
Профиль
1234





Сообщение: 44
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.09 06:22. Заголовок: ///


приколист, однако...
а вот на "всякие коменты" я как раз и расчитываю. И там не 3Dmax, а банальный Word нужен, ибо исходник - файл с расширением .doc


Спасибо: 0 
Профиль
1234





Сообщение: 45
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.09 07:39. Заголовок: ///


EL_RIO пишет:

 цитата:
Представляю стоимость такой игрушки... 1 плот на клан )))



Если честно, сами по себе цисцерны длиной обычно порядка 12м и, при ограниченной площади всех островов, на территории их очень немного. Цисцерны, креплёные к платформе, океаном принесены быть не могут))). Возможно их будет всего несколько на всю игру. А насчёт контролирования их каким-то кланом пусть разработчики решают )

Спасибо: 0 
Профиль
killiar





Сообщение: 233
Откуда: Россия, Тучково
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.09 09:56. Заголовок: Просто нужно зделать..


Просто нужно зделать территорию, откуда можно отплывать в разные точки на плоту и собстно кланы будут бороться за эту территорию

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _


_______________________
Мне много не нужно; власть над миром и чего-нибудь покушать.
Спасибо: 0 
Профиль
1234





Сообщение: 46
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.09 12:14. Заголовок: ///


killiar пишет:

 цитата:
Просто нужно зделать территорию, откуда можно отплывать в разные точки на плоту и собстно кланы будут бороться за эту территорию


...Таким образом, игрок какого-то клана, пришедший, дабы отплыть на другой остров, рискует быть заподозренным в намерении организации захвата и расстрелян... после чего с 0хп он уже совершенно спокойно плывёт куда ему там было надо... Неоптимально. Плюс - при старте в таких местах, как и в бухте-центре, будет толпиться много народу + рынки, склады и т.д. (может в соседней локации) Эти зоны, как и в бухте-центре, имеет сделать свободными от нападения. А делать локу с центром управления морскими перевозками (которою в данном случае можно было бы захватывать) в условиях постапокалипсиса также несовсем уместно - зачем нам в игре бюрократизм....

Спасибо: 0 
Профиль
killiar





Сообщение: 236
Откуда: Россия, Тучково
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.09 12:32. Заголовок: я говорил про смерть..


я говорил про смерть - игрок портуется в ближайшей населенный пункт, слмневаюсь что та смерь что есть сейчас останется и скакого там народу много толпится будет? зонально будет ограничение по уровню игрок 1 лвл не попрется на другой остров мачить монстров 50 лвл

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _


_______________________
Мне много не нужно; власть над миром и чего-нибудь покушать.
Спасибо: 0 
Профиль
1234





Сообщение: 47
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.09 14:11. Заголовок: География


География:
"...Тау-Баши – небольшой островок округлой формы, который последние годы преследуют несчастья... Теперь остров почти необитаем. Но посетить его стоит – один из оставшихся жителей – Философ – может рассказать много интересного. Кроме того, в заброшенном поселке люди оставили все свои пожитки, но это на любителя...

...Большая земля на востоке карты – остров Лаврентия. Назван в честь матроса с корабля Crimea, который основал здесь поселение рыбаков, а позже установил своего рода свод законов – Кодекс Мира. На острове запрещены убийства животных и человека (рыба – основная пища местных жителей - исключение из правил). Рай для путешественников. На побережье можно найти множество предметов, выносимых на берег прибоем, руины старых зданий в лесах хранят множество тайн и редких вещей, которые не найдешь и не купишь на других островах...

...Богатый и развитый как технологически, так и культурно, город-государство – Новая Венеция – полностью занимает небольшой островок посреди океана. Это свободная торговая зона. В магазинах – огромный выбор товаров. В сознании людей – идеи свободы и отсутствие комплексов."

Спасибо: 0 
Профиль
killiar





Сообщение: 237
Откуда: Россия, Тучково
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.09 15:01. Заголовок: и что..


и что

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _


_______________________
Мне много не нужно; власть над миром и чего-нибудь покушать.
Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 710
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.09 15:17. Заголовок: killiar +1..


killiar +1

Спасибо: 0 
Профиль
1234





Сообщение: 48
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.09 17:46. Заголовок: killiar пишет: и чт..


killiar пишет:

 цитата:
и что



а то, что не везде, куда можно отправится, будут монстры "50 лвл".
Другой вопрос, хватит ли у них денег, чтобы отправится в путешествие.
И вообще, я котамаран-то дорисую, а в каком виде его будут внедрять и с какой целью использовать - по барабану. Лишь бы мне потом денег хватило в игре, чтоб им воспользоваться

Спасибо: 0 
Профиль
killiar





Сообщение: 239
Откуда: Россия, Тучково
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.09 19:17. Заголовок: Если за него придетс..


Если за него придется драться то - собирается пати от 5 чел - идут в зону с катамараном - перестреливают охрану (если повезет и никто из вражеского клана не успеет добежать до локации) - вывод - лока с катамараном принадлежит захватившему клану (тут нада ввести кд на новый штурм, что-то вроде суток или двое). Два дня клан владеет локой с катамараном и сшибает бабки у одиночек за его использование, через 2 дня штурм может организовать другой клан, кароче если не удается отбить локу, то победитель владеет локой 2 дня потом опять штурм, если хорошо защищать, то можно неделями ее держать.
Есть еще варианты использование катамарана, но мне лень сейчас их доводить до логического конца)

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _


_______________________
Мне много не нужно; власть над миром и чего-нибудь покушать.
Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 712
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.09 19:44. Заголовок: А мне понравилось с ..


А мне понравилось с 2ух дневным килдауном! Так время захвата будет более или менее известно и начнутся настоящие жестокие бои с участием груп средних и больших размеров, которые смотреть будет одно удовольствие! Только нужно ещё доработать эту систему, как и всю систему кланов, ибо и тут пока что есть бреши, но задумка отличная!

Спасибо: 0 
Профиль
killiar





Сообщение: 245
Откуда: Россия, Тучково
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.09 21:59. Заголовок: EvilT еще в самом на..


EvilT еще в самом начале темы кидал нечто похожее http://www.doungeonfall.at.ua/AUDIO/n/pic4.jpg

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _


_______________________
Мне много не нужно; власть над миром и чего-нибудь покушать.
Спасибо: 0 
Профиль
Rost
основатель игры Край Мира




Сообщение: 423
Откуда: СССР
Репутация: 12

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.03.09 00:41. Заголовок: 1234 , катамаран неп..


1234 , катамаран неплохой, только дерева много уходит. Поперечных 3-4 балок хватит вполне, а настил (он кстати над балками должен располагаться) может быть сделан из веток, шкур, сетки (как в Водном Мире), листов железа, пластиковых подоконников (пластика много будет плавать по океану). Еще можно добавить конструкцию, которая есть на жд-цистернах - люк, крюки, лестницу, и обод нужен, иначе баллоны уплывут

killiar , корабль выглядит достойно, такой уж точно не каждый клан себе позволит))

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 963
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.03.09 05:31. Заголовок: killiar Весьма и ве..


killiar Весьма и весьма, даное плав. средство мне по нраву. Хотя на крыше, надо поставить гарпун на Китов или мортиру.

