Автор | Сообщение |
killiar
|
| |
Сообщение: 99
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 14.09.08 20:47. Заголовок: кто чем занят
Люди, отписываемся здесь, кто чем занят по игре. Если кто - то ничем не занят могу придумать для него занятие)))
|
|
Профиль
|
Ответов - 410
, стр:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
All
[только новые]
|
|
S.T.A.1.K.E.R.
|
| |
Сообщение: 50
Откуда: Украина, Дзержинск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 15.09.08 00:46. Заголовок: в смысле кто чем зан..
в смысле кто чем занят????ну я допустем чтоб быть чемто занятым могу зайти в гру...прям ща))а так сижу на форуме D.O.T. там скора бета-тест....и слежу за этим проэктом...тока пока все молчит и этим меня расстраивает
|
|
Профиль
|
EL_RIO
|
| ночной стражник
|
Сообщение: 295
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация:
4
|
|
Отправлено: 15.09.08 01:36. Заголовок: Думаю сюжет, детали ..
Думаю сюжет, детали мира, общий антураж - дух игры так сказать (кой-чё зарисовываю). Ещё собирался один полезный документик сделать, но всё как то руки не доходят(. Собирался написать расказик в котором прорисовывались бы все моменты игры, которые известны на данный момент, но опять же - ни как не возьмусь((( P.s.: А чем ты там хотел нас озадачить, если не секрет.
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 100
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 15.09.08 16:02. Заголовок: EL_RIO ты вроде рис..
EL_RIO ты вроде рисуешь неплохо)
|
|
Профиль
|
EL_RIO
|
| ночной стражник
|
Сообщение: 297
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация:
4
|
|
Отправлено: 15.09.08 16:31. Заголовок: Есть не много... что..
Есть не много... что-то по быстрому могу зарисовать! А что, есть конкретные предложения?
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 102
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 15.09.08 18:41. Заголовок: угу по зданиям, пост..
угу по зданиям, постройкам и т.п. =)
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 187
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 16.09.08 17:29. Заголовок: killiar пишет: угу ..
killiar пишет: цитата: | угу по зданиям, постройкам и т.п. =) |
| я готов, так как я кроме того что рисовать, и придумывать квесты больше не чем заниматься не могу, точнее не хочу... и к тому же я не чем не занят!!!
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 103
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 16.09.08 21:51. Заголовок: =) тогда займитесь э..
=) тогда займитесь эскизами зданий, только ничего футуристичного, представте из чего можно было бы построить здания в этих условиях, подумайте над ттем как будут выглядить поселения туземцев, подводные локации и Город древних (он же Атлантида, он же город Призрак)... поработайте над дизайном локаций в целом... З.Ы. диздок - Вернее то, что сейчас есть, почитайте описание мира, историю, на основе этого придумайте квесты... подумайте, что может случиться в таком мире, чем заняты люди и т.п. - тоже для квестов. З.З.Ы киньте ссылку на тот форум, где квесты описываются.
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 104
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 16.09.08 21:58. Заголовок: Вот еще - подумайте ..
Вот еще - подумайте над этим: • Предметы (items) • Оружие • NPC и персонажи • Транспортные средства • Карты • другое
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 188
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 17.09.08 00:02. Заголовок: killiar пишет: Вот ..
killiar пишет: цитата: | Вот еще - подумайте над этим: |
| Полистай форум в разделе "игра" мы с НБ-Мэном уже думали killiar пишет: цитата: | З.З.Ы киньте ссылку на тот форум, где квесты описываются. |
| лови http://crimearoll.forum24.ru/ ЗЫ:ток он немного заброшен.... пока не че ладного на ум не приходит=(((
|
|
Профиль
|
EL_RIO
|
| ночной стражник
|
Сообщение: 298
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация:
4
|
|
Отправлено: 17.09.08 08:33. Заголовок: EvilT пишет: ток он..
EvilT пишет: цитата: | ток он немного заброшен.... |
|
Так твой ход же))) killiar пишет: цитата: | тогда займитесь эскизами зданий, только ничего футуристичного, представте из чего можно было бы построить здания в этих условиях, подумайте над ттем как будут выглядить поселения туземцев, подводные локации и Город древних (он же Атлантида, он же город Призрак)... поработайте над дизайном локаций в целом... |
|
Ну ладно, сам просил))) З.ы.: дружно собираемся в асе и думаем по каждому из моментов, предворительно составив какие то наброски.
|
|
Профиль
|
S.T.A.1.K.E.R.
|
| |
Сообщение: 51
Откуда: Украина, Дзержинск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 17.09.08 09:35. Заголовок: Оо дизДОК, а за каки..
Оо дизДОК, а за какие это заслуги???
|
|
Профиль
|
|
EL_RIO
|
| ночной стражник
|
Сообщение: 299
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация:
4
|
|
Отправлено: 17.09.08 13:51. Заголовок: Корочь. была пара ми..
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 190
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 17.09.08 16:02. Заголовок: EL_RIO пишет: Коро..
EL_RIO пишет: цитата: | Корочь. была пара минут - накидал кой чё. |
| чтото твоя лодка уж больно мой плот напоминает,который я еще 2 месяца назад риссовал=))
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 105
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 17.09.08 18:13. Заголовок: EL_RIO Класс, мне н..
EL_RIO Класс, мне нравится, вот закончим с дд, начну графику делать)
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 191
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 17.09.08 22:09. Заголовок: killiar пишет: начн..
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 106
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 17.09.08 22:20. Заголовок: да в смысле 3д)..
да в смысле 3д)
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 193
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 17.09.08 22:48. Заголовок: Еще одна весточка дл..
Еще одна весточка для квестеров! Редактор для создания квестов Каждый желающий может делать свои квесты. Для этого служит специальный редактор TGE (text game editor). Вместе с редактором поставляется специальный плеер для тестирования и программа транслятор, с помощью которой можно выгрузить текст в виде txt файла, проверить грамматику в обычном текстовом редакторе и затем импортировать текст назад в квест.(с) Очень удобная фича, сам ее юзаю, и что самое главное, что праграмистам и разработчикам, будет легче воспринимать квест который вы создадите, так как в програмке есть специальный текст-плеер, который отыгрывает придуманые вам квесты... Я сам юзаю его уже года 3-4, и остаюсь доволен! ЗЫ:програмка свободного распространения=))так что желаю удачи в ваших творчествах! Сцылко: http://www.rangers.ru/files/tge2.exe
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 40
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
0
Награды:
|
|
Отправлено: 17.09.08 23:31. Заголовок: ыыыхххх.... Космичес..
ыыыхххх.... Космические Рейнджеры - моя вторая любимая игра...
|
|
Профиль
|
EL_RIO
|
| ночной стражник
|
Сообщение: 300
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация:
4
|
|
Отправлено: 18.09.08 02:43. Заголовок: EvilT пишет: чтото ..
EvilT пишет: цитата: | чтото твоя лодка уж больно мой плот напоминает,который я еще 2 месяца назад риссовал=)) |
| Чесн слово сам думал над каждой деталью! Просто видать соригинальничать не удалось)))
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 194
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 18.09.08 22:14. Заголовок: гг...та бывает=)) вс..
гг...та бывает=)) все норм=))
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 203
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 22.09.08 23:09. Заголовок: народ ща сканера нем..
|
|
Профиль
|
|
EL_RIO
|
| ночной стражник
|
Сообщение: 305
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация:
4
|
|
Отправлено: 23.09.08 03:00. Заголовок: Прикольно! Мне нра! ..
Прикольно! Мне нра! Особенно кошак в 2,5 человеческих роста (Не по "споре" шаблон делал?).
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 207
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 24.09.08 18:05. Заголовок: неа так на работе си..
неа так на работе сидел, а у ноги кошак терся, вот и намалевал=)))
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 31.10.08 16:36. Заголовок: народ а придумате мн..
народ а придумате мне чё-та чем мона заниматся а то оч хочу помч с игрой!!!
|
|
|
|
Отправлено: 01.11.08 11:39. Заголовок: Импровизируй! рисуй ..
Импровизируй! рисуй арты например. Я недавно диалоги игры на английский перевел.
|
|
Профиль
|
Самодур
|
| |
Сообщение: 1
Откуда: Одесса
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 01.11.08 12:44. Заголовок: В игре теперь буду п..
В игре теперь буду постоянно,напомнила мне мою молодость фалаута,Если надо чем то помочь только за!(Жаль тока сервер не всегда работает)К справки владею двумя языками,долгое время работал журналистом,теперь психолог,так что пишите если надо будет помошь!
|
|
Профиль
|
Blood
|
| |
Сообщение: 4
Откуда: Беларусь, Минск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 01.11.08 13:17. Заголовок: Как говорится, чем с..
Как говорится, чем смогу... :)
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 124
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 05.11.08 11:21. Заголовок: Раз Rost сам пишет ..
Раз Rost сам пишет функциональное описание (часть дд), то хотелось бы получить задание касательно графики... моделю неплохо, так что еще одна пара рук не помешает я думаю... Rost дай задание на модельки, ток текстурить сам буш)), сетку я постараюсь норм зделать...
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 05.11.08 20:05. Заголовок: killiar , сможешь ма..
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 125
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 06.11.08 09:02. Заголовок: ок, ограничения по т..
ок, ограничения по треугольникам на скока я понял нет)
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 126
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 06.11.08 09:02. Заголовок: Их кстати целыми дел..
Их кстати целыми делать или раздолбаными?
|
|
Профиль
|
|
|
Отправлено: 06.11.08 14:04. Заголовок: ограничений по полиг..
ограничений по полигонам нет, наоборот, чем "подробнее", тем лучше. стекла и колеса не нужны; двери, фары не обязательны модели сиденья у меня есть, так что салон можно оставить пустым если хочешь, можно вмятины кое-где текстуры я сделаю при рендеринге
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 127
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 06.11.08 21:13. Заголовок: ок..
ок
|
|
Профиль
|
Mister Hell
|
| |
Сообщение: 21
Откуда: Петербург построил Сатона.
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 11.11.08 14:41. Заголовок: Хе-хе-хе
Я тут в основном объясняю новечкам что нужно нажать чтобы окропить мою рожицу красненьким. Рисую всякое интересное и неочень пихаю это на форум.
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 128
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 11.11.08 21:57. Заголовок: пока что готов кузов..
пока что готов кузов извиняюсь что так долго времени совсем мало из-за универа.
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 12.11.08 02:59. Заголовок: кузов как раз самое ..
кузов как раз самое главное) и получается хорошо, на мой взгляд (не знаю как с других ракурсов будет) спасибо, будем ждать продолжения
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 129
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 18.11.08 22:31. Заголовок: ааааааааааа пардон б..
ааааааааааа пардон большой!!! времени мало среда - четверг кину на мыло готову модель! лучше давать мне то что не к спеху...
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 130
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 22.11.08 14:42. Заголовок: Rost доделаешь бампе..
Rost доделаешь бампера и фары ок? сессия скоро, а долгов куча, здавать нада...
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 22.11.08 16:06. Заголовок: killiar , ок, спасиб..
killiar , ок, спасибо
|
|
Профиль
|
Smiler
|
| |
Сообщение: 1
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 04.12.08 17:44. Заголовок: ХАЧУ БАТРАЧИТЬ!!!
Рисую, моделирую...тока с текстурами хромает..если че сами доделаете, пишу квесты, озвучиваю=) много че тока программировать не хасю...а так...я весь в вашей власти=))))
|
|
Профиль
|
S.T.A.1.K.E.R.
|
| |
Сообщение: 65
Откуда: Украина, Дзержинск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 05.12.08 02:13. Заголовок: killiar клева намале..
killiar клева намалевал)) Rost спс за исходные файлы автобуса....тоже поррисую.....
|
|
Профиль
|
|
killiar
|
| |
Сообщение: 133
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 18.12.08 18:10. Заголовок: Можно получить како-..
Можно получить како-нибудь задание по моделингу?
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 19.12.08 19:30. Заголовок: killiar , да, для Ме..
killiar , да, для Мертвого Города нужны развалины хрущевок - http://crimeagame.com/img/block.jpg их TeRMIT уже начал моделить, сделал 1й блок я спрошу у него и позже тебе напишу и вышлю файл... можешь в ЛС емейл свой написать?
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 134
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 19.12.08 22:13. Заголовок: написал..
написал
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 135
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 19.12.08 22:15. Заголовок: а где двери?)..
а где двери?)
|
|
Профиль
|
TeRMIT
|
| |
Сообщение: 3
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 21.12.08 07:18. Заголовок: Rost делал бы ща с р..
Rost делал бы ща с радостью, но как я те уже сказал времени нету, после нового года дай задание, вернусь в проект =)
|
|
Профиль
|
Nadomir
|
| |
Сообщение: 35
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 22.12.08 15:32. Заголовок: Так что, можно отска..
Так что, можно отсканеные бумажные эскизы присылать? А то есть у меня одна особенность - я совершенно не умею рисовать, но при этом делаю неплохие эскизы ножей...
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 23.12.08 14:09. Заголовок: Nadomir пишет: Так ..
Nadomir пишет: цитата: | Так что, можно отсканеные бумажные эскизы присылать? |
| конечно выкладывай))
|
|
Профиль
|
Nadomir
|
| |
Сообщение: 38
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 23.12.08 16:30. Заголовок: Ок. Буду на даче - с..