Спасибо: 0 
Профиль
1234





Сообщение: 49
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.03.09 17:13. Заголовок: база катамарана 2


Rost пишет:

 цитата:
1234 , катамаран неплохой, только дерева много уходит. Поперечных 3-4 балок хватит вполне, а настил (он кстати над балками должен располагаться) может быть сделан из веток, шкур, сетки (как в Водном Мире), листов железа, пластиковых подоконников (пластика много будет плавать по океану). Еще можно добавить конструкцию, которая есть на жд-цистернах - люк, крюки, лестницу, и обод нужен, иначе баллоны уплывут



люки должны быть под водой, иначе балки абсолютно не к чему крепить. За нижнее крепление цистерн (за которое они крепятся в реале к ж/д платформе) балки будут прекрасно держаться. Такой вот каркас лучше?
http://s42.radikal.ru/i095/0903/c0/69dd8ebc4bc7.jpg

В крайнем случае за грузовые проушины, которые теперь оказываются под водой, можно их стянуть крест-накрест проволокой, чтоб, если балки сломаются, далеко друг от друга не уплыли.
Здесь можно и сетки натянуть и какие-то из секторов сделать с настилом. Хотя под настил всё равно нужна какая-то жёсткая основа, например из труб. Плюс, каюту уже ставить некуда, только если под продольными центральными балками что-то неглубокое прикрепить - до воды ведь около 1,2-1,5 м всего будет получаться (при диаметре цистерн 2,8-3 м)
И ещё... на мачте поворотная нижняя балка нужна или паруса только навесные сделать?

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 972
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.03.09 17:40. Заголовок: http://s53.radikal.r..


Всё правильно. Цистерна по любому будет наполовину в воде. Кстате напомнило самодельную парусную лодку, которая стоит в Бухте.

Спасибо: 0 
Профиль
Быстрый Билли



Сообщение: 2
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.09 00:38. Заголовок: Движетелем катамаран..


Движетелем катамарана должны быть бруксы в колесе

А если серьёзно то транспорт постапокалипсиса вижу так
з.ы 2 жд цистерны, сверху морской контейнер, парус и т.д )


Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 975
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.09 00:57. Заголовок: Можно и без паруса. ..


Можно и без паруса. Что-то типа дизиля состряпать, чтоб дымил жёстко а работал он бы на Кактус-Тонике. Всё равно Кактус-Тоником мало кто пользуется, а так он вообщем в цене встанет. Резервным продуктом обзавётся. Вот тут-то и пригодятся самодельные самогоные аппараты, сварганеные кланами на своих же гл. клановых локациях. Даже можно хоз. структуру создать. Типа редька там всякая, овощи, фрукты, ещё всякого. В больших обьёмах в гиганский клановый с.а. готовятся несколько часов, а потом тыдыщь, по бутылкам и прочь стеклотаре разливам а далее -> либо партиями на рынок или в погреб, али сразу в порт.

А далее представте себе если продумать клановую систему. Например разработать, контроль над корованой торговлей, контроль локаций(не до конца ещё продумано), производство кланом того, сего, пятого, 10ого, то войны с другими кланами будут вестись не из простых чисто, каких-то гнилых придирок или неприязни, а из-за реальной экономики, на которой и держится вся политика.

Спасибо: 0 
Профиль
Быстрый Билли



Сообщение: 3
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.09 01:04. Заголовок: Гораздо реалистичней..


Гораздо реалистичней рабов на вёсла усадить в таком случае, или в колесо, вместо/вместе с бруксами

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 976
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.09 01:15. Заголовок: Это к теме передвиже..


Это к теме передвижение по локациям. Инженеру подавай Дизель. Работорговцу рабов аори на вёслах. Ребакам Парус и.т.д.
На заметку! Делать одну модель общею топорную надо, но в то же время с возможностью абгрейда, либо смены или замены, комплектубющиеся по типу, кому что ближе, это отличный ход.

Спасибо: 0 
Профиль
1234





Сообщение: 50
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.09 09:02. Заголовок: не слышите


Уважаемые, вы меня не слышите... Больше инженеров нет, так понимаю...
Вот вам грубый эскиз цистерны: http://i016.radikal.ru/0903/aa/dc02de9e5b4b.jpg
Если вы мне скажете, как жёстко соединить 2 цистерны друг с другом и при этом люками вверх, с учётом того, что нижняя часть находится под водой, я вам хоть пароход нарисую. Но минимально технически это должно быть осуществимо.
Из кактусов можно делать хоть 100-градусную текилу - гореть она будет, но спиртовая горелка ни вжизнь не прорежет и не приварит стальной лист в несколько мм толщиной (а кроме сварки здесь способов больше нет) - ею только ювелирные украшения из мягкого металла можно паять. Стяжка из нескольких слоёв стальной проволоки также не выдержит, её можно использовать только как страховочный вариант.
В конце концов, у нас жёсткий апокалипсис произошёл или что? должно же быть всё хоть немного реалистичным...

Хотя есть ещё один способ - пробить цистерны насквозь и вставить в пробоины балки. Но такая конструкция потонет при первом же минимальном шторме.

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 977
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.09 11:30. Заголовок: Есть пара таких веще..


Есть пара таких вещей из которых делают, почти всё на свете. Пластик & Резина и прочь. Подумай не о цистернах из железки, а о сетках скреплёных верёвками, в которых в огромных кол-вах, находятся пластиковые бутылки. Вспомни про синие пластиковые бочки, если их скрепить и хорошенько загерметизировать, то получится весьма и весьма надёжная основа. Можно попытатся скомбинировать ещё что-либо, на основе пластиковой лодки.

А Цистерны как таковые, возможно сделать основой плав. средства, но для этого необходимо будет продумать систему подстраховки конструкции. Например заправить всю цестерну газом который легче воздуха, или накидать туда тонны завинчаных герметичных пластиковых бутылок, (хотя это врядли поможет, если цистерна будет с пробоинами), плюс ко всему прочему стоит подумать о надёжном киле, который мог бы удержать корабль на плаву, во время шторма. Потом ещё не продумана рубка...ладно пускай это будет сколоченый из деревящек сарайчик, но если она укреплёна конкретно в разьёмы сверху цистерн, тогда зачем думать о каких-то штормах? По любому затонет.
Также можно ещё более поиздеватся, над конструкцией и сделать всё на основе одной цистерны. По краям цистерны находятся два плота не дающие ей потонуть, а под плотами пластиковые бочки или просто хорошо продумая система их конструкции, в идеале это плоты из брёвен.


Спасибо: 0 
Профиль
Rost
основатель игры Край Мира




Сообщение: 428
Откуда: СССР
Репутация: 12

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.09 16:55. Заголовок: 1234 , если для кажд..


1234 , если для каждого предмета проводить инженерный расчет, то это надолго затянется. Почему я предложил с люком наверху - так красивее и понятнее, что это б/у жд цистерна, + не затекает вода в нее. А как крепить - тросом или снизу трубами - не так важно, этого никто под водой не увидит.

Mister Hell , киль для катамарана не нужен, у него итак большая остойчивость и хороший курс за счет продольных цистерн, а если уж перевернулся, то никакой киль его обратно не вернет, в отличие от яхты. Нужен только руль (плавник) для катамарана. Но опять же, это все под водой и никому не видно, поэтому не стоит над тех. деталями задумываться.

Спасибо: 0 
Профиль
1234





Сообщение: 51
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.09 17:06. Заголовок: ///


насчёт пластиковых бутылок - это дело. Этого барахла должно к берегу прибивать немеренно. Если ими забить цистерны под завязку, то максимум те смогут нахлебаться воды не более чем на треть (даже меньше). При собственном весе 18 тонн и объёме 54м3 (пропановая) не потонет даже в шторм. Осталось только пробить аккуратные отверстия под профиль в металле толщиной 2,8см ))) Хотя, можно и неаккуратные.
...А меж бутылок можно прятать контробанду )))
Продольная устоичивость не сильно принципиальна для катамарана с осадкой 1,5-1,8м - хватит и руля к примеру из самолётного стабилизатора - Кену он всё равно бестолку.
Рубка... Ж/д контейнеры вряд ли сможет прибить к берегу - они изначально негерметичные. А вот кузов автобуса ГАЗона, как в форте валяется, думаю подойдёт - запаса плавучести даже залитых водой цистерн в 40-45 тонн более чем достаточно.
Пошёл ваять картинку. Только модель в 3D всё равно кому-то делать придётся...

Mister Hell пишет:

 цитата:
Вспомни про синие пластиковые бочки, если их скрепить и хорошенько загерметизировать, то получится весьма и весьма надёжная основа.



Это для рыбаков может подойти, если связать в плоты, например, ремнями из шкур - их-то лодки совсем прохудились. В шторм же такую связку разметает, так что это только для рыбной ловли в хорошую погоду и недалеко от берега )))


Спасибо: 0 
Профиль
1234





Сообщение: 52
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.03.09 21:55. Заголовок: катамаран база-3


Основной каркас готов: http://i010.radikal.ru/0903/a1/30d079293691.jpg
Получилось чуток сложновато, зато устойчиво (в разумных пределах) против всех видов кренов, изгибов и кручений.
Осталось надстройку и кой-какие мелочи добавить. На нижней балке будет основание мачты. На носу, наверно, лафет поставлю, а уж что на него крепить - по обстоятельствам)

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 1016
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.03.09 22:17. Заголовок: Все хорошо, даже сли..


Все хорошо, даже слишком, но почему полоска по борту розавая?

Спасибо: 0 
Профиль
1234





Сообщение: 53
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.03.09 22:52. Заголовок: полоска


ватерлиния ))) поблекший красный )

Спасибо: 0 
Профиль
Xiao Bartolly





Сообщение: 15
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.09 18:31. Заголовок: хорошая идея.... но ..


хорошая идея.... но нужен и наземный транспорт....

Спасибо: 0 
Профиль
killiar





Сообщение: 263
Откуда: Россия, Тучково
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.09 20:58. Заголовок: Мутировавшие ослики ..


Мутировавшие ослики или ручные аори в упряжках)

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _


_______________________
Мне много не нужно; власть над миром и чего-нибудь покушать.
Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 1037
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.03.09 00:59. Заголовок: Можно сделать пост-а..


Можно сделать пост-апокалептический вездеход, для крутых инженеров.)))

Спасибо: 0 
Профиль
Xiao Bartolly





Сообщение: 16
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.03.09 12:56. Заголовок: )))... шас умру от..




)))... шас умру от смеха но все же... я где то упоминал о корованах...
но если честно то больше хотелось бы видеть рипутаций..
особеностей персонажа и обшественный статус... неплохо было бы воспользоватся идеей вот
отсюда http://www.fallout.ru/fallout/f2/char/perks/index.shtml но правда может стоит и что то
свае придумать.. Ай низнаю леплю чуш какую то

Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 326
Откуда: С корабля Crimea
Репутация: 2

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.03.09 13:13. Заголовок: Xiao Bartolly пишет:..


Xiao Bartolly пишет:

 цитата:
Ай низнаю леплю чуш какую то



Ты прав), а ссылка, куда ты указал называется "Перки" и лучше из фола ничего кроме сеттинга не использовать, ибо проект итак всегда с ним сравнивают

----------------------


Порою худшие умы пораждают гениальнейшие мысли (C) - Magic: The Gathering. Дьявольский Наставник
Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 329
Откуда: С корабля Crimea
Репутация: 2

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.03.09 15:55. Заголовок: Хотелось бы видеть в..


Хотелось бы видеть в игре больших мобов на несколько гексов, типа этого или этого.

----------------------


Порою худшие умы пораждают гениальнейшие мысли (C) - Magic: The Gathering. Дьявольский Наставник
Спасибо: 0 
Профиль
Xiao Bartolly





Сообщение: 22
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.03.09 22:47. Заголовок: уххххх! да это не пл..


уххххх! да это не плохо....
как раз сработало бы мае предложение о квестах групами или кланнами...
подерживаю это того стоит...

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 1056
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.03.09 00:55. Заголовок: 1ый безумное непонят..


1ый безумное непонятное нечто...

2ой подходит по тематеке. Если у нас есть Пигбули то почему бы не быть Котокрысе? :--)

Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 751
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.03.09 04:26. Заголовок: NB-Man Думаю прежде ..


NB-Man Думаю прежде чем вводить огромных монстров, нужно разобраться с уже существующими, ибо и по сей день багов хватает, хотя зверюшки симпотичные и что-то подобное и я не против видеть в игре, в разумных пределах разумеется)
Xiao Bartolly Предложение о груповых квестах не твоё, не беспокойся. Даже на сайте игры написано о возможности коллективного прохождения квестов.
З.ы. если читал, то не стоит писать так, будто ты первооткрыватель, а просто продолжай и развивай тему ссылаясь на сайт и помогая проекту воплотить намеченное в реальность. Однак, судя по всему, ты этого не видел, а посему вот тебе ссылка http://crimeagame.com/game_features.php (подраздел "Возможности игроков")
З.ы.ы. Много постов не значет много умных постов! Тебя больше будут ценить, если ты прошуршиш весь или большую часть форума, ну и конешно же сайт игры. Учись по настоящему ПОМОГАТЬ, а не писать то, что уже есть. Да и желательно подходить более творчески, с воображением - представлять всю систему в действии и подробно её описать (ну это я так, в общем случае).

Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 758
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.03.09 07:56. Заголовок: Мой очередной неумел..


Мой очередной неумелый арт, созданный... по пьяне короче. Думаю всё понятно)



Спасибо: 1 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 759
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.03.09 09:41. Заголовок: ­knighter, никто не з..


*PRIVAT*

Спасибо: 0 
Профиль
knighter
говна кусок


Сообщение: 371
Откуда: Россия
Репутация: 10

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.03.09 09:58. Заголовок: ­ :sm38: ..


*PRIVAT*

Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 762
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.03.09 10:29. Заголовок: ­Я рад что тебе понра..


*PRIVAT*

Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 763
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.03.09 10:37. Заголовок: Аэто страшная вещ! П..


А это страшная вещ! Постапокалический транспорт - машина переделаная под упряжку. Рисунок и так был кривоватый, да ещё и то, что сфотал под углом дало о себе знать( В общем теперь, даже после редактора всё погнуто, как турецкая сабля! Зато от этого он ещё смешнее выглядет)



З.ы. Чего то меня сегодня на рисунки понесло)

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 1058
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.03.09 11:37. Заголовок: Злобно так гнетуще. ..


Злобно так гнетуще. Спасибо, понравилось :)



http://rutube.ru/tracks/1689252.html?v=d26ee4b78068749b2793221c7d422578
Изуверы, до пост - апокалипсиса.
Спасибо: 0 
Профиль
Rost
основатель игры Край Мира




Сообщение: 437
Откуда: СССР
Репутация: 12

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.03.09 14:42. Заголовок: да, нормально) пары ..


да, нормально) пары тройки рабов-аори не хватает для упряжки))

Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 767
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.03.09 14:53. Заголовок: Rost Эт да... только..


Rost Это да... только вот их рисовать было долго, а потому только машина) Я всё ещё вспоминаю уазик с ТВ и батареей - вот это точно было прикольно!

Спасибо: 0 
Профиль
Xiao Bartolly





Сообщение: 23
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.03.09 16:48. Заголовок: К EL_RIO... да нет....


К EL_RIO... да нет.. я не горжусь тем что я сказал если кто то.. меня оперидил то.. то я рад тому что
это осушествится... а не то что я буду ходит с поднетой головой говарить что это мая идея!!!
Прости но борьба за первинство или идей.. я не расположен к этому.... (это так вобшем... без
молейшего отенка для сорры)... идей много и рисовать умею(чем совершенно не гаржусь)вопрос
в том каму нужны идеи и будут ли они риалезованны.. хотя действительно хочится не то
что поучаствовать но больше вовремя игры получать удовольствие... не для самореализации
а просто для удовольствия. не обижайся если что... Нет никокой злой мысли в душе


Спасибо: 0 
Профиль
1234





Сообщение: 61
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.03.09 22:00. Заголовок: типа авто

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 1061
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.03.09 22:03. Заголовок: :sm15: Шикарно, под..


Шикарно, подходит под вообще всё.
Плюс не дорог в эксплуатации, воду залей и езжай куда хочешь)))
В крае бы смотрелся, хотябы как городской транспорт или квестовый.



Спасибо: 0 
Профиль
Fall267





Сообщение: 108
Откуда: Россия, Нефтеюганск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.03.09 09:37. Заголовок: Mister Hell пишет: ..