Ок. Буду на даче - сделаю фотки... я лет шесть на тетрадных полях рисовал, на лекциях
|
|
Профиль
|
Проводник Духов
|
| |
Сообщение: 2
Откуда: Россия, Москоу
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 21.01.09 18:06. Заголовок: зацените
|
|
Профиль
|
Проводник Духов
|
| |
Сообщение: 3
Откуда: Россия, Москоу
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 21.01.09 18:07. Заголовок: хе
ес норм могу еще арбалет скинуть:)
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 137
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 04.02.09 18:06. Заголовок: Здрям всем, сессия к..
Здрям всем, сессия кончилос) скоро кину модернявую "буханку"=))
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 05.02.09 15:29. Заголовок: killiar , ждем с нет..
killiar , ждем с нетерпением). Автобус (КаВЗ) отрендерил, спасибо.
|
|
Профиль
|
Siycon
|
| |
Сообщение: 1
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 05.02.09 20:07. Заголовок: Всем привет
нихрена не делаю, )) если что помочь надо говорите
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 153
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 26.02.09 17:32. Заголовок: Любимая машинах всев..
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 154
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 26.02.09 17:33. Заголовок: З.Ы. не без косяков,..
З.Ы. не без косяков, но, думаю, сойдет для рендера)
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 432
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
1
Награды:
|
|
Отправлено: 26.02.09 17:56. Заголовок: а еще кстати моя люб..
а еще кстати моя любимая машина :)
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 155
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 26.02.09 18:02. Заголовок: Rost , развали еще н..
Rost , развали еще нужны или уже зделали?
|
|
Профиль
|
EL_RIO
|
| ночной стражник
|
Сообщение: 638
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация:
6
|
|
Отправлено: 26.02.09 18:21. Заголовок: killiar Думаю лишних..
killiar Думаю лишних не будет)
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 26.02.09 20:52. Заголовок: модель отличная полу..
модель отличная получилась) спасибо еще раз) да, развалины нужны, те же, по эскизу.
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 161
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 03.03.09 12:04. Заголовок: Блин, потерял диск с..
Блин, потерял диск с моделями интерьетра=/
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 03.03.09 17:49. Заголовок: да модельки мелкие я..
да модельки мелкие я сам поставлю, главное - сами блоки/развалины killiar, напиши, начал ли ты делать эти блоки, т.к. один моделлер из Польши хочет тоже помогать , я тогда что-то другое предложу ему
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 165
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 03.03.09 17:53. Заголовок: Да, уже номер раз зд..
Да, уже номер раз зделал) и немного обьектов понапхал)
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 166
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 03.03.09 18:05. Заголовок: пока вот что получил..
пока вот что получилос
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 03.03.09 23:03. Заголовок: получилось супер оск..
получилось супер осколки можно размножить (я могу при рендеринге накопировать) по полу
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 167
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 04.03.09 10:32. Заголовок: <a href="htt..
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 04.03.09 16:16. Заголовок: killiar , спасибо)..
killiar , спасибо)
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 171
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 04.03.09 21:33. Заголовок: Блок№2 http://slil.r..
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 173
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 05.03.09 15:50. Заголовок: остальное тока на сл..
остальное тока на след. недели смогу зделать.
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 187
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 06.03.09 11:52. Заголовок: Эскиз EvilT http://..
Эскиз EvilT "Это автоматическое "духовое" ружье.... через шланг подается в ствол шарики... а щетчики и переключатели регулируют натиск и напор выстрелливаемого заряда." http://slil.ru/27027479 Постараюсь сегодня еще кинуть строительный мусор для развалин.
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 188
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 06.03.09 13:17. Заголовок: Мусор http://s57.rad..
|
|
Профиль
|
Fall267
|
| |
Сообщение: 17
Откуда: Россия, Юганск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 06.03.09 13:23. Заголовок: Мусор чем-то фаллоут..
Мусор чем-то фаллоут 3 напоминает=) Помойму слишком много арматуры, и слишком мало кирпичей.
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 189
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 06.03.09 13:25. Заголовок: да это отдельные обь..
да это отдельные обьекты, не сцена целеком, так куданить засунуть ченить))
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 06.03.09 14:27. Заголовок: Все отлично получило..
Все отлично получилось, и с арматурой, и с кирпичами. Все будет разбиваться на объекты, а там уже в редакторе будет регулироваться уровень загрязнения мусором)). И ружье тоже супер, спасибо.
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 09.03.09 12:07. Заголовок: Я немного подзываю н..
Я немного подзываю народ в игру с игромании. 1 и 2. Если кто-нибудь поддержит тгру во второй теме, возможно станет больше игроков... А то только El_Rio и я не справляемся. Все думают, что в игру один 2 человека играют.
|
|
Профиль
|
Fall267
|
| |
Сообщение: 27
Откуда: Россия, Нефтеюганск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 09.03.09 12:26. Заголовок: Долго ждать активаци..
Долго ждать активации акаунта на Игромании?
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 09.03.09 12:29. Заголовок: Сейчас не знаю. Когд..
Сейчас не знаю. Когда регился, год - 1,5 назад, где то пару часов было. Fall267, не флуди, а то замечание получишь от модераторов. Да есть.
|
|
Профиль
|
Fall267
|
| |
Сообщение: 28
Откуда: Россия, Нефтеюганск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 09.03.09 12:37. Заголовок: Пропиарил на форуме ..
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 192
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 09.03.09 16:57. Заголовок: я В контакте понапха..
я В контакте понапхал в кучу групп рекламок, только толку мало всеравно, надо делать арт, видео и т.п. и кидать на разнае сайты.
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 472
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
1
Награды:
|
|
Отправлено: 09.03.09 17:01. Заголовок: все будет, хотя на с..
все будет, хотя на счет видео не уверен :)
|
|
Профиль
|
Fall267
|
| |
Сообщение: 31
Откуда: Россия, Нефтеюганск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 09.03.09 18:01. Заголовок: З.Ы. диздок - Вер..
цитата: | З.Ы. диздок - Вернее то, что сейчас есть, почитайте описание мира, историю, на основе этого придумайте квесты... подумайте, что может случиться в таком мире, чем заняты люди и т.п. - тоже для квестов. |
| Можете выложить повторно?
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 193
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 09.03.09 18:20. Заголовок: Это скорее все что б..
Это скорее все что было к моменту написания на форуме, у меня не осталось... может рост чемнить поделицо)
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 194
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 09.03.09 21:07. Заголовок: Блок№3 http://slil.r..
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 633
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 10.03.09 01:21. Заголовок: Блин килл ты малодец..
Блин килл ты малодец=)))Тебе +, я прост думал что ты ужо забил=)))
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 10.03.09 01:41. Заголовок: killiar , как всегда..
killiar , как всегда спасибо))
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 196
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 12.03.09 12:26. Заголовок: Блок№4 http://slil.r..
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 200
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 12.03.09 14:32. Заголовок: Ну вот как-то так) h..
|
|
Профиль
|
Fall267
|
| |
Сообщение: 53
Откуда: Россия, Нефтеюганск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 12.03.09 14:47. Заголовок: Красиво..
Красиво
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 12.03.09 19:55. Заголовок: killiar + 1. Еще бы ..
killiar + 1. Еще бы со шкуркой посмотреть
|
|
Профиль
|
Mister Hell
|
| |
Сообщение: 908
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 12.03.09 22:41. Заголовок: Дону нравиться, даше..
Дону нравиться, даже шляпу сниму. Правда одного не пойму, как там на последней картинке, у первого дома слева, на бывшем 2ом этаже, кровать над пропастью держиться?
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 13.03.09 00:37. Заголовок: Да получилось супер,..
Да получилось супер, текстуры сделаю, спасибо. Mister Hell , кровать и все остальное можно двигать в максе.
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 649
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 14.03.09 16:26. Заголовок: Mister Hell она не н..
Mister Hell она не над пропостью присмотрись...так кусок пола на сваях еще есть=)
|
|
Профиль
|
Mister Hell
|
| |
Сообщение: 921
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 14.03.09 16:54. Заголовок: Этот кусок на сваях ..
Этот кусок на сваях вниз наклонён т.е. кровать ВИСИТ над пропастью. Единственое что её может удержать это либо-то, что одна её ножка провалилась в оброзовавшейся провал, либо магия проклятого города ;)
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 651
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 14.03.09 17:01. Заголовок: ыыы...шутка уместна=..
ыыы...шутка уместна=))
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 203
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 14.03.09 17:18. Заголовок: Mister Hell ее ножк..
|
|
Профиль
|
Fall267
|
| |
Сообщение: 59
Откуда: Россия, Нефтеюганск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 14.03.09 17:23. Заголовок: Вау! Классный рисуно..
Вау! Классный рисунок!
|
|
Профиль
|
EL_RIO
|
| ночной стражник
|
Сообщение: 683
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация:
6
|
|
Отправлено: 14.03.09 19:27. Заголовок: Старый... может быть..
Старый... может быть ещё чего в том же духе нарисовать? У меня просто фантазии хватает только на исполнение, а темы хоть убей, но придумать не удаётся!
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 207
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 14.03.09 20:03. Заголовок: EL_RIO Если еще не з..
EL_RIO Если еще не зарегин В контакте, то регся, иди в группу http://vkontakte.ru/club194058 смотри фото и видео, там тысячи тем) А вапще может быть нада подумать над хиженами аборигенов)
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 656
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 15.03.09 15:13. Заголовок: И сюда тоже... тут е..
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 209
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 15.03.09 16:21. Заголовок: http://s46.radikal.r..
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 529
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
0
Награды:
|
|
Отправлено: 15.03.09 16:26. Заголовок: фенезийный какой-то..
фенезийный какой-то
|
|
Профиль
|
Fall267
|
| |
Сообщение: 62
Откуда: Россия, Нефтеюганск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 15.03.09 16:30. Заголовок: Это из-за лесницы, х..
Это из-за лесницы, хотя при текстурировании нормально, наверное, будет.
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 210
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 15.03.09 16:33. Заголовок: http://s53.radikal.r..
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 530
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
0
Награды:
|
|
Отправлено: 15.03.09 16:35. Заголовок: не только лестница, ..
не только лестница, но и: округлые проходы, окна, двери, средневекового типа бочонки, да и в целом...
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 531
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
0
Награды:
|
|
Отправлено: 15.03.09 16:35. Заголовок: на рисунке тож фенте..
на рисунке тож фентезийный
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 658
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 15.03.09 16:46. Заголовок: no_name да но он как..
no_name да но он как минимум перестает быть фентезийным изза валяющейся автомобильной шины=)
|
|
Профиль
|
EL_RIO
|
| ночной стражник
|
Сообщение: 685
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация:
6
|
|
Отправлено: 15.03.09 16:48. Заголовок: no_name Вообще то эт..
no_name Вообще то это просто дом кривой, а не рисунок фентезийный) killiar Мне нравится - похоже! Не всё так же, но посмотрим что будет после наложения текстур)
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 532
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
0
Награды:
|
|
Отправлено: 15.03.09 17:08. Заголовок: EL_RIO, не спорь!..
EL_RIO, не спорь!
|
|
Профиль
|
EL_RIO
|
| ночной стражник
|
Сообщение: 686
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация:
6
|
|
Отправлено: 15.03.09 18:08. Заголовок: no_name, не флуди!..
no_name, не флуди!
|
|
Профиль
|
Mister Hell
|
| |
Сообщение: 927
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 15.03.09 19:38. Заголовок: А мне нравится. Хотя..
А мне нравится. Хотя толчёк, как то не так стоит, сбоку.
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 211
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 15.03.09 19:41. Заголовок: Дом в рыбацком стиле..
Дом в рыбацком стиле, горпуны, наружняя лестница, округлые двери и окна - иллюминаторы указывают на то, что дом был построен из остатков яхты Mister Hell это не толчек это подвал, там Рафик гонит самогон)
|
|
Профиль
|
1234
|
| |
Сообщение: 33
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 16.03.09 19:41. Заголовок: должно пригодится
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 16.03.09 21:51. Заголовок: killiar пишет: Rost..
killiar пишет: цитата: | Rost будет задание какое? |
| да, позже напишу о планируемых объектах
|
|
Профиль
|
Mister Hell
|
| |
Сообщение: 932
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 17.03.09 15:01. Заголовок: Ребята, мне нужна по..
Ребята, мне нужна полуразрушеная вилла в имперском стиле ну типо ампир там и все дела. Вы уж простите за нескромность, но для мафии пост-апокалипсиса, меньшего просить не позволяет концепция Fallout. На сколько разрушеной будет вилла судить не берусь, но обвалившиеся колонады, покоцаные стены, проломы в черепичной крыше залатоные, железными пластинами или заколоченые досками. Быть обязаны. Попытаюсь сделать набросок, в Пейнте.
|
|
Профиль
|
Fall267
|
| |
Сообщение: 84
Откуда: Россия, Нефтеюганск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 17.03.09 15:10. Заголовок: и пигбули домашние =..
и пигбули домашние =)
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 222
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 17.03.09 16:56. Заголовок: Ну я могу зделать, е..
Ну я могу зделать, если Rost решится его поставить)) Только тогда ищи или рисуй норм чертеж типа
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 223
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 17.03.09 20:45. Заголовок: Могу создать темку, ..
Могу создать темку, где раскажу о программах несложного, однотипного моделирования (персонажи, ландшафты, транспорт и т.п.) и о графических редакторах на собственном движке (не путать с пакетами трехмерного моделирования типа 3DsMAX, Maya), если комуто интерестно и он хочет занятся графикой)
|
|
Профиль
|
Жорик
|
| |
Сообщение: 31
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 17.03.09 20:49. Заголовок: Создавай темку... Ду..