Mister Hell пишет:

 цитата:
Плюс не дорог в эксплуатации, воду залей


А воду то пресную надо. А пресная вода на засушливых териториях игры довольно дорогая штука.

_______________________________
Все мы выживем тогда и вернемся мы туда, где Россия... где друзья...

Семья Hell
Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 1065
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.03.09 11:29. Заголовок: Fall267 пишет: А пр..


Fall267 пишет:

 цитата:
А пресная вода на засушливых териториях игры довольно дорогая штука


Правильно, надо включить её в оборот ценостей. Тогдаза локации Родник и Озерцо будет смысл боротся и умирать. Типо туда все ходят воду набирать холявную, а охраник воду хозяйскую бережёт, злится и нападает.) Либо плати ему установленую хоз локи сумму, либо убивай охрану нафиг и тоже пей, наполняй фляги. Кстате например для того же крафта вода нужна, смазать, почистить, промыть, в конце-то концов просто руки помыть!



Спасибо: 0 
Профиль
Xiao Bartolly





Сообщение: 24
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.03.09 14:37. Заголовок: :sm36: ..




Спасибо: 0 
Профиль
Шагающий



Не зарегистрирован
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.04.09 10:41. Заголовок: Господа, я в игре но..


Господа, я в игре новичок, на форуме тем более, но честно мне не понятно зачем изобретать велосипед, а точнее оружие которое никогда не будет стрелять... Всё уже изобретено, тот же чеченский самодел вполне красноречиво об этом говорит. И стоит вспомнить, что многие серийные образци стрелковки возможно произвести в кустарных условиях. Например: выпуск ППС-43 наладили в блокадном Ленинграде, ПП "Стен" все кроме MkV производились из водопроводных труб, М.Т. Калашников конструировал свой автомат так что бы его могли производить и чинить кустари (не про 100ю серию конечно). Так стоит ли заново придумывать?
http://www.kalitva.ru/117754-pistolet-pulemet-vilar-peroza.-osobennosti.html чем не пост-ап?
http://voffka.com/archives/2007/08/21/037885.html очень интересные образци попадаются, топа нож-револьвер и вообще можно ввести НРС (нож разведчика стреляющий)


Спасибо: 0 
Mister Hell



Сообщение: 1072
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.04.09 20:35. Заголовок: Господа, я в игре н..



 цитата:
Господа, я в игре новичок, на форуме тем более


Парень во первых ты из g151 это уже показывает твой невысокий уровень.


 цитата:
но честно мне не понятно зачем изобретать велосипед


Если бы мне давали хотябы по 1гайке за каждый раз когда я читаю эту фразу я бы был богаче на 12гаек.)))


 цитата:
очень интересные образци попадаются, топа нож-револьвер и вообще можно ввести НРС (нож разведчика стреляющий)

В принцепе лично я, не против реалистичного оружия которое существует на самом деле, тем более выглядет как пост-апокалипсис.
Ты не улавливаешь суть игры. Пост-апокалипсис в нашем случие означает, не только отсутствие конкретного оружия производимого до котострофы, но принцеп при котором, игрок сам производит оружие. Все стволы погнулись или были единичны это не суть важно. Главное то что оружейные склады, в основе своей потопило. А люди спасали во время катострофы, не ржавый хлам сделаный под пост-апокалипсис, а ценности. В том числе и ценное оружие, например Иж, РП-4, вообщем компактное оружие, которое входило в большом распостранении, а также было частью экипировки спасшихся бандитов, милиционеров, военых. За что ты ухватишся когда твой дом затопит? За любимую дедовскую 40пудовую мортиру, или за документы, медикамены, наконец просто авоську с едой?



Спасибо: 0 
Профиль
Шагающий



Сообщение: 1
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.09 08:14. Заголовок: Mister Hell, не стои..


Mister Hell, не стоит переходить на личности, ухватываться я ни за что не буду, я возьму ибо всё собрано... Mister Hell пишет:

 цитата:
В том числе и ценное оружие, например Иж, РП-4, вообщем компактное оружие, которое входило в большом распостранении, а также было частью экипировки спасшихся бандитов, милиционеров, военых.

про РП-4-это вообще стрелять никогда не будет, а если и выстрелит, то ещё хуже чем в игре, ибо патрон слишком мощный. Теперь про Иж-он вообще чем стреляет? Подшипниками без порохового заряда? Однако, эт как так?
И теперь про твой огнемёт из лака для волос, удали его рисунок дабы никто его дома не изготовил, ведь и без пальцев можно остаться...
С уважением...

Спасибо: 0 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 781
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.09 11:35. Заголовок: Шагающий пишет: про..


Шагающий пишет:

 цитата:
про РП-4-это вообще стрелять никогда не будет


Хелл немного ошибся. РП-4 разработан уже после катострофы, для местной полиции. А собственно, раз это игровой "кустарь", то ничего страшного в том, что он быстро ломается от тяжёлого патрона нет (у него и так прочность не особо высокая).

Шагающий пишет:

 цитата:
Теперь про Иж-он вообще чем стреляет? Подшипниками без порохового заряда? Однако, эт как так?


Увы, но это так) Если вводить ещё и порох, как ресурс для работы оружия (я не в коем случае не против этого), то нужно будет переделывать систему (т.к. понадобится 2 счётчика боеприпасов вместо 1), да и новичкам такое удовольствие дороговато будет обходится (на данный момент Иж - наиболее оптимальный вариант для новичка), а значет это повлечёт за собой ряд прочих изменений в балансе (которого всё ещё практически нет, во всяком случае, то что есть - не идеально).

Хотя такое оружие, как ПМ, АК, СВД и прочее... должны присутствовать обязательно! Что-то, как раритет, что-то как награда за сложный квест, а что-то как повсеместно применяемое. Иностранные тоже можно, ибо топило весь мир и вполне могли остаться и зарубежные "игрушки": браунинг, М-16, ФН2000 (увы, но в иностранщине я плоховато разбираюсь) и прочее...

Шагающий пишет:

 цитата:
С уважением...


Так и пыщет уважением

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 1084
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.09 14:10. Заголовок: Шагающий пишет: И т..


Шагающий пишет:

 цитата:
И теперь про твой огнемёт из лака для волос, удали его рисунок дабы никто его дома не изготовил, ведь и без пальцев можно остаться...


На личности я не перехожу.
Единственое что имело смысл в твоём, что там скрывать - бреду.
Как я его уберу? Я не модератор форума.))) А призывов его изготовлять я не довал.
Ты что изготовил???))) Как ты написал тогда это сообщение???))) Без паль... пальцев то)))))))



Спасибо: 0 
Профиль
1234





Сообщение: 67
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.04.09 10:16. Заголовок: огнемёт


насчёт балончика с лаком/газом в огнемёте - не прокатит, это точно. А вот горящая струя кактус-тоника (а лучше исходной жидкости для него - текилы) вполне реально и дальнобойно. И вообще, нужна кактусовая плантация для её производства. Полученный продукт можно было б продавать как боеприпас. А уже крафтеры, разбавив сие водой, могли бы штамповать кактус-тоник, если надо. В баре, кстати, дистилятор есть. Почему он должен оставаться в игре в единственном экземпляре? ))

Спасибо: 0 
Профиль
1234





Сообщение: 74
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.04.09 23:48. Заголовок: катамаран


Добил-таки конструкцию катамарана, насколько терпения хватило.
Обычный вариант: http://s61.radikal.ru/i171/0904/c2/6204052edc02.jpg
Вариант с рубкой: http://s42.radikal.ru/i097/0904/37/6ce27047aa60.jpg
С парусами забодался, так что представлено без них.
Исходный Word-файл: http://slil.ru/27428456
Усё, переделывать больше не буду

Спасибо: 0 
Профиль
killiar





Сообщение: 282
Откуда: Россия, Тучково
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.04.09 19:34. Заголовок: Прикольно канеш, но ..