Создавай темку... Думаю многим здесь это будет интересно почитать
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 17.03.09 20:56. Заголовок: Персонажей в Poser у..
Персонажей в Poser удобно делать
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 224
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 17.03.09 20:59. Заголовок: Займусь в четверг то..
Займусь в четверг тогда, там довольно много программок есть...
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 682
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 17.03.09 21:06. Заголовок: NB-Man я например по..
NB-Man я например позер так и не освоил...даже в максе как по мне легче... кстати все персы в игре на позере и делались=))
|
|
Профиль
|
DrWho
|
| |
Сообщение: 16
Откуда: Россия, г.Нефтеюганск
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 17.03.09 21:09. Заголовок: давай создавай :) ин..
давай создавай :) интересно
|
|
Профиль
|
AmorouS
|
| 3D artist
|
Сообщение: 2
Откуда: Великобритания, Spalding
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 17.03.09 21:45. Заголовок: killiar пишет: Займ..
killiar пишет: цитата: | Займусь в четверг тогда, там довольно много программок есть... |
| будем ждать с нетерпением!!!
|
|
Профиль
|
Mister Hell
|
| |
Сообщение: 939
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 18.03.09 00:23. Заголовок: http://s41.radikal.r..
http://s41.radikal.ru/i094/0903/e5/775cc4714150.jpg Идеальный вариант как я его себе вижу. Вид с высоты соколиного полёта. Крыша цвета кроваво-красной черепицы. Стены бело-грязные из обсыпающейся штукатурки. Сбоку одной из стен Виллы, изрешичёной отверстиями от пуль, красуется надпись-графити, на которой значится HELL . Цифры на частях Виллы, это условное кол-во этажей т.е. там может быть, лишь один этаж. Главное это показать что над чем возвышается, а что находится ниже. Правая сторона виллы высечена в скале (камни.) Условная высота этих камней 1этаж, на них стоит отдельное строение, без стен и подерживаемое лишь колонами. Рельефная стена, стена с выперающими частями, является показателем того, где находятся колонады.
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 690
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 18.03.09 01:19. Заголовок: Нифигасе, ты это в п..
Нифигасе, ты это в пеинте накалякал???
|
|
Профиль
|
AmorouS
|
| 3D artist
|
Сообщение: 3
Откуда: Великобритания, Spalding
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 18.03.09 01:33. Заголовок: Mister Hell ты бы е..
Mister Hell ты бы ещё в autocad чертёж до мелочей замутил)) но мне нравится)
|
|
Профиль
|
Mister Hell
|
| |
Сообщение: 948
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 18.03.09 01:45. Заголовок: Да это Пейнт. Это я ..
Да это Пейнт. Это я сделал как бы эмитацию под страничку тетрадки, квадратики размножил и далее наколякал поверх них. Буквально меньше 15минут коляканья а какой эфект. +в том что тебе приходится рисовать лишь половину а вторую можно скопировать и вставить.) Рад что понравилось. Может под настроение ещё что-либо споблюсь составить в подобном "чертеже".
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 693
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 18.03.09 01:49. Заголовок: у мя дето валялась п..
у мя дето валялась програмка называлась RPG Fractal Mapper 7 так там тоже самое делать можно только с более продуманой графикой-всмысле чертижом, так как графики там собственно не какой нет,тот же 2Д
|
|
Профиль
|
Fall267
|
| |
Сообщение: 90
Откуда: Россия, Нефтеюганск
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 18.03.09 10:15. Заголовок: Похоже на мою школу=..
Похоже на мою школу=)
|
|
Профиль
|
1234
|
| |
Сообщение: 35
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 18.03.09 12:10. Заголовок: рисунок
Mister Hell пишет: цитата: | Да это Пейнт. Это я сделал как бы эмитацию под страничку тетрадки, квадратики размножил и далее наколякал поверх них. |
| Завидую - у человека столько свободного времени...
|
|
Профиль
|
Mister Hell
|
| |
Сообщение: 952
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 18.03.09 13:19. Заголовок: 15минут рисовал! :sm..
15минут рисовал!
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 225
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 18.03.09 19:39. Заголовок: Mister Hell теперь т..
Mister Hell теперь тебе только осталось добро у нашего глав дизайнера получить)
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 18.03.09 21:16. Заголовок: Mister Hell , школа ..
Mister Hell , школа очень велика... как она на локации будет умещаться? Делать граф. объект размером с локацию - слишком тяжело для клиента. До острова пока очень далеко, более реальный вариант - полуразрушенный (по аналогии с хрущевками, кот. сделал killiar ) особняк 19 века в исторической части Мертвого Города, на локации, которую можно захватывать также, как и другие локации. Пока просто декорация. Домик должен быть небольшим, без всяких пристроек. Пример - http://guide.kharkov.ua/ru/75.html - если красиво снести часть 2го этажа, добавить хаоса, будет смотреться.
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 226
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 19.03.09 09:35. Заголовок: Центральный Дворец б..
Центральный Дворец бракосочетания?) МНе вот че интересно в домах можно будет ходить?
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 19.03.09 13:01. Заголовок: Если дом открытый (с..
Если дом открытый (стены нет), то да, а заходить в дома нельзя.
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 228
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 19.03.09 13:07. Заголовок: ммм тогда что толку ..
ммм тогда что толку от домов, которые игрок типо покупать будет?
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 230
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 19.03.09 13:51. Заголовок: Так че мне моделить ..
Так че мне моделить то?))
|
|
Профиль
|
EL_RIO
|
| ночной стражник
|
Сообщение: 704
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация:
7
|
|
Отправлено: 19.03.09 13:58. Заголовок: http://el-rio.ucoz.r..
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 231
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 19.03.09 14:12. Заголовок: эту коробку 10 мин м..
эту коробку 10 мин моделить)
|
|
Профиль
|
EL_RIO
|
| ночной стражник
|
Сообщение: 705
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация:
7
|
|
Отправлено: 19.03.09 14:20. Заголовок: Прошло уже 20 =)..
Прошло уже 20 =)
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 19.03.09 15:35. Заголовок: killiar пишет: тогд..
killiar пишет: цитата: | тогда что толку от домов, которые игрок типо покупать будет? |
|
- склад, ускоренное восстановление, некоторые функции завода (крафт сложных предметов), для кланов - доп. защита локации (условно мужик с пулеметом на чердаке). killiar пишет: цитата: | Так че мне моделить то?)) |
|
- постараюсь до завтра подготовить эскизы
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 232
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 19.03.09 16:07. Заголовок: а мб зделать, чтоб м..
а мб зделать, чтоб можно было заходить в дома/подвалы/подземелья? Пусть загружаются в качестве отдельных локаций.
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 565
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
0
Награды:
|
|
Отправлено: 19.03.09 16:31. Заголовок: Rost, а если я еще н..
Rost, а если я еще наброски зданий сделаю, может мне сразу killiar-у кидать?
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 235
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 20.03.09 11:43. Заголовок: Rost на 2009 макс до..
Rost на 2009 макс должны модельки из предыдущих версий загружаться в формате 3ds max Scene?
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 244
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 20.03.09 21:57. Заголовок: Кста и скетчи не обя..
Кста и скетчи не обязательно, я референс сам найду, просто опиши на словах как выглядеть должен... мне пока занятся нечем, а то скоро над будет долги к сессии здавать)))
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 572
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
0
Награды:
|
|
Отправлено: 20.03.09 22:53. Заголовок: Давай я тебе скетчи ..
Давай я тебе скетчи скину зданий без разрешения Роста. А то я ему кидал уже.
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 21.03.09 00:51. Заголовок: no_name , да, конечн..
no_name , да, конечно, только здания должны быть не большими и в высоту не более 2 этажей killiar , должен открывать, у меня последний макс открывает файлы предыдущих версий
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 573
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
0
Награды:
|
|
Отправлено: 21.03.09 01:14. Заголовок: А я вот сделал набро..
А я вот сделал набросок торгового центра из расчета что он будет на окраине острова, т.е. его стена будет идти почти вдоль локации, и за стеной больше не будет ничего, не далее здания, ни других локаций. Этот торговый центр легко смоделируется я думаю, но он явно больше двух этажей.
|
|
Профиль
|
Mister Hell
|
| |
Сообщение: 961
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 21.03.09 02:45. Заголовок: no_name пишет: А я ..
no_name пишет: цитата: | А я вот сделал набросок торгового центра |
| Покажи.
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 21.03.09 22:49. Заголовок: killiar , вот наброс..
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 251
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 21.03.09 23:33. Заголовок: кк, спасибо..
кк, спасибо
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 22.03.09 11:28. Заголовок: Rost, классно)..
Rost, классно)
|
|
Профиль
|
Mister Hell
|
| |
Сообщение: 979
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 22.03.09 11:38. Заголовок: Rost :sm118: Особен..
Rost Особено порадовала оградка №3 Теперь мне будет, чем земли отгородить.)))
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 252
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 22.03.09 14:16. Заголовок: Rost есть Vray для 2..
Rost есть Vray для 2009 макса? Кинь ссылку в личку плз.
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 22.03.09 16:47. Заголовок: killiar , нет вирэя,..
killiar , нет вирэя, я в максе только моделю, рендерю отдельно вирэй для 2007 где-то был
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 253
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 22.03.09 16:49. Заголовок: не для 2007 у мну са..
не для 2007 у мну самого есть, я тока демку нашел под 2009 везде значки тыкает=/
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 254
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 24.03.09 15:42. Заголовок: я чуть позже займусь..
я чуть позже займусь, мне щас нада работу в универ зделать((
|
|
Профиль
|
limon
|
| |
Сообщение: 2
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 25.03.09 08:48. Заголовок: что сделал?
Rost, я тут начал по твоему эскизу моделить, хочу спросить , что уже сделал killiar?
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 25.03.09 14:50. Заголовок: killiar пишет: я чу..
killiar пишет: цитата: | я чуть позже займусь, мне щас нада работу в универ зделать(( |
|
- ок, и еще раз спасибо за модели! В данный момент рендерятся объекты развалин. limon , можно делать любой из этих объектов, кроме особняка, т.к. killiar возможно начал его моделить.
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 25.03.09 16:41. Заголовок: Rost, сделал вот так..
Rost, сделал вот такие арты ( Один и два), стоит продолжать и дорабатывать? Думаю они могут понадобиться в рекламных целях и на витрину. Если да, то можешь передать мне шрифт, который вы используете в игре.
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 593
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
0
Награды:
|
|
Отправлено: 25.03.09 17:20. Заголовок: NB-Man, вполне непло..
NB-Man, вполне неплохо. Давай я тебе дам концепты одежды (они ч/б) и несколько рисунков, которые мне не нравятся, которые не смотрятся, но если обработать, то можно впихнуть куда-нить на фон). А то что ты сделал хоть и хорошо, но имхо, это как концепты не тянет, и первое и второе - это уже не концепты, а часть игры, правда первое выпало.
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 25.03.09 18:50. Заголовок: красиво, только 1й д..
красиво, только 1й действительно уже не актуален, т.к. моделей остальных нет в игре шрифт надписи - calibri, мелкие надписи - вердана
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 25.03.09 19:43. Заголовок: Ок, спасибо, буду де..
Ок, спасибо, буду делать) Rost, я еще гараж в ЛС отправил, только он не такой как на эскизе, а круглый. В такие самолеты еще заганяют.
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 255
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 25.03.09 20:18. Заголовок: Rost не в курсе как ..
Rost не в курсе как mental ray с normal bump спарить? у меня бамп вапще не виден при рендере(((
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 264
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 30.03.09 16:45. Заголовок: limon зделал ченить?..
limon зделал ченить? Или дело хотеньем ограничилось))
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 30.03.09 19:17. Заголовок: limon скамейку сдела..
limon скамейку сделал, но буду доделывать, получилась спинка полулежачая, планки не выровнены и ножки более фигурные нужны твои объекты зарендерил (руины, мусор), повозиться с текстурами пришлось, получилось норм.
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 266
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 31.03.09 10:04. Заголовок: тогда я здание делаю..
тогда я здание делаю
|
|
Профиль
|
Academic
|
| |
Сообщение: 28
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 01.04.09 23:45. Заголовок: Фигурные скамейки.
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 272
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 05.04.09 23:24. Заголовок: Придется немного отл..
Придется немного отложить работу, надо долги в универ здавать=/ у нас скоро аттестации по проф предметам(((
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 291
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 15.04.09 18:46. Заголовок: На днях кину, немног..
На днях кину, немного осталось.
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 299
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 16.04.09 18:47. Заголовок: Rost напиши плз где ..
Rost напиши плз где текстуришь и рендеришь
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 306
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 17.04.09 13:00. Заголовок: http://i050.radikal...
крыша, терь ее ломать нада =///
|
|
Профиль
|
Мартин Иден
|
| |
Сообщение: 20
Откуда: Южная Родезия, Катманда
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 17.04.09 17:32. Заголовок: Придумай занятие, с ..
Придумай занятие, с учетом того , что в программировании или моделировании я полный 0! :)
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 17.04.09 17:36. Заголовок: killiar , текстуры -..
killiar , текстуры - в фотошопе+макс, рендер в максе или vue
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 740
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 17.04.09 17:41. Заголовок: Мартин Иден рисуй на..