Прикольно канеш, но лучшеб ты от руки это набросал, куда быстрее бы получилось


______________________
Мне много не нужно; власть над миром и чего-нибудь покушать.
Спасибо: 0 
Профиль
1234





Сообщение: 76
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.04.09 22:12. Заголовок: ///


сканера под рукой нет, а на работе который, тот постоянно глючит))) Плюс при рисовании некоторые элементы могут оказаться непонятными, а в док-файле рисунок легко разбирается на составные части, чтобы затем было проще воспроизвести (ну или переделать как-то по-своему)))

Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 617
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 0

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.04.09 21:57. Заголовок: лекции по инновацион..


лекции по инновационному менеджменту не проходят даром. Вот такое новшество:

Его зовут Ankor
http://s57.radikal.ru/i155/0904/a3/87fed95895ba.jpg

ОЗ: 200
ОД: 8
2 ОД на удар рукой-корягой
4 ОД на удар грузом на цепи (бьет всех кто перед ним в радиусе 3 клеток, во как)
Урон от цепи с грузом:
ударный 30
Урон от коряги:
ударный 10
биологический 5
радиационный 5

К чему это я... Ах да! Хочется больше сильных и редких мобов, которые обитают в определенных локациях (к примеру некоторые локации развалин города), на которые можно было бы ходить группами.

----------------------------------------------------------------

Спасибо: 0 
Профиль
1234





Сообщение: 85
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.04.09 01:21. Заголовок: анкор


чуток на мезоида похож, только зубки у него травоядного существа) в условиях почти полного отсутствия растительности должен уже был давно помереть.
Вопрос такой только: в истории ориентировочно написано о существах островов, почему не развить картинки в том направлении? Ну, раз у вас живые объекты неплохо получаются) Недавно 2-х монстров в каком-то разделе представляли (что-то никак не найду где...), так там второй был на орунгунга похож, а вот первый в общих чертах подходит под описание "скалистого медведя".

Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 347
Откуда: С корабля Crimea
Репутация: 2

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.04.09 08:43. Заголовок: no_name пишет: Хоч..


no_name пишет:

 цитата:
Хочется больше сильных и редких мобов, которые обитают в определенных локациях (к примеру некоторые локации развалин города), на которые можно было бы ходить группами.



Как это ни странно, но я с этим соглашусь. Играть в команде всегда интересней, а особенно ходить в рейды... Я уже задавал вопрос по их поводу, но так и не понял, будут ли они?

----------------------


Бог даст, но дай себе сам до этого момента.
Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 618
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 0

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.04.09 10:29. Заголовок: 1234, похож на мезои..


1234, похож на мезоида, потому что и есть мезоид, точнее часть мезоида, а часть какое-то радиоактивное вещество (можно уловить формы человека). Если мезоид, так скажем, подсохший труп, то даное существо покрыто непонятным веществом, которое достаточно эластично, что позволяет ему как раз таки размахивать цепью :)
Вещество это явно содержит кучу мусора и металла, что укрепляет тело. Мезоид - это мутировавший человек, так что зубы у него человеческие.


 цитата:
Вопрос такой только: в истории ориентировочно написано о существах островов, почему не развить картинки в том направлении? Ну, раз у вас живые объекты неплохо получаются


я просто пытаюсь повлиять на Роста своими набросками )) Так что мне не зачем рисовать кучу мобов.


 цитата:
Недавно 2-х монстров в каком-то разделе представляли (что-то никак не найду где...), так там второй был на орунгунга похож, а вот первый в общих чертах подходит под описание "скалистого медведя".


Если нужно, могу выложить все наброски животных для игры что я черкал. Я сам бы не против увидеть в игре несколько из них :)

----------------------------------------------------------------

Спасибо: 0 
Профиль
Rost
основатель игры Край Мира




Сообщение: 445
Откуда: СССР
Репутация: 12

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.04.09 12:06. Заголовок: Зверь зачетный). Сог..


Зверь зачетный). Согласен, давно нужен монстр помощнее, тем более он мог бы вступать в бой с мезоидами, а к такой группе всегда интересно присоединиться.
По поводу радиуса 3х клеток - это появиться может не сразу, надо менять движок боя, и в поведении самого моба учитывать. Также возможно цепь поменяем на что-то другое, какую-нибудь железку покрупнее (анимацию с цепью долго делать).

Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 620
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 0

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.04.09 12:11. Заголовок: а мне он видится как..


а мне он видится как друган мезов :)

----------------------------------------------------------------

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 697
Откуда: Украина, Киев
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.04.09 16:33. Заголовок: Знаю не было мя давн..


Знаю не было мя давно извиняюсь уж=((
накидал вот немног7о=)))_
http://smages.com/3e/12/3e1291afdffb283636513e0ceee036a6.jpg.htm
http://smages.com/6a/2f/6a2f7760025fd6d64fdb57a15b122f19.jpg.htm
http://smages.com/9c/76/9c76f32128e94aeb85927f00baa17ee9.jpg.htm
http://smages.com/3b/51/3b51f7f302e656486172fe7357db52ee.jpg.htm

Коментарий модератора: большое разрешение!!!

Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 621
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 0

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.04.09 20:24. Заголовок: Напоминает здания иг..


Напоминает здания игры Санитары Подземелий

----------------------------------------------------------------

Спасибо: 0 
Профиль
killiar





Сообщение: 289
Откуда: Россия, Тучково
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.04.09 21:09. Заголовок: no_name очень вырази..


no_name очень выразительный ходячий кусок го*на получился))) молодец)))


______________________
Мне много не нужно; власть над миром и чего-нибудь покушать.
Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 698
Откуда: Украина, Киев
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.04.09 21:46. Заголовок: а хрен знает, здания..


а хрен знает, здания мне парниша скинул...

Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 622
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 0

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.04.09 22:24. Заголовок: killiar, а если покр..


killiar, а если покрасить, то еще выразительнее будет :)

----------------------------------------------------------------

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 699
Откуда: Украина, Киев
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.04.09 22:32. Заголовок: no_name а Анкор с де..


no_name а Анкор с деревом и цепным тапором мутировал штоле???
а пакрышка вместо пупка?

Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 624
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 0

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.09 01:11. Заголовок: EvilT, ты бухой :)..


EvilT, ты бухой :) Анкор не мутировал, он и есть мутант, в остальном ты все примерно правильно понял )

----------------------------------------------------------------

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 1134
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.09 05:57. Заголовок: http://i030.radikal...


http://i030.radikal.ru/0904/ff/31a57138c7a0.jpg Шаман-Аори.
Балохон из трепья. Маска из дерева. Палка с приделаной к ней табличкой от машины, с номером АР- 72. 666.
На руке костяные чётки.

Какая Венеция, даже Новая Венеция без корновала? Какой корновал без масок?
http://s47.radikal.ru/i118/0904/f8/c4e9536affe1.jpg Лопата и пластик...наверное от детских игрушек.
http://s48.radikal.ru/i122/0904/8a/403555582392.jpg Корновальная маска ХИМЕРА
http://s44.radikal.ru/i104/0904/f4/03a1f711743a.jpg Маска зделаная из головы манекена
http://s45.radikal.ru/i110/0904/67/e84156291333.jpg Жуткая маска.
http://s52.radikal.ru/i138/0904/69/a061cad3a96b.jpg Маска найденая на раскопках в Крыму.




http://crimeagame.ucoz.com/
Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 700
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.09 12:13. Заголовок: no_name я уже давно ..


no_name я уже давно не пью...оказалось что у мя Эпилепсия=(((
Mister Hell Шаман обалденный!!!

Спасибо: 0 
Профиль
1234





Сообщение: 89
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.09 18:41. Заголовок: +


насчёт шамана тоже согласен, у голопопых одежда всегда признавалась большим богатством))) как сейчас в некоторых племенах Африки)

Спасибо: 0 
Профиль
killiar





Сообщение: 290
Откуда: Россия, Тучково
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.09 21:30. Заголовок: гы похож на перса из..


гы похож на перса из вархамера)


______________________
Мне много не нужно; власть над миром и чего-нибудь покушать.
Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 1136
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.04.09 16:30. Заголовок: Похож, не похож, а ..


Похож, не похож, а вот ты мне скажи где есть РПГ, без нпс в балахонах или такой одежды для самого перса, как балохон? В Fallout были и персы и одежда и не стоит забывать про Гориса (рука смерти, серая, намёк на Гендальфа), он тоже носил балохон.



http://crimeagame.ucoz.com/
Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 703
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.04.09 13:28. Заголовок: вот в инете нарыл ht..


вот в инете нарыл



Спасибо: 0 
Профиль
1234





Сообщение: 92
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.04.09 14:00. Заголовок: модельки


я такие модельки в детстве собирал

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 704
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.04.09 16:12. Заголовок: ыы...только там сайт..


ыы...только там сайт посвящен нормальным моделям реальных кораблейц=)))

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 714
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.04.09 02:50. Заголовок: Вот накалякал 2 шлем..


Вот накалякал 2 шлема=)))
позже еще выкину=)



Спасибо: 1 
Профиль
killiar





Сообщение: 294
Откуда: Россия, Тучково
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.04.09 08:31. Заголовок: прикольно!..


прикольно!


______________________
Мне много не нужно; власть над миром и чего-нибудь покушать.
Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 715
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.04.09 12:58. Заголовок: спасиб=)..


спасиб=)

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 1147
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.04.09 16:28. Заголовок: Маска с черепом непл..


Маска с черепом неплохо получилась.
Отсылает она нас в то далёкое...настоящие племём Африки.
У них до сих пор Культ первопредков сохранился. Когда для общения с духами своих предков, необходимо шаману непосредствено стать предком...воплотится в него одев маску из черепа.



http://crimeagame.ucoz.com/
Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 719
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.04.09 17:11. Заголовок: Єто как-бі не маска ..


Єто как-бі не маска а полуснтній шлем...сзади если присмотришся у него пластина а от черепа остались только віемки глаз,нос,и верхняя челюсть, остальное как я задумівал метал, или тоже кость=)

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 726
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.09 04:32. Заголовок: еще 2=) http://smage..


еще 2=)



Спасибо: 0 
Профиль
Fall267





Сообщение: 111
Откуда: Россия, Нефтеюганск
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.09 10:32. Заголовок: Какайто Тайм Зеро, н..


Какайто Тайм Зеро, не зачет)))

_______________________________
Все мы выживем тогда и вернемся мы туда, где Россия... где друзья...

Семья Hell
Спасибо: 0 
Профиль
Hunter_SS





Сообщение: 11
Откуда: )))))) эфиопия )))), нижний новгород
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.09 10:37. Заголовок: евит молодец )0 прав..


евит молодец ) правда молодец )))побольшебы таких активных людей этому проекту ))) классно )) если этот проект не загнеца то будет еше одна хорошая игра ))) и мне по барабану кто там че говорит о флэшах )))))и еше мне эта игра нравица своей живой графикой ))))

играю с 1992 года )) первый комп системы атари первая игра пакман )) остальное умные поймут и так )) Спасибо: 0 
Профиль
killiar





Сообщение: 305
Откуда: Россия, Тучково
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.09 10:53. Заголовок: я бы сказал он уже н..


я бы сказал он уже не загнется... если только рост не забьет) что врядли)


______________________
Мне много не нужно; власть над миром и чего-нибудь покушать.
Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 727
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.09 12:31. Заголовок: Fall267 позже скину ..


Fall267 позже скину не "таймзуеро"

Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 358
Откуда: С корабля Crimea
Репутация: 2

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.09 14:18. Заголовок: killiar пишет: если..


killiar пишет:

 цитата:
если только рост не забьет) что врядли)



Не забывай, что Rost не один игру делает, без Knighter'а мы врядли увидим что-то новое в плане кланов, квестов и т.д. Однако и без Rost'а игра не будет получать новую графику.

----------------------


Бог даст, но дай себе сам до этого момента.
Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 734
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.09 14:24. Заголовок: NB-Man ну Килл тоже ..


NB-Man ну Килл тоже вродь графику делает,если я не че не путаю=)

Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 359
Откуда: С корабля Crimea
Репутация: 2

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.09 14:34. Заголовок: Делает конечно, но, ..


Делает конечно, но, если не ошибаюсь, текстурит Рост.

----------------------


Бог даст, но дай себе сам до этого момента.
Спасибо: 0 
Профиль
killiar





Сообщение: 312
Откуда: Россия, Тучково
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.09 14:38. Заголовок: угу)..


угу)


______________________
Мне много не нужно; власть над миром и чего-нибудь покушать.
Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 736
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.09 15:32. Заголовок: Немного бензинового ..


Немного бензинового оружия:
Пила МК1
Пила МК3
Пила МК2

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 753
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.09 23:40. Заголовок: Немного огнестрельно..


Немного огнестрельного:
"Beast" markI:





Урон:20-35
ОД:5(7)
Калибр:9мм
Обойма:24
Требования: сила 5, ловкость 5, тело 5

"Ghobart" mark I



Урон:15-50
ОД:6(9)
Калибр:7,62
Обойма:8(2 патрона за выстрел)
Требования: сила 6, тело 8


Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 754
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.09 01:42. Заголовок: Еще чуть чуть... ПП..


Еще чуть чуть...

ПП."Голиаф"


Урон:10-15
ОД:4(7)
Калибр:9мм
Обойма:16
Требования: ловкость 7,сила 5

ПП."Рать"


Урон:16-35
ОД:6(10)
Калибр:7.62
Обойма:34
Требования: сила 9, тело 6, ловкость 5

И конечно же Энергетическое=)


ЛП: "EvilTerror"

Урон:30-70
ОД:6(9)
Калибр:Энерго батареи
Обойма:1(6 выстрелов)
Требования: ловкость 10, восприятие 7, ментальность 7

ЛП: "Медуза"


Урон:50-90
ОД:10(15)
Калибр:Энерго батареи
Обойма:1(6 выстрелов)
Требования: ловкость 15, восприятие 10, ментальность 10


Спасибо: 0 
Профиль
1234





Сообщение: 99
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.09 12:01. Заголовок: мнение


Оружие в стиле "один выстрел - один труп"... Несколько не согласуется со стремлением сделать возможность новичку одолеть ветерана. Картинки симпотные, правда всё это технологически сложно для постапокалипсиса, на мой взгляд. Может тогда просто РПК ввести в игру (весьма популярное и надёжное оружие) - патроны под него уже в игре есть. Ну, пускай он будет со сбитым прицелом для уменьшения кучности)))

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 756
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.09 13:33. Заголовок: 1234 дык далее в игр..


1234 дык далее в игре запланированы бункеры, энерго оружие, супер брони итд..
читай другие темы...

1234 пишет:

 цитата:
Оружие в стиле "один выстрел - один труп".


не обязательно, посмотри на параметры, это оружие для Хай левелов...


Спасибо: 0 
Профиль
Rost
основатель игры Край Мира




Сообщение: 459
Откуда: СССР
Репутация: 12

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.09 14:55. Заголовок: EvilT очень неплохо ..


EvilT очень неплохо все оружие смотрится

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 759
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.09 15:19. Заголовок: Rost спасибо...позже..


Rost спасибо...позже еще че нить пришлю=))

Спасибо: 0 
Профиль
killiar





Сообщение: 321
Откуда: Россия, Тучково
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.09 16:17. Заголовок: а не слишком футурис..


а не слишком футуристично?


______________________
Мне много не нужно; власть над миром и чего-нибудь покушать.
Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 629
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 0

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.09 16:42. Заголовок: Есть немного, хотя е..


Есть немного, хотя если наложить нужные текстуры, такое впечатление отпадет.

----------------------------------------------------------------

Спасибо: 0 
Профиль
1234





Сообщение: 101
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.09 18:32. Заголовок: EvilT пишет: не обя..