Мартин Иден рисуй на бамаге,скань и кидай на фору=)))вот тебе и занятие=))) щас как можешь увидеть Ростиславу нужны домеги=) вот и рисуй домеки... ну ваще рисуй что можешь...а они уж как нить разберуццо=))
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 314
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 17.04.09 18:27. Заголовок: квесты пиши, придума..
квесты пиши, придумай умения для персов, рецепты для профессий... много чем еще можно занятся окромя программирования и графики. Rost а развертки делаешь, когда здания текстуришь или битмапом и uvw map' oм подгоняешь?
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 315
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 17.04.09 20:04. Заголовок: уф=/ ломать не строи..
уф=/ ломать не строить, ломать сложнее)))) а красиво ломать еще сложнее))
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 17.04.09 21:44. Заголовок: killiar пишет: Rost..
killiar пишет: цитата: | Rost а развертки делаешь, когда здания текстуришь или битмапом и uvw map' oм подгоняешь? |
| для зданий в UVW map обычно прямоугольной обхожусь, развертку для более сложных объектов, например для автобуса кот. ты моделил, делал
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 750
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 17.04.09 21:55. Заголовок: Народ может ктонить ..
Народ может ктонить БД на мускуле сделать? и залить собсно на нее файлы?
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 318
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 17.04.09 22:07. Заголовок: Rost а на особняк эт..
Rost а на особняк этот будешь орнамент делать как на фотке? Может мне самому попробовать затекстурить? Смешать текстуры composite' ом я смогу... Если канешь не к спеху моделька, провожусь с ней я не мало) Если дашь добро, то, если есть на компе бд по текстурам, залей плз на файлообменник. Да и отрендерить я смогу если кинешь сцену с настройками ментал рея или врэя=)
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 17.04.09 23:23. Заголовок: Здания в vue рендерю..
Здания в vue рендерю, и там настройки не только по свету, но и положение, атмосфера и куча других. Но если в 3Д сделаешь, то нормально должно прочитаться. С текстурами - как тебе удобнее, у меня базы нет, вернее есть стандартная максовская (доп. материалы), но я стараюсь использовать те, которые я нафоткал в развалинах и трущобах нашего маленького городка. Например текстура кот. использ. для руин (бывший летний кинотеат), или для сарайчика (строительный вагончик). Напиши какая должна быть, постараюсь подобрать.
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 320
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 18.04.09 16:03. Заголовок: Я тогда сам в инете ..
Я тогда сам в инете поищу, если что не найду отпишу тебе.
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 328
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 20.04.09 14:04. Заголовок: может качал кто эту ..
может качал кто эту модельку? киньте плз, а то когда 7 макс удолял, удалил и папку вместе с моделями)) а на файлообменнике уже удалили =/
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 786
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 20.04.09 14:13. Заголовок: killiar блин...я тож..
killiar блин...я тоже ее удалил уже...помучал и удалил...сорь у мя нема=((
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 331
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 20.04.09 16:28. Заголовок: Раз уж особняк будет..
Раз уж особняк будет клановой базой, то надо его хорошо охранять... поставим на 2 этаже на платформе пулеметное гнездо с дс-39?) Можно же зделать там кланового гварда?
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 790
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 20.04.09 17:13. Заголовок: Скажите честно Хелл ..
*PRIVAT*
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 20.04.09 19:30. Заголовок: Пулемет такой пригод..
Пулемет такой пригодится обязательно! Сейчас правда его можно поставить только в качестве декорации, так как для здания сейчас нельзя применить подобной функции, и вообще здание - это просто здание на одной из локаций. Использовать его пока никак нельзя будет, и даже если локацией будет владеть Хелл, нет никаких гарантий, что ее не захватит другой клан.
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 334
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 20.04.09 19:43. Заголовок: Я к тому и веду, что..
Я к тому и веду, что локация с подобным зданием должна охранятся сильнее, чем другие, т.к. там будет клановый склад и т.п. для этого я и предлогаю поставить гварда с мощным оружием, что если и можно было захватить, то для этого требовалось человек 20 высокого лвл.
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 794
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 20.04.09 20:13. Заголовок: killiar нарисую оруж..
killiar нарисую оружие ТП(тяжелой поддержки)для клановых локаций=)))
|
|
Профиль
|
AmorouS
|
| 3D artist
|
Сообщение: 17
Откуда: Великобритания, Spalding
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 20.04.09 21:31. Заголовок: killiar респект! :s..
killiar респект! класная махина! мне идея нравится
|
|
Профиль
|
Mister Hell
|
| |
Сообщение: 1184
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 21.04.09 05:09. Заголовок: Да, по различным пла..
Да, по различным планам Особняка нашего, предлогается размещение от 2ух до 4ёх пулемётных гнёзд. А раз уж killiar заботлево предостовляет свои услуги, в своей мастерской отрисовке оборудования, то неправильно будет отказыватся. Чесно говоря не предпологал даже, что будет такие в игре столь тяжолое и мощное оружие. Считал что самый максимум что разрешат, это тежолые пулемёты аля Максим. Но дс-39 вообще изничтожитель армий. Надесь будущие базы для кланов, действительно будут мощными и будет позволено размещать на оных обороную технику. Вот помню в игре Fall (Падение), при установки мода, можно было поездить на гиганской самодельной гроиадине на гусеницах, на верху которой, был внушительных размеров огнемёт.))) Оружие тотального изничтожения.)
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 21.04.09 19:06. Заголовок: Как писалось раньше,..
Как писалось раньше, в будущем должна быть возможность поставить на одной из своих локаций здание, которое дает бонус к защите локации, совмещает в себе функции склада и мини-завода. Пока такой возможности нет, здания выступают в роли декорации. Идея с пулемотом хорошая, охранник может и не показываться на поле, наносить урон, прячась в здании.
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 339
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 22.04.09 17:17. Заголовок: http://s46.radikal.r..
нормально? Rost напиши мыло в лс, кину на мыло, а то часто теряю модельки, на мыле они хотяб бессрочно лежать будут))
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 340
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 22.04.09 17:18. Заголовок: З.Ы. текстурить не б..
З.Ы. текстурить не буду, всеравно так как у роста не получится, затекстурю как нить на досуге для себя)
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 640
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
1
Награды:
|
|
Отправлено: 22.04.09 17:48. Заголовок: А можно я покритикую..
А можно я покритикую? Этих урн слишком много и они там не к месту, только воду собирают, лучше сделать шары какие-нибудь. У тебя колонны сужаются по краям, а они должны быть полностью цилиндрическими (или сужаться чуток к верху), из-за чего здание мультяшным кажется. Сверху тент какой-то, лучше вместо него досок накидать... А так - отлично сделал.
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 341
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 22.04.09 18:08. Заголовок: Колонны, да наверное..
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 641
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
1
Награды:
|
|
Отправлено: 22.04.09 18:42. Заголовок: Мда, странное здание..
Мда, странное здание...
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 22.04.09 21:18. Заголовок: killiar , получилось..
killiar , получилось супер! урны это мелочь, если что всегда можно убрать. спасибо!
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 343
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 22.04.09 22:02. Заголовок: блин че за глюк с эк..
блин че за глюк с экспортом, координаты некоторых обьектов поменялись =//// аааггггрррхххх завтро переделаю
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 809
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 23.04.09 00:16. Заголовок: Rost пишет: Идея с ..
Rost пишет: цитата: | Идея с пулемотом хорошая, охранник может и не показываться на поле, наносить урон, прячась в здании. |
| эм...а как же его убить тогда?
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 813
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 23.04.09 03:54. Заголовок: Хамер http://www.3ds..
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 642
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
1
Награды:
|
|
Отправлено: 23.04.09 13:02. Заголовок: икарус хорош! Уазик ..
икарус хорош! Уазик немного не правильный.
|
|
Профиль
|
1234
|
| |
Сообщение: 106
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 23.04.09 14:09. Заголовок: историческая "родина"
|
|
Профиль
|
Кочевник
|
| |
Сообщение: 16
Откуда: Украина, Черкассы
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 23.04.09 14:17. Заголовок: Прикольная мысля! Бы..
Прикольная мысля! Было бы не плохо, увидеть нечто похожее на локациях!
|
|
Профиль
|
Кочевник
|
| |
Сообщение: 17
Откуда: Украина, Черкассы
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 23.04.09 15:29. Заголовок: Глядя на фотки, кото..
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 344
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 23.04.09 18:52. Заголовок: 1234 незнаю как Rost..
1234 незнаю как Rost отнесется к таким моделям, все же они будут занимать большую часть локации.
|
|
Профиль
|
AmorouS
|
| 3D artist
|
Сообщение: 21
Откуда: Великобритания, Spalding
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 23.04.09 21:30. Заголовок: я думаю с такими вещ..
я думаю с такими вещами можно подождать. моё мнение лучше в первую очередь делать все что касается мобов, квестов, крафтинга итп. а то мир станет большым но пустым с монтрами 1-го уровня и больше никаких изменений. вот если бы над игрой работало бы больше людей то разкидал каждому что делать и другое дело...
|
|
Профиль
|
1234
|
| |
Сообщение: 107
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 23.04.09 23:12. Заголовок: ответ
killiar пишет: цитата: | 1234 незнаю как Rost отнесется к таким моделям, все же они будут занимать большую часть локации. |
| Возможно, корабль будет не обязательно на берегу (хотя это было бы оптимальней), а на локациях соседних с берегом. Добраться туда можно, как вариант, только на лодках (их ведь собирались вводить). Возможно, можно будет там даже высадиться и даже выполнить какой-нибудь квест или даже несколько разных. Знаю, что сделать будет это чуток сложновато... но нет ничего нереального - совсем не обязательно делать сложную отрисовку. На фотографии, которую я разместил, корпус на банке (Отмели) лежит с большим креном и видно в основном только борта без особо сложной палубной надстройки. Можно его вообще положить бортом, как на фото выше, только обратной стороной. Хождение внутри корабля можно будет отображать так, как отображается перс за зданиями - внешний корпус будет становиться в месте расположения персонажа полу-прозрачным, а сам он будет ходить по стенам кают близ выступающего из воды борта. В этом случае разные уровни палуб станут лишь соседними комнатами (с дырами от открытых кают, заполненных водой), а вертикальные лестничные подъёмы будут как обычные двери, в которые входишь вдоль этих самых лестниц.
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 24.04.09 01:04. Заголовок: главное чтоб на экра..
главное чтоб на экран локации помещался кораблик или часть его. а если что-то очень крупное - старый танкер например как в Водном мире, то это только с сублокациями сделать можно (как пещеры в Фоллауте или подземелья в ТЗ)
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 821
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 24.04.09 03:21. Заголовок: Все помнят ФАллаут Т..
|
|
Профиль
|
Mister Hell
|
| |
Сообщение: 1200
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 24.04.09 10:51. Заголовок: Rost пишет: старый ..
Rost пишет: цитата: | старый танкер например как в Водном мире, то это только с сублокациями сделать можно (как пещеры в Фоллауте или подземелья в ТЗ) |
| Как насчёт старого танкера, полузахороненого в песке и камнях, вот таким образом с действительно подземными локациями? Можно обдумать вариант про каких-нибудь пустыных жуков каторые зарыли его, т.к. выбрали это место под своё гнездование как склад лечинок... Хотя, так же можно расположить старый танкер посреди какого-либо большого озера. На нём скажем проживают Аори. А то и другие какие-нибудь, подобные им дикари, поклоняющиеся скажем дизельному двигателю танкера или как в Водном мире, молящихся на фото первого капитана короля. Что-нибудь в таком духе.
|
|
Профиль
|
EL_RIO
|
| ночной стражник
|
Сообщение: 833
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация:
8
|
|
Отправлено: 24.04.09 14:36. Заголовок: Пхоже что тема немно..
Пхоже что тема немного начала уходить в ОффТоп. Прозьба перевести разговор в соответствующую тему или завершить онный.
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 346
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 24.04.09 18:44. Заголовок: EvilT и др. врядли б..
EvilT и др. врядли будет правильным использование сторонних моделей, в любом случае если хотеть, чтобы игра стала популярной нужна нормальная реклама, что бы она была надо продавать игру или заключать контракт с фирмой, которая специализируется на поддержке подобных проектов, т.е. это переход уже на комерческие рельсы, эти модели можно использовать только в не комерческих целях, если кто-то из их создателей обнаружит тут свою модель, то он в праве будет потребовать за нее деньги.
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 827
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
4
|
|
Отправлено: 25.04.09 00:34. Заголовок: killiar ну я же моде..
killiar ну я же модели предлагаю использовать не в чистом виде.... а поломать их,доработать, нанести другие текстуры.... и все модель уже не чужая а своя=)))
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 352
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 25.04.09 15:47. Заголовок: в моделинге проще с ..
в моделинге проще с нуля зделать модель, чем переделать
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 832
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
4
|
|
Отправлено: 25.04.09 16:21. Заголовок: оо понятно..
оо понятно
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 374
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 01.05.09 23:04. Заголовок: Сеня сил не хватило ..
Сеня сил не хватило доделать, местами зглаживания нету и щиток завтро доделаю и кину
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 678
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
1
Награды:
|
|
Отправлено: 01.05.09 23:12. Заголовок: браво! :sm36: ..
браво!
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 382
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 04.05.09 20:10. Заголовок: скомейко)))) http://..
скомейко))))
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 689
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
1
Награды:
|
|
Отправлено: 04.05.09 20:16. Заголовок: Хорошо, однако, сохр..
Хорошо, однако, сохранилась :)
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 383
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 04.05.09 20:17. Заголовок: да че с ней станеца)..