EvilT пишет:

 цитата:
не обязательно, посмотри на параметры, это оружие для Хай левелов...



Тогда, наверно, придётся расширить запрет по нападению на игроков, ограничив минимальный уровень игрока, на которого можно напасть, в 2 раза от уровня нападающего. Т.е. игрок, например, 20-го уровня может напасть на другого игрока только с уровнем 10 или выше; 11-го - 5(6) или выше. Наоборот можно беспредельно, коль желание есть. Так будет честно. НПС охранники - не в счёт.

Кстати, раз планируется вводить в игру столь сильное оружие, у меня идейка появилась одна... нарисую - здесь выложу)

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 1159
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.09 19:46. Заголовок: Голиаф смотрится как..


2е верхних пушки, ну нормик вроде, первая напоминает пистолет Гауса даже чем-то.
Голиаф смотрится как бластер из Звёзных войн..хотя может и надо и такое.
C Рать, ещё можно согласится. Этот перевёрнутый курок напоминает ту пушку, у которой курок вообще был сверху.
EvilTerror вроде неплох на вид, правда округлая дуга снизу, недобавляет ничего кроме неудобства в конструкцию...
А Медуза выглядит как мусор. Вот как-то так.



http://crimeagame.ucoz.com/
Спасибо: 0 
Профиль
1234





Сообщение: 102
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.09 21:09. Заголовок: тунель


Тунель системы снабжения пресной водой. Собственно, из которого выходят трубы всех колодцев.
http://s52.radikal.ru/i137/0904/f3/7416b628a4fb.jpg
Система поднятия решётки находится в верхней части трубы. Открыть решётку можно только в режиме боя, причём для её открывания необходим единовременный удар (понятно, что не биологический или термический, хотя возможны варианты) силой, величина которой уже кем-то когда-то определена и нацарапана рядом с кнопкой. Удар меньшей силы не оказывает никакого действия (ну, например, для данного случая можно поставить броню 49 и условную жизнь 1). В ответ система открывания не дерётся (хотя, опять же возможны варианты). При удачном выстреле/ударе решётка остаётся открытой до тех пор, пока игрок не выйдет из режима боя. Можно выйти из боя, независимо от успеха открывания.
Куда можно попасть через систему тунелей - вопрос открытый, но как минимум до опреснителя(ей) воды дойти вполне реально. Вот, кстати, повод для какого-нибудь квеста по аналогии с фалом.

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 1172
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.04.09 20:13. Заголовок: 1234 пишет: Тунель ..


1234 пишет:

 цитата:
Тунель системы снабжения пресной водой. Собственно, из которого выходят трубы всех колодцев.


Весьма в тему, можно даже сказать почти угодал. Посмотри гл. страницу Газеты Hell Post



http://crimeagame.ucoz.com/
Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 780
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.09 05:36. Заголовок: Еще немного оружия=)..


Еще немного оружия=)))
ГП."Жук"

ГП."Пастырь"

ПМ."Носорог"

МП."Леший"

ПП."Сверчек"

РВ."Горец"


фуф... извените описывать не буду а то у мя уже 6 утра...спать ооочень хочется...может патом отпишу=)))

ЗЫ: МП."Леший"-это побочный эксперимент с обоймами...если что то то что сверху это дивная обойма...он на шариках...кстати то что снизу, это тоже обоймы...я правда еще не придумал, как они вставляются=))


Спасибо: 0 
Профиль
Rost
основатель игры Край Мира




Сообщение: 463
Откуда: СССР
Репутация: 12

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.09 11:15. Заголовок: EvilT , у тебя талан..


EvilT , у тебя талант оружейника)
Правда очень продвинутое получилось оружие для широкой продажи в Бухте, такие пистолеты могут разве что случайные (редкие) торговцы предлагать за городом, если такие нпс будут в игре. Или на других островах, в магазинах.

Спасибо: 0 
Профиль
Fall267





Сообщение: 112
Откуда: Россия, Нефтеюганск
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.09 12:35. Заголовок: ИМХО слишком футурис..


ИМХО слишком футуристично

_______________________________
Все мы выживем тогда и вернемся мы туда, где Россия... где друзья...

Семья Hell
Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 781
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.09 13:31. Заголовок: Rost дык, а что нужн..


Rost дык, а что нужно только для бухты малевать? яж не знал.... я вообще для игры рисую...тоесть для всех остроов=))

Спасибо: 0 
Профиль
killiar





Сообщение: 330
Откуда: Россия, Тучково
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.09 15:53. Заголовок: охо, тык тут еси пос..


охо, тык тут еси посмареть, то бухта по сравнению с др городами как племя тумба - юмба по сравнению с Токио, так получается))


______________________
Мне много не нужно; власть над миром и чего-нибудь покушать.
Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 788
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.09 15:55. Заголовок: killiar н утож правд..


killiar н утож правда...щас для бухты рисую=)))

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 1180
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.09 17:02. Заголовок: Первый пистолет "..


Первый пистолет "Жук" катит, даже можно представить как он стреляет, где- нибудь рядом с одноимёной машиной, что в пустоши валяется...

"Пастырь" весьма и весьма годен к строевой. Хотя врядли будет смотрется, как оружие для каких-нибудь регелиозных фанатиков.

"Носорог" выглядет неудобным. Либо это пистолет для людей с очень, очень большими руками. Мутантское оружие.

"Леший" какой-то слишком круглый. Надо было сделать его более грубым.
Либо сделать из него что-то типо Кастета-Пистолета. Когда он закручен и сверху и снизу, защищая руку полностью.

"Сверчек" самое неудобное оружие из представленых. Держать такую махину одной рукой, вытянутой по направлению во врагу невозможно. Да и для двух рук весьма мало места, второй руке будет неудобно подерживать данное оружие. Так что одна сломаная рука, тут же делает его бесполезной безделушкой, которая к тому же много весит.

"Горец" какое-то самодельное оружие Горного Корабаха. Хотя намного лучше, чем представленый ранее "Сверчек" Конструкционно если я правильно понимаю обойма находится сверху, это делает данное оружие весьма неудобным в перезорядке. Ибо если не растрелян весь боезопас, то при дозорядке, высыпатся нерастреляные патроны из обоймы, либо данное оружие придётся переворачивать при перезарядке, каждый раз. Это нецелесообразное использование времени в условиях боя. Перезорядка такого оружия заняла бы 5-6од...не меньше.

Верующий ли я? Это одному Богу известно.

http://crimeagame.ucoz.com/
Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 789
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.09 17:12. Заголовок: Mister Hell пишет: ..


Mister Hell пишет:

 цитата:
бо если не растрелян весь боезопас, то при дозорядке, высыпатся нерастреляные патроны из обоймы


ты видел обоймцу вообше когданибудь??? там крепеж для патронов есть, и нечего не высыпается...
Mister Hell пишет:

 цитата:
Когда он закручен и сверху и снизу, защищая руку полностью.


изначально это и был кастет, но как мне помниться предыдущее оружие с такой фигней ты заброковал...вот я и сделал из этого обойму.

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 808
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.04.09 20:09. Заголовок: как прийду,позже ски..


как прийду,позже скину еще пару пистолетов, и винтовок, и одного монстрика=)))

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 814
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.09 19:19. Заголовок: "Борг" http:..


"Борг"

Рост с человека.




Спасибо: 0 
Профиль
Кочевник





Сообщение: 20
Откуда: Украина, Черкассы
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.09 19:40. Заголовок: Теперь нужно придума..


Теперь нужно придумать что с него дропаться будет!

Спасибо: 0 
Профиль
Кочевник





Сообщение: 21
Откуда: Украина, Черкассы
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.09 19:41. Заголовок: В чем рисуешь?..


В чем рисуешь?

Спасибо: 0 
Профиль
NB-Man
постоянный участник




Сообщение: 389
Откуда: С корабля Crimea
Репутация: 4

Награды: За активную помощь в разработке!
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.09 19:56. Заголовок: Догадываюсь, что во ..