да че с ней станеца))))))
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 384
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 04.05.09 21:21. Заголовок: Заборчег))) http://s..
Заборчег)))
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 847
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
4
|
|
Отправлено: 05.05.09 14:22. Заголовок: и с заборчегом хочеш..
и с заборчегом хочеш сказать не че не случилось??? я бы прутики позагибал=))
|
|
Профиль
|
Mister Hell
|
| |
Сообщение: 1253
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 05.05.09 17:58. Заголовок: Мне нравится всё! Бу..
Мне нравится всё! Буду теперь копить деньги на такую пушку, хочется не просто Виллу а почти что пост-апокалептический замок в горах.
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 386
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 05.05.09 20:36. Заголовок: Спасибо! Я стараюсь ..
Спасибо! Я стараюсь ломать я буду еще) ломать не строить))
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 388
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 06.05.09 20:02. Заголовок: Люди кто есть в конт..
Люди кто есть в контакте, добавляйти плз меня в друзья http://vkontakte.ru/id2073714?81814, там человек создал группу о разработке игр энтузиастами и добавил нашу в обсуждения, так что нужны те кто будет отвечать на вопросы и т.п.
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 697
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
1
Награды:
|
|
Отправлено: 06.05.09 22:14. Заголовок: Э, а зачем обязатель..
Э, а зачем обязательно добавлять тебя в друзья? Можно просто ссылку кинуть на обсуждение, ответим )
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 389
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 07.05.09 09:36. Заголовок: http://vkontakte.ru/..
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 391
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 07.05.09 11:06. Заголовок: кстати если кто-то н..
кстати если кто-то нужен проекту, то лучше туда заглянуть, там есть люди и программисты и моделлеры и композиторы
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 396
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 07.05.09 19:29. Заголовок: кто давно просил зал..
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 401
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 08.05.09 16:58. Заголовок: мб добавим ж/д, поез..
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 09.05.09 10:54. Заголовок: да, идея хорошая, он..
да, идея хорошая, они могут быть как отдельные вагончики за городом (некоторые населены нпс), так и части составов на локации типа вокзал в старом городе. трамвайчики тоже неплохо, на городских улицах только ширину под рельсы надо делать одинаковую и для жд, и для трамваев, т.к. рельсы будут универсальным объектом
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 408
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 09.05.09 11:33. Заголовок: тогда, я займусь ими..
тогда, я займусь ими
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 437
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 23.05.09 20:52. Заголовок: Люди помогите найти ..
Люди помогите найти фотки и чертежи колес трамваев плз, не могу найти нигде(
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 737
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
1
Награды:
|
|
Отправлено: 23.05.09 21:49. Заголовок: так у них же колеса ..
|
|
Профиль
|
1234
|
| |
Сообщение: 163
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 23.05.09 22:00. Заголовок: такая подойдёт?
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 439
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 23.05.09 22:01. Заголовок: http://i054.radikal...
так вот примерно выглядят колеса у поезда, за трамвай спасибо
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 23.05.09 22:26. Заголовок: от поезда вполне под..
от поезда вполне подойдут, там ширина немного другая, но нам лучше одинаковую ширину использовать для рельсов
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 441
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 23.05.09 22:29. Заголовок: да с шириной буду по..
да с шириной буду подгонять под чертежи вагонов, на чертеже колес шириныне оказалось(
|
|
Профиль
|
1234
|
| |
Сообщение: 181
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 05.06.09 00:20. Заголовок: оружие
Весьма интересная штука: http://weapon.at.ua/photo/9-0-1181 ))) Да и сам сайт неплох, особенно подраздел "схемы". В игре, конечно, предполагается своё оружие, дабы не было плагиата, но ведь никто не мешает видоизменить часть деталей.
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 451
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 06.06.09 21:15. Заголовок: Создал обьявление в ..
Создал обьявление в контакте с сылкой на игру. Модели будут не скоро, ибо сессия, времени нет(
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 899
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
4
|
|
Отправлено: 07.06.09 01:30. Заголовок: killiar хде обьявлен..
killiar хде обьявление??? скинь!!!
|
|
Профиль
|
1234
|
| |
Сообщение: 184
Откуда: Россия, Сызрань
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 07.06.09 10:27. Заголовок: в тему ж/д транспорта
в тему ж/д транспорта. На днях ездил в командировку - видел вот-такой вот рельсовый автобус: http://korowkin.livejournal.com/48673.html Вот сайт завода-изготовителя - там ещё фотографии есть и техническое описание. http://www.metrowagonmash.ru/ra1-731.htm Только у того, который я видел, сиденья нормальные были, а не такие как на этих фото. Правда в постапокалипсисе от них, вероятно, всё одно мало что осталось бы...
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 452
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 07.06.09 11:09. Заголовок: EvilT оно само появл..
EvilT оно само появляется на глав странице) там оно платное, всего 90 переходов можно вроде, за вчерашней вечер уже кончились переходы( так что больше не появицо оно пока не проплатишь(
|
|
Профиль
|
XATTOH
|
| |
Сообщение: 4
Откуда: РОССИЯ, ОМСК
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 07.06.09 12:45. Заголовок: ВЦ
играю, а хотелось бы поучаствовать в развитии
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 900
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
4
|
|
Отправлено: 07.06.09 18:39. Заголовок: XATTOH учавствуй=)))..
XATTOH учавствуй=))) чем помогать собралсо??
|
|
Профиль
|
XATTOH
|
| |
Сообщение: 6
Откуда: РОССИЯ, ОМСК
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 08.06.09 09:34. Заголовок: Хотелось бы, но что :(
EvilT в том то и дело что хотелось бы, ведь не прогаю, фотожопером средне владею. Если че нить так словестно в каком-нить направлении думать, придумывать, искать... Вообщем в реальной жизни было-бы чуть больше чем "Подай принеси". Можно конечно углубится в изучение какого-нить редактора, но токо после сессии (после 20-го).
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 906
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
4
|
|
Отправлено: 08.06.09 16:40. Заголовок: оу=))) так ты у нас ..
оу=))) так ты у нас есче один словестный знаток? ну давай дерзай...люди почитать тут любят=)) а еще более как ты мог заметить пообсуждать прочитаное=))) А патом в игре, кому что не понравилось набить друг другу еб**...лица=)))
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 454
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 08.06.09 21:56. Заголовок: EvilT пишет: оу=)))..
EvilT пишет: цитата: | оу=))) так ты у нас есче один словестный знаток |
| гыыыы мастер словестного поноса надо ввести статус на форуме... угодайте кому он достанеца)))))) ниче личного профто смешно)))
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 908
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
4
|
|
Отправлено: 09.06.09 16:38. Заголовок: killiar догадался=))..
killiar догадался=)))
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 1
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 06.07.09 18:53. Заголовок: хата аори
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 2
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 07.07.09 13:38. Заголовок: Клетка
Смоделировал клетку)) Может быть пригодиться, Rost если нужна, то скажи, залью куда-нибудь.
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 3
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 07.07.09 22:17. Заголовок: Сортир
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 459
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 08.07.09 14:06. Заголовок: чего-то не хватает в..
чего-то не хватает в этом сортире грузовой трамвай
|
|
Профиль
|
1234
|
| |
Сообщение: 246
Откуда: Россия
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 08.07.09 21:50. Заголовок: killiar пишет: чего..
killiar пишет: цитата: | чего-то не хватает в этом сортире |
| - передней (а возможно и задней - не видно) сцепки; - пружин, рычажного привода (второй кабель явно к нему должен идти) и изоляторов (550 вольт все-таки...) на токоприемнике; - стола-панели управления внутри кабины, ну и типа сидения; - подножки с обеих сторон; - и рельсов, конечно же ))) Ну, это я так - с технической точки зрения придираюсь А в целом - класс
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 460
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 08.07.09 22:11. Заголовок: )) будешь мне чертеж..
)) будешь мне чертежи рисовать))
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 5
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 09.07.09 17:12. Заголовок: Гипермаркет "Globus"
Гипермаркет "Globus" 1234 пишет: Спасибо Оффтоп: Эх жалко я не умею текстурить и рендерить
|
|
Профиль
|
Fall267
|
| |
Сообщение: 178
Откуда: Россия, Нефтеюганск
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 09.07.09 17:57. Заголовок: ИМХО какойто он немн..
ИМХО какойто он немного убогий, простите уж за прямоту.
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 8
Откуда: Греция, Олимп
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 09.07.09 18:53. Заголовок: Уж какой есть.
Уж какой есть. Я не профи, к сожалению, а только начинаю работать в максе... Да и делал я его от силы часа 4...
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 9
Откуда: Греция, Олимп
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 09.07.09 20:01. Заголовок: Вопрос: А так лучше?
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 461
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 09.07.09 20:45. Заголовок: полигонов не жалей, ..
полигонов не жалей, если уж текстуришь то испльзуй компоновку текстур, да и рендерить над учиться вреем или менталом если в максе рендерешь, а это уже настройку материалов и постановку света нада осваивать. З.Ы. на 5 странице есть картинка разрушеного здания, сравни полигональность+ детали
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 10
Откуда: Греция, Олимп
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 09.07.09 21:18. Заголовок: killiar пишет: если..
killiar пишет: цитата: | если уж текстуришь то испльзуй компоновку текстур |
| Можно по подробнее?
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 462
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 09.07.09 22:04. Заголовок: andrei636 http://ww..
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 11
Откуда: Греция, Олимп
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 09.07.09 22:28. Заголовок: Rost пишет: killiar..
Rost пишет: Фонарь:
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 463
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 09.07.09 22:33. Заголовок: Пришебет таким) я зд..
Пришебет таким) я зделал уже все обьекты)
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 12
Откуда: Греция, Олимп
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 09.07.09 22:36. Заголовок: Да? Жалко...
Да? Жалко... А может мои убожества сгодяться для чего нибудь?
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 464
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 09.07.09 22:41. Заголовок: )) Ну разговаривай с..
)) Ну разговаривай с Ростиславом, может найдется задание под твой уровень)
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 13
Откуда: Греция, Олимп
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 09.07.09 22:48. Заголовок: Может быть)))
Может быть)))
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 54
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 14.07.09 23:41. Заголовок: Люди, скачал русскую..
Люди, скачал русскую програмку Google SketchUp, щас ее юзаю и учюсь рисовать в 3d, вот только незнаю чего бы нарисовать, подкиньте идейку по поводу игры, буду кидать скрины (могу и сохраненки кидать, тока скажите как).
|
|
Профиль
|
Штекер
|
| |
Сообщение: 15
Откуда: че
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 15.07.09 10:51. Заголовок: а можно мне задачку ..
а можно мне задачку какую? могу рисовать, могу не рисовать, могу сочинять и писать...
|
|
Профиль
|
knighter
|
| говна кусок
|
Сообщение: 527
Откуда: Россия
Репутация:
15
Награды:
|
|
Отправлено: 15.07.09 10:52. Заголовок: Скоро будет размещен..
Скоро будет размещен список актуальных задач по всем видам работ :)
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 22
Откуда: Греция, Олимп
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 15.07.09 12:17. Заголовок: :sm15: О! Жду!
О! Жду!
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 990
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
4
|
|
Отправлено: 16.07.09 18:47. Заголовок: Прожигатель рисуй то..
Прожигатель рисуй тож наверное городские обьекты и проселочные, железнодорожные полосы, агрегаты аэропортов. высотки еси можешь. ток сам понимаешь оно все в убогом состоянии=)) Советую посмотреть "Шести струнный самурай" чтобы лучше отловить о чем я=))
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 57
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 16.07.09 23:08. Заголовок: Думаю попытаюсь нари..
Думаю попытаюсь нарисовать железнодорожную полосу в убогом состоянии хотя лучше я итак бы не нарисовал))гы ... кстати одна она смотреться будет неоч. атмосферно туда бы поезд свалившийся какойнить или остатки станции, полоса, уходящяя в туннель и т.д.
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 58
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 17.07.09 04:00. Заголовок: делаю первые шаги, п..
делаю первые шаги, просьба не ругаться так сильно) рельсы если не рассмотрели там рельсы, еще чтото воде остатка станции, пожарный гидрант...атмосферы нет, но может укажите советы или ошибки или еще чего)
|
|
Профиль
|
1234
|
| |
Сообщение: 274
Откуда: Россия
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 17.07.09 09:36. Заголовок: Прожигатель пишет: ..
Прожигатель пишет: цитата: | укажите советы или ошибки или еще чего |
| В 2061 г - на момент катастрофы - деревянных шпал уже не будет, даже в районе Восточной Сибири. Американских гидрантов там тоже не будет))) А так для начала неплохо )
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 993
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
4
|
|
Отправлено: 17.07.09 12:51. Заголовок: Прожигатель попробуй..
Прожигатель попробуй рельсы немного изувечить, тоесть согнуть их или вниз(вкопать), или выгнуть конци вверх. На счет поездов итд. вроде Киллиар уже нарисвал цистерну железнодарожную, но пкосившийся локоматив было бы тоже не плохо=))) Очень бы хотелось видить какой нить полуразрушеный стадион или колизей. А вообще залезь в наброски там тного чего полезного и не очень тяжелого в рисовании или моделирование=)))
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 18.07.09 15:02. Заголовок: для шахт и пещер l_i..
для шахт и пещер l_i_m_o_n смоделил вагонетку, спасибо, также там будут использованы модели, кот. сделал Киллиар (особое спасибо, не знаю сколько он времени потратил, но модели очень точные, высокодетализиров.) буду писать здесь если что-то еще понадобится
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 1003
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
4
|
|
Отправлено: 18.07.09 15:49. Заголовок: вопрос не по делу=))..
вопрос не по делу=)))собсно оффтоп=)) а програмированием занимается только Кнайтер? просто ак я подозреваю моделированием и 2д занимаются многие=) минимум человек 6-7 а вот на счет програминга не вкурсе=) Имхо чисто из личного интереса спрашиваю=))
|
|
Профиль
|
killiar
|
| |
Сообщение: 465
Откуда: Россия, Тучково
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 19.07.09 15:48. Заголовок: Ну когда будет списо..
Ну когда будет список актуальных задач?))
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 19.07.09 16:08. Заголовок: http://static.panora..
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 61
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 23.07.09 01:48. Заголовок: С железной дорогой з..
С железной дорогой замаялся- продолжу потом, сейчас занят моделью кедов)
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 826
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
3
Награды:
|
|
Отправлено: 23.07.09 10:19. Заголовок: вот людям делать неч..
вот людям делать нечего как только моделированием кед...
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 23.07.09 14:22. Заголовок: да нарисовать проще ..
да нарисовать проще будет, или сфотографировать под нужным ракурсом а ракурс такой, что кед почти не видно будет в инвентаре
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 23.07.09 14:35. Заголовок: http://65.254.38.186..
- с изувера снял
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 827
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
3
Награды:
|
|
Отправлено: 23.07.09 15:34. Заголовок: или вот такие: http:..
или вот такие: с фотографии
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 1012
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
5
|
|
Отправлено: 23.07.09 16:33. Заголовок: хы так снемите еще с..
хы так снемите еще с рыцарей=))) ой и можно еще скейтерскую обувь???
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 828
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
3
Награды:
|
|
Отправлено: 23.07.09 17:02. Заголовок: все можно, я думаю )..
все можно, я думаю ) кто угадает откуда эти ботинки? :) *подсказка есть*
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 62
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 23.07.09 18:10. Заголовок: Просто незнаю что де..
Просто незнаю что делать от загнутых рельс уже мутит, мне будет намного легче делать модели разрушенных зданий если таковые нужны или еще чтонибудь(
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 24.07.09 11:20. Заголовок: ботинки супер их мож..
ботинки супер их можно использовать?
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 829
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
3
Награды:
|
|
Отправлено: 24.07.09 11:56. Заголовок: а я для чего делал? ..
а я для чего делал? конечно ) так вторые боты откуда взяты?
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 1015
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
5
|
|
Отправлено: 24.07.09 15:01. Заголовок: блин ну знакомые про..
блин ну знакомые просто ппц!!! но вспомнить не могу. в голову почемуто лезут Halo и The Fall:LDOG хотя я уверен на 100% что я не прав=(((
|
|
Профиль
|
EL_RIO
|
| ночной стражник
|
Сообщение: 898
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация:
9
|
|
Отправлено: 24.07.09 16:20. Заголовок: Спорим "водный м..
Спорим "водный мир"
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 830
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
3
Награды:
|
|
Отправлено: 24.07.09 16:46. Заголовок: Ура! Есть победитель..
Ура! Есть победитель! Это боты ГГ из Водного Мира :)
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 27.07.09 20:29. Заголовок: Прожигатель , рельсы..
|
|
Профиль
|
Штекер
|
| |
Сообщение: 22
Откуда: че
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 27.07.09 21:04. Заголовок: я вот решил шмот пор..
я вот решил шмот порисовать- скоро выложу наброски
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 57
Откуда: Россия, с. Старый Аманак
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 27.07.09 21:25. Заголовок: Rost пишет: Прожига..
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 27.07.09 22:55. Заголовок: спасибо) andrei636 п..
спасибо) andrei636 пишет: нет, просто нашел картинку в гугле
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 58
Откуда: Россия, с. Старый Аманак
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 27.07.09 23:09. Заголовок: Моделю домик, вот на..
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 64
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 28.07.09 14:10. Заголовок: "Набросок" д..
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 28.07.09 14:14. Заголовок: а модель есть?..
а модель есть?
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 65
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 28.07.09 14:16. Заголовок: Rost я незнаю как с..
Rost я незнаю как сохранить в 3d моделях просто :(
|
|
Профиль
|
AmorouS
|
| 3D artist
|
Сообщение: 25
Откуда: Великобритания, Spalding
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 28.07.09 14:43. Заголовок: Esli ne oshybajus v ..
Esli ne oshybajus v poslednei versii etoi programy mozno soxraniat v 3d formatax sovmestimyx s drugimi progami kak naprimer 3d max. V staryx versiax idiot toka etoi progi format.
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 66
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 28.07.09 14:48. Заголовок: AmorouS пишет: idio..
AmorouS пишет: AmorouS )))) вырвано из контекста :) Я вообще щас разбираюсь насчет этого, надо видимо отправлять в хранилище моделей а потом можно делиться ими с соавторами и посетитеями по желанию...
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 67
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 28.07.09 14:50. Заголовок: Блин люди дайте ка..
Блин люди дайте какиенить идеи ато скучно, у меня каждый день инет отключают :)
|
|
Профиль
|
AmorouS
|
| 3D artist
|
Сообщение: 26
Откуда: Великобритания, Spalding
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 28.07.09 14:52. Заголовок: :D nu cto podelaesh...
:D nu cto podelaesh. Pishu s mobilki a v nei net kirilicy :) ja doma posmotriu. Kak to imel delo s etoi progai. Tam vrode zaxodish file-export i soxraniaesh model v nuznom formate.
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 68
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 28.07.09 15:05. Заголовок: Хы)) AmorouS у тебя..
Хы)) AmorouS у тебя гугли аккаунт есть? Просто я незнаю как сделать когото соавтором чтобы поправлять свои модели и т.д.
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 61
Откуда: Россия, с. Старый Аманак
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 28.07.09 15:25. Заголовок: Прожигатель пишет: ..
Прожигатель пишет: цитата: | Андрей а ты через что моделишь? |
| Я по-старинке)) Максом 8, нравиться просто)) Да и заканчивайте флудить тут))
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 62
Откуда: Россия, с. Старый Аманак
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 28.07.09 15:53. Заголовок: Вроде домик доделал)..
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 69
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 28.07.09 16:14. Заголовок: Глобус кул :sm36: ..
Глобус кул
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 70
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 28.07.09 17:18. Заголовок: Приколитесь: Клан-зд..
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 64
Откуда: Россия, с. Старый Аманак
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 28.07.09 17:57. Заголовок: Вот, незнаю как назв..
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 65
Откуда: Россия, с. Старый Аманак
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 28.07.09 18:01. Заголовок: Прожигатель пишет: ..
Прожигатель пишет: цитата: | Блин люди дайте какиенить идеи ато скучно, у меня каждый день инет отключают :) |
| Да, у меня тоже сейчас провайдер *громко кричу и махаю руками* инет отрубил, сижу через телефон. Играть скорости не хватает. Дайте мне задание по моему уровню *делаю большие и жалостливые глаза*.
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 71
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 28.07.09 19:33. Заголовок: угумс))) даеш канали..
угумс))) даеш каналицацию в Бухте :)
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 28.07.09 22:18. Заголовок: andrei636 пишет: Ес..
andrei636 пишет: цитата: | Если модельки нужны, выложу |
| конечно выкладывай)
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 66
Откуда: Россия, с. Старый Аманак
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 28.07.09 22:28. Заголовок: Globus - http://depo..
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 28.07.09 23:58. Заголовок: andrei636 , спасибо...
andrei636 , спасибо. По архитектуре также нужны полуразрушенные городские здания – ангары, будки, заправки, заводы, склады, такого типа http://x-fight.ru/_ld/1/144.jpg
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 68
Откуда: Россия, с. Старый Аманак
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 29.07.09 00:12. Заголовок: Rost пишет: andrei6..
Rost пишет: Незачто, для игры же старался Rost пишет: цитата: | По архитектуре также нужны полуразрушенные городские здания – ангары, будки, заправки, заводы, склады |
| Хорошо, постараюсь чего-нибудь сделать.
|
|
Профиль
|
1234
|
| |
Сообщение: 307
Откуда: Россия
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 29.07.09 07:45. Заголовок: ТП
Раз решили обьект ставить, то должно и такое вот пригодиться: http://i071.radikal.ru/0907/9b/5eeaafed4cf3.gif Там были и другие исполнения, но в виде флэш моделей (у меня 7-я макромедия их просматривает): http://www.rosenergoservis.ru/vysokov/ktp/ Мне второй больше всех нравится (на внешний вид). У них же вот здесь ячейки выключателей (гифы), но они только для установки в помещениях предназначены (под крышей ЗРУ - закрытых распределительных устройств) и обычно по несколько штук в ряд ставятся: http://www.rosenergoservis.ru/vysokov/kco/ Правда при установке вышеупомянутых трансформаторных подстанций они не нужны. Если только, может, где-то в другой далёкой локации будет электростанция от которой сеть 6 или 10 кВ отходит - вот там им место.
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 73
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 29.07.09 13:45. Заголовок: Моя первая моделька ..
Моя первая моделька оружия: Арбалет хотел сделать рычаги на концах плеч, спусковой механизм, но покачо не смог Могу с других ракурсов показать есль захотите :) дайте идейку насчет арбалетов, ато делать вообще нечего.
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 70
Откуда: Россия, с. Старый Аманак
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 29.07.09 13:53. Заголовок: Прожигатель пишет: ..
Прожигатель пишет: цитата: | дайте идейку, ато делать вообще нечего |
| Rost пишет: цитата: | По архитектуре также нужны полуразрушенные городские здания – ангары, будки, заправки, заводы, склады |
|
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 74
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 29.07.09 14:02. Заголовок: Постараюсь но врятле..
Постараюсь но врятле выйдет :)
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 71
Откуда: Россия, с. Старый Аманак
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 29.07.09 20:02. Заголовок: Азс http://i075.radi..
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 76
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 30.07.09 00:16. Заголовок: Скачал макромедию фл..
Скачал макромедию флэш MX, попробовал, вот что нарисовал: Доспех Отшельника извините что без окраски- просто руки корявые для этого :) "тело" состоит из 3 слоев: 1-й кожаный (внутренний) для удобства ношения, потом идет слой хитина с изнутри проложенными трубами (если не видно на левой части брони), последний слой состоит из вшитых в хитин железных или титановых пластин, все это сверху для дополнительной защиты и прочности обтянуто крепкими толстыми ремнями, правое "плечо" для маневров руки сшито из нескольких слоев шкур (хитин жесток и плохо гнется), на левой руке у плеча хитиновая пластина, ниже локтя кожаный рукав подобный тому, что на правой руке. прошу прощения если не так что-то обьяснил :)
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 73
Откуда: Россия, с. Старый Аманак
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 30.07.09 00:34. Заголовок: andrei636 пишет: Аз..
andrei636 пишет: Rost, если возьмешь модель, то можно кинуть на крышу какой-нибудь матрас, будет лежка
|
|
Профиль
|
1234
|
| |
Сообщение: 311
Откуда: Россия
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 30.07.09 06:47. Заголовок: andrei636 пишет: Аз..
andrei636 пишет: Классно, но вот крыша скорее всего будет заслонять весь вид первого этажа при тех угловых проекциях, что у нас в игре. Может крышу чуток побольше обвалить? Какой-нибудь обломок мог бы одну из колонок придавить, покорёжить...
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 76
Откуда: Россия, с. Старый Аманак
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 30.07.09 11:11. Заголовок: 1234 пишет: Классно..
1234 пишет: Спасибо 1234 пишет: цитата: | но вот крыша скорее всего будет заслонять весь вид первого этажа при тех угловых проекциях, что у нас в игре. Может крышу чуток побольше обвалить? Какой-нибудь обломок мог бы одну из колонок придавить, покорёжить... |
| Хотя да, ты прав. Пожалуй обвалю крышу что между кассой и калонками. Ну в общем посмотрю как сделать лучше.
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 78
Откуда: Россия, с. Старый Аманак
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 30.07.09 14:05. Заголовок: Скриншот1 Скриншот 2..
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 1024
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
5
|
|
Отправлено: 30.07.09 14:43. Заголовок: а мне нравится особе..
а мне нравится особенно 3й скрин, только вот домик получается слишком ровный какойто=)
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 79
Откуда: Россия, с. Старый Аманак
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 30.07.09 14:49. Заголовок: EvilT пишет: тольк..
EvilT пишет: цитата: | только вот домик получается слишком ровный какойто=) |
| знаю)) я его в самом начале не так сделал, тепрь баги вылазят)) переделаю домик
|
|
Профиль
|
1234
|
| |
Сообщение: 314
Откуда: Россия
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 30.07.09 15:12. Заголовок: andrei636 пишет: 12..
andrei636 пишет: цитата: | 1234, по-моему вроде только хуже стало... |
| "Чуток" и "целиком" - стали синонимами :[ я имел ввиду со стороны ближнего угла к точке обзора обвалить ещё один ломоть, чтобы колонки и вход стали видны, но одну из колонок чтоб задело этим обломком - думаю потрясный вид был бы (в той аксонометрии, которая в игре принята). А так - да, третий вид хорошо получился. В целом же, по словам наших же моделирующих объекты сотоварищей, поломать целую модель - дело недолгое.
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 79
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 30.07.09 15:32. Заголовок: andrei636 последние..
andrei636 последние скрины не приглянулись, слишком наигранно ИМХО.