Догадываюсь, что во флеше

----------------------

Бог даст, но дай себе сам до этого момента.
Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 815
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.09 19:57. Заголовок: Кочевник ага , вот т..


Кочевник ага , вот только еще его нужно отмоделировать,оттекстурить,задвигать,
придумать его характеристики...итд... а только потом дроп придумывать=)))

Вообще я думаю с него можно укрепленные костяные пластины дропать (для брони например)
и клюв-череп для тех же целей, или для создания шлемов и махательного оружия типа топора или булавы...ну и мяср крнечно же=)))
Кочевник macromedia Flash MX
NB-Man =))))

Спасибо: 0 
Профиль
AmorouS
3D artist




Сообщение: 19
Откуда: Великобритания, Spalding
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.09 21:15. Заголовок: а что выглядит не пл..


а что выглядит не плохо! такому можно и повыше уровень прописать чем 1-ый. что бы людям поинтересней стало играть))

Лучше жить богатым и здоровым чем бедным и больным... Спасибо: 0 
Профиль
Rost
основатель игры Край Мира




Сообщение: 476
Откуда: СССР
Репутация: 12

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.09 01:00. Заголовок: выглядит не плохо, н..


выглядит не плохо, но название может другое придумаем, а то непонятно - или птица задолжала, или долг перед отечеством - ее убить))?

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 820
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.09 01:55. Заголовок: Rost та не можно и д..


Rost та не можно и другое=))) эт я так, от нечего непридуманого ее так обозвал=)))
до этого она у меня называлась Garatus=))))
Можно вот так назвать wingless - бескрылый=)))

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 823
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.09 06:34. Заголовок: "Кагарт" htt..


"Кагарт"

Длинна без хвоста 1,6м

Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 824
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.09 08:10. Заголовок: "Кислотный Дутен..


"Кислотный Дутень"

Размеры не придумал...ну думаю где то с ворону=)))

Спасибо: 0 
Профиль
1234





Сообщение: 109
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.09 10:05. Заголовок: EvilT пишет: "К..


EvilT пишет:

 цитата:
"Кагарт" Длинна без хвоста 1,6м



Прикольно конечно, на геккона из фала похож, однако ж неуверен, насколько имеет смысл увлекаться гигантизмом в горизонтальной плоскости - оно ж в гекс не влезет. Хотя, если планируется вводить много-гексовых монстров в будущем, то сойдёт.
Пчёлки тоже в фале были, кстати, - там они обычно с одного удачного выстрела ложились.
Вцелом норм)

-----------------------------------
Самым простым оружием является ядерная бомба -
всего лишь два куска обогащённого урана.
Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 647
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 1

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.09 10:13. Заголовок: Те же пигбули занима..


Те же пигбули занимают два гекса, а ящер может занимать три. Я за такого ящера, т.к. мне напоминает "Драконов", которых я хочу увидеть в игре с самого начала.

http://ru.wikipedia.org/wiki/Комодский_варан

 цитата:
Дикие взрослые комодские драконы весят около 70 кг, но в неволе достигают и больших размеров. Самая большая дикая особь, для которой есть достоверные данные, имела в длину 3,13 м и весила 166 кг, включая ещё непереваренную пищу



----------------------------------------------------------------

Спасибо: 0 
Профиль
1234





Сообщение: 110
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.09 11:03. Заголовок: гадюка


песчаная гадюка
http://s51.radikal.ru/i134/0904/aa/f389fda2da85.jpg
Жизни ей не обязательно много давать и 10-15 хватит. Но очень вёрткая - большое количество промахов.
ОД-4. Т.е. можно и попытаться убежать, тратя на бегу кучу патронов)))
Атакующее воздействие - в основном биологическое. Удар - один за ход (3-4ОД, например), но умеет находить места, слабо защищённые бронёй (или вообще незащищённые).
Обитает - везде, даже в пещерах. Питается свежим мясом (бруксы - основные враги). На жарком солнце особенно агрессивна - в отличие от бруксов, никогда не сбегает ни от какого врага и преследует его до последнего вздоха (её или противника).

-----------------------------------
Самым простым оружием является ядерная бомба -
всего лишь два куска обогащённого урана.
Спасибо: 0 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 826
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.09 15:29. Заголовок: no_name я в "кто..


no_name я в "кто чем занят" уже скинул модельку дракона комодо=)))
ЗЫ: а я пчел и дутней не помню в 2м,и такктиксе...только в 3м...но там они точно не с одного выстрела валятся=))

Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 651
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 1

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.09 17:53. Заголовок: сорри за оффтоп: но ..


сорри за оффтоп:

 цитата:
но там они точно не с одного выстрела валятся


С одного при использовании ВАТС, самое эффективное вроде - стрелять в крыло.

----------------------------------------------------------------

Спасибо: 0 
Профиль
Mister Hell



Сообщение: 1208
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.09 22:10. Заголовок: http://s58.radikal.r..


http://s58.radikal.ru/i159/0904/b1/f50ed4cad96f.jpg Супертанк. Пытался отрисовать с этой фотки картинку, но не вышло настолько хорошо, насколько можно людям показывать, поэтому шлю фото какое оно есть.

Спасибо: 1 
Профиль
EL_RIO
ночной стражник




Сообщение: 838
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.04.09 08:41. Заголовок: Mister Hell ПОмоему ..


Mister Hell ПОмоему это из фильма какого-то, про зомби. Во всяком случае очень уж похоже)

Спасибо: 0 
Профиль
Rost
основатель игры Край Мира




Сообщение: 478
Откуда: СССР
Репутация: 12

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.04.09 01:25. Заголовок: по мотивам эскиза no..


по мотивам эскиза no_name :
http://crimeagame.com/img/screen/mob412.jpg

Спасибо: 1 
Профиль
EvilT
moderator




Сообщение: 836
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.04.09 01:45. Заголовок: ох нифигасе мужичара..


ох нифигасе мужичара=)))Красавчег просто...
а какова он размера? больше игрока? а опыта много? и еще ...он будет в следующем дэмо?

ЗЫ: Рост Класно вышло...спасибо=))

Спасибо: 0 
Профиль
HEKPO





Сообщение: 5
Откуда: KZ, aq2obe
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.04.09 06:52. Заголовок: хех круто однако...б..


хех круто однако...блин как так получается))никогда не был силен таком)

Спасибо: 0 
Профиль
killiar





Сообщение: 356
Откуда: Россия, Тучково
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.04.09 09:41. Заголовок: Rost класно! :sm36:..


Rost класно!


______________________
Мне много не нужно; власть над миром и чего-нибудь покушать.
Спасибо: 0 
Профиль
Rost
основатель игры Край Мира




Сообщение: 479
Откуда: СССР
Репутация: 12

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.04.09 17:27. Заголовок: спасибо) да, моб буд..


спасибо)
да, моб будет крупнее игрока, защищен лучше, чем мезоиды, значительный урон (удар)

Спасибо: 0 
Профиль
no_name





Сообщение: 652
Откуда: РФ, Владимир
Репутация: 1

Награды: Дизайнеру локаций и переводчику игры на английский язык!
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.04.09 21:53. Заголовок: Млин, зашел в интерн..


Млин, зашел в интернет и... будто меня месяц не было, Рост нового моба представляет, в игре хаос и ничего не понятно :)
Прикольный моб вышел, но он явно не мутант ) Придется тебе ему выдумать историю, что он за существо такое ))

----------------------------------------------------------------

Спасибо: 0 
Профиль
Rost
основатель игры Край Мира




Сообщение: 480
Откуда: СССР
Репутация: 12

Награды: спасибо за отличную игру
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.04.09 22:43. Заголовок: до мутанта действите..


до мутанта действительно не дотягивает) хотя человеком тоже трудно назвать))

Спасибо: 0 
Профиль
Ответов - 378 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 All [только новые]
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 13
Права: смайлы да, картинки да, шрифты нет, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация вкл, правка нет