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 30.07.09 16:58. Заголовок: andrei636 , азс понр..
andrei636 , азс понравилась, оба варианта можно будет отрендерить, написал лс
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 81
Откуда: Россия, с. Старый Аманак
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 30.07.09 19:29. Заголовок: Rost пишет: andrei6..
Rost пишет: цитата: | andrei636 , азс понравилась, оба варианта можно будет отрендерить |
| Спасибо. Хоть один положительный коммент за мои труды)) Модели выслал.
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 82
Откуда: Россия, с. Старый Аманак
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 30.07.09 19:38. Заголовок: У нас в селе вообще ..
У нас в селе вообще много заброшенных строений. Безоколонка, психбольница, колхоз весь умер. А психбольница вообще шедевр была... Вокруг лесок, узкая дорога... Жаль на дрова разобрали=( Да и пейнтбольная площадка теперь там. Надо будет пробежаться по этим объектам, по-фоткать....
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 81
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 31.07.09 06:18. Заголовок: Ангар нормально?..
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 1027
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
6
|
|
Отправлено: 31.07.09 07:03. Заголовок: оо мне нра прикольно..
оо мне нра прикольно=)) ток я бы ржавчины и погнутых листов железа добавил бы=) а ну и двери слишком хорошо сохранились=) а так клёво=)))
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 82
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 31.07.09 08:33. Заголовок: EvilT спс :) Погнут..
EvilT спс :) Погнуть, побольше кислорда и поиздеваться над дверьми...ну чтож попытка не пытка :)
|
|
Профиль
|
1234
|
| |
Сообщение: 316
Откуда: Россия
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 31.07.09 10:20. Заголовок: Прожигатель пишет: ..
Прожигатель пишет: На настоящий не похож: пропрорции нарушены в соотношении размеров и раскрой стального покрова не верен. Ангары собираются из стальных листов прямоугольной формы (с торцов по краям обрезаются под закругление). Гофры всегда вдоль вертикальной линии, чтобы осадки стекали не задерживаясь. Положим часть секций бы обвалилось, часть отогнутыми стало, ржавчина (куда ж без неё) - тогда реалистично. Ворота уцелели за столько лет? - тоже не верю. Нашёл вот фотки ангара: http://i066.radikal.ru/0907/38/f2dd761e6b2e.jpg http://i052.radikal.ru/0907/44/c9dd1a989413.jpg Здесь вот ангары из нержавейки: http://angar-stroim.spb.ru/arch_foto.html Как уже писал раньше, можно сделать сразу приближенную к реальности модель, а уж потом выломать из неё не так сложно будет. P.S. Да - критика. А без критики ничего хорошего никогда бы и не получалось. Так что уж сильно не сетуйте, мол мне б "только бы критиковать".
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 83
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 03.08.09 13:50. Заголовок: 1234 я знаю про то,..
1234 я знаю про то, что ангар неправильно моделил, просто некоторые занимаются моделингом несколько лет (не исключая работу или специализацию), а некоторые (как я) только сейчас начали осваивать 3d- рисовалку, я конечно попытаюсь сделать реалистичную модель, но мне покачто сложно загибать листы стали, обваливать все без проблем и т.д., а насчет критики это верно :)
|
|
Профиль
|
Mister Hell
|
| |
Сообщение: 1448
Откуда: Малая Сицилия.
Репутация:
4
|
|
Отправлено: 03.08.09 14:02. Заголовок: andrei636 пишет: ht..
andrei636 пишет: цитата: | http://s12.radikal.ru/i185/0907/ef/f0a4b044fc95.jpg |
| Вот эта труба, должна быть глиненой и облаченой, быть цвета растаевшего молочного шеколада, тогда чётко прослеживается парелель с подобными трубами из прежних времён. Раньше одна такая труба стоила гражданину СССР около 3.20 за штуку. Использовали их при прокладке садовых водопроводов для устройства колонок, а также для прокладки оросительных и осушительных работ различного рода. Они были дёшевы и производились в большинстве регионов для своих же нужд. Кстате нам в игре нужен разрушеный Колхоз (как намекалось ранее многими.), иначе некакой тебе романтики разрухи.
|
|
Профиль
|
makoed
|
| |
Сообщение: 3
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 03.08.09 14:03. Заголовок: Сделайте тогда и обы..
Сделайте тогда и обычную строительную арматуру - таким прутком и просто ударить можно и проткнуть кого-нибудь)
|
|
Профиль
|
EL_RIO
|
| ночной стражник
|
Сообщение: 916
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация:
9
|
|
Отправлено: 03.08.09 15:04. Заголовок: Предложения в другую..
Предложения в другую тему! Тут общение тех, кто непосредственно разрабатывает элементы игры. Повторится - выпишу по замечанию за флуд (если не в терпёж, то можно и в ЛС написать одному из моделлеров)!
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 100
Откуда: Россия, с. Старый Аманак
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 04.08.09 17:32. Заголовок: http://s42.radikal.r..
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 06.08.09 23:24. Заголовок: Шахту моделить не на..
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 116
Откуда: Россия, с. Старый Аманак
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 06.08.09 23:33. Заголовок: Rost пишет: Шахту м..
Rost пишет: Красиво... Моделил тоже ты?
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 07.08.09 14:58. Заголовок: да..
Спасибо. Шахту я моделил, развалины стены и куски арматур под шахтой - Киллиар.
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 84
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 08.08.09 19:34. Заголовок: шахта зачот :) вот ..
шахта зачот :) вот пара свободных часов нашлось- накалякал кой-што, зацените вот так люди рисуют без планшета xD может дадите какие-нить идеи по броне, шлемам?
|
|
Профиль
|
EL_RIO
|
| ночной стражник
|
Сообщение: 927
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация:
9
|
|
Отправлено: 08.08.09 20:07. Заголовок: Не плохо...
Не плохо.
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 85
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 08.08.09 20:19. Заголовок: Еще вот шлем отчаяни..
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 123
Откуда: Россия, с. Старый Аманак
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 08.08.09 20:46. Заголовок: Прожигатель пишет: ..
Прожигатель пишет: цитата: | вот пара свободных часов нашлось- накалякал кой-што, зацените |
| Согласен с Рио, не дурно. Прожигатель пишет: Чесно говоря, не понял как он одевается.
|
|
Профиль
|
Штекер
|
| |
Сообщение: 38
Откуда: че
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 08.08.09 21:03. Заголовок: http://s58.radikal.r..
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 124
Откуда: Россия, с. Старый Аманак
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 08.08.09 21:23. Заголовок: Штекер просто обалде..
Штекер просто обалдеть! Разукрашивал ты или Рост? ЗЫ: Плюс заслужил!
|
|
Профиль
|
Штекер
|
| |
Сообщение: 39
Откуда: че
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 08.08.09 21:25. Заголовок: andrei636 спс) - эт..
andrei636 спс) - это я разные фотки обработал и совместил)
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 88
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 08.08.09 23:39. Заголовок: Еще один шлем..
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 127
Откуда: Россия, с. Старый Аманак
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 09.08.09 01:36. Заголовок: Как я понял шлем это..
Как я понял шлем этот создан из сварочной маски? Уж больно похоже. Если да, то цвет стекла нужно сделать черным.
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 839
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
3
Награды:
|
|
Отправлено: 09.08.09 12:33. Заголовок: andrei636, хы, крити..
andrei636, хы, критик епт )) я бы посмотрел как бы ты ходил в сварочной маске ))
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 128
Откуда: Россия, с. Старый Аманак
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 09.08.09 13:05. Заголовок: Да, я тоже так подум..
Да, я тоже так подумал, не удобно. Она же чисто ровная, там либо, как у нашего дяди Миши, на палке =) либо там есть крепления, которые одеваются на голову и маска см в 5-7 от лица. Но если крепления будут у шлема такие, то простой удар кулаком ровно в маску поломает все крепления (они пластмассовые). А если будут железные, то при ударе будет очень больно хозяину маски. Как я понял, шлем Прожигателя крепится на ремнях. Следовательно, маска в притык, а так как маска ровная, будет ну... по крайней мере не удобно. Вот если бы там были выпуклости для носа, рта и тд, то было бы намного удобнее. З.Ы.: Я не стараюсь кого-либо унизить, оскорбить. Просто нужно стремится к реалистичности...
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 840
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
3
Награды:
|
|
Отправлено: 09.08.09 13:46. Заголовок: Я имел ввиду что чер..
Я имел ввиду что через "черное стеклышко" ты ничего не увидишь толком :)
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 129
Откуда: Зона, Припять
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 09.08.09 14:15. Заголовок: И что, я зря все это..
И что, я зря все это писал? =) Шутка. Так то да, не чего не увидишь кроме солнца, и то тусклый кружок. Ну тогда можно предположить что это сварочная маска, он модифицированная. Черное стекло заменено, установлены ремни. Но тогда остается вопрос с удобностью. Если маска железная, в ней не трудно будет либо прорезать отверстия, либо выгнуть по форме носа и рта. Но большинство масок из пластмассы с металлическими вставками. Тогда можно нагреть нужное место и придать ему нужную форму.
|
|
Профиль
|
Штекер
|
| |
Сообщение: 40
Откуда: че
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 09.08.09 14:40. Заголовок: блин, я ж проналокот..
блин, я ж проналокотники забыл))) как думаете- добавить? иили так сойдет?
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 89
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 09.08.09 15:55. Заголовок: легче найти ошибки ч..
легче найти ошибки чем нарисовать, предусматривая все, что только можно :) а что про маску, так например изнутри можно было-бы обтянуть кожей чтобы удобнее носить, стекло можно вообще убрать если не нравится, вместо ремней могу сверху прикрепить каску, может лучше выйдет :)
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 09.08.09 19:49. Заголовок: Рэйсер очень понрави..
Рэйсер очень понравился, псдшник не надо, я так перенес, думаю в след. версии будем его примерять) Есть предложения по параметрам?
|
|
Профиль
|
Штекер
|
| |
Сообщение: 41
Откуда: че
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 09.08.09 19:55. Заголовок: Rost пишет: псдшник..
Rost пишет: цитата: | псдшник не надо, я так перенес |
|
просто в PSD прозрачный фон, ну и возможность подправить- там слоев 5 вроде... кстати ROST - бронь из покрышек отрисовать нужно, или она уже есть?
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 09.08.09 20:00. Заголовок: Штекер пишет: ..
Штекер пишет: цитата: | просто в PSD прозрачный фон, ну и возможность подправить- там слоев 5 вроде... кстати ROST - бронь из покрышек отрисовать нужно, или она уже есть? |
| я уже вырезал фон, добавил резкости. бронь из покрышек - есть только эскиз, пока не дорабатывал, если есть возможность нарисовать так же как рейсер, то был бы рад)
|
|
Профиль
|
Штекер
|
| |
Сообщение: 42
Откуда: че
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 09.08.09 20:07. Заголовок: ок! по параметрам- д..
ок! по параметрам- думаю вес чуть поменьше чем у армир. кожанки, т.к- куртка(в основе) все таки не кустарного произволства, остальные параметры- примерно как у нее, разве что можно защиту от ударного повысить( за счет наплечника)
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 133
Откуда: Зона, Припять
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 10.08.09 12:00. Заголовок: Вот доска почета: Ск..
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 1041
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
6
|
|
Отправлено: 10.08.09 12:07. Заголовок: andrei636 ну с мрамо..
andrei636 ну с мрамором ты загнул=))) ктож его лить будет???
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 134
Откуда: Зона, Припять
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 10.08.09 12:09. Заголовок: Текстуры подходящей ..
Текстуры подходящей не нашел) А так, у нас почти доска такая же, только из камня какого-то красного. Потом мб сменю.
|
|
Профиль
|
EL_RIO
|
| ночной стражник
|
Сообщение: 929
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация:
8
|
|
Отправлено: 10.08.09 12:42. Заголовок: Не к чему помоему та..
Не к чему помоему такая штука... а раз она не к чему, то выкладывать её нужно не здесь, а в творческом разделе.
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 136
Откуда: Зона, Припять
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 10.08.09 13:06. Заголовок: EL_RIO, а разьве бол..
EL_RIO, а разьве большой разрушенный город не планируеться? Разьве в городах нет досок почета? Чесно говоря удивлен ответом.
|
|
Профиль
|
EL_RIO
|
| ночной стражник
|
Сообщение: 932
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация:
8
|
|
Отправлено: 10.08.09 13:27. Заголовок: andrei636 Если честн..
andrei636 Если честно, то я представлял себе доску почёта в игре несколько иначе. Что-то более похожее именно на доску почёта. Быть может это у меня такое искажённое представление о архитектуре и дизайне, но по мне, так каждый должен узнавать в новом мире то, что было приметно и с горечью утраченно в старом, а твоё детище подобного чувства не вызывает. Хотя, как я и говорил, это лишь моё видение вопроса.
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 137
Откуда: Зона, Припять
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 10.08.09 13:34. Заголовок: Видимо ты видишь дос..
Видимо ты видишь доску почета как прямоугольник на ножках (больше не знаю как обяснить=)), так вот доски почета не только такого вида, у нас есть 2 такие доски почета, точь в точь (разьве что декорации разные). И в углублениях вешаются фото. Если не веришь, выложу фотки =)
|
|
Профиль
|
EL_RIO
|
| ночной стражник
|
Сообщение: 933
Откуда: Россия, Далёкая Сибирь
Репутация:
8
|
|
Отправлено: 10.08.09 14:16. Заголовок: andrei636 Я то верю,..
andrei636 Я то верю, просто хотелось бы максимальной узнаваемости для наибольшего числа человек, а не для жителей одного города. Всё, хватит флудить - дальнейшие разсуждения ничего не дадут.
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 10.08.09 18:22. Заголовок: http://65.254.38.186..
огромное спасибо, No_name!
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 139
Откуда: Зона, Припять
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 10.08.09 18:56. Заголовок: А вот и девушки!) И..
А вот и девушки!) Интересные предметы. Судя по браслету на правой руке у девушке и по ошейнику на шее парня, появились "знаки отличия". Я прав или ошибаюсь? Нечто, похожее на АК, довольно красиво и приятно смотрится. Узнаю те самые боты за которые Рио требовал пряник) Противогаз ГП-5 смотрится классно, впрочем как и ГП-7. Маска пустынника тоже хороша! Шлем с забралом не очень понравился, как-то старо. Каска, что на парне, смотрится классно, смахивает на маску хищника) Вопрос: что за оружие в руках девушки? Дамский сверчок? ЗЫ: Рост, хоть ты определи судьбу доски почета)
|
|
Профиль
|
Штекер
|
| |
Сообщение: 49
Откуда: Че
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 10.08.09 22:38. Заголовок: ну вот, вроде и гото..
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 10.08.09 23:02. Заголовок: Девушка была давно (..
Девушка была давно (в инвентаре), но пока нет анимации для женских персонажей. Это не браслет, а шокер - http://crimeagame.com/img/work/shoker.jpg http://crimea.forum24.ru/?1-2-0-00000014-000-180-0 Шлем тоже не совсем шлем, а полицейская каска для разгона демонстрантов) Доска я тебе скажу в нашем масштабе будет полезна как одна из множества мелких декораций, вряд ли она запомнится игроками как что-то существенное, например мало кто обращал внимание на детские качели на заброшенной турбазе (там где мезоиды). Но чем больше разнообразия на локах, тем интереснее, поэтому пригодится доска) текстуры только подобрать надо.
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 10.08.09 23:07. Заголовок: Штекер , бронь впеча..
Штекер , бронь впечатляет)) Сможешь в фотошопе прислать? По оружию если есть идеи для холодного и в особенности контактного, эти типы слабо развиты в игре.
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 140
Откуда: Зона, Припять
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 10.08.09 23:08. Заголовок: Rost пишет: Доска я..
Rost пишет: цитата: | Доска я тебе скажу в нашем масштабе будет полезна как одна из множества мелких декораций, вряд ли она запомнится игроками как что-то существенное, например мало кто обращал внимание на детские качели на заброшенной турбазе (там где мезоиды). Но чем больше разнообразия на локах, тем интереснее, поэтому пригодится доска) текстуры только подобрать надо. |
| Ну вот хоть один положительный коммент) А то фуфло, фуфло, не подходит... Спасибо А я качельки замечал! Они у меня служат как объект для маневров!
|
|
Профиль
|
Штекер
|
| |
Сообщение: 50
Откуда: Че
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 10.08.09 23:10. Заголовок: а куда присылать?..
а куда присылать?
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 10.08.09 23:15. Заголовок: мыло выслал в лс..
мыло выслал в лс
|
|
Профиль
|
Штекер
|
| |
Сообщение: 51
Откуда: Че
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 10.08.09 23:28. Заголовок: andrei636 доска не д..
andrei636 доска не дурна! у нас тож типо такой есть где то)
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 141
Откуда: Зона, Припять
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 11.08.09 02:01. Заголовок: Штекер пишет: это я..
Штекер пишет: цитата: | это я разные фотки обработал и совместил) |
| Можешь выслать мне то, что ты накладывал на пластину на груди? Мыло в ЛС.
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 91
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 11.08.09 08:06. Заголовок: А насчет шокера он э..
А насчет шокера он электричеством бить будет? т.е. броня будет безполезна почти?
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 11.08.09 10:21. Заголовок: Прожигатель пишет: ..
Прожигатель пишет: цитата: | А насчет шокера он электричеством бить будет? т.е. броня будет безполезна почти? |
| В этом смысл тактического разнообразия, которое у нас пока не развито в полной мере. Железная броня отлично защищает от ударов, пуль, но не защищена от шокера. Резиновый плащ - наоборот. Током можно ударить только в ближнем бою, если успеть добежать. В идеале должно быть разделение мобов по восприимчивости, хелицер больше всего страдает от пуль, аори - от ножа, анкор - от эл. тока, тогда игра станет еще интереснее.
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 143
Откуда: Зона, Припять
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 12.08.09 00:52. Заголовок: Представляю вашему в..
Представляю вашему вниманию холодное и контактное оружие. Кастет "Шип": Эскиз: http://s57.radikal.ru/i158/0908/78/312a1f86b2db.jpg Готовый вариант: http://i001.radikal.ru/0908/c1/c6f53ba7a3ba.gif Ударное: 5-7 Форматы: .gif, .psd, .max Кастет "Скорпион": Эскиз (немного отличается от готового варианта): http://s57.radikal.ru/i155/0908/fe/9af533d472e2.jpg Готовый вариант: http://s60.radikal.ru/i167/0908/87/0a334f12be54.gif Ударное: 7-10 Форматы: .gif, .psd, .max Кастет "Змей": Эскиз со схемой: http://i062.radikal.ru/0908/49/d3e04e05e647.jpg Готовый вариант: http://i056.radikal.ru/0908/b9/231e2f3df7fe.gif Ударное: 3-5 Биологическое: 4-6 При ударе, от давления, клапан открывается (см. эскиз) и яд поступает в шипы, после чего впрыскивается в рану. Форматы: .gif, .psd, .max Нож, так, не серьезно, от нечего делать сделал) http://s56.radikal.ru/i153/0908/63/bb1c720cd6bat.jpg Ударное: 5-7 Форматы: .jpg, .psd
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 92
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 12.08.09 01:19. Заголовок: Прикольно, но призна..
Прикольно, но признайся клапан будет смущять людей :D
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 144
Откуда: Зона, Припять
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 12.08.09 01:21. Заголовок: Прожигатель пишет: ..
Прожигатель пишет: цитата: | но признайся клапан будет смущять людей |
| А все потому что я сначало придумал и смоделил, а затем уже придумал как оно будет работать Вот по этому и нелепо.
|
|
Профиль
|
Magnum84
|
| |
Сообщение: 46
Откуда: Где любят выпить и погулять)
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 12.08.09 01:46. Заголовок: andrei636 :sm36: ..
andrei636
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 12.08.09 10:08. Заголовок: andrei636 , шип и ск..
andrei636 , шип и скорпион норм., а на змее шипов не будет видно при уменьшении. Нож красивый, но годится только для пыток) Пришлешь модели?
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 145
Откуда: Зона, Припять
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 12.08.09 10:15. Заголовок: Эх, а я думал Змей с..
Эх, а я думал Змей самый красивый и интересный. В контактном бы появилось хоть какое-то разнообразие, а то все ударное да ударное. Про нож согласен) Модели? Так давай я тогда затекстурю шип и скорпион и картинки кину, просто там текстуру не видно, светлая сталь. Кину все на мыло.
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 12.08.09 10:35. Заголовок: Ок, спасибо Змей-то ..
Ок, спасибо Змей-то красивый, но никто не увидит этой красоты когда его уменьшить под инвентарь в 15 раз., разве что значительно увеличить шипы и сделать ручку в виде флакона, чтоб понятно было что это яд.
|
|
Профиль
|
Штекер
|
| |
Сообщение: 53
Откуда: Че
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 14.08.09 11:52. Заголовок: http://i077.radikal...
|
|
Профиль
|
Demented
|
| |
Сообщение: 5
Репутация:
0
|
|
Отправлено: 23.08.09 09:39. Заголовок: http://radikal.ru/F/..
|
|
Профиль
|
Fall267
|
| |
Сообщение: 184
Откуда: Россия, Нефтеюганск
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 23.08.09 11:31. Заголовок: Насчет электрошокера..
Насчет электрошокера. Может при ударе электрошокером у врага будет отниматься некоторое кол-во ОД (типо парализовало).
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 1059
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
6
|
|
Отправлено: 23.08.09 13:55. Заголовок: Fall267 тогда если т..
Fall267 тогда если так щитать, то игрок с шокером изначально будет выигрывать в бою=((( а это ну не как не наруку остальным. И еще вопрос я чтот не увидел к какому виду оружия относятся шокеры? к энерго или к кастетам?
|
|
Профиль
|
no_name
|
| |
Сообщение: 858
Откуда: РФ, Владимир
Репутация:
3
Награды:
|
|
Отправлено: 23.08.09 14:01. Заголовок: EvilT, да ты ко мне ..
EvilT, да ты ко мне не подойдешь вплотную )) идея на счет лишения ОД - хорошая и пусть зависит от навыка владения, от 1 ОД до 5-ти, к примеру. andrei636, если хочешь я подработаю твои 3Д шокеры, и сделаю конфетку ))
|
|
Профиль
|
andrei636
|
| moderator
|
Сообщение: 183
Откуда: Зона, Припять
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 23.08.09 18:19. Заголовок: no_name пишет: andr..
no_name пишет: цитата: | andrei636, если хочешь я подработаю твои 3Д шокеры, и сделаю конфетку )) |
| Ну попробуй
|
|
Профиль
|
Прожигатель
|
| |
Сообщение: 108
Откуда: Край Мира, Бухта
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 25.08.09 04:41. Заголовок: Начал рисовать лагер..
Начал рисовать лагерь Ближе вот Пустые места на вышке и пластине (та что на стене) задумывал как гнезда (пулеметные) Комнетарий модератора: обсуждения тут по минимуму и по сути.
|
|
Профиль
|
VadimMZ
|
| |
Сообщение: 11
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 27.08.09 11:29. Заголовок: Прожигатель пишет: ..
Прожигатель пишет: цитата: | Начал рисовать лагерь Ближе вот Пустые места на вышке и пластине (та что на стене) задумывал как гнезда (пулеметные) |
| Разломы в стене сделаны непрвильно, они должны быть иерархичьными а у тя они просто вырезаны ровной формой На мой взгляд слишком толстые стены Текстуры хорошии нарисуй и всё норм будет Если несилён в этом то возьми и рипни например с халфы второй, там есть подходяшие шкурки
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 28.08.09 17:58. Заголовок: Штекер пишет: http:..
Штекер пишет: - хорошо получилось, сохранил для редактирования, спасибо
|
|
Профиль
|
|
Отправлено: 29.08.09 00:04. Заголовок: по 3D для города не ..
по 3D для города не достает таких объектов: - завод или фрагменты заводских строений, металлич. конструкций, кран
|
|
Профиль
|
1234
|
| |
Сообщение: 370
Откуда: Россия
Репутация:
2
|
|
Отправлено: 02.09.09 12:28. Заголовок: Нашёл обалденный сай..
Нашёл обалденный сайт с фотографиями разрушенного всего, чего угодно: http://www.urban3p.ru/objects Там только промышленных объектов около 280, причем по каждому объекту несколько фотографий относительно неплохого качества.
|
|
Профиль
|
SkillS
|
| |
Сообщение: 31
Откуда: Самара
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 02.09.09 15:52. Заголовок: Вот тоже сайт класны..
Вот тоже сайт класный! http://www.crashplanet.ru цитата: | Постапокалипсис - жизнь после конца света. Информация для подготовки и выживанию в постъядерном мире. А также экстремальный туризм, постапокалиптические игры, такие как Fallout, самоделки, фильмы, обои и книги этого жанра. |
| Там много имнфы полезной)) Вот нашел новый способ для ищготовления дымовухи в видео тамошнем))
|
|
Профиль
|
EvilT
|
| moderator
|
Сообщение: 1138
Откуда: Украина, Киев
Репутация:
6
|
|
Отправлено: 03.09.09 00:14. Заголовок: Rost ААААААААААААААА..
Rost Knighter ААААААААААААААА Ростислав Супер, класные локации и рендеры=))))юольшое большое тебе спасибо=))))) жду не дождусь новой демки=)))))
|
|
Профиль
|
Adews
|
| |
Сообщение: 114
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 03.09.09 13:01. Заголовок: SkillS пишет: Вот т..
SkillS пишет: Я уже давал на него ссылку ина много других. Меня похвалили, но про сайты забыли...Я вот что думаю...может список таких же сайтов оформим отдельной страницей? Как кланы? Мой добавить не забудьте токо. =))))
|
|
Профиль
|
VadimMZ
|
| |
Сообщение: 13
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 04.09.09 07:04. Заголовок: Предлогаю вашему вни..
Предлогаю вашему вниманию новое средство телепортации в бухту
|
|
Профиль
|
VadimMZ
|
| |
Сообщение: 14
Репутация:
1
|
|
Отправлено: 04.09.09 10:17. Заголовок: Модификация под лазе..
Модификация под лазерное оружие
|
|
Профиль
|
Fall267
|
| |
Сообщение: 240
Откуда: Россия, Нефтеюганск
Репутация:
3
|
|
Отправлено: 04.09.09 10:33. Заголовок: Серия MG + Брэн + ло..
Серия MG + Брэн + лопата? Ниче так выглядит, хотя на территории Восточной Сибири будет больше пулеметов серии ПК и РПК, чем вот етого.
|
|
Профиль
|
Ответов - 410
, стр:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
All
[только новые]
|
|